武器声望 · P1–P{level}
手斧 声望 指南
手斧 的 声望:5 个层级,每次尝试一个限时 Challenge,以及一组已确认、确切目标已知的可选 Challenge 池。
快速回答
- 声望等级
- 5 — P1 至 P5
- 基础尝试费用
- 3,000 技能积分
- 挑战时限
- 1 Day
- 可能挑战
- 5 层共 20

手斧 声望 还是 手斧 Progressive Challenges?
这是两套独立系统,容易混淆,因为都使用 “Challenge” 一词。Progressive Challenges 是 手斧’ 的进阶链。声望 是带自有层级与池的限时尝试。
| 问题 | 渐进 | 声望 |
|---|---|---|
| 它的用途 | 手斧 的有序进度链 | 限时的 手斧 声望 尝试 |
| 接下来要推进的内容 | 上一任务 → 当前任务 → 下一任务 | 当前层级可能池中的一个 Challenge |
| 目标的来源 | Progressive 任务自身追踪的目标 | 下方列出的精确 声望 目标 |
| 时间限制 | 由任务本身设定 | 该层级的 声望 时长(此处为 {durationLabel}) |
| 它会推进什么 | 手斧 的 Progressive 链 | 手斧 的 声望 层级 |
被动挑战是第三套系统。它们会自动推进,但绝不会提升声望等级。
正在寻找 手斧 的渐进式挑战?
查看渐进式任务链手斧 声望 如何运作
- 推进 手斧达到武器的最大进度等级。 的 Weapon Level 与 Weapon 声望 是两套系统,因此武器可能已可开 声望,但阶层仍为 P1。
- 开始尝试已确认的基础尝试费用为 3,000 技能积分,手斧 每一阶层费用相同。
- 完成当前挑战你获得的挑战来自该武器及该层级的已确认池。下方列出了挑战池及其确切目标,方便你核对自己实际收到的要求。
- 继续到下一个声望阶级完成限时 Challenge 会推进 手斧 的 声望 阶层。失败后重试消耗的 Perk Points 多于基础尝试。
当武器达到自身进度轨道的最高等级后,声望 可用。确切等级阈值不在恢复数据中,因此本指南不给出数字。
同一时间只运行一个 声望 Challenge。开始武器 声望 尝试不会在 Profile、Civilian 或 Michael Myers 之外再增加第二个进行中的 Challenge。
声望 Challenge 失败意味着再次尝试会比基础尝试消耗更多 Perk Points。确切增幅未确认,因此此处不计算重试合计。
手斧 声望 层级
选择一个等级后,下方会加载该等级可能出现的挑战。每个等级都有自己的挑战池,因此 P1 和 P5 不会包含相同的挑战。
手斧 声望 1
- 基础尝试费用
- 3,000 技能积分
- 可能挑战
- 1
- 时间限制
- 1 Day
- 选择概率
- Not verified
手斧 声望 2
- 基础尝试费用
- 3,000 技能积分
- 可能挑战
- 2
- 时间限制
- 1 Day
- 选择概率
- Not verified
手斧 声望 3
- 基础尝试费用
- 3,000 技能积分
- 可能挑战
- 3
- 时间限制
- 1 Day
- 选择概率
- Not verified
手斧 声望 4
- 基础尝试费用
- 3,000 技能积分
- 可能挑战
- 7
- 时间限制
- 1 Day
- 选择概率
- Not verified
手斧 声望 5
- 基础尝试费用
- 3,000 技能积分
- 可能挑战
- 7
- 时间限制
- 1 Day
- 选择概率
- Not verified
哪个 手斧 声望挑战 你拿到了哪条?
- 基础尝试 3,000 技能积分
- 时间限制 1 Day
- 1 可能的 Challenge
下方每条的池成员资格与确切目标已确认。从池中选哪个 Challenge,以及游戏如何权衡条目,则未确认。
- 示例
正在显示全部 1 confirmed 可能的 Challenge for 手斧 声望 1. The search box above covers every tier at once.
可能的挑战
Destroy a locked door with the Hatchet 20 times
- 所需武器
- 手斧
- 目标
- 20
- 时间限制
- 1 Day
什么会计数
确切计数条件未验证。
相关上锁的门
为什么我获得了不同的挑战?
武器的每个 声望 层级都有自己已确认的可能 Challenges 池,因此两次尝试可能返回不同条目。本页列出该层级已确认的 Challenges 及各自确切目标。游戏数据未暴露经验证的选择权重,因此本指南不声称每条概率相同。
手斧 声望 Challenges 计入什么
被追踪动作与目标为当前游戏数据中的数值。若确切计数条件未被该数据闭合,本页会如实说明,而不自行添加规则。
- Destroy a locked door with the Hatchet 20 times手斧 · 目标 20
确切计数条件未验证。
要求文案与目标为当前游戏数据中 手斧 声望 1 的数值。
手斧 声望挑战 没有计数?
按此顺序检查
- Challenge 没有进度
- 先确认这是当前进行中的 声望 Challenge,再对照下方等级的精确要求与追踪动作。有些目标需要的动作比简短描述暗示的更具体。
- 计数器一次都没动过
- 确认所需武器。此池中每个 Challenge 都是 手斧 目标,因此用其他武器做相同动作不计。
- 进度动过一次后就停了
- 重新阅读卡上的目标条件。点名受害者状态、execution 类型或特定物体的目标只计该确切情况。
- 游戏内缺少 Challenge 文本
- 先重启游戏并再次确认当前的 声望 Challenge,再去排查要求本身。
- 我拿到的 Challenge 和别人不一样
- 这是预期的:手斧 声望 等级包含已确认的可能 Challenge 池。池成员已知;选择权重未知。
- 我拿到的 Challenge 不在这个列表里
- 先检查等级——本页一次显示一个等级,池在 P1 到 P5 之间扩大。也要检查主体:Profile、Civilian 与 Michael Myers 声望 各有自己的池。
本页面列出了每一层级的要求。游戏本身的已知问题应在故障排除中心跟踪,而不属于上方的要求列表。
继续 手斧 进度
武器等级、手斧 的渐进式任务链和 手斧 声望是三种不同内容。你可以在同一流程内完成任务链、查看武器本身或查询其处决。
其他武器声望指南
手斧 声望常见问题
- 手斧 有多少个 声望 等级?
- 5 个武器 声望 等级,从 P1 到 P5。
- 手斧 声望 花费多少?
- 3,000 技能积分 是已确认的基础尝试成本,手斧 的每个层级都使用相同数额。失败后重试会消耗更多 Perk Points,但具体增加多少尚未确认。
- 我会得到哪个 手斧 声望 Challenge?
- 每个层级都有已确认的候选 Challenge 池——P1 1, P2 2, P3 3, P4 7, P5 7。池内归属和每个准确目标都已知,但游戏如何从中选择一项仍未知。
- 必须使用 手斧 本身吗?
- 是。此池中每个 Challenge 都是 手斧 目标,因此追踪动作必须用 手斧 完成。若目标进一步受限——受害者状态、execution 类型或特定物体——卡上会写明。
- 为什么我的 手斧 声望 Challenge 没有计数?
- 从进行中的 Challenge 开始,确认所需武器,再将追踪动作与你等级的精确要求与目标对照。若游戏内缺少 Challenge 文本,请先重启游戏再排查要求。
- 手斧 声望 与 手斧 Progressive Challenges 相同吗?
- 不。Progressive Challenges 是按顺序完成的固定链,属于 手斧 的进度轨道。声望 是单独轨道,每级一个限时 Challenge 并有基础尝试费用。
- 我能在本页看到 手斧 的属性、伤害与位置吗?
- 不。本页只涵盖 声望。伤害、攻击力、耐力、获取与 executions 仍在 手斧 武器指南。
下一步去哪里
- 声望(Prestige)攻略全部四条声望轨道
- 手斧 武器指南属性、获取方式与战斗效果
- 进度指南等级、技能点与解锁
- 声望 Challenge Finder任意对象、任意等级
- 故障排查遇到不计数时
本页的层级数、基础尝试费用、时长、Challenge 池成员资格与目标来自当前 声望 数据。未确认的值——选择权重、重试公式与确切起始等级——一律不显示。