Progressive Challenges ·Michael
Scorched Michael Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zScorched Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Scorched Michael · Michael
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Scorched Michael są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Kindling the Flame
Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Następny
- Task 2 · Sudden Incineration — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Sudden Incineration
Perform 15 Hiding Spot Execution
Cel15 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform 15 Hiding Spot Execution
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 1 · Kindling the Flame
- To zadanie
- Task 2 · Perform 15 Hiding Spot Execution
- Następny
- Task 3 · Ash and Ruin — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Ash and Ruin
Reach Bloodthirst Level 2 150 times
Cel150 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Reach Bloodthirst Level 2 150 times
- Cel
- 150
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 2 · Sudden Incineration
- To zadanie
- Task 3 · Reach Bloodthirst Level 2 150 times
- Następny
- Task 4 · Scorched Earth Tactics — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Scorched Earth Tactics
Cut the phone line to a structure 90 times
Cel90 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cut the phone line to a structure 90 times
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 3 · Ash and Ruin · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Cut the phone line to a structure 90 times
- Następny
- Task 5 · Thermal Tracking — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Thermal Tracking
Fully stalk 45 victims inside a structure while you are outside
Cel45 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully stalk 45 victims inside a structure while you are outside
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 4 · Scorched Earth Tactics
- To zadanie
- Task 5 · Fully stalk 45 victims inside a structure while you are outside
- Następny
- Task 6 · Blazing Trail — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Blazing Trail
Kill 30 wounded Special Target with a thrown weapon
Cel30 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 30 wounded Special Target with a thrown weapon
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 5 · Thermal Tracking
- To zadanie
- Task 6 · Kill 30 wounded Special Target with a thrown weapon
- Następny
- Task 7 · Out of the Ashes — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Out of the Ashes
Get up from a downed state while getting secured for detainment 45 times
Cel45 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Get up from a downed state while getting secured for detainment 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Blazing Trail
- To zadanie
- Task 7 · Get up from a downed state while getting secured for detainment 45 times
- Następny
- Task 8 · Smoke and Mirrors — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Smoke and Mirrors
Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 60 times
Cel60 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 7 · Out of the Ashes
- To zadanie
- Task 8 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 60 times
- Następny
- Task 9 · Decluttering and Purging — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9Decluttering and Purging
Perform 15 Hiding Spot Execution
Cel15 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform 15 Hiding Spot Execution
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 8 · Smoke and Mirrors · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Perform 15 Hiding Spot Execution
- Następny
- Task 10 · Heart Failure — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Heart Failure
Kill 45 Residents that are in a terrified state with one hit
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 45 Residents that are in a terrified state with one hit
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 9 · Decluttering and Purging
- To zadanie
- Task 10 · Kill 45 Residents that are in a terrified state with one hit
- Następny
- Task 11 · Communication Blackout — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Communication Blackout
Interrupt the phone call of 120 victims
Cel120 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Interrupt the phone call of 120 victims
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · Heart Failure
- To zadanie
- Task 11 · Interrupt the phone call of 120 victims
- Następny
- Task 12 · Patient Incinerator — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Patient Incinerator
Have 75 Civilians bleed to death from a wound of your making
Cel75 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Have 75 Civilians bleed to death from a wound of your making
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 11 · Communication Blackout
- To zadanie
- Task 12 · Have 75 Civilians bleed to death from a wound of your making
- Następny
- Task 13 · Getaway Denied — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Getaway Denied
Stall a car and prevent an escape 30 times
Cel30 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Stall a car and prevent an escape 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Poprzedni
- Task 12 · Patient Incinerator
- To zadanie
- Task 13 · Stall a car and prevent an escape 30 times
- Następny
- Task 14 · Overwhelming Ash — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Overwhelming Ash
Perform a legendary context execution on 27 Special Targets
Cel27 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a legendary context execution on 27 Special Targets
- Cel
- 27
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 13 · Getaway Denied
- To zadanie
- Task 14 · Perform a legendary context execution on 27 Special Targets
- Następny
- Task 15 · Final Sentence — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15Final Sentence
Perform a weapon finisher execution on 45 Cops
Cel45 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Purely and Simply Evil
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a weapon finisher execution on 45 Cops
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Purely and Simply Evil
- Poprzedni
- Task 14 · Overwhelming Ash
- To zadanie
- Task 15 · Perform a weapon finisher execution on 45 Cops
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Purely and Simply Evil
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Scorched Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Scorched Michael?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Scorched Michael jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Scorched Michael to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Scorched Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Scorched Michael?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 3 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Poradnik MichaelMichael
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige