Przejdź do treści
Halloween: The Game
Mam problem

Progressive Challenges ·Michael

Clown Michael Progressive Challenges

Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.

Szybka odpowiedź

15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zClown Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.

Type
Progressive Challenge
Cel
Clown Michael · Michael
Opublikowane zadania
15, ukończone po kolei
Rewards obejmują
XP · Perk Points · Items / Cosmetics

Chain Challenge

15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.

  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
  5. 05
  6. 06
  7. 07
  8. 08
  9. 09
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15

Zadanie po zadaniu

Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.

Wszystkie 15 zadania w chain Clown Michael są wymienione poniżej.

Challenge Level 13 tasks

  1. Zadanie1Trick or Treat

    Cause a jump scare to 75 victims

    Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Cause a jump scare to 75 victims
    Cel
    75
    Level Challenge
    Challenge Level 1
    Nagroda
    1,000 XP · 500 Perk Points
    Poprzedni
    Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
    To zadanie
    Task 1 · Cause a jump scare to 75 victims
    Następny
    Task 2 · Broken Toys — odblokowuje się po zadaniu 1.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-1
  2. Zadanie2Broken Toys

    Destroy 60 noise maker objects

    Cel60 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Destroy 60 noise maker objects
    Cel
    60
    Level Challenge
    Challenge Level 1
    Nagroda
    1,500 XP · 750 Perk Points
    Poprzedni
    Task 1 · Trick or Treat
    To zadanie
    Task 2 · Destroy 60 noise maker objects
    Następny
    Task 3 · Hide and Seek — odblokowuje się po zadaniu 2.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-2
  3. Zadanie3Hide and Seek

    Discover 15 victims inside of a hiding spot

    Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Discover 15 victims inside of a hiding spot
    Cel
    15
    Level Challenge
    Challenge Level 1
    Nagroda
    2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
    Poprzedni
    Task 2 · Broken Toys
    To zadanie
    Task 3 · Discover 15 victims inside of a hiding spot
    Następny
    Task 4 · Playground Bully — odblokowuje się po zadaniu 3.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-3

Challenge Level 25 tasks

  1. Zadanie4Playground Bully

    Knock or Grab 30 Civilians off a bike

    Cel30 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Knock or Grab 30 Civilians off a bike
    Cel
    30
    Level Challenge
    Challenge Level 2
    Nagroda
    1,000 XP · 500 Perk Points
    Poprzedni
    Task 3 · Hide and Seek · finishes Challenge Level 1
    To zadanie
    Task 4 · Knock or Grab 30 Civilians off a bike
    Następny
    Task 5 · Child's Play — odblokowuje się po zadaniu 4.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-4
  2. Zadanie5Child's Play

    Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence

    Cel63 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
    Cel
    63
    Level Challenge
    Challenge Level 2
    Nagroda
    1,500 XP · 750 Perk Points
    Poprzedni
    Task 4 · Playground Bully
    To zadanie
    Task 5 · Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
    Następny
    Task 6 · Kitchen Knife Prelude — odblokowuje się po zadaniu 5.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-5
  3. Zadanie6Kitchen Knife Prelude

    Execute all 4 victims within a single match 12 times

    Cel12 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Execute all 4 victims within a single match 12 times
    Cel
    12
    Level Challenge
    Challenge Level 2
    Nagroda
    2,000 XP · 1,000 Perk Points
    Poprzedni
    Task 5 · Child's Play
    To zadanie
    Task 6 · Execute all 4 victims within a single match 12 times
    Następny
    Task 7 · Bedroom Window Gaze — odblokowuje się po zadaniu 6.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-6
  4. Zadanie7Bedroom Window Gaze

    Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside

    Cel75 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
    Cel
    75
    Level Challenge
    Challenge Level 2
    Nagroda
    2,500 XP · 1,250 Perk Points
    Poprzedni
    Task 6 · Kitchen Knife Prelude
    To zadanie
    Task 7 · Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
    Następny
    Task 8 · The Sister's Fate — odblokowuje się po zadaniu 7.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-7
  5. Zadanie8The Sister's Fate

    Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body

    Cel60 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
    Cel
    60
    Level Challenge
    Challenge Level 2
    Nagroda
    3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
    Poprzedni
    Task 7 · Bedroom Window Gaze
    To zadanie
    Task 8 · Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
    Następny
    Task 9 · First Masterpiece — odblokowuje się po zadaniu 8.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-8

Challenge Level 37 tasks

  1. Zadanie9First Masterpiece

    Fully admire the executed body of 63 Special Targets

    Cel63 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Fully admire the executed body of 63 Special Targets
    Cel
    63
    Level Challenge
    Challenge Level 3
    Nagroda
    1,500 XP · 500 Perk Points
    Poprzedni
    Task 8 · The Sister's Fate · finishes Challenge Level 2
    To zadanie
    Task 9 · Fully admire the executed body of 63 Special Targets
    Następny
    Task 10 · No Rides Home — odblokowuje się po zadaniu 9.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-9
  2. Zadanie10No Rides Home

    Stall a car and prevent an escape 15 times

    Cel15 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Stall a car and prevent an escape 15 times
    Cel
    15
    Level Challenge
    Challenge Level 3
    Nagroda
    2,000 XP · 750 Perk Points
    Poprzedni
    Task 9 · First Masterpiece
    To zadanie
    Task 10 · Stall a car and prevent an escape 15 times
    Następny
    Task 11 · Aggressive Breach — odblokowuje się po zadaniu 10.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-10
  3. Zadanie11Aggressive Breach

    Smash a window or door that scares 120 victims

    Cel120 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Smash a window or door that scares 120 victims
    Cel
    120
    Level Challenge
    Challenge Level 3
    Nagroda
    2,500 XP · 1,000 Perk Points
    Poprzedni
    Task 10 · No Rides Home
    To zadanie
    Task 11 · Smash a window or door that scares 120 victims
    Następny
    Task 12 · Final Interception — odblokowuje się po zadaniu 11.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-11
  4. Zadanie12Final Interception

    Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times

    Cel45 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
    Cel
    45
    Level Challenge
    Challenge Level 3
    Nagroda
    3,000 XP · 1,500 Perk Points
    Poprzedni
    Task 11 · Aggressive Breach
    To zadanie
    Task 12 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
    Następny
    Task 13 · Distant Terror — odblokowuje się po zadaniu 12.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-12
  5. Zadanie13Distant Terror

    Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon

    Cel60 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
    Cel
    60
    Level Challenge
    Challenge Level 3
    Nagroda
    4,000 XP · 1,700 Perk Points
    Poprzedni
    Task 12 · Final Interception
    To zadanie
    Task 13 · Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
    Następny
    Task 14 · Slow Panic — odblokowuje się po zadaniu 13.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-13
  6. Zadanie14Slow Panic

    Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making

    Cel30 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
    Cel
    30
    Level Challenge
    Challenge Level 3
    Nagroda
    5,000 XP · 2,000 Perk Points
    Poprzedni
    Task 13 · Distant Terror
    To zadanie
    Task 14 · Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
    Następny
    Task 15 · The Boy Behind the Mask — odblokowuje się po zadaniu 14.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-14
  7. Zadanie15The Boy Behind the Mask

    Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times

    Cel90 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin

    Szczegóły
    Co musisz zrobić
    Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
    Cel
    90
    Level Challenge
    Challenge Level 3
    Nagroda
    7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin
    Poprzedni
    Task 14 · Slow Panic
    To zadanie
    Task 15 · Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
    Następny
    Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.

    Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.

    #task-15

Rewards w tym chainie

XP
15 of 15 tasks award XP
Perk Points
15 of 15 tasks award Perk Points
Przedmioty / Cosmetics
Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Heavy Grin

Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.

Progressive vs Prestige

Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.

Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?

Sprawdź je w tej kolejności

Używasz właściwego subject?
Tylko Clown Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
Trafiasz w dokładny target?
Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
Nadal brak postępu?
Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.

Inne chainy tego typu

FAQ

Jak działają Progressive Challenges Clown Michael?
Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
Dlaczego moje następne Challenge Clown Michael jest zablokowane?
Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
Czy Progressive Challenges Clown Michael to to samo co Prestige?
Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Clown Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
Jakie nagrody dają Progressive Challenges Clown Michael?
Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 3 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.

Powiązane poradniki

Znaleziono tutaj