Progressive Challenges ·Michael
Scorched Michael Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.
Część Halloween: The Game ChallengesProgressive Challenges
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zScorched Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Scorched Michael · Michael
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Scorched Michael są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Kindling the Flame
Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Następny
- Task 2 · Sudden Incineration — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Sudden Incineration
Perform 15 Hiding Spot Execution
Cel15 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform 15 Hiding Spot Execution
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 1 · Kindling the Flame
- To zadanie
- Task 2 · Perform 15 Hiding Spot Execution
- Następny
- Task 3 · Ash and Ruin — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Ash and Ruin
Reach Bloodthirst Level 2 150 times
Cel150 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Reach Bloodthirst Level 2 150 times
- Cel
- 150
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 2 · Sudden Incineration
- To zadanie
- Task 3 · Reach Bloodthirst Level 2 150 times
- Następny
- Task 4 · Scorched Earth Tactics — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Scorched Earth Tactics
Cut the phone line to a structure 90 times
Cel90 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cut the phone line to a structure 90 times
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 3 · Ash and Ruin · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Cut the phone line to a structure 90 times
- Następny
- Task 5 · Thermal Tracking — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Thermal Tracking
Fully stalk 45 victims inside a structure while you are outside
Cel45 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully stalk 45 victims inside a structure while you are outside
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 4 · Scorched Earth Tactics
- To zadanie
- Task 5 · Fully stalk 45 victims inside a structure while you are outside
- Następny
- Task 6 · Blazing Trail — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Blazing Trail
Kill 30 wounded Special Target with a thrown weapon
Cel30 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 30 wounded Special Target with a thrown weapon
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 5 · Thermal Tracking
- To zadanie
- Task 6 · Kill 30 wounded Special Target with a thrown weapon
- Następny
- Task 7 · Out of the Ashes — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Out of the Ashes
Get up from a downed state while getting secured for detainment 45 times
Cel45 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Get up from a downed state while getting secured for detainment 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Blazing Trail
- To zadanie
- Task 7 · Get up from a downed state while getting secured for detainment 45 times
- Następny
- Task 8 · Smoke and Mirrors — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Smoke and Mirrors
Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 60 times
Cel60 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 60 times
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 7 · Out of the Ashes
- To zadanie
- Task 8 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 60 times
- Następny
- Task 9 · Decluttering and Purging — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9Decluttering and Purging
Perform 15 Hiding Spot Execution
Cel15 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform 15 Hiding Spot Execution
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 8 · Smoke and Mirrors · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Perform 15 Hiding Spot Execution
- Następny
- Task 10 · Heart Failure — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Heart Failure
Kill 45 Residents that are in a terrified state with one hit
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 45 Residents that are in a terrified state with one hit
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 9 · Decluttering and Purging
- To zadanie
- Task 10 · Kill 45 Residents that are in a terrified state with one hit
- Następny
- Task 11 · Communication Blackout — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Communication Blackout
Interrupt the phone call of 120 victims
Cel120 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Interrupt the phone call of 120 victims
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · Heart Failure
- To zadanie
- Task 11 · Interrupt the phone call of 120 victims
- Następny
- Task 12 · Patient Incinerator — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Patient Incinerator
Have 75 Civilians bleed to death from a wound of your making
Cel75 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Have 75 Civilians bleed to death from a wound of your making
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 11 · Communication Blackout
- To zadanie
- Task 12 · Have 75 Civilians bleed to death from a wound of your making
- Następny
- Task 13 · Getaway Denied — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Getaway Denied
Stall a car and prevent an escape 30 times
Cel30 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Stall a car and prevent an escape 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Poprzedni
- Task 12 · Patient Incinerator
- To zadanie
- Task 13 · Stall a car and prevent an escape 30 times
- Następny
- Task 14 · Overwhelming Ash — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Overwhelming Ash
Perform a legendary context execution on 27 Special Targets
Cel27 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a legendary context execution on 27 Special Targets
- Cel
- 27
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 13 · Getaway Denied
- To zadanie
- Task 14 · Perform a legendary context execution on 27 Special Targets
- Następny
- Task 15 · Final Sentence — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15Final Sentence
Perform a weapon finisher execution on 45 Cops
Cel45 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Purely and Simply Evil
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a weapon finisher execution on 45 Cops
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Purely and Simply Evil
- Poprzedni
- Task 14 · Overwhelming Ash
- To zadanie
- Task 15 · Perform a weapon finisher execution on 45 Cops
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Purely and Simply Evil
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Scorched Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Scorched Michael?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Scorched Michael jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Scorched Michael to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Scorched Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Scorched Michael?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 3 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Poradnik MichaelMichael
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige