otoczenie egzekucja · The Babysitters
The Babysitters · Challenge 1
Jak wykonać Car Choke
Car · Annie · The Babysitters Challenge 1
Użyj kontekstowej egzekucji Car on Annie podczas The Babysitters. Zwykłe zabójstwo bronią obok Car nie zastępuje promptu egzekucji środowiskowej.
- Cel
- Annie
- Obiekt
- Car
Szybka odpowiedź Car Choke
Szybka odpowiedź
- Annie
- Car
- Uduszenie w aucie
- The Babysitters · Challenge 1
Wymogi Execution Car Choke
Konfiguracja Execution
- Obiekt
- Car
- Wymaganie
- Trigger the contextual execution prompt
Challenge 1 wymaga także
- Cel
- Annie
- Story
- The Babysitters
- Challenge
- Challenge 1
Gdzie użyć Execution Car
- Rozdział
- The Babysitters
- Dokładna lokalizacja obiektu
- Publikowane tutaj po odtworzeniu konfiguracja w grze. Sam Chapter nie przypisuje automatycznie tego Execution do głównego budynku tego Chapter.
Zanim zaczniesz
- Annie jest nadal dostępny dla Challenge 1Challenge
- Car nadal oferuje swój prompt environment-executionEgzekucja
Jak wykonać Execution Car Choke
Zachowaj Annie jako dostępny
Nie kończ Annie inną metodą, jeśli próbujesz Challenge 1.
Challenge
Dotrzyj do setupu Car
Użyj obiektu środowiska Car. Bliski kill bronią to inna akcja.
Egzekucja
Uruchom environment execution
Użyj własnego contextual prompt obiektu. Nie wykonuj zwykłego ataku Weapon obok niego.
Egzekucja
Potwierdź, że odtwarza się animacja Car Choke
Challenge ma szansę zaliczyć się dopiero po tej konkretnej contextual animation, a nie po generic kill.
Egzekucja
Co się liczy dla The Babysitters Challenge 1?
Liczy
- Kill jest uruchamiany przez contextual prompt obiektuEgzekucja
- Obiektem jest CarEgzekucja
- Dla Challenge 1 celem jest AnnieChallenge
Nie liczy się
- Zwykłe zabójstwo bronią obok CarEgzekucja
- Inny obiekt środowiska lub konfiguracjaEgzekucja
- Ten sam prompt na innym celu, dla Challenge 1Challenge
Execution może być poprawny, mimo że nadal brakuje wymagania Challenge.
Dlaczego prompt Car się nie pojawia?
01
Czy jesteś przy Car?
Challenge wskazuje ten obiekt. Inny contextual prompt go nie zastępuje.
02
Czy używasz prompt environment-execution?
Zwykły atak obok obiektu nie jest tą samą akcją co własny prompt tego obiektu.
03
Jeśli robisz Challenge 1, czy Annie jest nadal dostępny?
Challenge 1 wymienia Annie. To ograniczenie dotyczy Challenge, nie każdego użycia tej egzekucji.
04
Czy obiekt nadal oferuje prompt?
Jeśli ten konfiguracja nie oferuje już prompt, wróć do stanu sprzed jego użycia tylko wtedy, gdy dla tego Execution potwierdzono jednorazowe zachowanie.
Dlaczego Challenge 1 nie zaliczyła?
01
Czy odtworzyła się właściwa contextual animation?
Jeśli odtworzył się zwykły kill, environment execution nie został uruchomiony.
02
Czy Challenge 1 wymagał właśnie tej egzekucji?
Inny context execution w tym samym Chapter nie spełnia tego wymagania.
03
Czy celem był Annie?
Dla Challenge 1 pasująca animacja na kimś innym nie kończy Challenge.
04
Wszystko się zgadza?
Otwórz Challenge 1 po notatki śledzenia Challenge. Wykonanie egzekucji to nie to samo, co oznaczenie Challenge jako ukończonego.
Oznacz ten Execution jako wykonany
Improvisational Evil:10 / 10 różnych egzekucji środowiskowych odhaczonych
Kontekst Story i obszaru
Odwołanie do bazy danych
- System
- Egzekucja środowiskowa
- Nazwa canonical
- Uduszenie w aucie
- Obiekt
- Car
- Story Rozdział
- The Babysitters
- Challenge
- The Babysitters · Challenge 1
- Cel Challenge
- Annie
- Poradnik
- Pełny poradnik
Car Choke FAQ
- Na kim użyć Car?
- Dla The Babysitters Challenge 1: Annie. To ograniczenie Challenge. Ta strona nie traktuje Car Choke jako mechaniki wyłącznie dla Annie w każdym spotkaniu.
- Czy zwykłe zabójstwo obok Car wystarczy?
- Nie. Egzekucja środowiskowa wymaga własnego promptu kontekstowego obiektu. Zwykłe zabójstwo bronią obok tego samego obiektu to inna akcja.
- Czy oznaczenie tej egzekucji jako wykonanej ukończy Challenge?
- Nie. Lokalna checklista egzekucji służy tylko do oznaczania wykonanych egzekucji kontekstowych. Ukończenie Challenge jest śledzone osobno.
Uduszenie w aucie· Annie