Buscador de objetos
Buscador de objetos de Halloween: The Game
Busca un objeto para ver qué hace, a qué modo pertenece, cómo funciona su ubicación y qué objetivo, escape o Challenge lo necesita.
Buscar un objeto
¿Qué intentas hacer?
Filtros
El filtro de capítulo muestra objetos recogidos en la Historia y Grabaciones de ese capítulo. No significa que todos los objetos aparezcan allí.
El filtro de capítulo muestra objetos recogidos en la Historia y Grabaciones de ese capítulo. No significa que todos los objetos aparezcan allí.
Preguntas frecuentes
Busca objetos, armas y Recordings. Abre un resultado para ver el modo, el uso y si la fuente es fija o depende de la partida.
He encontrado una llave
Qué abre y si conviene conservarlo.
Necesito reparar un escape
Herramientas de reparación ya documentadas.
Necesito curarme
Objetos curativos y lo que restauran.
Necesito algo para un Desafío
Armas mencionadas por un Challenge de Historia.
He encontrado un objeto extraño
Busca por el nombre. El texto descriptivo no indica el uso.
He encontrado una Grabación
Abre la lista de Recordings de la Historia.
Buscar objetos por escape u objetivo
Cada tarjeta solo muestra objetos cuya descripción en el juego ya indica ese uso. Aquí no se inventa una receta Multijugador completa.
Sedán de cuatro puertas
La descripción de Sedan Key nombra este vehículo.
Aún no se enumera en este sitio un set completo de ítems para esa ruta.
Coche de policía
La descripción de Police Car Key nombra este vehículo.
Aún no se enumera en este sitio un set completo de ítems para esa ruta.
caja de fusibles de la Puerta de escape
La descripción de Fuse nombra esta reparación.
Otros ítems que puedan aparecer en la misma ruta no se enumeran hasta que se nombren del mismo modo.
Cadenas y barras
Bolt Cutters cortan cadenas y barras.
Qué candado está en qué escape puede cambiar con la partida.
Escape bloqueado por llave
Escape Key abre una ruta de escape.
Este sitio aún no indica a qué ruta encaja esa llave en una partida concreta.
Escape Key
Requisito confirmado para la variante Padlock de Escape Gate y Cellar Escape.
Llave del coche de policía
Dependencia de ítem confirmada para el Police Car. Es aparte del Sedan Key.
Llave de sedán
Dependencia de ítem confirmada para el 4 Door Sedan. Repair Kit y Gas Can son requisitos aparte.
Cortapernos
Requisito confirmado para la variante Chain / Bar de Escape Gate y Cellar Escape.
Fusible
Requisito confirmado para la variante Fusebox de Escape Gate. Otros setups de Gate usan ítems distintos.
Bidón de gasolina
Dependencia de objeto confirmada para el 4 Door Sedan. No forma parte del conjunto confirmado actual del Coche de policía.
Kit de reparación
Requisito directo confirmado para los sistemas de escape 4 Door Sedan y Police Car.
Curación
Objetos y armas usados en los Challenges
Son armas mencionadas por un Challenge de Historia. Abren la guía de armas, no un registro de objeto normal.
Arma
Cuchillo de carnicero
Camino a Haddonfield · Challenge 5
Mata a un objetivo lanzándole un cuchillo de carnicero.
Recogida Story:The Road to Haddonfield · Rabbit in Red bar / biker cook area
Arma
Horca
Entre las sombras · Challenge 2
Mata a un policía con una ejecución con horca.
Recogida Story:Main Street · Hardware Store interior
Arma
Taco de billar afilado
Redacción del Challenge: Broken Pool Cue
Camino a Haddonfield · Challenge 3
Mata a un objetivo con el taco de billar roto.
Recogida Story:The Road to Haddonfield · Rabbit in Red bar
Arma
Hacha de leñador
Regreso a casa · Challenge 5
Mata a 3 objetivos con un hacha de leñador.
La recogida exacta en la Historia no está confirmada.
¿Por qué no puedo encontrar este objeto?
Empieza por el modo. Los objetos recogibles de la Historia permanecen en un capítulo y área confirmados. El botín y los posibles escapes multijugador pueden cambiar entre partidas.
Historia
Cuando este sitio tenga un objeto recogible de Historia, usa el capítulo y el área confirmados. No conviertas esa información en un punto más preciso del mapa de lo que está demostrado.
Multijugador
Primero encuentra la ruta de esta partida y luego busca en contenedores saqueables lo que necesita esa ruta. Una ubicación de otra partida no es una aparición garantizada. Phelps Garage y Nichols Hardware no son fuentes automáticas de objetos solo por sus nombres.
Explorar objetos por tipo
Preguntas frecuentes del Buscador de objetos de Halloween
- ¿Las ubicaciones de ítems son fijas en Multijugador?
- No. La guía oficial de Multijugador dice que las ubicaciones de ítems y escapes pueden cambiar de una partida a otra. Un punto de una partida anterior no es un spawn garantizado.
- ¿Por qué un ítem no está donde otra guía lo mostró?
- Si estás en Multijugador, esa otra partida no fija el spawn de la tuya. Busca la ruta que encontraste en esta partida y luego lo que esa ruta necesita. Las recogidas de Historia se quedan en su capítulo y área confirmados.
- ¿Item Finder incluye Weapons?
- Sí. La búsqueda incluye 19 armas para que puedas encontrarlas por nombre. Un arma abre su Weapon Guide en lugar de convertirse en un registro de ítem ordinario.
- ¿Incluye Recordings?
- Sí. Las 14 Story Recordings son buscables. La guía canónica sigue siendo la checklist de Recordings, no una página de ítem aparte.
- ¿Encontrar una llave me dice qué escape usar?
- No por sí solo. La llave solo confirma que pertenece a una ruta con llave. Las rutas de Multijugador también pueden cambiar entre partidas, y este sitio no inventa una receta completa a partir de una coincidencia de nombre.
- ¿Los recuentos de spawn de Multijugador se quedan iguales para siempre?
- No. Los parches oficiales ya han cambiado los recuentos de spawn de ítems de escape de agarre y Repair Kit. Trata la ubicación de partida a partida como la regla, no una tabla de spawn impresa.
¿Necesitas el sistema de objetos en lugar de una respuesta concreta? Abrir la guía de objetos →


