Progressive Challenges ·Broń
Hatchet Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tej broni po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp należy do łańcucha tej broni.
Szybka odpowiedź
13 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zHatchet. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Hatchet · Weapon
- Opublikowane zadania
- 13, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
13 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 13 zadania w chain Hatchet są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Wood Splitter
Destroy 150 locked doors
Cel150 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Great Chops
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Destroy 150 locked doors
- Cel
- 150
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Great Chops
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Destroy 150 locked doors
- Następny
- Task 2 · Heavy Execution — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Heavy Execution
Perform a standard grab weapon execution on 75 Special Targets
Cel75 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a standard grab weapon execution on 75 Special Targets
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 1 · Wood Splitter
- To zadanie
- Task 2 · Perform a standard grab weapon execution on 75 Special Targets
- Następny
- Task 3 · Deep Cleave — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Deep Cleave
Execute 150 victims that are in wounded state
Cel150 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Exsanguination, Rusty
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 150 victims that are in wounded state
- Cel
- 150
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Exsanguination, Rusty
- Poprzedni
- Task 2 · Heavy Execution
- To zadanie
- Task 3 · Execute 150 victims that are in wounded state
- Następny
- Task 4 · Flight of the Axe — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Flight of the Axe
Kill 90 victims with a thrown weapon
Cel90 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · HammerHead
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 90 victims with a thrown weapon
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · HammerHead
- Poprzedni
- Task 3 · Deep Cleave · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Kill 90 victims with a thrown weapon
- Następny
- Task 5 · Open Gash — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Open Gash
Have 75 Special Targets bleed to death from a wound of your making
Cel75 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Have 75 Special Targets bleed to death from a wound of your making
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 4 · Flight of the Axe
- To zadanie
- Task 5 · Have 75 Special Targets bleed to death from a wound of your making
- Następny
- Task 6 · Wheels Clipped — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Wheels Clipped
Knock 45 victims off a bike with a thrown weapon
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Knock 45 victims off a bike with a thrown weapon
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 5 · Open Gash
- To zadanie
- Task 6 · Knock 45 victims off a bike with a thrown weapon
- Następny
- Task 7 · Unrelenting Nightmare — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Unrelenting Nightmare
Perform a weapon execution 150 times
Cel150 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a weapon execution 150 times
- Cel
- 150
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Wheels Clipped
- To zadanie
- Task 7 · Perform a weapon execution 150 times
- Następny
- Task 8 · Splintered Terror — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Splintered Terror
Smash a window or door with your weapon that scares 105 victims
Cel105 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Head Splitter, Bronze
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Smash a window or door with your weapon that scares 105 victims
- Cel
- 105
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Head Splitter, Bronze
- Poprzedni
- Task 7 · Unrelenting Nightmare
- To zadanie
- Task 8 · Smash a window or door with your weapon that scares 105 victims
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 35 tasks
Zadanie9Bullseye Panic
Kill 75 terrified victims with a thrown weapon
Cel75 · Nagroda 3,000 XP · 1,000 Perk Points · Anything But Dull
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 75 terrified victims with a thrown weapon
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,000 Perk Points · Anything But Dull
- Poprzedni
- Nie rozstrzygnięte wiarygodnie w bieżących danych gry.
- To zadanie
- Task 9 · Kill 75 terrified victims with a thrown weapon
- Następny
- Task 10 · Dead Stop — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Dead Stop
Perform a weapon finisher execution on 225 victims
Cel225 · Nagroda 4,000 XP · 1,500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a weapon finisher execution on 225 victims
- Cel
- 225
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 9 · Bullseye Panic
- To zadanie
- Task 10 · Perform a weapon finisher execution on 225 victims
- Następny
- Task 11 · Axeman's Wrath — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Axeman's Wrath
Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty weapon execution 150 times
Cel150 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty weapon execution 150 times
- Cel
- 150
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · Dead Stop
- To zadanie
- Task 11 · Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty weapon execution 150 times
- Następny
- Task 12 · Pristine Slaughter — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Pristine Slaughter
Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 105 times
Cel105 · Nagroda 6,000 XP · 2,500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 105 times
- Cel
- 105
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 6,000 XP · 2,500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 11 · Axeman's Wrath
- To zadanie
- Task 12 · Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 105 times
- Następny
- Task 13 · Clear Cut — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Clear Cut
Execute 45 Special Targets that have a Tier 3 Stalk Marker
Cel45 · Nagroda 7,000 XP · 3,000 Perk Points · Silver Chrome, Single-handed Slayer, Hatchet to the Face
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 45 Special Targets that have a Tier 3 Stalk Marker
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 3,000 Perk Points · Silver Chrome, Single-handed Slayer, Hatchet to the Face
- Poprzedni
- Task 12 · Pristine Slaughter
- To zadanie
- Task 13 · Execute 45 Special Targets that have a Tier 3 Stalk Marker
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 13 of 13 tasks award XP
- Perk Points
- 13 of 13 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Great Chops · Exsanguination · Rusty · HammerHead · Head Splitter · Bronze · Anything But Dull · Silver Chrome · Single-handed Slayer · Hatchet to the Face
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Prestige Hatchet to osobna progression 1–5, która losuje z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain weapon nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego weapon?
- Tylko Hatchet przesuwa ten łańcuch. Inny weapon ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Czy któremuś krokowi brakuje wymagania poprzedniego zadania?
- Jedno zadanie w tym łańcuchu ma sprzeczne wymaganie wstępne w dostarczonych danych gry. Karta to mówi zamiast wymieniać niezweryfikowane poprzednie zadanie — pozostałe pola są opublikowane normalnie.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Uwaga o chain: dane dostarczone z grą zawierają sprzeczny prerequisite dla jednego kroku w tym chainie, dlatego ten poradnik nie pokazuje niezweryfikowanego wymagania poprzedniego zadania.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Hatchet?
- Ukończ 13 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Hatchet jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Hatchet to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Hatchet Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Hatchet?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 6 z 13 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Przewodnik Weapon HatchetBroń
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige