Desafíos
Halloween: The Game Desafíos pasivos
Challenges rastreadas automáticamente para juego Killer y Civilian. Busca cada familia, lee la acción exacta rastreada y mira el objetivo y recompensa de cada hito.
- 96
- Familias de desafíos
- 480
- Hitos
- Exact
- Objetivos y recompensas
Respuesta rápida
Los desafíos pasivos progresan automáticamente mientras juegas y no necesitan seleccionarse como desafío activo.
¿Buscas un desafío de personaje o arma?
Los desafíos progresivos son independientes y avanzan en secuencia para un Civil concreto, una variante de Michael o un arma.
Comparar los sistemas de Challenges →Navegador de desafíos pasivos
Encontrar un desafío pasivo
Busca por nombre de familia, acción registrada o nombre de recompensa. El rol, la categoría y el nivel requerido son los filtros que realmente separan estas familias.
Rol
¿Juegas con Michael? Filtra por Killer. ¿Juegas como Civilian? Filtra por Civilian.
Categoría
Nivel requerido
Mostrando 96 de 96 families .
Civil · Lo esencial
5 hitos
Rebusca doméstica
Qué cuenta
Scavenger - Find an item inside a hiding spot
- 12
- 24
- 48
- 96
- 192
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Civil · Lo esencial
5 hitos
Cazatesoros
Qué cuenta
Containers Looted
- 75
- 150
- 300
- 450
- 600
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Civil · Lo esencial
5 hitos
Un paso más cerca
Qué cuenta
Escape Items
- 9
- 18
- 30
- 60
- 90
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Civil · Lo esencial
5 hitos
Amigo en apuros
Qué cuenta
Good Escape
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Civil · Lo esencial
5 hitos
Protección prioritaria
Qué cuenta
Convince Special Target
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Civil · Lo esencial
5 hitos
Voz de alarma
Qué cuenta
Unconvincing Call
- 6
- 12
- 24
- 36
- 60
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
Ayuda vecinal
Qué cuenta
Townsfolk Convinced
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
No bajo mi supervisión
Qué cuenta
Escort Bonus Resident
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
Nunca estoy a solas
Qué cuenta
Discover another Civilian during a match
- 12
- 24
- 45
- 75
- 150
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
Habilidad espectral
Qué cuenta
Complete a round of the Spec Mini Game
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
La patrulla vecinal
Qué cuenta
Discover a Resident
- 30
- 60
- 75
- 150
- 300
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
Cabeza fría
Qué cuenta
Skill Check Good - Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
Testigo principal
Qué cuenta
Fill First Police Badge
- 6
- 12
- 24
- 45
- 63
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
Esfuerzo coordinado
Qué cuenta
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
Puntos de sutura
Qué cuenta
Heal Other
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
Persona de interés
Qué cuenta
Discover a special target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
Centralita de Haddonfield
Qué cuenta
Comms Repair
- 6
- 12
- 24
- 36
- 48
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Héroe de Haddonfield
5 hitos
Héroe del medio oeste
Qué cuenta
Savior
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Civil · Supervivencia
5 hitos
Resistencia de papel
Qué cuenta
Damage Michael Small
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Supervivencia
5 hitos
Liberarse del agarre
Qué cuenta
Used Pocket Knife to Escape Grab
- 12
- 24
- 42
- 54
- 72
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Supervivencia
5 hitos
Aún en pie
Qué cuenta
Self Heal
- 24
- 48
- 72
- 96
- 120
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Supervivencia
5 hitos
Desafío desesperado
Qué cuenta
Struggled Free
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Supervivencia
5 hitos
No mires atrás
Qué cuenta
Break Chase 1
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Supervivencia
5 hitos
Saliendo de las sombras
Qué cuenta
Restore Power
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Supervivencia
5 hitos
El mayor obstáculo del mal
Qué cuenta
Heroic Escape
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Supervivencia
5 hitos
Eficacia sutil
Qué cuenta
Convo Skill Check Perfect
- 30
- 90
- 180
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Supervivencia
5 hitos
Emisión de emergencia
Qué cuenta
Call Loomis in with the CB radio
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Supervivencia
5 hitos
El testigo fiable
Qué cuenta
Convincing Calls
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Supervivencia
5 hitos
Coordinación comunitaria
Qué cuenta
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Supervivencia
5 hitos
Ganar tiempo
Qué cuenta
Stun Michael
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Civil · Ingenio
5 hitos
Rompiendo el silencio
Qué cuenta
Damage Michael Medium
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Ingenio
5 hitos
Rompiendo la obsesión
Qué cuenta
Break Chase 2
- 15
- 30
- 45
- 60
- 75
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Ingenio
5 hitos
Especialista de la central
Qué cuenta
Very Convincing Call
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Ingenio
5 hitos
Vecino de apoyo emocional
Qué cuenta
Calm Special Target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 105
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Ingenio
5 hitos
Sangre, sudor y vecinos
Qué cuenta
Perfect Escape
- 3
- 9
- 15
- 24
- 30
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Ingenio
5 hitos
La maniobra de distracción
Qué cuenta
Distractor
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Ingenio
5 hitos
Refuerzos inesperados
Qué cuenta
Fate Changer
- 6
- 12
- 24
- 42
- 60
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Ingenio
5 hitos
Rendimiento óptimo
Qué cuenta
Complete a round of the Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Ingenio
5 hitos
El último de la central
Qué cuenta
Fill Second Police Badge
- 12
- 24
- 48
- 90
- 120
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Ingenio
5 hitos
El latido de Haddonfield
Qué cuenta
Calm Resident
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Ingenio
5 hitos
La gran evasión
Qué cuenta
Abrir escape
- 18
- 36
- 60
- 120
- 210
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Ingenio
5 hitos
Hoy no, Michael
Qué cuenta
Savior
- 30
- 75
- 150
- 225
- 375
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Civil · Desafío de maestría
5 hitos
La perdición del hombre del saco
Qué cuenta
Damage Michael Large
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Civil · Desafío de maestría
5 hitos
La víctima inalcanzable
Qué cuenta
Break Chase 3
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Civil · Desafío de maestría
5 hitos
La última central
Qué cuenta
Fill Third Police Badge
- 21
- 54
- 96
- 192
- 300
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Civil · Desafío de maestría
5 hitos
Seguid sin mí
Qué cuenta
Escape Assist
- 45
- 90
- 180
- 360
- 720
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Civil · Desafío de maestría
5 hitos
Energía de protagonista
Qué cuenta
Save Resident
- 75
- 150
- 300
- 600
- 900
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Civil · Desafío de maestría
5 hitos
El club del 1 de noviembre
Qué cuenta
Survivalist
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Asesino · Fundamentos del asesino
5 hitos
Vigilante
Qué cuenta
Dead Bodies Stalked
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Asesino · Fundamentos del asesino
5 hitos
Lacerador
Qué cuenta
Wounded
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Asesino · Fundamentos del asesino
5 hitos
Control
Qué cuenta
Agarrar
- 45
- 90
- 180
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Asesino · Fundamentos del asesino
5 hitos
Satisfacción
Qué cuenta
Special Target Execution
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Asesino · Fundamentos del asesino
5 hitos
Demoledor
Qué cuenta
Destroy Locked Door
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Asesino · Fundamentos del asesino
5 hitos
Oscuridad
Qué cuenta
Lights Out
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Sin requisito de nivel
Asesino · Acecho
5 hitos
Al acecho
Qué cuenta
Stalk a victim to Tier 2 Over Stalk
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Acecho
5 hitos
La mirada fija
Qué cuenta
Stalk a victim to Tier 3
- 9
- 18
- 36
- 72
- 150
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Acecho
5 hitos
El vigilante de las ventanas
Qué cuenta
Interior Stalk Bonus
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Acecho
5 hitos
A plena vista
Qué cuenta
Stalk Aware
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Acecho
5 hitos
Un estudio sobre el terror
Qué cuenta
Cop Full Stalk
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Acecho
5 hitos
El peso de la máscara
Qué cuenta
Civilian Full Stalk
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Acecho
5 hitos
Incomodidad distante
Qué cuenta
Hold Tier 1 Stalk
- 30
- 60
- 105
- 180
- 240
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Acecho
5 hitos
Curiosidad terrible
Qué cuenta
Hold Tier 2 Stalk
- 15
- 30
- 60
- 90
- 120
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Acecho
5 hitos
La perfección del acechador
Qué cuenta
Hold Tier 3 Stalk
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Acecho
5 hitos
Silueta incorpórea invasora
Qué cuenta
Civilian Obsessive Kill
- 15
- 27
- 51
- 75
- 123
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Acecho
5 hitos
La peor pesadilla de Haddonfield
Qué cuenta
Townsfolk Obsessive Kill
- 30
- 60
- 120
- 240
- 360
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Acecho
5 hitos
Crueldad calculada
Qué cuenta
Cop Obsessive Kill
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 20
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
Maldad cotidiana
Qué cuenta
Ejecución con arma
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
Malicia manual
Qué cuenta
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
Hasta los flamencos
Qué cuenta
Rare Context Execution
- 21
- 45
- 96
- 180
- 252
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
Santuario profanado
Qué cuenta
Downed Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
Derecho a un buen susto
Qué cuenta
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
Letalidad absoluta
Qué cuenta
Bloodthirsty Weapon Execution
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
Terminar el trabajo
Qué cuenta
Finisher Execution
- 9
- 18
- 30
- 48
- 72
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
La noche más oscura
Qué cuenta
Unaware Execution Special Target
- 12
- 21
- 30
- 39
- 48
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
Sin testigos
Qué cuenta
Unaware Wounded Bloodthirsty Weapon Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
Maestro de la ejecución
Qué cuenta
Unaware Execution Terrified Victim
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
Leyenda de Haddonfield
Qué cuenta
Legendary Context Execution
- 9
- 18
- 30
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Ejecuciones
5 hitos
Verdugo de película
Qué cuenta
Perfect Kill Bonus
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 40
Asesino · Violencia
5 hitos
Azote suburbano
Qué cuenta
Civilian Wipe
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Violencia
5 hitos
Furia inusual
Qué cuenta
Driven
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Violencia
5 hitos
A bocajarro
Qué cuenta
Special Target Terrified Victim
- 12
- 30
- 48
- 66
- 102
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Violencia
5 hitos
Peligro doméstico
Qué cuenta
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Violencia
5 hitos
La emboscada
Qué cuenta
Dismounted
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Violencia
5 hitos
La obra maestra de Haddonfield
Qué cuenta
Body Art Scare
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Violencia
5 hitos
Armario clausurado
Qué cuenta
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Violencia
5 hitos
Asesino implacable
Qué cuenta
Destroy Noise Maker
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Violencia
5 hitos
Adiós a la línea
Qué cuenta
Hang Up
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Violencia
5 hitos
Cosecha sombría
Qué cuenta
Execution Admiration
- 30
- 60
- 120
- 225
- 300
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Violencia
5 hitos
Silencio de radio
Qué cuenta
Sabotage
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Violencia
5 hitos
Sin segundas oportunidades
Qué cuenta
One Hit Kill
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 60
Asesino · Maestría de la silueta incorpórea
5 hitos
Sed insaciable
Qué cuenta
Bloodthirsty
- 30
- 60
- 120
- 240
- 450
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Asesino · Maestría de la silueta incorpórea
5 hitos
El legado del hombre del saco
Qué cuenta
Match Perfect Victory
- 12
- 48
- 96
- 192
- 276
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Asesino · Maestría de la silueta incorpórea
5 hitos
Perfección letal
Qué cuenta
Perfect Kill Bonus
- 24
- 54
- 114
- 234
- 324
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Asesino · Maestría de la silueta incorpórea
5 hitos
Sufrimiento especializado
Qué cuenta
Super Stalk Grab
- 45
- 120
- 240
- 375
- 600
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Asesino · Maestría de la silueta incorpórea
5 hitos
Pesadilla vecinal
Qué cuenta
Clean
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Asesino · Maestría de la silueta incorpórea
5 hitos
La aprobación de la silueta incorpórea
Qué cuenta
Special Admiration
- 27
- 81
- 162
- 243
- 351
- Recompensas
- XP · puntos de ventaja · Item / Cosmetic
- Disponibilidad
- Requiere nivel 80
Mecánicas
Cómo funcionan los desafíos pasivos
Los dos primeros puntos son la descripción publicada por el propio juego. Los dos últimos proceden de los datos de la versión actual del juego.
Publicado por el juego
Automático
El progreso se registra mientras juegas. No seleccionas un desafío pasivo como desafío activo.
Publicado por el juego
Basado en rol
Las familias de desafíos pasivos pertenecen a categorías Killer o Civilian, no a un personaje concreto con nombre.
Datos de la versión actual
Basado en hitos
Una familia contiene una serie de objetivos crecientes. Alcanzar un objetivo completa ese hito y hace avanzar la familia.
Datos de la versión actual
Recompensado
Los hitos otorgan XP, Perk Points y, cuando está configurado, un objeto o cosmético.
Recompensas
Recompensas de desafíos pasivos
Las recompensas de los hitos son exactas. Esta página no suma un valor total de recompensas porque las familias se completan a ritmos distintos y con roles diferentes.
Los hitos pueden otorgar:
- XP
- puntos de ventaja
- Objetos o cosméticos, cuando estén configurados
Todos los hitos de los datos actuales otorgan XP y Perk Points, y la mayoría también concede un objeto o cosmético. Como esas dos recompensas son universales, el navegador filtra por rol, categoría y nivel requerido en vez de fingir que XP y Perk Points distinguen a estas familias.
¿Buscas una recompensa concreta? Busca su nombre en el navegador: se pueden buscar nombres de objetos y cosméticos.
Solución de problemas
¿El desafío pasivo no progresa?
La mayoría de los casos dependen de qué contador registra realmente una familia, así que compruébalo antes de asumir que es un error.
Comprueba primero estas cinco cosas
- ¿A qué lado del juego pertenece esta familia?
- Comprueba si la familia figura como Killer o Civilian. Solo progresas al jugar ese rol.
- Lee el requisito exacto, no uno parecido.
- Dos familias pueden sonar parecidas y aun así registrar contadores distintos. Usa la línea «Qué cuenta» de la familia como definición.
- ¿Se requiere un nivel de jugador?
- Algunas colecciones solo progresan cuando alcanzas el nivel requerido indicado. La tarjeta muestra el nivel de su colección.
- Confirma qué acción registra el contador.
- Repite exactamente la acción indicada en el requisito en lugar de una acción parecida que parezca hacer lo mismo.
- El progreso parece no cambiar justo después de la acción.
- Si el progreso no aparece de inmediato, vuelve a comprobarlo en la pantalla de Challenges después de la partida en lugar de asumir que el contador está roto.
¿Un desafío concreto sigue sin avanzar?
Abrir solución de problemasPasivo vs. progresivo
¿Qué sistema de desafíos es este?
Los dos sistemas se confunden con facilidad, así que esta es la versión corta. El centro de Desafíos explica ambos por completo.
| Pregunta | Pasivo | Progresivo |
|---|---|---|
| ¿Tengo que seleccionarlo primero? | No. El seguimiento es automático. | Avanza por una cadena específica en secuencia. |
| ¿Con qué está relacionado? | Una categoría de Killer o Civilian. | Un Civilian con nombre, una variante de Michael o un arma. |
| ¿Cómo está estructurado? | Una familia con varios hitos crecientes. | Una secuencia de niveles de Challenge. |
Otros sistemas de Challenges
¿Buscas otro desafío?
Los desafíos pasivos son uno de los tres sistemas de Challenges. Si esta página no coincide con lo que estás jugando, prueba uno de los otros.
Desafíos de Historia
¿Juegas la Story de Michael? Los objetivos Story opcionales usan un sistema aparte de 36 Challenges en seis capítulos.
Explorar desafíos de Story →Desafíos progresivos
¿El desafío está ligado a un Civilian concreto, una variante de Michael o un arma? Entonces es un Progressive Challenge y avanza en secuencia.
Comparar sistemas de Challenges →Prestigio Desafíos
Prestige usa grupos de desafíos separados y específicos de cada nivel. Los desafíos pasivos no hacen avanzar Prestige.
Abrir Prestige →
FAQ
Preguntas frecuentes de desafíos pasivos
- ¿Qué son los Passive Challenges?
- Familias de Challenges seguidas automáticamente para partidas de Killer y Civilian. Progresan con acciones de juego compatibles y no necesitan seleccionarse como Challenge activa.
- ¿Cuántos Passive Challenges hay?
- La versión actual contiene 96 familias de Challenges con 480 hitos exactos. El recuento se mide directamente del juego y no de una lista oficial publicada.
- ¿Tengo que seleccionar un Passive Challenge?
- No. Los Passive Challenges se siguen automáticamente en lugar de elegirse en una ranura de Challenge activa.
- ¿Los Passive Challenges son específicos de cada personaje?
- Se dividen en categorías Killer y Civilian en lugar de estar vinculados a un Civilian concreto. Las cadenas que pertenecen a un personaje, variante de Michael o arma específicos son Progressive Challenges.
- ¿Qué recompensas dan los Passive Challenges?
- Las recompensas exactas cambian según el hito. Todos los hitos de los datos actuales otorgan XP y Perk Points, y la mayoría también da un objeto o cosmético cuando está configurado.
- ¿Por qué no progresa mi Passive Challenge?
- Comprueba el rol, la acción exacta registrada, el hito actual y cualquier nivel de jugador requerido, en lugar de asumir que dos Challenges con textos parecidos comparten el mismo contador.
- ¿Pueden progresar varios Passive Challenges al mismo tiempo?
- Sí. El seguimiento es automático y no depende de un único Challenge seleccionado, por lo que varios contadores de familia pueden avanzar en la misma partida. Qué acciones alimentan cada familia es exactamente lo que indica la línea «Qué cuenta»; esta página no asume una regla fija de acumulación.