Challenges
Challenges Halloween: The Game
Istnieją trzy różne systemy Challenge. Wybierz ten, nad którym pracujesz.
Ta strona kieruje do właściwego systemu, a następnie podaje dokładne wymagania, Milestones, Rewards i rozwiązywanie problemów dla każdego z nich.
Zacznij tutaj
Wybierz typ Challenge
Te trzy systemy robią postęp na różne sposoby. Wybierz ten, który odpowiada temu, co robisz.
Story
Challenges Story
36 Challenges
6 rozdziałów · po 6
- Jak postępuje
- Opcjonalne cele w rozdziałach Story Michaela. Ukończysz je, odtwarzając rozdział.
- Do czego jest przypisany
- Jeden z sześciu rozdziałów Story.
- Gdzie przeglądać
- Przewodniki Chapter niżej na tej stronie.
Pasywny
Passive Challenges
96 rodzin · 480 kamieni milowych
Killer i Civilian
- Jak postępuje
- Automatycznie. Gra liczy śledzoną akcję podczas gry — nigdy jej nie aktywujesz.
- Do czego jest przypisany
- Aktywność roli Killer lub Civilian w Multiplayer.
- Gdzie przeglądać
- Sekcja Passive na tej stronie.
Progressive
Progressive Challenges
350 opublikowanych zadań
24 grup progresji
- Jak postępuje
- Po kolei. Każde zadanie odblokowuje się dopiero po poprzednim w tym łańcuchu.
- Do czego jest przypisany
- Konkretny Civilian, wariant Michaela lub broń.
- Gdzie przeglądać
- Sekcja Progressive na tej stronie.
Łączna suma celowo nie jest pokazywana. Story Challenge, Passive milestone i Progressive task są liczone na różnych poziomach i nie tworzą jednej sensownej liczby.
Nie masz pewności?
Którego typu Challenge potrzebujesz?
Nie musisz znać oficjalnej nazwy. Dopasuj to do tego, co już robisz.
Odtwarzasz Story Michaela
Challenges Story
Próbujesz ukończyć opcjonalne Objective Chapter.
- • użyj określonego Execution
- • zabij określonym Weapon
- • ukończ bez alertów
Licznik nadal rośnie
Passive Challenges
Postęp jest śledzony automatycznie podczas gry.
- • akcje kumulacyjne
- • milestone dla całej roli
- • kilka tier milestone
Należy do jednego Character lub Weapon
Progressive Challenges
Późniejsze zadania odblokowują się dopiero po wcześniejszych.
- • jeden Civilian
- • jeden wariant Michael
- • jeden typ Weapon
Globalne wyszukiwanie
Znajdź Challenge
Jedno wyszukiwanie obejmuje Story, Passive i Progressive Challenges. Prestige jest pokazany jako osobny system, aby łatwo było je rozróżnić.
Znajdź Challenge
Przeszukuj wszystkie trzy systemy Challenge jednocześnie. Nie musisz wiedzieć, do którego systemu należy Challenge.
- Spróbuj:
Porównaj
Czym różnią się trzy systemy
To samo słowo, trzy różne systemy progression. Na tym kończy się większość poradników.
| | Story | Pasywny | Progressive |
|---|---|---|---|
| Kontekst | tryb Story | Aktywność Multiplayer / roli | Konkretny cel |
| Postęp | Konkretne opcjonalne Objective | Automatyczne śledzenie kumulacyjne | Sekwencyjne |
| Powiązane z | Rozdział | Kategoria Killer / Civilian | Civilian / Michael / Broń |
| Struktura | 6 na rozdział | Rodziny → milestones | Uporządkowane zadania |
| Najlepsza strona | Poradnik Chapter | Poradnik rodziny | Chain cel |
Nad którym systemem powinienem pracować?
Nie ma kolejności priorytetów Objectives. Wybierz trasę na podstawie tego, co robisz teraz.
Pierwszy system · pełne pokrycie
Challenges Story
36 Challenges, 6 na rozdział. To opcjonalne cele w fabule Michaela. Story Challenges są pogrupowane według rozdziału, w którym można je ukończyć — wybierz rozdział, w który grasz.
Celujesz we wszystkie 36?
Śledź Story Challenges Chapter po Chapter. Postęp pozostaje na tym urządzeniu i korzysta z tej samej checklisty co moduł śledzenia Story Challenge.
Konto nie jest wymagane.

Smith's Grove
6 Story Challenges
1 wymaga określonego Execution0 wymaga konkretnej broni1 Challenge stealth / no-alert- Egzekucja Telephone Pole
- Ukończ rozdział bez alarmów
- Terrify an Orderly and cause him to flee

The Road to Haddonfield
6 Story Challenges
0 wymaga określonego Execution2 wymaga konkretnej broni0 Challenges stealth / bez alarmu- Sharp Pool Cue
- Meat Cleaver
- Kill everyone inside the Rabbit in Red

Main Street
6 Story Challenges
2 wymaga określonego Execution0 wymaga konkretnej broni1 Challenge stealth / no-alert- Egzekucja Cash Register
- Temple Stab
- Ukończ rozdział bez alarmów

Returning Home
6 Story Challenges
3 wymaga określonego Execution1 wymaga konkretnej broni0 Challenges stealth / bez alarmu- Campfire Pin
- Barbell Press
- Motorcycle Crush

The Babysitters
6 Story Challenges
3 wymaga określonego Execution0 wymaga konkretnej broni1 Challenge stealth / no-alert- Uduszenie w aucie
- Meticulous Pin
- Phone Cord Choke

Into the Shadows
6 Story Challenges
0 wymaga określonego Execution1 wymaga konkretnej broni2 Challenges stealth / bez alarmu- Pitchfork
- w pełni stalkować
- Ucieknij bez wykrycia przez Loomisa
Kolejność Chapter na tej stronie odpowiada kolejności Story. To zalecany sposób znalezienia Challenge, a nie twierdzenie, że jest to najszybsza możliwa trasa.
Baza Story
Znajdź Challenges Story według wymagania
Wyszukaj po Weapon, Execution lub warunku — nie musisz znać numeru Challenge.
Wymagany Weapon
Wymaga konkretnego Weapon
Wymagany Execution
Wymaga konkretnego Execution zależnego od kontekstu
Skradanie / Wykrywanie
Warunki alert, stalk lub detection
Warunek Kill / Target
Nazwana osoba lub konkretny cel
Broń Challenges
4 Challenges Story
The Road to Haddonfield · Challenge 3
Kill any target with the Broken Pool Cue.
Wymaga Sharp Pool Cue
The Road to Haddonfield · Challenge 5
Kill any target with a thrown cleaver.
Wymaga Meat Cleaver
Returning Home · Challenge 5
Kill 3 targets with a Wood-Axe.
Wymaga Wood Axe
Into the Shadows · Challenge 2
Kill a Cop with a Pitchfork Execution.
Wymaga Pitchfork
Challenges Execution
9 Challenges Story
Smith's Grove · Challenge 3
Execute an Orderly with the Telephone Pole.
Wymaga Rusty Impale
Main Street · Challenge 1
Execute Tanya using the cash register.
Wymaga Register
Main Street · Challenge 4
Temple Stab Eric in the hardware store stockroom
Wymaga Temple Stab
Returning Home · Challenge 1
Use Campfire Kill to execute Jennifer.
Wymaga Campfire Pin
Returning Home · Challenge 2
Use Weight Bench Kill to execute Thomas.
Wymaga Barbell Press
Returning Home · Challenge 3
Use Motorcycle Kill to execute Marcus.
Wymaga Motorcycle Crush
The Babysitters · Challenge 1
Strangle Annie in the Car.
Wymaga Car Choke
The Babysitters · Challenge 2
Pin Bob to the Wall in the kitchen.
Wymaga Meticulous Pin
The Babysitters · Challenge 3
Kill Lynda with telephone while wearing the Sheet.
Wymaga Phone Cord Choke
Challenges Stealth / Detection
5 Challenges Story
Smith's Grove · Challenge 5
Complete the chapter without alerting any Orderlies.
Main Street · Challenge 6
Complete the chapter without alerting anyone.
The Babysitters · Challenge 5
Fully stalk Bob and Lynda while they make out in living room.
Into the Shadows · Challenge 4
Fully Stalk any police in the Wallace's house.
Into the Shadows · Challenge 5
Escape without Loomis detecting you.
Challenges Kill / Target
13 Challenges Story
Main Street · Challenge 1
Execute Tanya using the cash register.
Wymaga Register
Main Street · Challenge 2
Execute Rachel using an environmental kill.
Main Street · Challenge 3
Grab and execute Slab while he's peeing.
Main Street · Challenge 4
Temple Stab Eric in the hardware store stockroom
Wymaga Temple Stab
Returning Home · Challenge 1
Use Campfire Kill to execute Jennifer.
Wymaga Campfire Pin
Returning Home · Challenge 2
Use Weight Bench Kill to execute Thomas.
Wymaga Barbell Press
Returning Home · Challenge 3
Use Motorcycle Kill to execute Marcus.
Wymaga Motorcycle Crush
Returning Home · Challenge 4
Kill both Gloria and Keith
The Babysitters · Challenge 1
Strangle Annie in the Car.
Wymaga Car Choke
The Babysitters · Challenge 2
Pin Bob to the Wall in the kitchen.
Wymaga Meticulous Pin
The Babysitters · Challenge 3
Kill Lynda with telephone while wearing the Sheet.
Wymaga Phone Cord Choke
The Babysitters · Challenge 5
Fully stalk Bob and Lynda while they make out in living room.
Into the Shadows · Challenge 5
Escape without Loomis detecting you.
Rozwiązywanie problemów · Story
Story Challenge się nie zaliczył?
Najpierw sprawdź wymienione warunki. Pominięte wymaganie i możliwy problem ze śledzeniem to nie to samo.
Krok 1
Potwierdź, że to Challenge Story
- 1. Dokładny wymagany cel
- 2. Wymagany Weapon / Execution
- 3. Bieżąca okazja w Story
- 4. Warunki obejmujące cały Chapter
- 5. Czy akcja została ukończona przed zmianą Objective
Krok 2
Otwórz Challenge, który próbowałeś ukończyć
Każda strona Challenge pokazuje, co się liczy, a potem co sprawdzić, jeśli nadal się nie rejestruje.
Smith's Grove
Challenge 1
Terrify an Orderly and cause him to flee.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 1 →Challenge 2
Grab and Execute 3 Orderlies with bare hands.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 2 →Challenge 3
Execute an Orderly with the Telephone Pole.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 3 →Challenge 4
Throw an Orderly to his death.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 4 →Challenge 5
Complete the chapter without alerting any Orderlies.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 5 →Challenge 6
Kill or drive away every Orderly before you escape.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 6 →
The Road to Haddonfield
Challenge 1
Kill everyone inside the Rabbit in Red.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 1 →Challenge 2
Use shove to stumble a Biker off balance.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 2 →Challenge 3
Kill any target with the Broken Pool Cue.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 3 →Challenge 4
Execute a Biker with a context execution.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 4 →Challenge 5
Kill any target with a thrown cleaver.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 5 →Challenge 6
Kill three Residents in the chapter.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 6 →
Main Street
Challenge 1
Execute Tanya using the cash register.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 1 →Challenge 2
Execute Rachel using an environmental kill.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 2 →Challenge 3
Grab and execute Slab while he's peeing.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 3 →Challenge 4
Temple Stab Eric in the hardware store stockroom
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 4 →Challenge 5
Kill all 3 of Rachels friends.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 5 →Challenge 6
Complete the chapter without alerting anyone.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 6 →
Returning Home
Challenge 1
Use Campfire Kill to execute Jennifer.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 1 →Challenge 2
Use Weight Bench Kill to execute Thomas.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 2 →Challenge 3
Use Motorcycle Kill to execute Marcus.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 3 →Challenge 4
Kill both Gloria and Keith
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 4 →Challenge 5
Kill 3 targets with a Wood-Axe.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 5 →Challenge 6
Kill all Residents in the neighborhood.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 6 →
The Babysitters
Challenge 1
Strangle Annie in the Car.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 1 →Challenge 2
Pin Bob to the Wall in the kitchen.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 2 →Challenge 3
Kill Lynda with telephone while wearing the Sheet.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 3 →Challenge 4
Kill a Resident with a Bloodthirsty execution.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 4 →Challenge 5
Fully stalk Bob and Lynda while they make out in living room.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 5 →Challenge 6
Complete the Chapter matching the films plot.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 6 →
Into the Shadows
Challenge 1
Use Blackout to disable 2 cop flashlights at once.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 1 →Challenge 2
Kill a Cop with a Pitchfork Execution.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 2 →Challenge 3
Kill at least 3 other Residents before escaping.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 3 →Challenge 4
Fully Stalk any police in the Wallace's house.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 4 →Challenge 5
Escape without Loomis detecting you.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 5 →Challenge 6
Destroy any police car before you escape.
Otwórz rozwiązywanie problemów Challenge 6 →
Najpierw sprawdź te rzeczy
Niezgodność wymagania
Podobna akcja nie jest tą, której wymaga ten Challenge.
Niewłaściwy Weapon
Challenge wymaga konkretnego Weapon.
Niewłaściwy Execution
Execution kontekstowy to nie to samo co filmowy Execution Weapon.
Warunek detection / alert
NPC może już znajdować się w stanie alert.
Moment wykonania / warunek celu
Musi wydarzyć się nazwanej osobie lub podczas konkretnego etapu.
Możliwy problem ze śledzeniem w grze
Dopiero po spełnieniu wymienionych warunków. Nie zakładaj od razu, że to bug.
Nadal się nie zalicza?
Jeśli wszystkie wymienione warunki są spełnione, to może być problem ze śledzeniem, a nie pominięte wymaganie. Sprawdź, czy jesteś na wersji 1.0.2, i ponów tylko by wykluczyć nieudany trigger.
Zobacz stan śledzenia Challenge →Drugi system
Passive Challenges
Passive Challenges są śledzone automatycznie podczas gry jako Killer lub Civilian. Nigdy nie aktywujesz jednego z nich — gra sama zlicza śledzoną akcję.
96
families
480
milestones
10
categories
Automatyczne
Nie wybierasz aktywnego Passive Challenge. Postęp jest zapisywany podczas gry.
Kumulacyjne
Cele rosną podczas zwykłych meczów, zamiast opierać się na jednym skryptowanym Objective.
Kamienie milowe
Jedna rodzina zawiera kilka rosnących celów, z których każdy ma własny Reward.
Graj jako Michael
Killer Passive Challenges
Śledzone automatycznie podczas aktywności Killer — stalkingu, egzekucji i przemocy.
48 rodzin ·240 kamieni milowych
- Killer Basic · 6
- Executions · 12
- Shape Mastery · 6
- Stalking · 12
- Violence · 12
Graj jako Civilian
Civilian Passive Challenges
Śledzone automatycznie podczas aktywności Civilian — ucieczek, ratunków i działań roli.
48 rodzin ·240 kamieni milowych
- The Basics · 6
- Hero of Haddonfield · 12
- Mastery Challenge · 6
- Resourcefulness · 12
- Survival · 12
Przykładowa rodzina Passive
Household Rummage
Civilian · The Basics · 5 kamieni milowych
Kamień milowy 1
Cel12
Liczy się:Scavenger - Find an item inside a hiding spot
Nagroda: Heavy Gaze· 500 XP
Kamień milowy 2
Cel24
Liczy się:Scavenger - Find an item inside a hiding spot
Nagroda: Glasses 4· 750 XP
Kamień milowy 3
Cel48
Liczy się:Scavenger - Find an item inside a hiding spot
Nagroda: Aged Leather· 1000 XP
Kamień milowy 4
Cel96
Liczy się:Scavenger - Find an item inside a hiding spot
Brak Item reward dla tego Milestone· 1250 XP
Kamień milowy 5
Cel192
Liczy się:Scavenger - Find an item inside a hiding spot
Nagroda: Nosey Neighbor· 1500 XP
Każdy milestone w rodzinie ma wyższy target niż poprzedni. Tutaj pokazano jedną prawdziwą rodzinę, a nie pełną listę.
Trzeci system
Progressive Challenges
Progressive Challenges to uporządkowane chainy powiązane z jednym konkretnym Civilian, wariantem Michael albo Weapon. Chain przechodzi przez zadania pojedynczo — następne odblokowuje się dopiero po ukończeniu poprzedniego.
350
opublikowanych zadań
24
grupy progression
Krok 1
Użyj dokładnego subject łańcucha
Krok 2
Ukończ poprzednie zadanie
Krok 3
Wykonaj śledzoną akcję
Krok 4
Odblokowuje się następne zadanie
Chains powiązane z Character
Civilians12
- Alexis · 15
- Annie · 15
- Bob · 15
- Eric · 15
- Jennifer · 15
- Laurie · 15
- Lynda · 15
- Marcus · 15
- Rachel · 15
- Richard · 15
- Tanya · 15
- Thomas · 15
Chainy powiązane ze Skin / variant
Michael7
- 1978 Michael · 15
- Clown Michael · 15
- Ghost Sheet Michael · 15
- Inmate Michael · 15
- Samhain Michael · 15
- Scorched Michael · 15
- Stitched Michael · 15
Chainy typu Weapon
Bronie5
- Hatchet · 13
- Kitchen Knife · 13
- Pick-Axe · 13
- Pitchfork · 13
- Wood-Axe · 13
W danych gry istnieje jeszcze 3 zadań, ale nie są aktywne w wydanej wersji, więc nie da się ich ukończyć. Celowo nie są liczone powyżej.
Rozwiązywanie problemów · Progressive
Progressive Challenge nie robi postępu?
Problemy z Progressive zwykle dotyczą chainu, a nie brakującego Objective. Sprawdź te punkty, zanim uznasz to za bug.
1
Dokładny cel
Chain robi postęp tylko przy użyciu konkretnego Civilian, wariantu Michael albo Weapon, do którego należy.
2
Poprzednie zadanie
Późniejsze zadanie nie liczy się, dopóki poprzednie pozostaje otwarte.
3
Dokładnie śledzona akcja
Podobna akcja nie jest śledzoną akcją. Dopasuj wymaganie zadania dokładnie.
4
Zadania, które nie są aktywne
Niewielka liczba zadań nie jest aktywna w wydanej wersji, więc nigdy nie postępują. Nie są tutaj wymienione.
W przypadku niektórych Progressive Challenges zgłaszano problemy, które późniejsze aktualizacje naprawiły. To powód, aby ponownie sprawdzić cel, poprzednie zadanie i dokładną akcję — nie gwarancja, że każde zadanie zawsze się zarejestruje.
Wyszukiwanie odwrotne
Szukasz Reward?
Znajdź, który Challenge odblokowuje Item lub cosmetic, a następnie wróć do Challenge, który go przyznaje.
- Spróbuj:
- Story Challenges ·78 nagród
- Passive Challenges ·229 nagród
- Progressive Challenges ·338 nagród
Reward > requirement > Challenge działa w obie strony. Wynik nagrody wskazuje rodzinę, kamień milowy lub task, który ją daje, i linkuje z powrotem do tego Challenge.
Bieżący status
Status śledzenia Challenge
Tylko aktualizacje, które zmieniają to, czy Challenge powinien zostać zaliczony. Sprawdzone względem bieżącego patcha — to nie jest stała lista znanych problemów.
- Wersja gry
- 1.0.2
- Ostatnio przejrzano
- Sep 15, 2026
- Sprawdzono względem
- Łatka1.0.2 · Sep 11, 2026
Śledzenie Story Challenge poprawiono w 1.0.2
Aktualizacja naprawiła znane problemy ze śledzeniem, w tym Prologue Challenge 6 i Main Street Challenge 6. IllFonic poprawił również The Babysitters Challenge 2 i Into the Shadows Challenge 1 oraz zapowiedział dalsze usprawnienia komunikatów Challenge.
Śledzenie Passive, Progressive i Prestige otrzymało poprawki
W 1.0.2 poprawiono kilka blokad progression, ponownie włączono Prestige Challenges, a IllFonic informuje, że nadal monitoruje problemy z Challenges.
Gracze nadal zgłaszają pewne problemy ze śledzeniem. Traktuj to jako powód, aby sprawdzić wymienione warunki i obecną wersję gry — nie jako dowód, że każdy niezaliczony Challenge jest bugiem.
Zobacz rozwiązywanie problemów Story Challenge →Powiązane, ale oddzielne
Szukasz Prestige Challenges?
Prestige używa własnych pul Challenge zależnych od tier. Są one oddzielne od Passive, Progressive i Story Challenges.
Prestige losuje ograniczony wybór z potwierdzonej puli na każdym tier. Prestige Challenges nie są liczone jako część trzech powyższych systemów Challenge.
710 potwierdzonych Prestige Challenges we wszystkich poziomach.
Nie pomyl
Challenges i Achievements
Niektóre Achievements wymagają ukończenia Challenge albo są powiązane z szerszymi celami progression, ale Achievement nie jest Challenge.
Oddzielne systemy
Trzy systemy Challenge śledzą własny postęp. Achievements to osobna checklista, nawet jeśli wymaganie częściowo się pokrywa.
Powiązany Achievement
Thorough
Ukończ wszystkie 6 dodatkowych Challenges w dowolnym jednym Chapter Story.
Jak odblokować Thorough →FAQ
FAQ Challenge Halloween
- Ile jest Story Challenges?
- 36 — po sześć w każdym z sześciu rozdziałów Story.
- Czym są Passive Challenges?
- Automatycznie śledzone rodziny Challenges Killer i Civilian, każda z kilkoma rosnącymi kamieniami milowymi.
- Czym są Progressive Challenges?
- Uporządkowane łańcuchy Challenges przypisane do konkretnego Civilian, wariantu Michaela lub broni.
- Dlaczego mój Progressive Challenge nie robi postępu?
- Zanim uznasz to za błąd, sprawdź wybrany podmiot, poprzedni Challenge w łańcuchu i dokładnie śledzone wymaganie.
- Czy Achievements są tym samym co Challenges?
- Nie. Achievements i trzy systemy Challenges są odrębne, choć niektóre wymagania mogą się pokrywać.
- Czy Prestige Challenges są tym samym co Progressive Challenges?
- Nie. Prestige korzysta z osobnych pul Challenges specyficznych dla poziomu i nie należy do katalogu Story, Passive ani Progressive.