Progressive Challenges ·Michael
Ghost Sheet Michael Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zGhost Sheet Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Ghost Sheet Michael · Michael
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Ghost Sheet Michael są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Static Interference
Sabotage the CB radio and prevent reinforcements in 21 matches
Cel21 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Red Mantle
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Sabotage the CB radio and prevent reinforcements in 21 matches
- Cel
- 21
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Red Mantle
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Sabotage the CB radio and prevent reinforcements in 21 matches
- Następny
- Task 2 · Knock, Knock — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Knock, Knock
Destroy 90 doors locked by victims
Cel90 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Psycho Killer
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Destroy 90 doors locked by victims
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Psycho Killer
- Poprzedni
- Task 1 · Static Interference
- To zadanie
- Task 2 · Destroy 90 doors locked by victims
- Następny
- Task 3 · Ghost in the Machine — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Ghost in the Machine
Stall a car and prevent any vehicle escapes in 15 matches
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Stall a car and prevent any vehicle escapes in 15 matches
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 2 · Knock, Knock
- To zadanie
- Task 3 · Stall a car and prevent any vehicle escapes in 15 matches
- Następny
- Task 4 · Real Cute — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Real Cute
Reach a Tier 2 Stalk Marker on 75 aware Residents
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Reach a Tier 2 Stalk Marker on 75 aware Residents
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 3 · Ghost in the Machine · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Reach a Tier 2 Stalk Marker on 75 aware Residents
- Następny
- Task 5 · Are You Alright — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Are You Alright
Interrupt the phone call of 90 Victims
Cel90 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Interrupt the phone call of 90 Victims
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 4 · Real Cute
- To zadanie
- Task 5 · Interrupt the phone call of 90 Victims
- Następny
- Task 6 · Voyeur Connoisseur — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Voyeur Connoisseur
Fully stalk 45 unaware Residents inside a structure while you are outside
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully stalk 45 unaware Residents inside a structure while you are outside
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 5 · Are You Alright
- To zadanie
- Task 6 · Fully stalk 45 unaware Residents inside a structure while you are outside
- Następny
- Task 7 · Come on out — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Come on out
Leap out and perform a hiding spot grab 15 times
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Leap out and perform a hiding spot grab 15 times
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Voyeur Connoisseur
- To zadanie
- Task 7 · Leap out and perform a hiding spot grab 15 times
- Następny
- Task 8 · Textbook Executions — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Textbook Executions
Perform a rare context execution on 60 victims
Cel60 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a rare context execution on 60 victims
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 7 · Come on out
- To zadanie
- Task 8 · Perform a rare context execution on 60 victims
- Następny
- Task 9 · One Hit Menace — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9One Hit Menace
Kill 30 victims with one hit
Cel30 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 30 victims with one hit
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 8 · Textbook Executions · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Kill 30 victims with one hit
- Następny
- Task 10 · Terminal Disconnect — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Terminal Disconnect
Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 9 · One Hit Menace
- To zadanie
- Task 10 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Następny
- Task 11 · Escape Denied — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Escape Denied
Close an escape door or gate after it has been fully opened 60 times
Cel60 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Close an escape door or gate after it has been fully opened 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · Terminal Disconnect
- To zadanie
- Task 11 · Close an escape door or gate after it has been fully opened 60 times
- Następny
- Task 12 · Flawless Executioner — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Flawless Executioner
While at Bloodthirst Tier 3, remain completely undetected and execute a fully stalked and terrified victim 45 times
Cel45 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- While at Bloodthirst Tier 3, remain completely undetected and execute a fully stalked and terrified victim 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 11 · Escape Denied
- To zadanie
- Task 12 · While at Bloodthirst Tier 3, remain completely undetected and execute a fully stalked and terrified victim 45 times
- Następny
- Task 13 · Calculated Observation — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Calculated Observation
Fully admire the executed body of 120 victims
Cel120 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully admire the executed body of 120 victims
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Poprzedni
- Task 12 · Flawless Executioner
- To zadanie
- Task 13 · Fully admire the executed body of 120 victims
- Następny
- Task 14 · Post Mortem Terror — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Post Mortem Terror
Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 75 times
Cel75 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 75 times
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 13 · Calculated Observation
- To zadanie
- Task 14 · Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 75 times
- Następny
- Task 15 · Absolute Fixation — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15Absolute Fixation
Execute 150 victims that have a Tier 3 Stalk Marker
Cel150 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Dark Stalker
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 150 victims that have a Tier 3 Stalk Marker
- Cel
- 150
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Dark Stalker
- Poprzedni
- Task 14 · Post Mortem Terror
- To zadanie
- Task 15 · Execute 150 victims that have a Tier 3 Stalk Marker
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Red Mantle · Psycho Killer · Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Dark Stalker
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Ghost Sheet Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Ghost Sheet Michael?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Ghost Sheet Michael jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Ghost Sheet Michael to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Ghost Sheet Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Ghost Sheet Michael?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 5 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Poradnik MichaelMichael
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige