Progression
Poradnik Progression Halloween: The Game
Progression jest podzielony na Profile, Killer, Civilian i Weapon Levels — plus Challenges, Perk Points i Prestige.
Szybka odpowiedź
Czterej Civilian są dostępni automatycznie. Pozostali odblokowują się przez Profile Level lub uprawnienie edycji. Profile, Killer, Civilian i Weapon Level to cztery równoległe ścieżki, nie jedna drabina, a Perk Points to osobna waluta od XP.
Wyszukiwarka Progression
Co steruje tym unlock?
Wyszukaj Civilian lub reward. Unlocks Civilian są dokładne; dla wszystkiego innego strona pokazuje system progression, który tym steruje, oraz wskazuje pole, którego jeszcze nie zweryfikowano.
Civilian, Michael, Weapon, typ Challenge lub Reward.
Unlocks Civilian są tutaj dokładne. Wszystko inne pokazuje system progression, który tym steruje, i wyraźnie zaznacza, gdy dokładny Level odblokowania nie jest zweryfikowany.
Cztery ścieżki
Który Level faktycznie podnoszę?
Cztery tracki działają równolegle. Podnoszenie jednego nie podnosi pozostałych, a każdy jest powiązany z innym obiektem.
Profil Poziom
- Tracki
- Całe konto
- Rośnie z
- XP z gry Story i Multiplayer
- Łączy się z
- Civilian unlocks, Profile rewards, Challenge access, Profile Prestige
Killer Poziom
- Tracki
- Michael Myers
- Rośnie z
- Grać jako Michael
- Łączy się z
- Michael abilities, Progressive Challenges, Prestige
To osobna ścieżka względem Profile Level, a nie jego późniejszy etap.
Civilian Poziom
- Tracki
- Jeden Civilian naraz
- Rośnie z
- Grać tym Civilian
- Łączy się z
- Starting Items, Character rewards, Progressive Challenges, Character Prestige
Rozwijanie Laurie nie podnosi poziomu Annie.
Broń Poziom
- Tracki
- Jedna broń Michaela naraz
- Rośnie z
- Eliminowanie ofiar z tą założoną bronią
- Łączy się z
- Weapon progression, Executions, Progressive Challenges, Weapon Prestige
Postęp należy do broni, której używałeś. Progresja jest śledzona osobno dla każdej broni: tam, gdzie jest dostępna, każda broń ma własny łańcuch Progressive Challenges i poradnik Weapon Prestige.
Abilities, cosmetics i Executions Michael są częścią Killer progression. Znajdują się na stronie Michael, zamiast być wymieniane tutaj.
Unlocks Civilian
Levels odblokowania Civilian
Czterej Civilian są dostępni automatycznie. Pozostali odblokowują się przez Profile Level lub uprawnienie edycji.
Progression profilu odblokowuje dodatkowych grywalnych Civilians. Poniżej są poziomy milestone; każde dokładne wymaganie znajdziesz na stronie Character Unlocks razem z informacją, co odblokowuje się dalej.
Następne Milestones
- Poziom5
- Poziom10
- Poziom25
- Poziom40
- Poziom55
- Poziom70
Popularne pytania o unlock
Loadout
Starting Loadouts
Domyślny loadout Civilian jest punktem startowym, a nie ograniczeniem.
- Domyślny Starting Item
- Nic nie wybrano
- Slot Starting Item
- Można zmienić przed meczem
- Domyślny Starting Weapon
- Brak osobnej broni startowej Civilian
Wszystkich 12 publicznych Civilian używa pustego slotu Starting Item w domyślnym loadoucie. To domyślność, nie reguła uniemożliwiająca wybór innego Starting Item.
Mapa progression
Jak łączą się systemy Progression
Rozgrywka zasila trzy osobne systemy. XP i Perk Points nie są tą samą walutą, a każdy track ma własną warstwę Prestige.
Graj
XP
Profil Poziom
Unlocks Civilian
Profile Prestige
Killer Poziom
Michael Prestige
Civilian Poziom
Postać Prestige
Broń Poziom
Prestige broni
Challenges
Pasywny
Progressive
Story
Perk Points
Perk Cards
Perk Deck
Challenges
Którego typu Challenge potrzebuję?
Halloween: The Game śledzi trzy oddzielne systemy Challenge. Nie są zamienne.
Passive Challenges
- 96 families
- 480 milestones
Śledzone automatycznie podczas gry. Nie zależą od wybranej postaci.
Najlepsze dla
- Długoterminowa progresja konta
- Kamienie milowe
- Nagrody XP, Perk Point i przedmiotów
Progressive Challenges
- 350 opublikowanych zadań
- 24 grup progresji
Powiązane z konkretnym Civilian, skin Michael lub Weapon i wykonywane kolejno. Późniejszy krok nie robi postępu, dopóki poprzedni nie zostanie ukończony.
Najlepsze dla
- Progression Character
- Progresja Weapon
- Konkretne nagrody
Challenges Story
- 36 challenges
- 6 na rozdział
Opcjonalne objectives w Story Mode. Każdy chapter ma własny zestaw, a ukończenie jest rejestrowane osobno dla każdego chapter.
Najlepsze dla
- Powtórka Story
- Cosmetics
- Ukończenie
Progressive Challenge nie przesuwa się?
- Używasz wymaganego Civilian, skina Michaela lub broni?
- Czy poprzedni Challenge jest ukończony?
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
Ekonomia
Perk Points to nie XP
To najczęstsze pomieszanie w pytaniach o progression, dlatego oba systemy są tutaj rozdzielone. Sposób rozsądnego wydawania ich jest decyzją o loadout i znajduje się na hubie Perks.
XP podnosi poziomy progresji. Perk Points to osobna waluta.
- XPPoziomy progression
- Perk PointsPerk CardsUlepszeniaPerk Deck
Prestige
Gotowy na Prestige?
Prestige to warstwa endgame ponad tymi trackami. Każdy z czterech ma własne tiers, bazowy koszt próby i potwierdzone możliwe Challenges.
- Profil
- Civilian
- Michael Myers
- Broń
Prestige dodaje pule Challenge według poziomu na ścieżce progresji. Każda ścieżka ma własne poziomy, bazowy koszt próby i potwierdzone możliwe Challenge.
Następny krok
Co powinienem rozwijać dalej?
To nie jest jedna najlepsza ścieżka. Wybierz sposób, w jaki faktycznie grasz, a potem przechodź przez ten system po kolei.
Gram głównie jako Civilian
- Civilian Poziom
- Progressive Challenges
- Perks
- Postać Prestige
Gram głównie jako Michael
- Killer Poziom
- Broń Poziom
- Progressive Challenges
- Prestige Michaela i Weapon
Ukończam wszystko
- Achievements
- Challenges Story
- Passive Challenges
- Progressive Challenges
- Recordings
- Prestige
Chcę przedmioty kosmetyczne
- Progresja profilu
- Challenges
- Achievements
- Prestige
Rozwiązywanie problemów
Dlaczego mój Progress się nie przesuwa?
Większość przypadków sprowadza się do tego, do którego obiektu należy track, więc sprawdź to najpierw.
Najpierw sprawdź właściciela track
- Moja Progressive Challenge nie robi postępu
- Progressive Challenges są przypisane do konkretnego Civilian, skórki Michaela lub broni i przebiegają po kolei. Sprawdź trzy rzeczy: Używasz wymaganego Civilian, skina Michaela lub broni? Czy poprzedni Challenge jest ukończony? Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Mój Civilian się nie odblokował
- Odblokowanie Civilians korzysta z Profile Level i wymagań uprawnień, a nie z postępu Challenges. Sprawdź Profile Level lub uprawnienie edycji dla danego Civiliana, a następnie porównaj z tabelą odblokowań powyżej.
- Mój Civilian Level nie rośnie
- Civilian Level należy do Civiliana, którym grasz. Po zmianie postaci wcześniejszy postęp zostaje na postaci, która go zdobyła, i nie jest przenoszony.
- Mój Weapon Level nie rośnie
- Weapon Level jest osobny dla każdej broni. Postęp pochodzi z ofiar wyeliminowanych konkretnie tą wyposażalną bronią, więc zabójstwa inną bronią trafiają na inny tor postępu.
- Prestige jest niedostępny
- Sprawdź, czy odpowiednia kategoria progresji osiągnęła wymagany stan. Dokładny próg jest pokazywany tylko tam, gdzie został potwierdzony, więc ta strona nie podaje liczby.
- Moja Story Challenge nie została zaliczona
- Story Challenges są rejestrowane osobno dla każdego rozdziału i mogą wymagać konkretnej broni, egzekucji lub warunku. Otwórz Challenge, aby sprawdzić dokładny wymóg i okno czasowe.
Nadal się nie przesuwa?
Otwórz Rozwiązywanie problemówFAQ
FAQ Halloween Progression
- Jakie są cztery poziomy progresji w Halloween: The Game?
- Profile Level, Killer Level, Civilian Level i Weapon Level. To cztery osobne ścieżki, a nie jedna drabina — Profile Level nie zasila Killer, Civilian ani Weapon Level.
- Czy każdy Civilian ma osobny poziom?
- Tak. Civilian Level jest powiązany z każdym grywalnym Civilian, więc postęp na jednej postaci nie podnosi pozostałych.
- Czy używanie jednej broni Michaela rozwija wszystkie bronie?
- Nie. Weapon Level należy do konkretnej możliwej do wyposażenia broni. Używanie innej broni rozwija jej własną ścieżkę.
- Jaka jest różnica między XP a Perk Points?
- XP podnosi poziomy progresji. Perk Points to osobna waluta na Civilian Perk Cards. Zdobywanie jednego nie podnosi drugiego.
- Jak odblokować nowych Civilians?
- Odblokowanie Civilians korzysta z Profile Level i wymagań uprawnień. Jennifer Aarons odblokowuje się na Profile Level 5, Thomas Armitage na 10, Lynda Van Der Klok na 25, Bob Simms na 40, Annie Brackett na 55, a Laurie Strode na 70. Alexis Purcell i Richard Hawthorne są częścią Digital Deluxe Upgrade, natomiast Eric Dunn, Marcus Navarro, Rachel Calahan i Tanya Harrison są dostępni automatycznie.
- Jak działa Prestige?
- Profil, postacie, Michael i obsługiwane bronie mają własne postępy Prestige. Każdy poziom losuje z potwierdzonej puli Prestige Challenges z dokładnymi celami, a jednocześnie aktywna jest tylko jedna próba. Możliwa pula jest znana, ale wagi wyboru Challenge używane przez grę — nie.
- Czym są Passive i Progressive Challenges?
- Passive Challenges są śledzone automatycznie i nie zależą od wyboru postaci. Progressive Challenges są przypisane do konkretnego Civilian, skórki Michaela lub broni i wykonuje się je po kolei.
- Jak zdobywać Perk Cards?
- Perk Points zdobywa się za ukończone mecze. Wydawaj je na losowanie nowych kart; większy wydatek zwiększa szansę na wyższą rzadkość, ale nie gwarantuje konkretnej karty.
- Czym są Perk Decks?
- Perk Deck to zestaw kart, które zebrałeś i wyposażyłeś. Losowania kart są losowe, więc talię buduje się z tego, co wypadło, a nie z gwarantowanego stałego zestawu.
- Dlaczego moja progresja nie rośnie?
- Sprawdź trzy rzeczy: czy grasz właściwym Civilian, używasz konkretnej broni i czy Progressive Challenge jest przypisany do używanej postaci lub broni.
Powiązane poradniki
Zasady progression są sprawdzane względem aktualnego buildu gry. Unlocks Civilian i tiers Prestige są dokładne; jeśli konkretny poziom unlock nie jest zweryfikowany, ta strona wskazuje to bezpośrednio przy danym polu zamiast ukrywać brak w ogólnym zastrzeżeniu.