Przejdź do treści
● Halloween: The Game
Mam problem

Bronie

Bronie Halloween

Przeglądaj Weapons według potwierdzonych statystyk walki, Status Effects, dostępności Multiplayer i relacji Execution albo porównaj dwa Weapons obok siebie.

Wybrane

Meat Cleaver

Walka wręcz

Zamknij
Obrażenia
66.7
Krwawienie
5
Oszołomienie
0
Siła
50
Wytrzymałość
10

Porównaj potwierdzone właściwości walki, dostępność Multiplayer i linki Execution.

Statystyki

Przeglądaj według Combat Stat

Sortuj według jednego potwierdzonego pola. Równe wartości pozostają remisami. To nie jest ranking złożony.

Obrażenia

Najwyższe Obrażenia

Opublikowana wartość Damage on Hit. Osobna od Attack Power.

  1. Pick-Axe103
  2. Wood Axe100.4
  3. Broken Batremis przy 77
  4. Broken Bottleremis przy 77
  5. Fire Pokerremis przy 77
  6. Kitchen Kniferemis przy 77
  7. Pitchfork68.3
  8. Broken Axeremis przy 66.7
  9. Hatchetremis przy 66.7
  10. Meat CleaverWybraneremis przy 66.7
  11. Sledgehammer63
  12. Baseball Bat57
  13. Pipe Wrench56.7
  14. Sharp Pool Cue55
  15. Nightstick45

Siła ataku

Najwyższe Siła ataku

Attack Power i Damage on Hit to osobne pola.

  1. Broken Batremis przy 75
  2. Broken Bottleremis przy 75
  3. Fire Pokerremis przy 75
  4. Kitchen Kniferemis przy 75
  5. Broken Axeremis przy 40
  6. Hatchetremis przy 40
  7. Meat CleaverWybraneremis przy 40
  8. Sharp Pool Cueremis przy 40
  9. Baseball Batremis przy 30
  10. Nightstickremis przy 30
  11. Pick-Axeremis przy 30
  12. Pipe Wrenchremis przy 30
  13. Pitchforkremis przy 30
  14. Sledgehammerremis przy 30
  15. Wood Axeremis przy 30

Wytrzymałość

Najniższy koszt Wytrzymałość

Niższa wartość = niższy koszt

  1. Broken Axeremis przy 10
  2. Hatchetremis przy 10
  3. Meat CleaverWybraneremis przy 10
  4. Nightstickremis przy 11.7
  5. Pipe Wrenchremis przy 11.7
  6. Sharp Pool Cueremis przy 11.7
  7. Broken Batremis przy 15
  8. Broken Bottleremis przy 15
  9. Fire Pokerremis przy 15
  10. Kitchen Kniferemis przy 15
  11. Pitchfork16.7
  12. Baseball Batremis przy 19
  13. Sledgehammerremis przy 19
  14. Wood Axe20
  15. Pick-Axe22

Stan

Przeglądaj według Status Effect

Bleed, Daze i Force pozostają niezależne od Damage.

Krwawienie

Najwyższe Krwawienie

  1. Broken Axeremis przy 5
  2. Broken Batremis przy 5
  3. Broken Bottleremis przy 5
  4. Fire Pokerremis przy 5
  5. Hatchetremis przy 5
  6. Kitchen Kniferemis przy 5
  7. Meat CleaverWybraneremis przy 5
  8. Pick-Axeremis przy 5
  9. Sharp Pool Cueremis przy 5
  10. Wood Axeremis przy 5
  11. Baseball Batremis przy 0
  12. Nightstickremis przy 0
  13. Pipe Wrenchremis przy 0
  14. Pitchforkremis przy 0
  15. Sledgehammerremis przy 0

Oszołomienie

Najwyższe Oszołomienie

  1. Sledgehammer50
  2. Baseball Bat35
  3. Pipe Wrench25
  4. Nightstick10
  5. Pick-Axeremis przy 5
  6. Pitchforkremis przy 5
  7. Broken Axeremis przy 0
  8. Broken Batremis przy 0
  9. Broken Bottleremis przy 0
  10. Fire Pokerremis przy 0
  11. Hatchetremis przy 0
  12. Kitchen Kniferemis przy 0
  13. Meat CleaverWybraneremis przy 0
  14. Sharp Pool Cueremis przy 0
  15. Wood Axeremis przy 0

Siła

Najwyższe Siła

  1. Sledgehammer125
  2. Baseball Batremis przy 100
  3. Nightstickremis przy 100
  4. Pick-Axeremis przy 100
  5. Pipe Wrenchremis przy 100
  6. Broken Batremis przy 85
  7. Broken Bottleremis przy 85
  8. Fire Pokerremis przy 85
  9. Kitchen Kniferemis przy 85
  10. Pitchforkremis przy 80
  11. Wood Axeremis przy 80
  12. Broken Axeremis przy 50
  13. Hatchetremis przy 50
  14. Meat CleaverWybraneremis przy 50
  15. Sharp Pool Cueremis przy 50

Dostępność

Przeglądaj według dostępności Multiplayer

Story pickup i Multiplayer loot pozostają osobnymi ścieżkami.

Te procenty opisują, czy kryjówka zawiera jakikolwiek łup. To nie prawdopodobieństwo konkretnego przedmiotu.

Executions

Przeglądaj według relacji Execution

Tutaj pojawiają się tylko potwierdzone Weapon Execution Families. Cinematic variants pozostają na stronie rodziny.

    Porównaj

    Porównaj dwa Weapons

    Wybierz dowolne dwa Weapons i porównaj ich potwierdzone mechaniki obok siebie. Ta strona nie wybiera zwycięzcy.

    Porównaj Weapons

    Progression

    Progresja Broń

    Weapon Level, Progressive Challenges i Weapon Prestige to osobne tracki. Te filtry pokazują wyłącznie Weapons z opublikowanym Poradnik.

    To Weapons z opublikowanym Weapon poradnik Prestige. Brak Weapon na tej liście nie oznacza, że nigdy nie może używać Prestige.

    Skład

    Wszystkie Weapons

    19 potwierdzonych broni. Karty nie wymyślają wyniku złożonego.

      Czytanie statystyk Weapon

      Obrażenia
      Osobna wartość walki. Publikowana także jako Damage on Hit.
      Siła ataku
      Attack Power i Damage on Hit to osobne pola.
      Krwawienie
      Osobna wartość związana ze statusem.
      Oszołomienie
      Śledzone niezależnie od Damage.
      Siła
      Śledzone niezależnie od Damage.
      Wytrzymałość
      Niższe wartości oznaczają niższy koszt Stamina.

      FAQ

      FAQ broni Halloween

      Ile broni jest w tym przewodniku?
      Ten przewodnik obejmuje 19 broni obecnie potwierdzonych w grze.
      Czy Damage to to samo co Attack Power?
      Nie. Attack Power i Damage on Hit to osobne pola. Ta strona nigdy ich nie dodaje.
      Czy Damage, Bleed, Daze i Force są wymienne?
      Nie. To niezależne opublikowane wymiary.
      Czy wyższa Stamina jest lepsza?
      To pole Stamina to koszt. Niższy koszt Stamina to niższa opublikowana wartość.
      Która broń jest najlepsza?
      Ta strona nie publikuje łącznego ani ogólnego rankingu. Porównaj dwie bronie albo przeglądaj jedno potwierdzone pole naraz.
      Gdzie broń może pojawić się w Multiplayer?
      Użyj podsumowania dostępności Multiplayer na każdej karcie. Hunt Loot, kryjówki i zmapowane możliwe źródła pozostają oddzielone od podniesień Story.
      Czy zmapowane źródło gwarantuje broń?
      Nie. Zmapowane możliwe źródło to losowy kontener lub kryjówka. To nie stała lokalizacja broni.
      Czy każda broń ma execution?
      Tylko bronie z potwierdzoną Weapon Execution Family pokazują ten link.
      Czy bronie mają własną progresję?
      Tak. Weapon Level jest śledzony per konkretna wyposażalna broń. Progressive Challenges i Weapon Prestige to osobne tory, które też należą do tej broni.
      Czy każda broń może Prestige?
      Ta strona pokazuje przewodnik Prestige tylko tam, gdzie został opublikowany. Broń bez przewodnika Prestige tutaj nie jest twierdzeniem, że nigdy nie może Prestige.