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Halloween: The Game
我卡住了

武器声望 · P1–P{level}

伐木斧 声望 指南

伐木斧 的 声望:5 个层级,每次尝试一个限时 Challenge,以及一组已确认、确切目标已知的可选 Challenge 池。

本页

快速回答

伐木斧 有 5 层武器 声望。基础尝试花费 3,000 技能积分,Challenge 限时。每层从其确认池中抽取一个 Challenge——每条、其目标与所需武器列于下方。
声望等级
5 — P1 至 P5
基础尝试费用
3,000 技能积分
挑战时限
1 Day
可能挑战
5 层共 18
伐木斧 — 游戏内武器图标。
伐木斧 — 游戏内武器图标。
选择声望等级查找我的挑战

伐木斧 声望 还是 伐木斧 Progressive Challenges?

这是两套独立系统,容易混淆,因为都使用 “Challenge” 一词。Progressive Challenges 是 伐木斧’ 的进阶链。声望 是带自有层级与池的限时尝试。

问题渐进声望
它的用途伐木斧 的有序进度链限时的 伐木斧 声望 尝试
接下来要推进的内容上一任务 → 当前任务 → 下一任务当前层级可能池中的一个 Challenge
目标的来源Progressive 任务自身追踪的目标下方列出的精确 声望 目标
时间限制由任务本身设定该层级的 声望 时长(此处为 {durationLabel})
它会推进什么伐木斧 的 Progressive 链伐木斧 的 声望 层级

被动挑战是第三套系统。它们会自动推进,但绝不会提升声望等级。

正在寻找 伐木斧 的渐进式挑战?

查看渐进式任务链

伐木斧 声望 如何运作

  1. 推进 伐木斧达到武器的最大进度等级。 的 Weapon Level 与 Weapon 声望 是两套系统,因此武器可能已可开 声望,但阶层仍为 P1。
  2. 开始尝试已确认的基础尝试费用为 3,000 技能积分,伐木斧 每一阶层费用相同。
  3. 完成当前挑战你获得的挑战来自该武器及该层级的已确认池。下方列出了挑战池及其确切目标,方便你核对自己实际收到的要求。
  4. 继续到下一个声望阶级完成限时 Challenge 会推进 伐木斧 的 声望 阶层。失败后重试消耗的 Perk Points 多于基础尝试。

当武器达到自身进度轨道的最高等级后,声望 可用。确切等级阈值不在恢复数据中,因此本指南不给出数字。

同一时间只运行一个 声望 Challenge。开始武器 声望 尝试不会在 Profile、Civilian 或 Michael Myers 之外再增加第二个进行中的 Challenge。

声望 Challenge 失败意味着再次尝试会比基础尝试消耗更多 Perk Points。确切增幅未确认,因此此处不计算重试合计。

伐木斧 声望 层级

选择一个等级后,下方会加载该等级可能出现的挑战。每个等级都有自己的挑战池,因此 P1 和 P5 不会包含相同的挑战。

  • 伐木斧 声望 1

    基础尝试费用
    3,000 技能积分
    可能挑战
    1
    时间限制
    1 Day
    选择概率
    Not verified
  • 伐木斧 声望 2

    基础尝试费用
    3,000 技能积分
    可能挑战
    2
    时间限制
    1 Day
    选择概率
    Not verified
  • 伐木斧 声望 3

    基础尝试费用
    3,000 技能积分
    可能挑战
    3
    时间限制
    1 Day
    选择概率
    Not verified
  • 伐木斧 声望 4

    基础尝试费用
    3,000 技能积分
    可能挑战
    6
    时间限制
    1 Day
    选择概率
    Not verified
  • 伐木斧 声望 5

    基础尝试费用
    3,000 技能积分
    可能挑战
    6
    时间限制
    1 Day
    选择概率
    Not verified

哪个 伐木斧 声望挑战 你拿到了哪条?

  • 基础尝试 3,000 技能积分
  • 时间限制 1 Day
  • 1 可能的 Challenge

下方每条的池成员资格与确切目标已确认。从池中选哪个 Challenge,以及游戏如何权衡条目,则未确认。

  • 示例

正在显示全部 1 confirmed 可能的 Challenge for 伐木斧 声望 1. The search box above covers every tier at once.

  1. 可能的挑战

    Destroy a locked door with the Wood-Axe 20 times

    所需武器
    伐木斧
    目标
    20
    时间限制
    1 Day

    什么会计数

    确切计数条件未验证。

    相关上锁的门

为什么我获得了不同的挑战?

武器的每个 声望 层级都有自己已确认的可能 Challenges 池,因此两次尝试可能返回不同条目。本页列出该层级已确认的 Challenges 及各自确切目标。游戏数据未暴露经验证的选择权重,因此本指南不声称每条概率相同。

伐木斧 声望 Challenges 计入什么

被追踪动作与目标为当前游戏数据中的数值。若确切计数条件未被该数据闭合,本页会如实说明,而不自行添加规则。

  • Destroy a locked door with the Wood-Axe 20 times伐木斧 · 目标 20

    确切计数条件未验证。

要求文案与目标为当前游戏数据中 伐木斧 声望 1 的数值。

伐木斧 声望挑战 没有计数?

按此顺序检查

Challenge 没有进度
先确认这是当前进行中的 声望 Challenge,再对照下方等级的精确要求与追踪动作。有些目标需要的动作比简短描述暗示的更具体。
计数器一次都没动过
确认所需武器。此池中每个 Challenge 都是 伐木斧 目标,因此用其他武器做相同动作不计。
进度动过一次后就停了
重新阅读卡上的目标条件。点名受害者状态、execution 类型或特定物体的目标只计该确切情况。
游戏内缺少 Challenge 文本
先重启游戏并再次确认当前的 声望 Challenge,再去排查要求本身。
我拿到的 Challenge 和别人不一样
这是预期的:伐木斧 声望 等级包含已确认的可能 Challenge 池。池成员已知;选择权重未知。
我拿到的 Challenge 不在这个列表里
先检查等级——本页一次显示一个等级,池在 P1 到 P5 之间扩大。也要检查主体:Profile、Civilian 与 Michael Myers 声望 各有自己的池。

本页面列出了每一层级的要求。游戏本身的已知问题应在故障排除中心跟踪,而不属于上方的要求列表。

继续 伐木斧 进度

武器等级、伐木斧 的渐进式任务链和 伐木斧 声望是三种不同内容。你可以在同一流程内完成任务链、查看武器本身或查询其处决。

其他武器声望指南

伐木斧 声望常见问题

伐木斧 有多少个 声望 等级?
5 个武器 声望 等级,从 P1 到 P5。
伐木斧 声望 花费多少?
3,000 技能积分 是已确认的基础尝试成本,伐木斧 的每个层级都使用相同数额。失败后重试会消耗更多 Perk Points,但具体增加多少尚未确认。
我会得到哪个 伐木斧 声望 Challenge?
每个层级都有已确认的候选 Challenge 池——P1 1, P2 2, P3 3, P4 6, P5 6。池内归属和每个准确目标都已知,但游戏如何从中选择一项仍未知。
必须使用 伐木斧 本身吗?
是。此池中每个 Challenge 都是 伐木斧 目标,因此追踪动作必须用 伐木斧 完成。若目标进一步受限——受害者状态、execution 类型或特定物体——卡上会写明。
为什么我的 伐木斧 声望 Challenge 没有计数?
从进行中的 Challenge 开始,确认所需武器,再将追踪动作与你等级的精确要求与目标对照。若游戏内缺少 Challenge 文本,请先重启游戏再排查要求。
伐木斧 声望 与 伐木斧 Progressive Challenges 相同吗?
不。Progressive Challenges 是按顺序完成的固定链,属于 伐木斧 的进度轨道。声望 是单独轨道,每级一个限时 Challenge 并有基础尝试费用。
我能在本页看到 伐木斧 的属性、伤害与位置吗?
不。本页只涵盖 声望。伤害、攻击力、耐力、获取与 executions 仍在 伐木斧 武器指南。

下一步去哪里

本页的层级数、基础尝试费用、时长、Challenge 池成员资格与目标来自当前 声望 数据。未确认的值——选择权重、重试公式与确切起始等级——一律不显示。