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Halloween: The Game
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武器

Halloween 武器

按已确认的战斗属性、状态效果、多人游戏可用性和处决关联浏览武器,或并排比较两把武器。

已选择

剁肉刀

近战

关闭
伤害
66.7
流血
5
眩晕
0
力量
50
耐力
10

比较已确认的战斗属性、多人游戏可用性和处决关联。

属性

按战斗属性浏览

按一个已确认字段排序。数值相同则保持并列。这不是综合排名。

耐力

最低 耐力 费用

数值越低 = 消耗越低

  1. Broken Axe以 10 并列
  2. Hatchet以 10 并列
  3. Meat Cleaver已选择以 10 并列
  4. Nightstick以 11.7 并列
  5. Pipe Wrench以 11.7 并列
  6. Sharp Pool Cue以 11.7 并列
  7. Broken Bat以 15 并列
  8. Broken Bottle以 15 并列
  9. Fire Poker以 15 并列
  10. Kitchen Knife以 15 并列
  11. Pitchfork16.7
  12. Baseball Bat以 19 并列
  13. Sledgehammer以 19 并列
  14. Wood Axe20
  15. Pick-Axe22

状态

按状态效果浏览

Bleed、Daze 和 Force 与 Damage 相互独立。

可用性

按多人游戏可用性浏览

剧情拾取与多人模式战利品分别处理。

这些百分比表示藏匿点是否含有任意战利品,并非获得特定物品的概率。

处决总数

按处决关联浏览

这里只有已确认的武器处决系列。电影式变体仍放在系列页面。

    比较

    比较两把武器

    任意选择两把武器,并排比较它们已确认的机制。本页面不会评选“更好”的武器。

    比较武器

    进度

    武器进度

    武器等级、渐进式挑战和武器声望是相互独立的路线。这些筛选器只会显示已有公开指南的武器。

    这些武器已有公开的武器声望指南。某把武器未列于此处,并不表示它永远无法声望。

    阵容

    所有武器

    19 种已确认武器。卡片不会编造综合分。

    • 近战

      手斧

      伤害
      66.7
      流血
      5
      眩晕
      0
      力量
      50
      耐力
      10

      多人模式

      Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Shed, Dumpster · Mapped possible source · —

      进度

      Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

    • 近战

      厨刀

      伤害
      77
      流血
      5
      眩晕
      0
      力量
      85
      耐力
      15

      多人模式

      Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · 通过多人模式 loadout 装备

      剧情

      Myers House kitchen · 已确认拾取

      进度

      Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

    • 近战

      干草叉

      伤害
      68.3
      流血
      0
      眩晕
      5
      力量
      80
      耐力
      16.7

      多人模式

      Hunt Loot · Configured count range: 1–2

      剧情

      Hardware Store interior · 已确认拾取

      进度

      Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

    • 近战

      伐木斧

      伤害
      100.4
      流血
      5
      眩晕
      0
      力量
      80
      耐力
      20

      多人模式

      Hunt Loot · Configured count range: 1–2

      剧情

      返回故乡

      进度

      Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

    • 近战

      十字镐

      伤害
      103
      流血
      5
      眩晕
      5
      力量
      100
      耐力
      22

      多人模式

      Hunt Loot · Configured count range: 1–2

      剧情

      Hardware Store interior · 已确认拾取

      进度

      Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

    武器属性解读

    伤害
    这是独立的战斗数值,也会以“命中伤害”发布。
    攻击力
    Attack Power 与 Damage on Hit 是不同字段。
    流血
    这是独立的状态相关数值。
    眩晕
    与伤害分开记录。
    力量
    与伤害分开记录。
    耐力
    数值越低表示耐力消耗越低。

    FAQ

    Halloween 武器常见问题

    本指南有多少把武器?
    本指南涵盖目前游戏中已确认的 19 把武器。
    Damage 与 Attack Power 相同吗?
    不。Attack Power 与 Damage on Hit 是分开的字段。本页从不把它们相加。
    Damage、Bleed、Daze 与 Force 可以互换吗?
    不。它们是独立发布的维度。
    更高的 Stamina 更好吗?
    此 Stamina 字段是消耗。较低的 Stamina 消耗即较低的已发布数值。
    哪把武器最好?
    本页不发布综合或总体排名。比较两把武器,或一次浏览一个已确认字段。
    武器在多人中可能出现在哪里?
    使用每张卡上的多人可用性摘要。Hunt Loot、藏身处与已标注可能来源与故事拾取分开。
    标注来源能保证武器吗?
    不。标注的可能来源是随机容器或藏身处。它不是固定武器位置。
    每把武器都有 execution 吗?
    只有已确认 Weapon Execution Family 的武器才显示该链接。
    武器有自己的进度吗?
    是。Weapon Level 按具体可装备武器追踪。Progressive Challenges 与 Weapon 声望 是同属该武器的独立轨道。
    每把武器都能 声望 吗?
    本页仅在已发布处显示 声望 指南。此处没有 声望 指南的武器,并不表示它永远不能 声望。