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● Halloween: The Game
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Armas

Halloween: The Game Weapons

Explora armas por estadísticas de combate confirmadas, efectos de estado, disponibilidad en Multijugador y relaciones con Ejecuciones, o compara dos armas lado a lado.

Plantilla

Todas las armas

19 armas confirmadas. Las tarjetas no inventan una puntuación compuesta.

  • Arma de fuego

    Escopeta cal. 12

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2 · Hiding Spots · Double Closet, Generic · Equipado mediante un loadout de Multiplayer

  • Cuerpo a cuerpo

    Bate de béisbol

    Daño
    57
    Sangrado
    0
    Aturdimiento
    35
    Fuerza
    100
    Resistencia
    19

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 1–3 · Hiding Spots · Car, Double Closet, Generic, Single Closet

  • Cuerpo a cuerpo

    Hacha rota

    Daño
    66.7
    Sangrado
    5
    Aturdimiento
    0
    Fuerza
    50
    Resistencia
    10
  • Cuerpo a cuerpo

    Bate roto

    Daño
    77
    Sangrado
    5
    Aturdimiento
    0
    Fuerza
    85
    Resistencia
    15
  • Cuerpo a cuerpo

    Botella rota

    Daño
    77
    Sangrado
    5
    Aturdimiento
    0
    Fuerza
    85
    Resistencia
    15

    Historia

    Rabbit in Red approach / outside biker sequence · Pickup confirmado

  • Cuerpo a cuerpo

    Atizador de fuego

    Daño
    77
    Sangrado
    5
    Aturdimiento
    0
    Fuerza
    85
    Resistencia
    15

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2

  • Utilidad

    Pistola de bengalas

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 1–3 · Hiding Spots · Shed · Mapped possible source · —

  • Cuerpo a cuerpo

    Hacha

    Daño
    66.7
    Sangrado
    5
    Aturdimiento
    0
    Fuerza
    50
    Resistencia
    10

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Shed, Dumpster · Mapped possible source · —

    Progreso

    Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

  • Cuerpo a cuerpo

    Cuchillo de cocina

    Daño
    77
    Sangrado
    5
    Aturdimiento
    0
    Fuerza
    85
    Resistencia
    15

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · Equipado mediante un loadout de Multiplayer

    Historia

    Myers House kitchen · Pickup confirmado

    Progreso

    Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

  • Cuerpo a cuerpo

    Cuchillo de carnicero

    Daño
    66.7
    Sangrado
    5
    Aturdimiento
    0
    Fuerza
    50
    Resistencia
    10

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 2–3

    Historia

    Rabbit in Red bar / biker cook area · Pickup confirmado

  • Cuerpo a cuerpo

    Porra

    Daño
    45
    Sangrado
    0
    Aturdimiento
    10
    Fuerza
    100
    Resistencia
    11.7

    Multijugador

    Equipado mediante un loadout de Multiplayer

  • Cuerpo a cuerpo

    Pico

    Daño
    103
    Sangrado
    5
    Aturdimiento
    5
    Fuerza
    100
    Resistencia
    22

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2

    Historia

    Hardware Store interior · Pickup confirmado

    Progreso

    Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

  • Cuerpo a cuerpo

    Llave de grifa

    Daño
    56.7
    Sangrado
    0
    Aturdimiento
    25
    Fuerza
    100
    Resistencia
    11.7

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Shed, Dumpster · Mapped possible source · —

  • Cuerpo a cuerpo

    Horca

    Daño
    68.3
    Sangrado
    0
    Aturdimiento
    5
    Fuerza
    80
    Resistencia
    16.7

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2

    Historia

    Hardware Store interior · Pickup confirmado

    Progreso

    Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

  • Arma de fuego

    Revolver (.357 Magnum)

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2 · Hiding Spots · Dumpster, Generic · Equipado mediante un loadout de Multiplayer

  • Arma de fuego

    Rifle (.30-06)

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 1 · Hiding Spots · Shed, Double Closet, Generic · Mapped possible source · — · Equipado mediante un loadout de Multiplayer

  • Cuerpo a cuerpo

    Taco de billar afilado

    Daño
    55
    Sangrado
    5
    Aturdimiento
    0
    Fuerza
    50
    Resistencia
    11.7

    Historia

    Rabbit in Red bar · Pickup confirmado

  • Cuerpo a cuerpo

    Almádena

    Daño
    63
    Sangrado
    0
    Aturdimiento
    50
    Fuerza
    125
    Resistencia
    19

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2 · Hiding Spots · Shed · Mapped possible source · —

  • Cuerpo a cuerpo

    Hacha de leñador

    Daño
    100.4
    Sangrado
    5
    Aturdimiento
    0
    Fuerza
    80
    Resistencia
    20

    Multijugador

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2

    Historia

    Regreso a casa

    Progreso

    Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

Atributos

Explorar por estadística de combate

Ordena por un campo confirmado. Los valores iguales permanecen empatados. No es una clasificación compuesta.

Pick a stat to see how the confirmed weapons compare on that one field.

Daño

Mayor Daño

Valor publicado de Daño al impactar. Separado de Potencia de ataque.

  1. Pick-Axe103
  2. Wood Axe100.4
  3. Broken Batempatados en 77
  4. Broken Bottleempatados en 77
  5. Fire Pokerempatados en 77
  6. Kitchen Knifeempatados en 77
  7. Pitchfork68.3
  8. Broken Axeempatados en 66.7
  9. Hatchetempatados en 66.7
  10. Meat Cleaverempatados en 66.7
  11. Sledgehammer63
  12. Baseball Bat57
  13. Pipe Wrench56.7
  14. Sharp Pool Cue55
  15. Nightstick45

Disponibilidad

Where to Find Weapons

Las recogidas de la historia y el botín multijugador se mantienen separados.

Estos porcentajes describen si el escondite contiene cualquier botín. No son la probabilidad de obtener un objeto concreto.

Ejecuciones

Explorar por relación con Ejecuciones

Aquí solo aparecen familias confirmadas de Ejecuciones con arma. Las variantes cinemáticas permanecen en la página de la familia.

    Looking for cinematic executions?Ejecuciones con arma →

    Progreso

    Progresión de armas

    El Nivel de arma, los Desafíos progresivos y el Prestigio de arma son rutas separadas. Estos filtros solo muestran armas que tienen una guía publicada.

    Estas son las armas que tienen una guía de Prestigio de arma publicada. Que un arma no aparezca aquí no significa que nunca pueda alcanzar Prestigio.

    Comparar

    Comparar dos armas

    Elige dos armas cualesquiera y compara sus mecánicas confirmadas lado a lado. Esta página no elige una ganadora.

    Comparar armas

    Cómo leer estadísticas de armas

    Daño
    Un valor de combate separado. También se publica como Daño al impactar.
    Potencia de ataque
    Potencia de ataque y Daño al impactar son campos separados.
    Sangrado
    Un valor separado relacionado con estados.
    Aturdimiento
    Se registra independientemente del Daño.
    Fuerza
    Se registra independientemente del Daño.
    Resistencia
    Los valores menores representan un coste de Resistencia más bajo.

    FAQ

    Preguntas frecuentes sobre armas de Halloween

    ¿Cuántas armas hay en esta guía?
    Esta guía cubre las 19 armas actualmente confirmadas en el juego.
    ¿Damage es lo mismo que Attack Power?
    No. Attack Power y Damage on Hit son campos separados. Esta página nunca los suma.
    ¿Damage, Bleed, Daze y Force son intercambiables?
    No. Son dimensiones publicadas independientes.
    ¿Más Stamina es mejor?
    Este campo de Stamina es un coste. El coste de Stamina más bajo es el valor publicado más bajo.
    ¿Qué arma es la mejor?
    Esta página no publica un ranking combinado o global. Compara dos armas, o consulta un campo confirmado a la vez.
    ¿Dónde puede aparecer un arma en Multijugador?
    Usa el resumen de disponibilidad de Multijugador en cada carta. Hunt Loot, escondites y fuentes posibles mapeadas se quedan separados de las recogidas de Historia.
    ¿Una fuente mapeada garantiza el arma?
    No. Una fuente posible mapeada es un contenedor o escondite aleatorio. No es una ubicación fija de arma.
    ¿Cada arma tiene una execution?
    Solo las armas con una Weapon Execution Family confirmada muestran ese enlace.
    ¿Las armas tienen su propia progresión?
    Sí. Weapon Level se rastrea por arma equipable específica. Progressive Challenges y Weapon Prestige son pistas separadas que también pertenecen a esa arma.
    ¿Todas las armas pueden hacer Prestige?
    Esta página muestra una guía de Prestige solo donde se ha publicado una. Un arma sin guía de Prestige aquí no es una afirmación de que nunca pueda hacer Prestige.