Progressive Challenges ·Michael
Ghost Sheet Michael Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.
Część Halloween: The Game ChallengesProgressive Challenges
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zGhost Sheet Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Ghost Sheet Michael · Michael
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Ghost Sheet Michael są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Static Interference
Sabotage the CB radio and prevent reinforcements in 21 matches
Cel21 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Red Mantle
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Sabotage the CB radio and prevent reinforcements in 21 matches
- Cel
- 21
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Red Mantle
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Sabotage the CB radio and prevent reinforcements in 21 matches
- Następny
- Task 2 · Knock, Knock — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Knock, Knock
Destroy 90 doors locked by victims
Cel90 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Psycho Killer
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Destroy 90 doors locked by victims
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Psycho Killer
- Poprzedni
- Task 1 · Static Interference
- To zadanie
- Task 2 · Destroy 90 doors locked by victims
- Następny
- Task 3 · Ghost in the Machine — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Ghost in the Machine
Stall a car and prevent any vehicle escapes in 15 matches
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Stall a car and prevent any vehicle escapes in 15 matches
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 2 · Knock, Knock
- To zadanie
- Task 3 · Stall a car and prevent any vehicle escapes in 15 matches
- Następny
- Task 4 · Real Cute — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Real Cute
Reach a Tier 2 Stalk Marker on 75 aware Residents
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Reach a Tier 2 Stalk Marker on 75 aware Residents
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 3 · Ghost in the Machine · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Reach a Tier 2 Stalk Marker on 75 aware Residents
- Następny
- Task 5 · Are You Alright — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Are You Alright
Interrupt the phone call of 90 Victims
Cel90 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Interrupt the phone call of 90 Victims
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 4 · Real Cute
- To zadanie
- Task 5 · Interrupt the phone call of 90 Victims
- Następny
- Task 6 · Voyeur Connoisseur — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Voyeur Connoisseur
Fully stalk 45 unaware Residents inside a structure while you are outside
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully stalk 45 unaware Residents inside a structure while you are outside
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 5 · Are You Alright
- To zadanie
- Task 6 · Fully stalk 45 unaware Residents inside a structure while you are outside
- Następny
- Task 7 · Come on out — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Come on out
Leap out and perform a hiding spot grab 15 times
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Leap out and perform a hiding spot grab 15 times
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Voyeur Connoisseur
- To zadanie
- Task 7 · Leap out and perform a hiding spot grab 15 times
- Następny
- Task 8 · Textbook Executions — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Textbook Executions
Perform a rare context execution on 60 victims
Cel60 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a rare context execution on 60 victims
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 7 · Come on out
- To zadanie
- Task 8 · Perform a rare context execution on 60 victims
- Następny
- Task 9 · One Hit Menace — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9One Hit Menace
Kill 30 victims with one hit
Cel30 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 30 victims with one hit
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 8 · Textbook Executions · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Kill 30 victims with one hit
- Następny
- Task 10 · Terminal Disconnect — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Terminal Disconnect
Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 9 · One Hit Menace
- To zadanie
- Task 10 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Następny
- Task 11 · Escape Denied — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Escape Denied
Close an escape door or gate after it has been fully opened 60 times
Cel60 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Close an escape door or gate after it has been fully opened 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · Terminal Disconnect
- To zadanie
- Task 11 · Close an escape door or gate after it has been fully opened 60 times
- Następny
- Task 12 · Flawless Executioner — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Flawless Executioner
While at Bloodthirst Tier 3, remain completely undetected and execute a fully stalked and terrified victim 45 times
Cel45 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- While at Bloodthirst Tier 3, remain completely undetected and execute a fully stalked and terrified victim 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 11 · Escape Denied
- To zadanie
- Task 12 · While at Bloodthirst Tier 3, remain completely undetected and execute a fully stalked and terrified victim 45 times
- Następny
- Task 13 · Calculated Observation — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Calculated Observation
Fully admire the executed body of 120 victims
Cel120 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully admire the executed body of 120 victims
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Poprzedni
- Task 12 · Flawless Executioner
- To zadanie
- Task 13 · Fully admire the executed body of 120 victims
- Następny
- Task 14 · Post Mortem Terror — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Post Mortem Terror
Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 75 times
Cel75 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 75 times
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 13 · Calculated Observation
- To zadanie
- Task 14 · Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 75 times
- Następny
- Task 15 · Absolute Fixation — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15Absolute Fixation
Execute 150 victims that have a Tier 3 Stalk Marker
Cel150 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Dark Stalker
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 150 victims that have a Tier 3 Stalk Marker
- Cel
- 150
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Dark Stalker
- Poprzedni
- Task 14 · Post Mortem Terror
- To zadanie
- Task 15 · Execute 150 victims that have a Tier 3 Stalk Marker
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Red Mantle · Psycho Killer · Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Dark Stalker
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Ghost Sheet Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Ghost Sheet Michael?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Ghost Sheet Michael jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Ghost Sheet Michael to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Ghost Sheet Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Ghost Sheet Michael?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 5 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Poradnik MichaelMichael
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige