近战
手斧 属性与可用性
快速回答
No reliable way to get the Hatchet has been confirmed yet.It inflicts Bleed, Force.
获取方式未记录
- 伤害
- 60–75
- 处决
- 9 variants

游戏内说明。 单手握持的野营手斧,可挥砍亦可投掷。
能拿到这把武器吗?
尚无可靠的玩家获取方式记录。
多人游戏可用性

手斧
多人模式来源
搜寻战利品
已配置数量范围:2–3
当前配置: 必须包含
当前 Hunt Loot 配置将该物品标为必须包含。 单凭这一点并不能证明每场对局可触及副本的最终数量。
游戏对副本之间应用最小间距规则。
藏匿点
- 棚屋
- 垃圾箱
容器生成任意战利品的概率
- 棚屋 85%
- 垃圾箱 80%
这些百分比表示藏匿点是否包含任意战利品,并不是获得某个特定物品的概率, 包括 手斧.
特定物品概率未确认。
手斧 强吗?
手斧 并不是伤害最高的。它的亮点是每次挥砍的体力消耗更低。
战斗属性
战斗
- 每次命中伤害成功命中时的伤害
- 60–75
- 平均伤害用于比较
- 66.7
- 攻击力独立属性
- 20–40
- 耐力消耗因攻击而异
- 10
- 平均耐力比较值
- 10
- 动作攻击动作数量
- 3
效果
- 眩晕
- 无
- 流血
- 5
- 力量
- 50
- 恐惧
- 15
这些属性如何运作
命中伤害与攻击力是两个独立数值。眩晕、流血、冲击力和恐惧也是彼此独立的战斗效果,不会叠加到伤害上。
手斧 如何对比
每个数字都使用与武器比较工具相同的比较函数,不存在综合排名。
- 平均伤害
- 66.7 · 高于其中 5 把(共比较 15 把) 近战武器
- 平均耐力消耗
- 10 · 低于其中 12 把(共比较 15 把) 近战武器
- Bleed 累积
- 5 · 高于其中 0 把(共比较 10 把) 近战武器
- 力量
- 50 · 高于其中 0 把(共比较 15 把) 近战武器
对比 手斧
默认:十字镐 vs 十字镐
手斧

VS
- 66.7伤害十字镐 →103
- 10耐力← 手斧22
- 无眩晕十字镐 →5
- 5流血并列5
- 50力量十字镐 →100
手斧 有 更低体力消耗,而 十字镐 有 更高每次命中伤害, 更强 Daze and 更强 Force。
比较这两把 →武器进度
手斧 进度是三条独立轨道。本页仅作摘要,并导向真正有细节的链条。
- 武器等级
- 进度属于 手斧 本身。使用其他武器不会推进 手斧 Weapon Level。
- 渐进挑战
- 连续武器挑战链 —3 挑战等级,13 已发布任务。打开 手斧 Progressive Challenges →
- 武器声望
- P1–P5 · 基础尝试费用3,000 技能积分. Each tier has its own confirmed pool of possible Challenges. 打开 手斧 声望 →
渐进式挑战与武器声望是两条独立路线。每个页面都会列出自己的要求,请在那里查看准确原文。
手斧 进度不动?
- • 确认你使用的是 手斧 本身。
- • 武器等级按每把武器单独计算——使用另一把武器完成击杀,会推进那把武器自己的进度。
- • 在渐进挑战中,请确认被追踪的动作与要求文字完全一致。
使用 手斧 的 Challenges
剧情挑战数量不多且要求明确,因此会按名称列出。渐进式挑战和武器声望挑战属于完整的任务链,所以这里只会链接到各自页面,不会重复抄录。
手斧 处决
该手斧 has 9 已确认的电影式处决variants.
这些是绑定到 手斧 本身的武器处决,有别于在环境物体上的情境处决。

9 variants
查看全部 9 个 手斧 处决 →完整系统拆分: 处决总数
找不到 手斧?
尚未确认获取 手斧 的可靠方式。
手斧 如何定位
剧情拾取、多人模式进度和战斗属于不同路线。在剧情中拾取武器并不是提升武器等级或进行声望的前提条件。
多人游戏进度
- 手斧 武器等级
↓
- 渐进挑战
↓
- 武器声望 P1–P5
战斗
- 手斧
↓
- 9 executions
手斧 参考
- 武器类型
- 近战
- 伤害
- 60–75
- 攻击动作
- 3
- 攻击力
- 20–40
- 耐力
- 10
- 流血
- 5
- 力量
- 50
- 恐惧
- 15
- 电影式处决
- 9
手斧 FAQ
- 手斧 在哪里?
- 尚未确认获取 手斧 的可靠方式。
- 手斧 比 十字镐 更好吗?
- 手斧 有 更低体力消耗,而 十字镐 有 更高每次命中伤害, 更强 Daze and 更强 Force。 没有综合赢家。
- 手斧 有 executions 吗?
- 是。已确认 9 个过场variants。这些是 weapon executions,不是 environment executions。
- 手斧 有自己的 Weapon Level 吗?
- 是。Weapon Level 按具体可装备武器追踪。使用其他武器会推进该武器自己的轨道。
- 手斧 有 Progressive Challenges 吗?
- 是。3 个 Challenge Levels,含 13 个已发布 Progressive Challenges,按链条顺序完成。
- 手斧 能 声望 吗?
- 是。手斧 Weapon 声望 从 P1 到 P5。
- Force 是额外伤害吗?
- 不。Damage on hit、Attack Power、Daze、Bleed、Force 与 Fear 是分开的战斗数值。从不把它们相加。
