近战· Two-handed
十字镐 位置与属性
快速回答
You can pick up the Pick-Axe in Main Street (Hardware Store interior).It inflicts Daze, Bleed, 高冲击力。
已确认拾取点
主街· 五金店
- 伤害
- 80–135
- 处决
- 8 variants

游戏内说明。 沉重的双手穿刺工具,配有橡木手柄。
哪里找到 十字镐
你可以在 主街,位于 五金店 内 期间拾取。

十字镐 在故事模式中
- 最早可用
- 主街
- 区域
- 五金店
- 获取方式
- 已确认拾取点
多人游戏可用性

十字镐
多人模式来源
搜寻战利品
已配置数量范围:1–2
当前配置: 必须包含
当前 Hunt Loot 配置将该物品标为必须包含。 单凭这一点并不能证明每场对局可触及副本的最终数量。
特定物品概率未确认。
战斗属性
战斗
- 每次命中伤害成功命中时的伤害
- 80–135
- 平均伤害用于比较
- 103
- 攻击力独立属性
- 30
- 耐力消耗因攻击而异
- 15–30
- 平均耐力比较值
- 22
- 动作攻击动作数量
- 5
效果
- 眩晕
- 5
- 流血
- 5
- 力量
- 100
- 恐惧
- 15
这些属性如何运作
命中伤害与攻击力是两个独立数值。眩晕、流血、冲击力和恐惧也是彼此独立的战斗效果,不会叠加到伤害上。
十字镐 如何对比
每个数字都使用与武器比较工具相同的比较函数,不存在综合排名。
- 平均伤害
- 103 · 当前近战武器组中最高
- 平均耐力消耗
- 22 · 低于其中 0 把(共比较 15 把) 近战武器
- 眩晕积累
- 5 · 高于其中 0 把(共比较 6 把) 近战武器
- Bleed 累积
- 5 · 高于其中 0 把(共比较 10 把) 近战武器
- 力量
- 100 · 高于其中 10 把(共比较 15 把) 近战武器
对比 十字镐
默认:伐木斧 vs 伐木斧
十字镐

VS
- 103伤害← 十字镐100.4
- 22耐力伐木斧 →20
- 5眩晕← 十字镐无
- 5流血并列5
- 100力量← 十字镐80
十字镐 有 更高每次命中伤害, 更强 Daze and 更强 Force,而 伐木斧 有 更低体力消耗。
比较这两把 →武器进度
十字镐 进度是三条独立轨道。本页仅作摘要,并导向真正有细节的链条。
- 武器等级
- 进度属于 十字镐 本身。使用其他武器不会推进 十字镐 Weapon Level。
- 渐进挑战
- 连续武器挑战链 —3 挑战等级,13 已发布任务。打开 十字镐 Progressive Challenges →
- 武器声望
- P1–P5 · 基础尝试费用3,000 技能积分. Each tier has its own confirmed pool of possible Challenges. 打开 十字镐 声望 →
渐进式挑战与武器声望是两条独立路线。每个页面都会列出自己的要求,请在那里查看准确原文。
十字镐 进度不动?
- • 确认你使用的是 十字镐 本身。
- • 武器等级按每把武器单独计算——使用另一把武器完成击杀,会推进那把武器自己的进度。
- • 在渐进挑战中,请确认被追踪的动作与要求文字完全一致。
使用 十字镐 的 Challenges
剧情挑战数量不多且要求明确,因此会按名称列出。渐进式挑战和武器声望挑战属于完整的任务链,所以这里只会链接到各自页面,不会重复抄录。
十字镐 处决
该十字镐 has 8 已确认的电影式处决variants.
这些是绑定到 十字镐 本身的武器处决,有别于在环境物体上的情境处决。

8 variants
查看全部 8 个 十字镐 处决 →完整系统拆分: 处决总数
找不到 十字镐?
已确认的 Story 拾取与 主街 相关。
打开 主街 Walkthrough →
十字镐 如何定位
剧情拾取、多人模式进度和战斗属于不同路线。在剧情中拾取武器并不是提升武器等级或进行声望的前提条件。
十字镐 参考
- 武器类型
- 近战
- 操控性
- Two-handed
- 故事中最早可用
- 主街
- 拾取
- 五金店
- 伤害
- 80–135
- 攻击动作
- 5
- 攻击力
- 30
- 耐力
- 15–30
- 眩晕
- 5
- 流血
- 5
- 力量
- 100
- 恐惧
- 15
- 电影式处决
- 8
十字镐 FAQ
- 十字镐 在哪里?
- 五金店, 主街.
- 我最早何时能获得 十字镐?
- 主街
- 十字镐 比 伐木斧 更好吗?
- 十字镐 有 更高每次命中伤害, 更强 Daze and 更强 Force,而 伐木斧 有 更低体力消耗。 没有综合赢家。
- 十字镐 有 executions 吗?
- 是。已确认 8 个过场variants。这些是 weapon executions,不是 environment executions。
- 十字镐 有自己的 Weapon Level 吗?
- 是。Weapon Level 按具体可装备武器追踪。使用其他武器会推进该武器自己的轨道。
- 十字镐 有 Progressive Challenges 吗?
- 是。3 个 Challenge Levels,含 13 个已发布 Progressive Challenges,按链条顺序完成。
- 十字镐 能 声望 吗?
- 是。十字镐 Weapon 声望 从 P1 到 P5。
- Force 是额外伤害吗?
- 不。Damage on hit、Attack Power、Daze、Bleed、Force 与 Fear 是分开的战斗数值。从不把它们相加。


