Progressive Challenges ·Michael
Stitched Michael Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zStitched Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Stitched Michael · Michael
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Stitched Michael są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Flesh Wound
Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Następny
- Task 2 · Sudden Panic — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Sudden Panic
Smash a window or door that scares 30 victims
Cel30 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Smash a window or door that scares 30 victims
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 1 · Flesh Wound
- To zadanie
- Task 2 · Smash a window or door that scares 30 victims
- Następny
- Task 3 · Spreading Fear — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Spreading Fear
Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
Cel30 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 2 · Sudden Panic
- To zadanie
- Task 3 · Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
- Następny
- Task 4 · Trauma Specialist — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Trauma Specialist
Execute 75 Residents who were already wounded
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 75 Residents who were already wounded
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 3 · Spreading Fear · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Execute 75 Residents who were already wounded
- Następny
- Task 5 · Terrifying Pursuit — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Terrifying Pursuit
Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
Cel45 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 4 · Trauma Specialist
- To zadanie
- Task 5 · Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Następny
- Task 6 · Subduing the Law — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Subduing the Law
Successfully perform a grab on 60 Cops
Cel60 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Successfully perform a grab on 60 Cops
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 5 · Terrifying Pursuit
- To zadanie
- Task 6 · Successfully perform a grab on 60 Cops
- Następny
- Task 7 · Unstoppable Breach — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Unstoppable Breach
Destroy 120 locked doors
Cel120 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Destroy 120 locked doors
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Subduing the Law
- To zadanie
- Task 7 · Destroy 120 locked doors
- Następny
- Task 8 · Power Outage — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Power Outage
Destroy or shut off 90 power boxes
Cel90 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Destroy or shut off 90 power boxes
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 7 · Unstoppable Breach
- To zadanie
- Task 8 · Destroy or shut off 90 power boxes
- Następny
- Task 9 · Unbridled Fury — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9Unbridled Fury
Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
Cel45 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 8 · Power Outage · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
- Następny
- Task 10 · Relentless Butcher — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Relentless Butcher
Perform a downed execution on 15 Cops
Cel15 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a downed execution on 15 Cops
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 9 · Unbridled Fury
- To zadanie
- Task 10 · Perform a downed execution on 15 Cops
- Następny
- Task 11 · Masterpiece of Gore — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Masterpiece of Gore
Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
Cel60 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · Relentless Butcher
- To zadanie
- Task 11 · Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
- Następny
- Task 12 · Lawless Slaughter — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Lawless Slaughter
Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
Cel90 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 11 · Masterpiece of Gore
- To zadanie
- Task 12 · Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
- Następny
- Task 13 · Screaming Chase — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Screaming Chase
Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
Cel60 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Poprzedni
- Task 12 · Lawless Slaughter
- To zadanie
- Task 13 · Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
- Następny
- Task 14 · Complete Carnage — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Complete Carnage
Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
Cel24 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
- Cel
- 24
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 13 · Screaming Chase
- To zadanie
- Task 14 · Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
- Następny
- Task 15 · No Escape From the Dark — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15No Escape From the Dark
Execute 120 victims you shut the lights off on
Cel120 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Waking Nightmare
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 120 victims you shut the lights off on
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Waking Nightmare
- Poprzedni
- Task 14 · Complete Carnage
- To zadanie
- Task 15 · Execute 120 victims you shut the lights off on
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Waking Nightmare
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Stitched Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Stitched Michael?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Stitched Michael jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Stitched Michael to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Stitched Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Stitched Michael?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 3 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Poradnik MichaelMichael
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige