Progressive Challenges ·Michael
Stitched Michael Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.
Część Halloween: The Game ChallengesProgressive Challenges
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zStitched Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Stitched Michael · Michael
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Stitched Michael są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Flesh Wound
Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Następny
- Task 2 · Sudden Panic — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Sudden Panic
Smash a window or door that scares 30 victims
Cel30 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Smash a window or door that scares 30 victims
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 1 · Flesh Wound
- To zadanie
- Task 2 · Smash a window or door that scares 30 victims
- Następny
- Task 3 · Spreading Fear — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Spreading Fear
Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
Cel30 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 2 · Sudden Panic
- To zadanie
- Task 3 · Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
- Następny
- Task 4 · Trauma Specialist — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Trauma Specialist
Execute 75 Residents who were already wounded
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 75 Residents who were already wounded
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 3 · Spreading Fear · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Execute 75 Residents who were already wounded
- Następny
- Task 5 · Terrifying Pursuit — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Terrifying Pursuit
Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
Cel45 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 4 · Trauma Specialist
- To zadanie
- Task 5 · Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Następny
- Task 6 · Subduing the Law — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Subduing the Law
Successfully perform a grab on 60 Cops
Cel60 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Successfully perform a grab on 60 Cops
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 5 · Terrifying Pursuit
- To zadanie
- Task 6 · Successfully perform a grab on 60 Cops
- Następny
- Task 7 · Unstoppable Breach — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Unstoppable Breach
Destroy 120 locked doors
Cel120 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Destroy 120 locked doors
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Subduing the Law
- To zadanie
- Task 7 · Destroy 120 locked doors
- Następny
- Task 8 · Power Outage — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Power Outage
Destroy or shut off 90 power boxes
Cel90 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Destroy or shut off 90 power boxes
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 7 · Unstoppable Breach
- To zadanie
- Task 8 · Destroy or shut off 90 power boxes
- Następny
- Task 9 · Unbridled Fury — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9Unbridled Fury
Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
Cel45 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 8 · Power Outage · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
- Następny
- Task 10 · Relentless Butcher — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Relentless Butcher
Perform a downed execution on 15 Cops
Cel15 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a downed execution on 15 Cops
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 9 · Unbridled Fury
- To zadanie
- Task 10 · Perform a downed execution on 15 Cops
- Następny
- Task 11 · Masterpiece of Gore — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Masterpiece of Gore
Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
Cel60 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · Relentless Butcher
- To zadanie
- Task 11 · Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
- Następny
- Task 12 · Lawless Slaughter — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Lawless Slaughter
Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
Cel90 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 11 · Masterpiece of Gore
- To zadanie
- Task 12 · Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
- Następny
- Task 13 · Screaming Chase — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Screaming Chase
Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
Cel60 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Poprzedni
- Task 12 · Lawless Slaughter
- To zadanie
- Task 13 · Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
- Następny
- Task 14 · Complete Carnage — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Complete Carnage
Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
Cel24 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
- Cel
- 24
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 13 · Screaming Chase
- To zadanie
- Task 14 · Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
- Następny
- Task 15 · No Escape From the Dark — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15No Escape From the Dark
Execute 120 victims you shut the lights off on
Cel120 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Waking Nightmare
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 120 victims you shut the lights off on
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Waking Nightmare
- Poprzedni
- Task 14 · Complete Carnage
- To zadanie
- Task 15 · Execute 120 victims you shut the lights off on
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Waking Nightmare
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Stitched Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Stitched Michael?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Stitched Michael jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Stitched Michael to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Stitched Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Stitched Michael?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 3 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Poradnik MichaelMichael
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige