Challenges
Passive Challenges Halloween: The Game
Automatycznie śledzone Challenges dla gry Killer i Civilian. Przeszukaj każdą rodzinę, przeczytaj dokładną śledzoną akcję i zobacz cel oraz nagrodę każdego kamienia milowego.
- 96
- Rodziny Challenge
- 480
- Kamienie milowe
- Exact
- Cele i Rewards
Szybka odpowiedź
Passive Challenges robią postęp automatycznie podczas gry i nie trzeba wybierać ich jako aktywnego Challenge.
Szukasz Challenge Character lub Weapon?
Progressive Challenges są oddzielne i postępują kolejno dla konkretnego Civilian, wariantu Michael albo Weapon.
Porównaj systemy Challenge →Przeglądarka Passive Challenge
Znajdź Passive Challenge
Wyszukaj po nazwie rodziny, śledzonej akcji lub nazwie Reward. Rola, kategoria i wymagany Level to filtry, które faktycznie rozdzielają te rodziny.
Rola
Grasz Michael? Ustaw filtr Killer. Grasz jako Civilian? Ustaw filtr Civilian.
Kategoria
Wymagany Level
Wyświetlanie 96 z 96 families .
Civilian · The Basics
5 kamieni milowych
Household Rummage
Co się liczy
Scavenger - Find an item inside a hiding spot
- 12
- 24
- 48
- 96
- 192
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Civilian · The Basics
5 kamieni milowych
Treasure Hunter
Co się liczy
Containers Looted
- 75
- 150
- 300
- 450
- 600
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Civilian · The Basics
5 kamieni milowych
One Step Closer
Co się liczy
Escape Items
- 9
- 18
- 30
- 60
- 90
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Civilian · The Basics
5 kamieni milowych
Friend in Need
Co się liczy
Good Escape
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Civilian · The Basics
5 kamieni milowych
Priority Protection
Co się liczy
Convince Special Target
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Civilian · The Basics
5 kamieni milowych
Voice of Urgency
Co się liczy
Unconvincing Call
- 6
- 12
- 24
- 36
- 60
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
Neighborhood Outreach
Co się liczy
Townsfolk Convinced
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
Not On My Watch
Co się liczy
Escort Bonus Resident
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
I’m Not Alone
Co się liczy
Discover another Civilian during a match
- 12
- 24
- 45
- 75
- 150
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
Spectral Skill
Co się liczy
Complete a round of the Spec Mini Game
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
The Neighborhood Watch
Co się liczy
Discover a Resident
- 30
- 60
- 75
- 150
- 300
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
Cool Headed
Co się liczy
Skill Check Good - Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
The Primary Witness
Co się liczy
Fill First Police Badge
- 6
- 12
- 24
- 45
- 63
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
Coordinated Effort
Co się liczy
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
Stitched Up
Co się liczy
Heal Other
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
Person of Interest
Co się liczy
Discover a special target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
Haddonfield’s Switchboard
Co się liczy
Comms Repair
- 6
- 12
- 24
- 36
- 48
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Hero of Haddonfield
5 kamieni milowych
Midwestern Hero
Co się liczy
Savior
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
Paper Thin Resistance
Co się liczy
Damage Michael Small
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
Breaking the Grip
Co się liczy
Used Pocket Knife to Escape Grab
- 12
- 24
- 42
- 54
- 72
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
Still Standing
Co się liczy
Self Heal
- 24
- 48
- 72
- 96
- 120
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
Desperate Defiance
Co się liczy
Struggled Free
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
Don't Look Back
Co się liczy
Break Chase 1
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
Out of the Shadows
Co się liczy
Restore Power
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
Evil’s Greatest Obstacle
Co się liczy
Heroic Escape
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
Smooth Operator
Co się liczy
Convo Skill Check Perfect
- 30
- 90
- 180
- 300
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
Emergency Broadcast
Co się liczy
Call Loomis in with the CB radio
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
The Credible Witness
Co się liczy
Convincing Calls
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
Community Coordinator
Co się liczy
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Survival
5 kamieni milowych
Buying Time
Co się liczy
Stun Michael
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
Shattering the Silence
Co się liczy
Damage Michael Medium
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
Breaking the Obsession
Co się liczy
Break Chase 2
- 15
- 30
- 45
- 60
- 75
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
Dispatch Specialist
Co się liczy
Very Convincing Call
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
Emotional Support Neighbor
Co się liczy
Calm Special Target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 105
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
Blood, Sweat, and Neighbors
Co się liczy
Perfect Escape
- 3
- 9
- 15
- 24
- 30
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
The Red Herring
Co się liczy
Distractor
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
Unexpected Reinforcement
Co się liczy
Fate Changer
- 6
- 12
- 24
- 42
- 60
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
Peak Performance
Co się liczy
Complete a round of the Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
The Dispatch Closer
Co się liczy
Fill Second Police Badge
- 12
- 24
- 48
- 90
- 120
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
Haddonfield’s Heartbeat
Co się liczy
Calm Resident
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
The Great Escape
Co się liczy
Otwórz Escape
- 18
- 36
- 60
- 120
- 210
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Resourcefulness
5 kamieni milowych
Not Today, Michael
Co się liczy
Savior
- 30
- 75
- 150
- 225
- 375
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Civilian · Mastery Challenge
5 kamieni milowych
The Boogeyman’s Bane
Co się liczy
Damage Michael Large
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Civilian · Mastery Challenge
5 kamieni milowych
The Unreachable Victim
Co się liczy
Break Chase 3
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Civilian · Mastery Challenge
5 kamieni milowych
The Final Dispatch
Co się liczy
Fill Third Police Badge
- 21
- 54
- 96
- 192
- 300
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Civilian · Mastery Challenge
5 kamieni milowych
Go On Without Me
Co się liczy
Escape Assist
- 45
- 90
- 180
- 360
- 720
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Civilian · Mastery Challenge
5 kamieni milowych
Protagonist Energy
Co się liczy
Save Resident
- 75
- 150
- 300
- 600
- 900
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Civilian · Mastery Challenge
5 kamieni milowych
The November 1st Club
Co się liczy
Survivalist
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Killer · Killer Basic
5 kamieni milowych
Watcher
Co się liczy
Dead Bodies Stalked
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Killer · Killer Basic
5 kamieni milowych
Wounder
Co się liczy
Wounded
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Killer · Killer Basic
5 kamieni milowych
Control
Co się liczy
Grab
- 45
- 90
- 180
- 300
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Killer · Killer Basic
5 kamieni milowych
Satisfaction
Co się liczy
Special Target Execution
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Killer · Killer Basic
5 kamieni milowych
Smasher
Co się liczy
Destroy Locked Door
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Killer · Killer Basic
5 kamieni milowych
Darkness
Co się liczy
Lights Out
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Brak wymogu poziomu
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
Lurker
Co się liczy
Stalk a victim to Tier 2 Over Stalk
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
The Unblinking Gaze
Co się liczy
Stalk a victim to Tier 3
- 9
- 18
- 36
- 72
- 150
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
Window Watcher
Co się liczy
Interior Stalk Bonus
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
In Plain Sight
Co się liczy
Stalk Aware
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
A Study in Terror
Co się liczy
Cop Full Stalk
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
The Weight of the Mask
Co się liczy
Civilian Full Stalk
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
Distant Discomfort
Co się liczy
Hold Tier 1 Stalk
- 30
- 60
- 105
- 180
- 240
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
Dreadful Curiosity
Co się liczy
Hold Tier 2 Stalk
- 15
- 30
- 60
- 90
- 120
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
Stalker’s Perfection
Co się liczy
Hold Tier 3 Stalk
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
The Encroaching Shape
Co się liczy
Civilian Obsessive Kill
- 15
- 27
- 51
- 75
- 123
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
Haddonfield’s Worst Nightmare
Co się liczy
Townsfolk Obsessive Kill
- 30
- 60
- 120
- 240
- 360
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Stalking
5 kamieni milowych
Calculated Cruelty
Co się liczy
Cop Obsessive Kill
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 20
Killer · Executions
5 kamieni milowych
Everyday Evil
Co się liczy
Weapon Execution
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Executions
5 kamieni milowych
Manual Malice
Co się liczy
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Executions
5 kamieni milowych
Even the Flamingos
Co się liczy
Rare Context Execution
- 21
- 45
- 96
- 180
- 252
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Executions
5 kamieni milowych
Sanctuary Violated
Co się liczy
Downed Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Executions
5 kamieni milowych
Entitled to One Good Scare
Co się liczy
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Executions
5 kamieni milowych
Peak Lethality
Co się liczy
Bloodthirsty Weapon Execution
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Executions
5 kamieni milowych
Finish the Job
Co się liczy
Finisher Execution
- 9
- 18
- 30
- 48
- 72
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Executions
5 kamieni milowych
Darkest Night
Co się liczy
Unaware Execution Special Target
- 12
- 21
- 30
- 39
- 48
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Executions
5 kamieni milowych
No Witnesses
Co się liczy
Unaware Wounded Bloodthirsty Weapon Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Executions
5 kamieni milowych
Master of Execution
Co się liczy
Unaware Execution Terrified Victim
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Executions
5 kamieni milowych
Legend of Haddonfield
Co się liczy
Legendary Context Execution
- 9
- 18
- 30
- 45
- 60
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Executions
5 kamieni milowych
Cinematic Executioner
Co się liczy
Perfect Kill Bonus
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 40
Killer · Violence
5 kamieni milowych
Suburban Scourge
Co się liczy
Civilian Wipe
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Violence
5 kamieni milowych
Rarity of Rage
Co się liczy
Driven
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Violence
5 kamieni milowych
Up Close and Personal
Co się liczy
Special Target Terrified Victim
- 12
- 30
- 48
- 66
- 102
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Violence
5 kamieni milowych
Household Hazard
Co się liczy
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Violence
5 kamieni milowych
The Ambush
Co się liczy
Dismounted
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Violence
5 kamieni milowych
Haddonfield’s Masterpiece
Co się liczy
Body Art Scare
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Violence
5 kamieni milowych
Closet Closure
Co się liczy
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Nagrody
- XP · Perk Points
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Violence
5 kamieni milowych
Relentless Slasher
Co się liczy
Destroy Noise Maker
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Violence
5 kamieni milowych
The Line Went Dead
Co się liczy
Hang Up
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Violence
5 kamieni milowych
Grim Harvest
Co się liczy
Execution Admiration
- 30
- 60
- 120
- 225
- 300
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Violence
5 kamieni milowych
Radio Silence
Co się liczy
Sabotage
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Violence
5 kamieni milowych
No Second Chances
Co się liczy
One Hit Kill
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 60
Killer · Shape Mastery
5 kamieni milowych
Unquenchable Thirst
Co się liczy
Bloodthirsty
- 30
- 60
- 120
- 240
- 450
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Killer · Shape Mastery
5 kamieni milowych
The Boogeyman’s Legacy
Co się liczy
Match Perfect Victory
- 12
- 48
- 96
- 192
- 276
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Killer · Shape Mastery
5 kamieni milowych
Lethal Perfection
Co się liczy
Perfect Kill Bonus
- 24
- 54
- 114
- 234
- 324
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Killer · Shape Mastery
5 kamieni milowych
Specialized Suffering
Co się liczy
Super Stalk Grab
- 45
- 120
- 240
- 375
- 600
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Killer · Shape Mastery
5 kamieni milowych
Neighborly Nightmare
Co się liczy
Clean
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Killer · Shape Mastery
5 kamieni milowych
The Shape’s Approval
Co się liczy
Special Admiration
- 27
- 81
- 162
- 243
- 351
- Nagrody
- XP · Perk Points · Item / Cosmetic
- Dostępność
- Wymaga poziomu 80
Mechanika
Jak działają Passive Challenges
Pierwsze dwa punkty pochodzą z opublikowanego opisu samej gry. Ostatnie dwa pochodzą z danych bieżącej wersji.
Opublikowane przez grę
Automatyczne
Postęp jest śledzony podczas gry. Nie wybierasz Passive Challenge jako aktywnego Challenge.
Opublikowane przez grę
Oparte na roli
Rodziny Passive Challenge należą do kategorii Killer lub Civilian, a nie do jednego konkretnego nazwanego Character.
Dane bieżącej wersji
Oparte na Milestones
Jedna rodzina zawiera serię rosnących celów. Osiągnięcie celu kończy dany Milestone i przesuwa rodzinę dalej.
Dane bieżącej wersji
Przyznano Reward
Milestones przyznają XP, Perk Points oraz — jeśli skonfigurowano — Item lub cosmetic.
Nagrody
Rewards Passive Challenge
Rewards za Milestones są podane dokładnie. Ta strona nie sumuje ich wartości, ponieważ poszczególne rodziny kończy się w różnym tempie i różnymi rolami.
Milestones mogą przyznawać:
- XP
- Perk Points
- Items lub cosmetics, jeśli skonfigurowano
Każdy milestone w bieżących danych przyznaje XP i Perk Points, a większość milestones przyznaje także Item lub cosmetic. Ponieważ te dwa Rewards są uniwersalne, przeglądarka filtruje według roli, kategorii i wymaganego level zamiast udawać, że XP i Perk Points rozdzielają te rodziny.
Szukasz jednego Reward? Wyszukaj jego nazwę w przeglądarce — nazwy Item i cosmetic są wyszukiwalne.
Rozwiązywanie problemów
Passive Challenge nie robi postępu?
W większości przypadków chodzi o to, który licznik dana rodzina faktycznie zapisuje, więc sprawdź to, zanim uznasz sytuację za bug.
Najpierw sprawdź te pięć rzeczy
- Po której stronie gry znajduje się ta rodzina?
- Sprawdź, czy rodzina jest oznaczona jako Killer czy Civilian. Postęp uzyskuje się tylko podczas gry tą rolą.
- Przeczytaj dokładne wymaganie, a nie podobne.
- Dwie rodziny mogą brzmieć podobnie, a mimo to śledzić różne liczniki. Traktuj wiersz „Co się liczy” danej rodziny jako definicję.
- Czy wymagany jest poziom gracza?
- Niektóre kolekcje robią postęp dopiero po osiągnięciu podanego wymaganego poziomu. Karta pokazuje poziom danej kolekcji.
- Potwierdź, jaką akcję rejestruje licznik.
- Powtórz dokładnie akcję nazwaną w wymaganiu, zamiast podobnej czynności, która wygląda na równoważną.
- Postęp wygląda na niezmieniony tuż po wykonaniu akcji.
- Jeśli postęp nie jest od razu widoczny, sprawdź go ponownie na ekranie Challenges po meczu, zamiast zakładać, że licznik jest zepsuty.
Nadal brak postępu w konkretnym Challenge?
Otwórz Rozwiązywanie problemówPasywne vs Progressive
Który to system Challenge?
Te dwa systemy łatwo pomylić, więc tutaj jest wersja skrócona. Centrum Challenges opisuje oba w pełni.
| Pytanie | Pasywny | Progressive |
|---|---|---|
| Czy najpierw to wybieram? | Nie. Śledzenie jest automatyczne. | Postępuje przez konkretny łańcuch po kolei. |
| Do czego jest przypisany? | Kategoria Killer lub Civilian. | Nazwany Civilian, wariant Michaela lub broń. |
| Jak jest zbudowane? | Jedna rodzina z kilkoma rosnącymi kamieniami milowymi. | Sekwencja poziomów Challenge. |
Inne systemy Challenge
Szukasz innego Challenge?
Passive Challenges to jeden z trzech systemów Challenge. Jeśli ta strona nie odpowiada temu, w co grasz, sprawdź jeden z pozostałych.
Challenges Story
Grasz w Story Michaela? Opcjonalne cele Story używają osobnego systemu 36 Challenges w sześciu rozdziałach.
Przeglądaj Challenges Story →Progressive Challenges
Challenge powiązany z nazwanym Civilian, wariantem Michael lub Weapon? To Progressive Challenge i postępuje sekwencyjnie.
Porównaj systemy Challenge →Prestige Challenges
Prestige używa osobnych pul Challenge zależnych od tier. Passive Challenges nie zwiększają Prestige.
Otwórz Prestige →
FAQ
FAQ Passive Challenges
- Czym są Passive Challenges?
- Automatycznie śledzone rodziny Challenges dla rozgrywki Killer i Civilian. Postęp uzyskuje się poprzez odpowiednie działania w grze i nie trzeba wybierać ich jako aktywnego Challenge.
- Ile jest Passive Challenges?
- Obecny build zawiera 96 rodzin Challenges obejmujących 480 dokładnych kamieni milowych. Liczba została zmierzona bezpośrednio w grze, a nie zaczerpnięta z oficjalnej opublikowanej listy.
- Czy muszę wybrać Passive Challenge?
- Nie. Passive Challenges są śledzone automatycznie, a nie wybierane w aktywnym slocie Challenge.
- Czy Passive Challenges są przypisane do konkretnej postaci?
- Są podzielone na kategorie Killer i Civilian, zamiast być przypisane do jednego nazwanego Civiliana. Łańcuchy należące do konkretnej postaci, wariantu Michaela lub broni to Progressive Challenges.
- Jakie nagrody dają Passive Challenges?
- Dokładne nagrody różnią się zależnie od kamienia milowego. Każdy kamień milowy w obecnych danych daje XP i Perk Points, a większość dodatkowo przedmiot lub element kosmetyczny, jeśli został skonfigurowany.
- Dlaczego mój Passive Challenge nie robi postępu?
- Sprawdź rolę, dokładnie śledzoną akcję, aktualny kamień milowy i ewentualny wymagany poziom gracza, zamiast zakładać, że dwa podobnie opisane Challenges używają tego samego licznika.
- Czy kilka Passive Challenges może robić postęp jednocześnie?
- Tak. Śledzenie jest automatyczne, a nie ograniczone do jednego wybranego Challenge, więc w tym samym meczu może rosnąć kilka liczników rodzin. To, jakie akcje zasilają daną rodzinę, dokładnie opisuje jej wiersz „Co się liczy”; ta strona nie zakłada stałej reguły łączenia postępu.