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Halloween: The Game
Estoy atascado

Cuerpo a cuerpo

Hacha: estadísticas y disponibilidad

Respuesta rápida

No reliable way to get the Hatchet has been confirmed yet.It inflicts Bleed, Force.

Obtención no documentada

Daño
6075
Ejecuciones
9 variants
Hacha — icono de arma en el juego.
Hacha — icono de arma en el juego.

Descripción del juego. Un hacha de una mano ideal para ir de acampada que se puede blandir y lanzar.

¿Puedes conseguir esta arma?

Aún no hay documentado un método fiable de obtención para el jugador.

Disponibilidad en Multijugador

Hacha

Fuentes multijugador

Botín de caza

Rango de cantidad configurado: 2–3

Configuración actual: Inclusión obligatoria

La configuración actual de Hunt Loot marca este objeto para inclusión obligatoria. Esto por sí solo no prueba el número final de copias alcanzables en cada partida.

El juego aplica una regla de espaciado mínimo entre copias.

Escondites

  • Cobertizo
  • Contenedor

Probabilidad de cualquier botín del contenedor

  • Cobertizo 85%
  • Contenedor 80%

Estos porcentajes describen si el escondite contiene algún botín. No son la probabilidad de obtener un objeto concreto, incluido Hacha.

Posibles fuentes mapeadas

Aquí hay una posible fuente mapeada. No es una ubicación exacta del objeto.

Una probabilidad de objeto concreta no está confirmada.

¿Es bueno Hacha?

La Hacha no es la que más daño hace. Destaca por un menor coste de resistencia por golpe.

Estadísticas de combate

Combate
Daño por golpeDaño en ataques que impactan
60–75
Daño medioUsado para la comparación
66.7
Potencia de ataquePropiedad separada
20–40
ResistenciaEl coste varía según el ataque
10
Resistencia mediaValor de comparación
10
MovimientosNúmero de movimientos de ataque
3
Efectos
Aturdimiento
Ninguno
Sangrado
5
Fuerza
50
Miedo
15
Cómo funcionan estas estadísticas

Daño al impactar y Potencia de ataque son valores separados. Aturdimiento, Sangrado, Fuerza y Miedo son efectos de combate independientes; no se suman al daño.

Cómo se compara Hacha

Cada número usa la misma función de comparación que la herramienta de comparación de armas. No hay una clasificación combinada.

Daño medio
66.7 · Superior a 5 de 15 armas cuerpo a cuerpo
Coste medio de resistencia
10 · Inferior a 12 de 15 armas cuerpo a cuerpo
Acumulación de Bleed
5 · Superior a 0 de 10 armas cuerpo a cuerpo
Fuerza
50 · Superior a 0 de 15 armas cuerpo a cuerpo

Comparar Hacha

Predeterminado:Pico vs Pico

Hacha

VS

  • 66.7DañoPico →103
  • 10Resistencia← Hacha22
  • NingunoAturdimientoPico →5
  • 5SangradoEmpate5
  • 50FuerzaPico →100

Hacha tiene menor coste de Stamina, mientras que Pico tiene mayor daño por golpe, Daze más fuerte and Force más fuerte.

Comparar estas dos →

Progresión de armas

La progresión de Hacha son tres pistas separadas. Esta página solo las resume y te envía a la cadena que tiene el detalle.

Nivel de arma
El progreso pertenece al propio Hacha. Usar otra arma no avanza el Weapon Level de Hacha.
Desafíos progresivos
Cadena secuencial de Desafíos con arma —3 Niveles de Desafío,13 tareas publicadas.Abrir Progressive Challenges de Hacha →
Prestigio de arma
P1–P5 · coste base del intento3,000 puntos de ventaja. Each tier has its own confirmed pool of possible Challenges. Abrir Prestige de Hacha →

Los Desafíos progresivos y el Prestigio de arma son caminos separados. Cada página enumera sus propios requisitos, así que comprueba allí la redacción exacta.

¿El progreso de Hacha no avanza?

  • • Asegúrate de usar el propio Hacha.
  • • El Nivel de arma pertenece a cada arma por separado: las bajas con otra arma avanzan la pista de esa otra arma.
  • • En un Desafío progresivo, comprueba que la acción registrada coincida palabra por palabra.

Challenges que usan Hacha

Los Desafíos de historia son pocos y exactos, por lo que se enumeran por nombre. Los Desafíos progresivos y los Desafíos de Prestigio de arma son cadenas completas, así que enlazan a sus propias páginas en vez de copiarse aquí.

Desafíos progresivos

3 Niveles de Desafío · 13 tareas publicadas

Una cadena secuencial ligada a Hacha. El orden exacto de tareas está en la página Progressive.

Abrir Progressive Challenges de Hacha →

Prestigio Desafíos

P1–P5 · coste base del intento 3,000 puntos de ventaja

Cada nivel toma opciones de su propio conjunto de posibles Desafíos. El conjunto, los objetivos exactos y Lo que cuenta están en la página de Prestigio.

Abrir Prestige de Hacha →

Ejecuciones de Hacha

ElHacha has 9 Ejecución cinemática confirmadavariants.

Son ejecuciones de arma ligadas al propio Hacha. Son distintas de las ejecuciones de contexto en objetos del entorno.

Separación completa del sistema: Ejecuciones

¿No encuentras Hacha?

  • Aún no se ha confirmado una forma fiable de obtener Hacha.

Dónde encaja Hacha

La recogida de la historia, la progresión multijugador y el combate son rutas separadas. Recoger un arma en la historia no es un requisito para subirla de nivel ni aumentar su Prestigio.

Progresión de Multijugador

  1. Hacha Nivel de arma

  2. Desafíos progresivos

  3. Prestigio de arma P1–P5

Combate

  1. Hacha

  2. 9 executions

Referencia Hacha

Tipo de arma
Cuerpo a cuerpo
Daño
60–75
Movimientos de ataque
3
Potencia de ataque
20–40
Resistencia
10
Sangrado
5
Fuerza
50
Miedo
15
Ejecuciones cinemáticas
9

Hacha FAQ

¿Dónde está Hacha?
Aún no se ha confirmado una forma fiable de obtener Hacha.
¿Hacha es mejor que Pico?
Hacha tiene menor coste de Stamina, mientras que Pico tiene mayor daño por golpe, Daze más fuerte and Force más fuerte. No hay un ganador combinado.
¿Hacha tiene executions?
Sí. 9 variants cinematográfica(s) confirmada(s). Son weapon executions, no environment executions.
¿Hacha tiene su propio Weapon Level?
Sí. Weapon Level se rastrea por arma equipable específica. Usar otra arma avanza la pista propia de esa arma.
¿Hacha tiene Progressive Challenges?
Sí. 3 Challenge Levels con 13 Progressive Challenges publicados, completados en orden de cadena.
¿Hacha puede hacer Prestige?
Sí. El Weapon Prestige de Hacha va de P1 a P5.
¿Force es daño extra?
No. Damage on hit, Attack Power, Daze, Bleed, Force y Fear son valores de combate separados. Nunca se suman.

Todas las armas → · Abrir comparación completa →