Progressive Challenges ·Michael
Inmate Michael Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.
Część Halloween: The Game ChallengesProgressive Challenges
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zInmate Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Inmate Michael · Michael
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Inmate Michael są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Initial Momentum
Reach Bloodthirst Level 1 75 times
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Reach Bloodthirst Level 1 75 times
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Reach Bloodthirst Level 1 75 times
- Następny
- Task 2 · Total Blackout — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Total Blackout
Destroy or shut off 90 power boxes
Cel90 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Destroy or shut off 90 power boxes
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 1 · Initial Momentum
- To zadanie
- Task 2 · Destroy or shut off 90 power boxes
- Następny
- Task 3 · Orderly Dominator — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Orderly Dominator
Execute 45 Cops that have a Tier 1 Stalk Marker
Cel45 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 45 Cops that have a Tier 1 Stalk Marker
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 2 · Total Blackout
- To zadanie
- Task 3 · Execute 45 Cops that have a Tier 1 Stalk Marker
- Następny
- Task 4 · Darkened Streets — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Darkened Streets
Use your blackout ability to disable 30 flashlights
Cel30 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Use your blackout ability to disable 30 flashlights
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 3 · Orderly Dominator · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Use your blackout ability to disable 30 flashlights
- Następny
- Task 5 · Lethal Projection — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Lethal Projection
Kill 75 victims with a thrown weapon
Cel75 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 75 victims with a thrown weapon
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 4 · Darkened Streets
- To zadanie
- Task 5 · Kill 75 victims with a thrown weapon
- Następny
- Task 6 · Slow Demise — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Slow Demise
Have 45 Residents bleed to death from a wound of your making
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Have 45 Residents bleed to death from a wound of your making
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 5 · Lethal Projection
- To zadanie
- Task 6 · Have 45 Residents bleed to death from a wound of your making
- Następny
- Task 7 · Prolonged Observation — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Prolonged Observation
Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
Cel45 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Slow Demise
- To zadanie
- Task 7 · Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Następny
- Task 8 · Main Attraction — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Main Attraction
Perform a rare context execution on 75 Special Targets
Cel75 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 4
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a rare context execution on 75 Special Targets
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 4
- Poprzedni
- Task 7 · Prolonged Observation
- To zadanie
- Task 8 · Perform a rare context execution on 75 Special Targets
- Następny
- Task 9 · Complete Psychological Profile — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9Complete Psychological Profile
Perform a bloodthirsty weapon execution on 75 Cops
Cel75 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a bloodthirsty weapon execution on 75 Cops
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 8 · Main Attraction · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Perform a bloodthirsty weapon execution on 75 Cops
- Następny
- Task 10 · Intimate Malice — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Intimate Malice
Fully stalk 60 victims inside a structure while you are outside
Cel60 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points · Tint 5
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully stalk 60 victims inside a structure while you are outside
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Tint 5
- Poprzedni
- Task 9 · Complete Psychological Profile
- To zadanie
- Task 10 · Fully stalk 60 victims inside a structure while you are outside
- Następny
- Task 11 · Closing Act — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Closing Act
Complete a match while remaining entirely undetected by Cops 15 times
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Complete a match while remaining entirely undetected by Cops 15 times
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · Intimate Malice
- To zadanie
- Task 11 · Complete a match while remaining entirely undetected by Cops 15 times
- Następny
- Task 12 · Untouchable — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Untouchable
Complete the detainment mini-game and avoid being captured 45 times
Cel45 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 6
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Complete the detainment mini-game and avoid being captured 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 6
- Poprzedni
- Task 11 · Closing Act
- To zadanie
- Task 12 · Complete the detainment mini-game and avoid being captured 45 times
- Następny
- Task 13 · Tactical Erasure — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Tactical Erasure
Fully admire the executed body of 60 Cops
Cel60 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully admire the executed body of 60 Cops
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Poprzedni
- Task 12 · Untouchable
- To zadanie
- Task 13 · Fully admire the executed body of 60 Cops
- Następny
- Task 14 · Unseen Obsession — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Unseen Obsession
Perform a sneak attack on 75 Residents
Cel75 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a sneak attack on 75 Residents
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 13 · Tactical Erasure
- To zadanie
- Task 14 · Perform a sneak attack on 75 Residents
- Następny
- Task 15 · Relentless Resurgence — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15Relentless Resurgence
Get up from a downed state while getting secured for detainment 30 times
Cel30 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 7
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Get up from a downed state while getting secured for detainment 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 7
- Poprzedni
- Task 14 · Unseen Obsession
- To zadanie
- Task 15 · Get up from a downed state while getting secured for detainment 30 times
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Tint 5 · Tint 6 · Tint 7
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Inmate Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Inmate Michael?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Inmate Michael jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Inmate Michael to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Inmate Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Inmate Michael?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 6 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Poradnik MichaelMichael
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige