跳到正文
Halloween: The Game
我卡住了

Multiplayer 战利品

Halloween 多人模式战利品与藏匿点

比较已确认的藏身点战利品概率,并查看 Hunt Loot 来源,但不会把池权重曲解成虚构的物品掉率。

查找物品

藏身点生成任意战利品的概率

容器中包含任意战利品的概率

查看全部 7 个

这些百分比表示藏匿点是否含有任意战利品,并非获得特定物品的概率。

藏身点战利品概率

这些百分比表示容器里是否会出现任意战利品,并不是刷取效率排名,也不是单个物品的掉率。

藏身处包含任意战利品的概率
柜子90%
棚屋85%
汽车85%
Generic80%
Single Closet80%
Double Closet80%
垃圾箱80%

在七种已记录的藏匿点类型中,Cabinet 的任意战利品确认概率最高。 这并不表示特定物品在那里更好找。

藏身点概率如何运作

棚屋

85%

包含任意战利品的概率

85% 指的是 Shed 是否会生成任何战利品。该池中具体出现哪个物品是另一项尚未确认的概率。

这并不意味着 Bolt Cutters = 85%、Fuse = 85% 或 Repair Kit = 85%。

藏身点类型

每种类型都可以列出其可能的池。重复归属只显示一次。不提供单个物品的百分比。

搜寻战利品

Hunt Loot 使用明确的物品配置,例如数量范围、必定包含标记和间距限制。这些字段并不能提供某个特定物品的已确认概率。

必定刷新

当前 Hunt Loot 配置将该物品标为必须包含。

单凭这一点并不能证明每场对局可触及副本的最终数量。

配置数量

已配置数量范围:2–4 是准确的玩家表述。并不表示每局都会刷新 2–4 份。

Hunt Loot 物品浏览器

筛选配置。没有按掉落概率排序,数量也不代表稀有度。

  • 厨刀

    配置数量

    2–3

    必须包含

    也会出现在藏身点

    垃圾箱

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 剁肉刀

    配置数量

    2–3

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 管钳

    配置数量

    2–3

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Shed, Dumpster

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 手斧

    配置数量

    2–3

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Shed, Dumpster

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 拨火棍

    配置数量

    1–2

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 棒球棍

    配置数量

    1–3

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Car, Double Closet, Generic, Single Closet

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 长柄锤

    配置数量

    1–2

    必须包含

    也会出现在藏身点

    棚屋

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 伐木斧

    配置数量

    1–2

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 十字镐

    配置数量

    1–2

    必须包含

    打开物品

  • 干草叉

    配置数量

    1–2

    必须包含

    打开物品

  • .357 Magnum Revolver

    配置数量

    1–2

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Dumpster, Generic

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Pistol Rounds (Box)

    配置数量

    1–2

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Pistol Rounds (Single)

    配置数量

    1–2

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Pistol Rounds (Double)

    配置数量

    1–2

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Cabinet, Generic

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Pistol Rounds (Box)

    配置数量

    2–3

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • .30-06步枪

    配置数量

    1

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Shed, Double Closet, Generic

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Rifle Cartridges (Box)

    配置数量

    1–2

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Rifle Cartridges (Single)

    配置数量

    1

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Rifle Cartridges (Double)

    配置数量

    2–3

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Cabinet, Generic

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Rifle Cartridges (Triple)

    配置数量

    2–3

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 12 Gauge Shotgun

    配置数量

    1–2

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Double Closet, Generic

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Shotgun Shells (Box)

    配置数量

    1–3

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Shotgun Shells (Single)

    配置数量

    1–2

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Shotgun Shells (Double)

    配置数量

    2–3

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Cabinet, Generic

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Shotgun Shells (Triple)

    配置数量

    2–3

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 手电筒

    配置数量

    5–7

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Cabinet, Car, Shed, Double Closet, Generic, Single Closet

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 手电筒电池

    配置数量

    4–6

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 修理工具包

    配置数量

    9–12

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Cabinet, Shed, Dumpster, Generic

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 断线钳

    配置数量

    2–4

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Shed, Dumpster

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 轿车钥匙

    配置数量

    3

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 保险丝

    配置数量

    1–2

    必须包含

    也会出现在藏身点

    棚屋

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 汽油桶

    配置数量

    3–4

    必须包含

    也会出现在藏身点

    棚屋

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 折叠刀

    配置数量

    2–4

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Cabinet, Car, Double Closet, Dumpster, Generic, Single Closet

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 鞭炮

    配置数量

    7–8

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Car, Dumpster, Generic, Single Closet

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 信号弹

    配置数量

    2–4

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 信号枪

    配置数量

    1–3

    必须包含

    也会出现在藏身点

    棚屋

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 棒球

    配置数量

    5–6

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Car, Double Closet, Generic, Single Closet

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 草坪飞镖

    配置数量

    7–10

    必须包含

    也会出现在藏身点

    汽车

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 砖块

    配置数量

    2–6

    必须包含

    也会出现在藏身点

    棚屋

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 马克杯

    配置数量

    2–3

    必须包含

    也会出现在藏身点

    垃圾箱

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 石头

    配置数量

    2–4

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Car, Dumpster

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Beer Can

    配置数量

    6–8

    必须包含

    也会出现在藏身点

    垃圾箱

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • Beer Bottle

    配置数量

    6–8

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 汽水

    配置数量

    5–7

    必须包含

    也会出现在藏身点

    汽车

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 大麻烟卷

    配置数量

    5–7

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Double Closet, Dumpster, Generic, Single Closet

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 医疗喷雾

    配置数量

    8–12

    必须包含

    也会出现在藏身点

    Cabinet, Generic

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 急救箱

    配置数量

    4–7

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 古老护身符

    配置数量

    0–2

    必须包含

    打开物品

  • 易碎沙漏

    配置数量

    0–2

    必须包含

    打开物品

  • 黄铜灯笼

    配置数量

    0–1

    必须包含

    也会出现在藏身点

    棚屋

    打开物品

  • 冰锥

    配置数量

    2–3

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

  • 蝴蝶刀

    配置数量

    2–3

    必须包含

    游戏对副本之间应用最小间距规则。

    打开物品

已映射的战利品来源

Haddonfield Heights 交互式地图

棚屋

哈顿费尔德高地

藏身点的精确位置

任意战利品概率

85%

这些百分比表示藏匿点是否包含任意战利品,并不是获得某个特定物品的概率.

在地图上显示可能来源

哈顿费尔德高地 交互地图
橘林庄园 交互地图

枪械柜

精确映射的战利品容器

内容随机

已精确映射的战利品容器。内容随机。本页不为 Gun Cabinets 分配藏匿点任意战利品百分比。

已映射于

我们无法计算什么

  • 藏身点中每个物品的精确百分比
  • 根据 Priority 或 Value 推算 Hunt Loot 掉落概率
  • 由 Must Spawn 或数量配置保证每局都可到达的副本
  • 寻找指定物品的最佳藏身点
  • 刷取路线、每小时预期物品数或对局模拟器

需要这个物品的完整答案?

本页只回答 Multiplayer 战利品来源。Item Finder 还会说明物品用途、Story 来源以及逃生用途。

打开完整物品查找器

FAQ

Cabinet 的 90% 概率是什么意思?
Cabinet 有 90% 概率包含任意战利品。这不是从 Cabinet 获得特定物品的概率。
Shed 85% 是否表示 Bolt Cutters 有 85% 机会?
不会。85% 是 Shed 包含任意战利品的概率。Bolt Cutters 可能出现在该池中,但特定概率尚未确认。
哪个藏匿点的任意战利品概率最高?
在七种已记录藏匿点类型中,Cabinet 的任意战利品概率最高,为已确认的 90%。这并不意味着 Cabinet 是刷特定物品的最佳地点。
Must Spawn 是什么意思?
当前 Hunt Loot 配置将该物品标为必须包含。 单凭这一点并不能证明每场对局可触及副本的最终数量。
Count 2–4 是否表示每场对局都恰好 2–4?
不会。该数字是 Hunt Loot 的配置数量范围,不是每场对局可获得份数的已确认最终值。
能否把 Priority 或 Value 当作掉落概率?
不会。本站不把 Hunt Loot 的 Priority 与 Value 作为概率发布。
哪里可以找到 Bolt Cutters?
Bolt Cutters 出现在 Hunt Loot 中,配置数量范围为 2–4 且 required inclusion,并适用于 Dumpster 与 Shed 藏匿点。完整来源链请用 Item Finder 或 Bolt Cutters 指南。单个 Bolt Cutters 概率尚未确认。