近战· Two-handed
伐木斧 属性与可用性
快速回答
The Wood Axe is available during Returning Home, but the exact pickup has not been confirmed.It inflicts Bleed, 高冲击力。
剧情模式中可用
返回故乡
- 伤害
- 85–125
- 处决
- 5 variants
- 挑战
- 返回故乡 · 挑战 5

游戏内说明。 双手伐木斧,配有山核桃木手柄。
伐木斧 何时可用?
伐木斧 在 返回故乡 期间可用。具体的 Story 拾取位置尚未可靠确认。
伐木斧 在故事模式中
- 最早可用
- 返回故乡
- 获取方式
- 剧情模式中可用
多人游戏可用性

伐木斧
多人模式来源
搜寻战利品
已配置数量范围:1–2
当前配置: 必须包含
当前 Hunt Loot 配置将该物品标为必须包含。 单凭这一点并不能证明每场对局可触及副本的最终数量。
游戏对副本之间应用最小间距规则。
特定物品概率未确认。
战斗属性
战斗
- 每次命中伤害成功命中时的伤害
- 85–125
- 平均伤害用于比较
- 100.4
- 攻击力独立属性
- 30
- 耐力消耗因攻击而异
- 15–25
- 平均耐力比较值
- 20
- 动作攻击动作数量
- 5
效果
- 眩晕
- 无
- 流血
- 5
- 力量
- 80
- 恐惧
- 15
这些属性如何运作
命中伤害与攻击力是两个独立数值。眩晕、流血、冲击力和恐惧也是彼此独立的战斗效果,不会叠加到伤害上。
伐木斧 如何对比
每个数字都使用与武器比较工具相同的比较函数,不存在综合排名。
- 平均伤害
- 100.4 · 高于其中 13 把(共比较 15 把) 近战武器
- 平均耐力消耗
- 20 · 低于其中 1 把(共比较 15 把) 近战武器
- Bleed 累积
- 5 · 高于其中 0 把(共比较 10 把) 近战武器
- 力量
- 80 · 高于其中 4 把(共比较 15 把) 近战武器
对比 伐木斧
默认:十字镐 vs 十字镐
伐木斧

VS
- 100.4伤害十字镐 →103
- 20耐力← 伐木斧22
- 无眩晕十字镐 →5
- 5流血并列5
- 80力量十字镐 →100
伐木斧 有 更低体力消耗,而 十字镐 有 更高每次命中伤害, 更强 Daze and 更强 Force。
比较这两把 →武器进度
伐木斧 进度是三条独立轨道。本页仅作摘要,并导向真正有细节的链条。
- 武器等级
- 进度属于 伐木斧 本身。使用其他武器不会推进 伐木斧 Weapon Level。
- 渐进挑战
- 连续武器挑战链 —3 挑战等级,13 已发布任务。打开 伐木斧 Progressive Challenges →
- 武器声望
- P1–P5 · 基础尝试费用3,000 技能积分. Each tier has its own confirmed pool of possible Challenges. 打开 伐木斧 声望 →
渐进式挑战与武器声望是两条独立路线。每个页面都会列出自己的要求,请在那里查看准确原文。
伐木斧 进度不动?
- • 确认你使用的是 伐木斧 本身。
- • 武器等级按每把武器单独计算——使用另一把武器完成击杀,会推进那把武器自己的进度。
- • 在渐进挑战中,请确认被追踪的动作与要求文字完全一致。
使用 伐木斧 的 Challenges
剧情挑战数量不多且要求明确,因此会按名称列出。渐进式挑战和武器声望挑战属于完整的任务链,所以这里只会链接到各自页面,不会重复抄录。
伐木斧 处决
该伐木斧 has 5 已确认的电影式处决variants.
这些是绑定到 伐木斧 本身的武器处决,有别于在环境物体上的情境处决。

5 variants
查看全部 5 个 伐木斧 处决 →完整系统拆分: 处决总数
找不到 伐木斧?
当前数据库确认 伐木斧 可在 返回故乡 期间使用,但尚无可靠的准确 Story 拾取点。
该 Challenge 确认 伐木斧 可在 返回故乡 期间使用,但并未说明拾取位置。
打开 Challenge 5 →
伐木斧 如何定位
剧情拾取、多人模式进度和战斗属于不同路线。在剧情中拾取武器并不是提升武器等级或进行声望的前提条件。
伐木斧 参考
- 武器类型
- 近战
- 操控性
- Two-handed
- 故事中最早可用
- 返回故乡
- 拾取
- 确切拾取点尚未记录
- 伤害
- 85–125
- 攻击动作
- 5
- 攻击力
- 30
- 耐力
- 15–25
- 流血
- 5
- 力量
- 80
- 恐惧
- 15
- 电影式处决
- 5
伐木斧 FAQ
- 伐木斧 在哪里?
- 本数据库目前确认 返回故乡 可用性,而非可靠的确切拾取。
- 伐木斧 比 十字镐 更好吗?
- 伐木斧 有 更低体力消耗,而 十字镐 有 更高每次命中伤害, 更强 Daze and 更强 Force。 没有综合赢家。
- 伐木斧 有 executions 吗?
- 是。已确认 5 个过场variants。这些是 weapon executions,不是 environment executions。
- 哪个 Challenge 需要 伐木斧?
- 返回故乡 · 挑战 5 — Kill 3 targets with a Wood-Axe.
- 伐木斧 有自己的 Weapon Level 吗?
- 是。Weapon Level 按具体可装备武器追踪。使用其他武器会推进该武器自己的轨道。
- 伐木斧 有 Progressive Challenges 吗?
- 是。3 个 Challenge Levels,含 13 个已发布 Progressive Challenges,按链条顺序完成。
- 伐木斧 能 声望 吗?
- 是。伐木斧 Weapon 声望 从 P1 到 P5。
- Force 是额外伤害吗?
- 不。Damage on hit、Attack Power、Daze、Bleed、Force 与 Fear 是分开的战斗数值。从不把它们相加。


