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● Halloween: The Game
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武器

Halloween 武器

按已确认的战斗属性、状态效果、多人游戏可用性和处决关联浏览武器,或并排比较两把武器。

已选择

拨火棍

近战

关闭
伤害
77
流血
5
眩晕
0
力量
85
耐力
15

比较已确认的战斗属性、多人游戏可用性和处决关联。

属性

按战斗属性浏览

按一个已确认字段排序。数值相同则保持并列。这不是综合排名。

状态

按状态效果浏览

Bleed、Daze 和 Force 与 Damage 相互独立。

眩晕

最高 眩晕

  1. Sledgehammer50
  2. Baseball Bat35
  3. Pipe Wrench25
  4. Nightstick10
  5. Pick-Axe以 5 并列
  6. Pitchfork以 5 并列
  7. Broken Axe以 0 并列
  8. Broken Bat以 0 并列
  9. Broken Bottle以 0 并列
  10. Fire Poker已选择以 0 并列
  11. Hatchet以 0 并列
  12. Kitchen Knife以 0 并列
  13. Meat Cleaver以 0 并列
  14. Sharp Pool Cue以 0 并列
  15. Wood Axe以 0 并列

可用性

按多人游戏可用性浏览

剧情拾取与多人模式战利品分别处理。

这些百分比表示藏匿点是否含有任意战利品,并非获得特定物品的概率。

处决总数

按处决关联浏览

这里只有已确认的武器处决系列。电影式变体仍放在系列页面。

    比较

    比较两把武器

    任意选择两把武器,并排比较它们已确认的机制。本页面不会评选“更好”的武器。

    比较武器

    进度

    武器进度

    武器等级、渐进式挑战和武器声望是相互独立的路线。这些筛选器只会显示已有公开指南的武器。

    这些武器已有公开的武器声望指南。某把武器未列于此处,并不表示它永远无法声望。

    阵容

    所有武器

    19 种已确认武器。卡片不会编造综合分。

      武器属性解读

      伤害
      这是独立的战斗数值,也会以“命中伤害”发布。
      攻击力
      Attack Power 与 Damage on Hit 是不同字段。
      流血
      这是独立的状态相关数值。
      眩晕
      与伤害分开记录。
      力量
      与伤害分开记录。
      耐力
      数值越低表示耐力消耗越低。

      FAQ

      Halloween 武器常见问题

      本指南有多少把武器?
      本指南涵盖目前游戏中已确认的 19 把武器。
      Damage 与 Attack Power 相同吗?
      不。Attack Power 与 Damage on Hit 是分开的字段。本页从不把它们相加。
      Damage、Bleed、Daze 与 Force 可以互换吗?
      不。它们是独立发布的维度。
      更高的 Stamina 更好吗?
      此 Stamina 字段是消耗。较低的 Stamina 消耗即较低的已发布数值。
      哪把武器最好?
      本页不发布综合或总体排名。比较两把武器,或一次浏览一个已确认字段。
      武器在多人中可能出现在哪里?
      使用每张卡上的多人可用性摘要。Hunt Loot、藏身处与已标注可能来源与故事拾取分开。
      标注来源能保证武器吗?
      不。标注的可能来源是随机容器或藏身处。它不是固定武器位置。
      每把武器都有 execution 吗?
      只有已确认 Weapon Execution Family 的武器才显示该链接。
      武器有自己的进度吗?
      是。Weapon Level 按具体可装备武器追踪。Progressive Challenges 与 Weapon 声望 是同属该武器的独立轨道。
      每把武器都能 声望 吗?
      本页仅在已发布处显示 声望 指南。此处没有 声望 指南的武器,并不表示它永远不能 声望。