Przejdź do treści
Halloween: The Game
Mam problem

Challenges

Challenges Halloween: The Game

Istnieją trzy różne systemy Challenge. Wybierz ten, nad którym pracujesz.

Ta strona kieruje do właściwego systemu, a następnie podaje dokładne wymagania, Milestones, Rewards i rozwiązywanie problemów dla każdego z nich.

Zacznij tutaj

Wybierz typ Challenge

Te trzy systemy robią postęp na różne sposoby. Wybierz ten, który odpowiada temu, co robisz.

  • Story

    Challenges Story

    36 Challenges

    6 rozdziałów · po 6

    Jak postępuje
    Opcjonalne cele w rozdziałach Story Michaela. Ukończysz je, odtwarzając rozdział.
    Do czego jest przypisany
    Jeden z sześciu rozdziałów Story.
    Gdzie przeglądać
    Przewodniki Chapter niżej na tej stronie.
  • Pasywny

    Passive Challenges

    96 rodzin · 480 kamieni milowych

    Killer i Civilian

    Jak postępuje
    Automatycznie. Gra liczy śledzoną akcję podczas gry — nigdy jej nie aktywujesz.
    Do czego jest przypisany
    Aktywność roli Killer lub Civilian w Multiplayer.
    Gdzie przeglądać
    Sekcja Passive na tej stronie.
  • Progressive

    Progressive Challenges

    350 opublikowanych zadań

    24 grup progresji

    Jak postępuje
    Po kolei. Każde zadanie odblokowuje się dopiero po poprzednim w tym łańcuchu.
    Do czego jest przypisany
    Konkretny Civilian, wariant Michaela lub broń.
    Gdzie przeglądać
    Sekcja Progressive na tej stronie.

Łączna suma celowo nie jest pokazywana. Story Challenge, Passive milestone i Progressive task są liczone na różnych poziomach i nie tworzą jednej sensownej liczby.

Globalne wyszukiwanie

Znajdź Challenge

Jedno wyszukiwanie obejmuje Story, Passive i Progressive Challenges. Prestige jest pokazany jako osobny system, aby łatwo było je rozróżnić.

Znajdź Challenge

Przeszukuj wszystkie trzy systemy Challenge jednocześnie. Nie musisz wiedzieć, do którego systemu należy Challenge.

  • Spróbuj:

Porównaj

Czym różnią się trzy systemy

To samo słowo, trzy różne systemy progression. Na tym kończy się większość poradników.

 StoryPasywnyProgressive
Konteksttryb StoryAktywność Multiplayer / roliKonkretny cel
PostępKonkretne opcjonalne ObjectiveAutomatyczne śledzenie kumulacyjneSekwencyjne
Powiązane zRozdziałKategoria Killer / CivilianCivilian / Michael / Broń
Struktura6 na rozdziałRodziny → milestonesUporządkowane zadania
Najlepsza stronaPoradnik ChapterPoradnik rodzinyChain cel

Nad którym systemem powinienem pracować?

Nie ma kolejności priorytetów Objectives. Wybierz trasę na podstawie tego, co robisz teraz.

Pierwszy system · pełne pokrycie

Challenges Story

36 Challenges, 6 na rozdział. To opcjonalne cele w fabule Michaela. Story Challenges są pogrupowane według rozdziału, w którym można je ukończyć — wybierz rozdział, w który grasz.

Celujesz we wszystkie 36?

Śledź Story Challenges Chapter po Chapter. Postęp pozostaje na tym urządzeniu i korzysta z tej samej checklisty co moduł śledzenia Story Challenge.

Konto nie jest wymagane.

Kolejność Chapter na tej stronie odpowiada kolejności Story. To zalecany sposób znalezienia Challenge, a nie twierdzenie, że jest to najszybsza możliwa trasa.

Baza Story

Znajdź Challenges Story według wymagania

Wyszukaj po Weapon, Execution lub warunku — nie musisz znać numeru Challenge.

Broń Challenges

4 Challenges Story

Challenges Execution

9 Challenges Story

Challenges Stealth / Detection

5 Challenges Story

  • Smith's Grove · Challenge 5

    Complete the chapter without alerting any Orderlies.

  • Main Street · Challenge 6

    Complete the chapter without alerting anyone.

  • The Babysitters · Challenge 5

    Fully stalk Bob and Lynda while they make out in living room.

  • Into the Shadows · Challenge 4

    Fully Stalk any police in the Wallace's house.

  • Into the Shadows · Challenge 5

    Escape without Loomis detecting you.

Challenges Kill / Target

13 Challenges Story

Rozwiązywanie problemów · Story

Story Challenge się nie zaliczył?

Najpierw sprawdź wymienione warunki. Pominięte wymaganie i możliwy problem ze śledzeniem to nie to samo.

  1. Krok 1

    Potwierdź, że to Challenge Story

    • 1. Dokładny wymagany cel
    • 2. Wymagany Weapon / Execution
    • 3. Bieżąca okazja w Story
    • 4. Warunki obejmujące cały Chapter
    • 5. Czy akcja została ukończona przed zmianą Objective
  2. Krok 2

    Otwórz Challenge, który próbowałeś ukończyć

    Każda strona Challenge pokazuje, co się liczy, a potem co sprawdzić, jeśli nadal się nie rejestruje.

Najpierw sprawdź te rzeczy

  • Niezgodność wymagania

    Podobna akcja nie jest tą, której wymaga ten Challenge.

  • Niewłaściwy Weapon

    Challenge wymaga konkretnego Weapon.

  • Niewłaściwy Execution

    Execution kontekstowy to nie to samo co filmowy Execution Weapon.

  • Warunek detection / alert

    NPC może już znajdować się w stanie alert.

  • Moment wykonania / warunek celu

    Musi wydarzyć się nazwanej osobie lub podczas konkretnego etapu.

  • Możliwy problem ze śledzeniem w grze

    Dopiero po spełnieniu wymienionych warunków. Nie zakładaj od razu, że to bug.

Nadal się nie zalicza?

Jeśli wszystkie wymienione warunki są spełnione, to może być problem ze śledzeniem, a nie pominięte wymaganie. Sprawdź, czy jesteś na wersji 1.0.2, i ponów tylko by wykluczyć nieudany trigger.

Zobacz stan śledzenia Challenge →

Drugi system

Passive Challenges

Passive Challenges są śledzone automatycznie podczas gry jako Killer lub Civilian. Nigdy nie aktywujesz jednego z nich — gra sama zlicza śledzoną akcję.

  • 96

    families

  • 480

    milestones

  • 10

    categories

  • Automatyczne

    Nie wybierasz aktywnego Passive Challenge. Postęp jest zapisywany podczas gry.

  • Kumulacyjne

    Cele rosną podczas zwykłych meczów, zamiast opierać się na jednym skryptowanym Objective.

  • Kamienie milowe

    Jedna rodzina zawiera kilka rosnących celów, z których każdy ma własny Reward.

Graj jako Michael

Killer Passive Challenges

Śledzone automatycznie podczas aktywności Killer — stalkingu, egzekucji i przemocy.

48 rodzin ·240 kamieni milowych

  • Killer Basic · 6
  • Executions · 12
  • Shape Mastery · 6
  • Stalking · 12
  • Violence · 12

Graj jako Civilian

Civilian Passive Challenges

Śledzone automatycznie podczas aktywności Civilian — ucieczek, ratunków i działań roli.

48 rodzin ·240 kamieni milowych

  • The Basics · 6
  • Hero of Haddonfield · 12
  • Mastery Challenge · 6
  • Resourcefulness · 12
  • Survival · 12

Przykładowa rodzina Passive

Household Rummage

Civilian · The Basics · 5 kamieni milowych

  1. Kamień milowy 1

    Cel12

    Liczy się:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Nagroda: Heavy Gaze· 500 XP

  2. Kamień milowy 2

    Cel24

    Liczy się:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Nagroda: Glasses 4· 750 XP

  3. Kamień milowy 3

    Cel48

    Liczy się:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Nagroda: Aged Leather· 1000 XP

  4. Kamień milowy 4

    Cel96

    Liczy się:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Brak Item reward dla tego Milestone· 1250 XP

  5. Kamień milowy 5

    Cel192

    Liczy się:Scavenger - Find an item inside a hiding spot

    Nagroda: Nosey Neighbor· 1500 XP

Każdy milestone w rodzinie ma wyższy target niż poprzedni. Tutaj pokazano jedną prawdziwą rodzinę, a nie pełną listę.

Trzeci system

Progressive Challenges

Progressive Challenges to uporządkowane chainy powiązane z jednym konkretnym Civilian, wariantem Michael albo Weapon. Chain przechodzi przez zadania pojedynczo — następne odblokowuje się dopiero po ukończeniu poprzedniego.

  • 350

    opublikowanych zadań

  • 24

    grupy progression

  1. Krok 1

    Użyj dokładnego subject łańcucha

  2. Krok 2

    Ukończ poprzednie zadanie

  3. Krok 3

    Wykonaj śledzoną akcję

  4. Krok 4

    Odblokowuje się następne zadanie

Chains powiązane z Character

Civilians12

  • Alexis · 15
  • Annie · 15
  • Bob · 15
  • Eric · 15
  • Jennifer · 15
  • Laurie · 15
  • Lynda · 15
  • Marcus · 15
  • Rachel · 15
  • Richard · 15
  • Tanya · 15
  • Thomas · 15

Chainy powiązane ze Skin / variant

Michael7

  • 1978 Michael · 15
  • Clown Michael · 15
  • Ghost Sheet Michael · 15
  • Inmate Michael · 15
  • Samhain Michael · 15
  • Scorched Michael · 15
  • Stitched Michael · 15

Chainy typu Weapon

Bronie5

  • Hatchet · 13
  • Kitchen Knife · 13
  • Pick-Axe · 13
  • Pitchfork · 13
  • Wood-Axe · 13

W danych gry istnieje jeszcze 3 zadań, ale nie są aktywne w wydanej wersji, więc nie da się ich ukończyć. Celowo nie są liczone powyżej.

Rozwiązywanie problemów · Progressive

Progressive Challenge nie robi postępu?

Problemy z Progressive zwykle dotyczą chainu, a nie brakującego Objective. Sprawdź te punkty, zanim uznasz to za bug.

  1. 1

    Dokładny cel

    Chain robi postęp tylko przy użyciu konkretnego Civilian, wariantu Michael albo Weapon, do którego należy.

  2. 2

    Poprzednie zadanie

    Późniejsze zadanie nie liczy się, dopóki poprzednie pozostaje otwarte.

  3. 3

    Dokładnie śledzona akcja

    Podobna akcja nie jest śledzoną akcją. Dopasuj wymaganie zadania dokładnie.

  4. 4

    Zadania, które nie są aktywne

    Niewielka liczba zadań nie jest aktywna w wydanej wersji, więc nigdy nie postępują. Nie są tutaj wymienione.

W przypadku niektórych Progressive Challenges zgłaszano problemy, które późniejsze aktualizacje naprawiły. To powód, aby ponownie sprawdzić cel, poprzednie zadanie i dokładną akcję — nie gwarancja, że każde zadanie zawsze się zarejestruje.

Wyszukiwanie odwrotne

Szukasz Reward?

Znajdź, który Challenge odblokowuje Item lub cosmetic, a następnie wróć do Challenge, który go przyznaje.

  • Spróbuj:
  • Story Challenges ·78 nagród
  • Passive Challenges ·229 nagród
  • Progressive Challenges ·338 nagród

Reward > requirement > Challenge działa w obie strony. Wynik nagrody wskazuje rodzinę, kamień milowy lub task, który ją daje, i linkuje z powrotem do tego Challenge.

Bieżący status

Status śledzenia Challenge

Tylko aktualizacje, które zmieniają to, czy Challenge powinien zostać zaliczony. Sprawdzone względem bieżącego patcha — to nie jest stała lista znanych problemów.

Wersja gry
1.0.2
Ostatnio przejrzano
Sep 15, 2026
Sprawdzono względem
Łatka1.0.2 · Sep 11, 2026
  • Śledzenie Story Challenge poprawiono w 1.0.2

    Aktualizacja naprawiła znane problemy ze śledzeniem, w tym Prologue Challenge 6 i Main Street Challenge 6. IllFonic poprawił również The Babysitters Challenge 2 i Into the Shadows Challenge 1 oraz zapowiedział dalsze usprawnienia komunikatów Challenge.

  • Śledzenie Passive, Progressive i Prestige otrzymało poprawki

    W 1.0.2 poprawiono kilka blokad progression, ponownie włączono Prestige Challenges, a IllFonic informuje, że nadal monitoruje problemy z Challenges.

Gracze nadal zgłaszają pewne problemy ze śledzeniem. Traktuj to jako powód, aby sprawdzić wymienione warunki i obecną wersję gry — nie jako dowód, że każdy niezaliczony Challenge jest bugiem.

Zobacz rozwiązywanie problemów Story Challenge →

Powiązane, ale oddzielne

Szukasz Prestige Challenges?

Prestige używa własnych pul Challenge zależnych od tier. Są one oddzielne od Passive, Progressive i Story Challenges.

Prestige losuje ograniczony wybór z potwierdzonej puli na każdym tier. Prestige Challenges nie są liczone jako część trzech powyższych systemów Challenge.

710 potwierdzonych Prestige Challenges we wszystkich poziomach.

Nie pomyl

Challenges i Achievements

Niektóre Achievements wymagają ukończenia Challenge albo są powiązane z szerszymi celami progression, ale Achievement nie jest Challenge.

Oddzielne systemy

Trzy systemy Challenge śledzą własny postęp. Achievements to osobna checklista, nawet jeśli wymaganie częściowo się pokrywa.

Powiązany Achievement

Thorough

Ukończ wszystkie 6 dodatkowych Challenges w dowolnym jednym Chapter Story.

Jak odblokować Thorough →

FAQ

FAQ Challenge Halloween

Ile jest Story Challenges?
36 — po sześć w każdym z sześciu rozdziałów Story.
Czym są Passive Challenges?
Automatycznie śledzone rodziny Challenges Killer i Civilian, każda z kilkoma rosnącymi kamieniami milowymi.
Czym są Progressive Challenges?
Uporządkowane łańcuchy Challenges przypisane do konkretnego Civilian, wariantu Michaela lub broni.
Dlaczego mój Progressive Challenge nie robi postępu?
Zanim uznasz to za błąd, sprawdź wybrany podmiot, poprzedni Challenge w łańcuchu i dokładnie śledzone wymaganie.
Czy Achievements są tym samym co Challenges?
Nie. Achievements i trzy systemy Challenges są odrębne, choć niektóre wymagania mogą się pokrywać.
Czy Prestige Challenges są tym samym co Progressive Challenges?
Nie. Prestige korzysta z osobnych pul Challenges specyficznych dla poziomu i nie należy do katalogu Story, Passive ani Progressive.