声望
Halloween: The Game 声望(Prestige)指南
声望会在成长路线之上增加限时、分等级的挑战。个人资料、平民、Michael Myers 和支持的武器各自拥有独立的等级、花费和可能挑战池。
快速回答
每个声望等级都会从已确认的挑战池中抽取一个挑战。由于挑战池和目标已知,本指南会列出可能的挑战,而不是预测你会抽到哪一个。
声望(Prestige)如何运作
一次尝试、一个挑战、一个时间限制
流程本身很短。关键是弄清挑战来自哪个挑战池,以及目标实际统计的到底是什么。
- 推进对应路线
- 打开声望
- 支付尝试费用
- 获得一个声望挑战
- 在时限内完成目标
- 提升声望等级
满足相关进度要求后 声望 可用。确切起始等级要求仅在当前数据已确认处显示,因此本页不为每条轨道打印固定等级。
已确认
- 一次只尝试一个 声望 Challenge。
- 每个 声望 层级都有已确认的可能 Challenge 池。
- Challenge 目标已知。
- 该尝试有时间限制。
- 失败的尝试重试需要花费更多 Perk Points。
未作为明确规则公布
- 从池中选出哪个 Challenge
- 选择概率与权重
- 确切的重试费用公式
- 未确认的起始等级阈值
这些是当前声望数据尚未闭合的字段,并不是针对整页内容的一般免责声明。
四条进度线
你当前在哪条声望路线?
个人资料、平民、Michael Myers 和武器是四套独立的声望系统,彼此不共享等级、花费或挑战池。
浏览
按对象查看声望
搜索你准备提升声望的对象。这里搜索的是个人资料、平民、Michael Myers 和武器等对象,而不是挑战。
正在显示19 / 19 声望对象。
- 档案档案声望 · 声望 1–10
- 亚历克西斯·珀塞尔平民 声望 · 声望 1–5
- 安妮·布拉克特平民 声望 · 声望 1–5
- 鲍柏·辛姆斯平民 声望 · 声望 1–5
- 埃里克·邓恩平民 声望 · 声望 1–5
- 詹妮弗·亚伦斯平民 声望 · 声望 1–5
- 洛莉·史特罗德平民 声望 · 声望 1–5
- 琳达·范德·克洛克平民 声望 · 声望 1–5
- 马库斯·纳瓦罗平民 声望 · 声望 1–5
- 瑞秋·卡拉汉平民 声望 · 声望 1–5
- 理查德·霍桑平民 声望 · 声望 1–5
- 塔尼娅·哈里森平民 声望 · 声望 1–5
- 托马斯·阿米蒂奇平民 声望 · 声望 1–5
- 迈克·梅尔斯迈克·梅尔斯 声望 · 声望 1–10
- 手斧武器声望 · 声望 1–5
- 厨刀武器声望 · 声望 1–5
- 十字镐武器声望 · 声望 1–5
- 干草叉武器声望 · 声望 1–5
- 伐木斧武器声望 · 声望 1–5
挑战查找器
查找可能的声望挑战
选择对象和声望等级,即可查看该等级已确认的挑战池及每项挑战的目标。
档案 · 声望 1
28 个可能挑战
Tell any Resident what to do 80 times
目标80
Save someone from Michael Myers's grasp 15 times
目标15
Kill 30 terrified victims by throwing the Hatchet
目标30
Execute a victim with the Hatchet's finisher execution 10 times
目标10
Destroy 25 noisemaker objects with the Kitchen Knife
目标25
该阶层池中还有 23 个已确认的可能 Challenges。
游戏数据可以确认每个挑战池包含哪些挑战,但没有说明具体如何从池中选出其中一个。
需要一次查看所有等级?
打开完整声望 Challenge Finder费用
声望花费
这些是一次尝试的基础花费。失败后的重试费用与第一次尝试并不相同。
| 声望类型 | 基础尝试费用 |
|---|---|
| 简介声望所有个人资料等级使用相同花费。 | 5,000 技能积分 |
| 平民 声望适用于拥有声望数据的 12 名平民。 | 3,000 技能积分 |
| 迈克·梅尔斯 声望Michael 有自己独立的声望路线。 | 3,000 技能积分 |
| 武器声望仅适用于受支持的武器。 | 3,000 技能积分 |
失败的尝试
失败尝试:重试花费的 Perk Points 高于基础尝试。确切增加公式未确认,因此此处不计算重试合计。
开始之前
开始声望尝试前
五项检查,用来回答最常见的问题:这次尝试到底值不值得开始?
检查对象
个人资料、平民、Michael Myers 和武器是四条独立的声望路线。
检查 Perk Points
开始一次尝试会消耗该路线设定的基础费用。
检查当前挑战
在规划完成方式之前,先阅读确切目标。
注意时间限制
尝试有时间限制,因此如果某个目标无法在该时间窗口内到达,就不适合用它开始一次尝试。
一次只能进行一个
不要期待多个声望挑战会同时推进。
消歧
渐进挑战还是声望挑战?
这两个系统看起来相似,但不能互相替代。下面是简要说明。
| 问题 | 渐进 | 声望 |
|---|---|---|
| 结构 | 固定有序链条 | 层级专属 Challenge 池 |
| 对象 | Civilian、Michael 或武器 | 个人资料、Civilian、Michael 或武器 |
| 顺序 | 上一个 Challenge → 下一个 Challenge | 从合格池中选出 |
| 费用 | 普通 Challenge 进度 | 声望 尝试消耗(Perk Points) |
| 页面 | 渐进挑战 | 声望 |
被动挑战是第三套独立系统,不属于此处的比较范围。它们会自动推进,但永远不会提升声望。
故障排查
声望无法正常使用?
先从症状入手。大多数声望问题都与当前查看的是哪条路线有关,或者挑战实际计数的内容与文字表面暗示的内容略有不同。
先检查这五项
- 声望 选项不可用
- 确认你看的是正确的 Profile、Civilian、Michael 或 Weapon 进度轨道。不要用另一轨道的等级当作要求,也不要假定固定起始等级。
- 我已开始 声望,但不理解该 Challenge
- 使用下方的 Challenge Finder:选择 subject 与 声望 等级,再将当前 Challenge 与该等级的已确认池对照。
- 我的 Challenge 没有进度
- 核对精确追踪的要求与目标。措辞相近的动作未必使用同一计数器。
- 我挑战失败了
- 重试比基础尝试花费更多 Perk Points。确切的重试公式尚未确认。
- 我拿到的 Challenge 和别人不一样
- 这是预期内可能发生的:一个 声望 等级包含符合条件的 Challenge 池。池成员已知,但确切选择权重未知。
声望常见问题
声望挑战已完成却没有推进等级,与挑战从未计数是两种不同的问题。
打开故障排查FAQ
声望常见问题
- 有多少个 Profile 声望 等级?
- 当前 声望 数据中为 10。
- 有多少个 Civilian 声望 等级?
- 当前数据中,12 个公开 Civilian 各自拥有 声望 1–5。
- 有多少个 Michael 声望 等级?
- 10。Michael 的 声望 轨道独立于 Profile 与 Civilians。
- 哪些武器可以 声望?
- 目前 Hatchet、Kitchen Knife、Pick-Axe、Pitchfork 与 Wood Axe 有明确的 声望 1–5 数据。
- 声望需要多少费用?
- 已确认的基础尝试费用为:Profile 声望 5,000 Perk Points;当前数据中的物品专属 声望 轨道为 3,000。失败重试费用更高,但确切增加公式尚未确认。
- 每个可能的 Challenge 出现概率都相同吗?
- 符合条件的池已知;选择权重未知。
- 能确切看到我会得到哪个 Challenge 吗?
- 不会。本站可以显示某个 subject 与等级的已确认池,但无法预测游戏会选出哪一个。
- 可以重抽 声望 Challenge 吗?
- 当前数据未确立可靠的重随规则,因此本页不给出规则。
- 声望 Challenges 和 Progressive Challenges 是同一回事吗?
- 不会。Progressive Challenges 按每个 subject 的固定顺序进行,而 声望 从该等级专属池中抽取。
本页的层级数量、每次尝试的基础费用、已确认的时长以及 Challenge 池归属均来自当前 声望 数据。未确认的数值——选择权重、重试公式以及确切的起始等级阈值——一律不显示。