Progressive Challenges ·Michael
Inmate Michael Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zInmate Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Inmate Michael · Michael
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Inmate Michael są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Initial Momentum
Reach Bloodthirst Level 1 75 times
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Reach Bloodthirst Level 1 75 times
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Reach Bloodthirst Level 1 75 times
- Następny
- Task 2 · Total Blackout — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Total Blackout
Destroy or shut off 90 power boxes
Cel90 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Destroy or shut off 90 power boxes
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 1 · Initial Momentum
- To zadanie
- Task 2 · Destroy or shut off 90 power boxes
- Następny
- Task 3 · Orderly Dominator — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Orderly Dominator
Execute 45 Cops that have a Tier 1 Stalk Marker
Cel45 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 45 Cops that have a Tier 1 Stalk Marker
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 2 · Total Blackout
- To zadanie
- Task 3 · Execute 45 Cops that have a Tier 1 Stalk Marker
- Następny
- Task 4 · Darkened Streets — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Darkened Streets
Use your blackout ability to disable 30 flashlights
Cel30 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Use your blackout ability to disable 30 flashlights
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 3 · Orderly Dominator · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Use your blackout ability to disable 30 flashlights
- Następny
- Task 5 · Lethal Projection — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Lethal Projection
Kill 75 victims with a thrown weapon
Cel75 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 75 victims with a thrown weapon
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 4 · Darkened Streets
- To zadanie
- Task 5 · Kill 75 victims with a thrown weapon
- Następny
- Task 6 · Slow Demise — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Slow Demise
Have 45 Residents bleed to death from a wound of your making
Cel45 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Have 45 Residents bleed to death from a wound of your making
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 5 · Lethal Projection
- To zadanie
- Task 6 · Have 45 Residents bleed to death from a wound of your making
- Następny
- Task 7 · Prolonged Observation — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Prolonged Observation
Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
Cel45 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Slow Demise
- To zadanie
- Task 7 · Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Następny
- Task 8 · Main Attraction — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8Main Attraction
Perform a rare context execution on 75 Special Targets
Cel75 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 4
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a rare context execution on 75 Special Targets
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 4
- Poprzedni
- Task 7 · Prolonged Observation
- To zadanie
- Task 8 · Perform a rare context execution on 75 Special Targets
- Następny
- Task 9 · Complete Psychological Profile — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9Complete Psychological Profile
Perform a bloodthirsty weapon execution on 75 Cops
Cel75 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a bloodthirsty weapon execution on 75 Cops
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 8 · Main Attraction · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Perform a bloodthirsty weapon execution on 75 Cops
- Następny
- Task 10 · Intimate Malice — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Intimate Malice
Fully stalk 60 victims inside a structure while you are outside
Cel60 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points · Tint 5
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully stalk 60 victims inside a structure while you are outside
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Tint 5
- Poprzedni
- Task 9 · Complete Psychological Profile
- To zadanie
- Task 10 · Fully stalk 60 victims inside a structure while you are outside
- Następny
- Task 11 · Closing Act — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Closing Act
Complete a match while remaining entirely undetected by Cops 15 times
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Complete a match while remaining entirely undetected by Cops 15 times
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · Intimate Malice
- To zadanie
- Task 11 · Complete a match while remaining entirely undetected by Cops 15 times
- Następny
- Task 12 · Untouchable — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Untouchable
Complete the detainment mini-game and avoid being captured 45 times
Cel45 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 6
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Complete the detainment mini-game and avoid being captured 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 6
- Poprzedni
- Task 11 · Closing Act
- To zadanie
- Task 12 · Complete the detainment mini-game and avoid being captured 45 times
- Następny
- Task 13 · Tactical Erasure — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Tactical Erasure
Fully admire the executed body of 60 Cops
Cel60 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully admire the executed body of 60 Cops
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Poprzedni
- Task 12 · Untouchable
- To zadanie
- Task 13 · Fully admire the executed body of 60 Cops
- Następny
- Task 14 · Unseen Obsession — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Unseen Obsession
Perform a sneak attack on 75 Residents
Cel75 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a sneak attack on 75 Residents
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 13 · Tactical Erasure
- To zadanie
- Task 14 · Perform a sneak attack on 75 Residents
- Następny
- Task 15 · Relentless Resurgence — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15Relentless Resurgence
Get up from a downed state while getting secured for detainment 30 times
Cel30 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 7
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Get up from a downed state while getting secured for detainment 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 7
- Poprzedni
- Task 14 · Unseen Obsession
- To zadanie
- Task 15 · Get up from a downed state while getting secured for detainment 30 times
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Tint 5 · Tint 6 · Tint 7
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Inmate Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Inmate Michael?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Inmate Michael jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Inmate Michael to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Inmate Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Inmate Michael?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 6 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Poradnik MichaelMichael
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige