Walka wręcz
Hatchet: statystyki i dostępność
Szybka odpowiedź
Zdobywanie nieudokumentowane
- Obrażenia
- 60–75
- Executions
- 9 variants

Opis z gry. Single handed camping hatchet that can be swung and thrown.
Czy możesz zdobyć tę Weapon?
Niezawodna metoda zdobycia przez gracza nie jest jeszcze udokumentowana.
Dostępność Multiplayer

Hatchet
Źródła Multiplayer
Hunt Loot
Skonfigurowany zakres liczby: 2–3
Bieżąca konfiguracja: Wymagane uwzględnienie
Bieżąca konfiguracja Hunt Loot oznacza ten przedmiot do obowiązkowego włączenia. To samo w sobie nie dowodzi ostatecznej liczby osiągalnych kopii w każdym meczu.
Gra stosuje regułę minimalnego odstępu między kopiami.
Kryjówki
- Szopa
- Śmietnik
Szansa na dowolny loot w container
- Szopa 85%
- Śmietnik 80%
Te wartości procentowe opisują, czy hiding spot zawiera jakikolwiek loot. Nie są prawdopodobieństwem zdobycia konkretnego item, w tym Hatchet.
Oznaczone możliwe źródła
Haddonfield Heights Szopa
Pokaż możliwe źródło na mapie
Tutaj istnieje oznaczone możliwe źródło. To nie jest dokładna lokalizacja item.
Konkretne prawdopodobieństwo przedmiotu nie jest potwierdzone.
Czy Hatchet jest dobry?
Hatchet nie zadaje najwyższych obrażeń. Wyróżnia się niższym kosztem wytrzymałości na zamach.
Combat Statystyki
Walka
- Damage per HitDamage przy trafionych atakach
- 60–75
- Średni DamageUżywane do porównania
- 66.7
- Siła atakuOsobna właściwość
- 20–40
- WytrzymałośćKoszt zależy od ataku
- 10
- Średnia StaminaWartość porównania
- 10
- RuchyLiczba Attack moves
- 3
Efekty
- Oszołomienie
- Brak
- Krwawienie
- 5
- Siła
- 50
- Strach
- 15
Jak działają te statystyki
Damage on Hit i Attack Power to osobne wartości. Daze, Bleed, Force i Fear to osobne efekty walki; nie są dodawane do Damage.
Jak wypada Hatchet
Każda liczba używa tej samej funkcji porównania co narzędzie Weapon Porównanie. Nie ma łącznego rankingu.
- Średni Damage
- 66.7 · Wyższe niż 5 z 15 melee Weapons
- Średni koszt Stamina
- 10 · Niższe niż 12 z 15 melee Weapons
- Narastanie krwawienia
- 5 · Wyższe niż 0 z 10 melee Weapons
- Siła
- 50 · Wyższe niż 0 z 15 melee Weapons
Porównaj Hatchet
Domyślnie:Pick-Axe vs Pick-Axe
Hatchet

VS
- 66.7ObrażeniaPick-Axe →103
- 10Wytrzymałość← Hatchet22
- BrakOszołomieniePick-Axe →5
- 5KrwawienieRemis5
- 50SiłaPick-Axe →100
Hatchet ma niższy koszt Stamina, a Pick-Axe ma wyższe obrażenia na trafienie, silniejszy Daze and silniejszy Force.
Porównaj te dwa →Progresja Broń
Progresja Hatchet to trzy osobne ścieżki. Ta strona tylko je streszcza i kieruje do łańcucha z detalami.
- Broń Poziom
- Postęp należy do samego Hatchet. Użycie innej broni nie podnosi Weapon Level Hatchet.
- Progressive Challenges
- Sekwencyjny łańcuch Weapon Challenge —3 Challenge Levels,13 opublikowane zadania.Otwórz Progressive Challenges Hatchet →
- Prestige broni
- P1–P5 · bazowy koszt próby3,000 Perk Points. Each tier has its own confirmed pool of possible Challenges. Otwórz Prestige Hatchet →
Progressive Challenges i Weapon Prestige to osobne tracki. Każda strona pokazuje własne wymagania, więc sprawdź dokładną treść.
Postęp Hatchet nie rusza?
- • Upewnij się, że używasz samego Hatchet.
- • Weapon Level jest osobny dla każdego Weapon — zabójstwa innym Weapon rozwijają jego własny track.
- • W Progressive Challenge sprawdź, czy śledzona akcja dokładnie odpowiada treści wymogu.
Challenges używające Hatchet
Story Challenges są nieliczne i dokładne, więc wymieniamy je z nazwy. Progressive Challenges i Weapon Prestige Challenges to całe łańcuchy, dlatego prowadzą do własnych stron zamiast być tutaj kopiowane.
Progressive Challenges
3 Challenge Levels · 13 opublikowane zadania
Jeden sekwencyjny łańcuch powiązany z Hatchet. Dokładna kolejność tasków jest na stronie Progressive.
Otwórz Progressive Challenges Hatchet →Prestige Challenges
P1–P5 · bazowy koszt próby 3,000 Perk Points
Każdy tier losuje z własnej puli możliwych Challenges. Pula, dokładne cele i What Counts znajdują się na stronie Prestige.
Otwórz Prestige Hatchet →Egzekucje: Hatchet
TenHatchet has 9 potwierdzone cinematic executionvariants.
To egzekucje bronią powiązane z samym Hatchet. Różnią się od egzekucji kontekstowych na obiektach środowiska.

9 variants
Zobacz wszystkie 9 egzekucji Hatchet →Pełny podział systemu: Executions
Nie możesz znaleźć Hatchet?
Nie potwierdzono jeszcze wiarygodnego sposobu na zdobycie Hatchet.
Gdzie pasuje Hatchet
Story pickup, Multiplayer progression i Combat to osobne ścieżki. Story pickup nie jest warunkiem wstępnym levelowania ani Prestiging Weapon.
Progression Multiplayer
- Hatchet Broń Poziom
↓
- Progressive Challenges
↓
- Prestige broni P1–P5
Walka
- Hatchet
↓
- 9 executions
Referencja Hatchet
- Typ Weapon
- Walka wręcz
- Obrażenia
- 60–75
- Ruchy ataku
- 3
- Siła ataku
- 20–40
- Wytrzymałość
- 10
- Krwawienie
- 5
- Siła
- 50
- Strach
- 15
- Egzekucje filmowe
- 9
Hatchet FAQ
- Gdzie jest Hatchet?
- Nie potwierdzono jeszcze wiarygodnego sposobu na zdobycie Hatchet.
- Czy Hatchet jest lepszy niż Pick-Axe?
- Hatchet ma niższy koszt Stamina, a Pick-Axe ma wyższe obrażenia na trafienie, silniejszy Daze and silniejszy Force. Nie ma łącznego zwycięzcy.
- Czy Hatchet ma executions?
- Tak. 9 potwierdzonych filmowych variants. To weapon executions, nie environment executions.
- Czy Hatchet ma własne Weapon Level?
- Tak. Weapon Level jest śledzony per konkretna wyposażalna broń. Użycie innej broni rozwija tor tej broni.
- Czy Hatchet ma Progressive Challenges?
- Tak. 3 Challenge Levels z 13 opublikowanymi Progressive Challenges, ukończanymi w kolejności łańcucha.
- Czy Hatchet może Prestige?
- Tak. Weapon Prestige Hatchet biegnie od P1 do P5.
- Czy Force to dodatkowe obrażenia?
- Nie. Damage on hit, Attack Power, Daze, Bleed, Force i Fear to osobne wartości bojowe. Nigdy nie są dodawane.
Hatchet
