Progressive Challenges ·Michael
Clown Michael Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zClown Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Clown Michael · Michael
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Clown Michael są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Trick or Treat
Cause a jump scare to 75 victims
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cause a jump scare to 75 victims
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Cause a jump scare to 75 victims
- Następny
- Task 2 · Broken Toys — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Broken Toys
Destroy 60 noise maker objects
Cel60 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Destroy 60 noise maker objects
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 1 · Trick or Treat
- To zadanie
- Task 2 · Destroy 60 noise maker objects
- Następny
- Task 3 · Hide and Seek — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Hide and Seek
Discover 15 victims inside of a hiding spot
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Discover 15 victims inside of a hiding spot
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 2 · Broken Toys
- To zadanie
- Task 3 · Discover 15 victims inside of a hiding spot
- Następny
- Task 4 · Playground Bully — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Playground Bully
Knock or Grab 30 Civilians off a bike
Cel30 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Knock or Grab 30 Civilians off a bike
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 3 · Hide and Seek · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Knock or Grab 30 Civilians off a bike
- Następny
- Task 5 · Child's Play — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Child's Play
Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
Cel63 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
- Cel
- 63
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 4 · Playground Bully
- To zadanie
- Task 5 · Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
- Następny
- Task 6 · Kitchen Knife Prelude — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Kitchen Knife Prelude
Execute all 4 victims within a single match 12 times
Cel12 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute all 4 victims within a single match 12 times
- Cel
- 12
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 5 · Child's Play
- To zadanie
- Task 6 · Execute all 4 victims within a single match 12 times
- Następny
- Task 7 · Bedroom Window Gaze — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Bedroom Window Gaze
Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
Cel75 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Kitchen Knife Prelude
- To zadanie
- Task 7 · Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
- Następny
- Task 8 · The Sister's Fate — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8The Sister's Fate
Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
Cel60 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 7 · Bedroom Window Gaze
- To zadanie
- Task 8 · Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
- Następny
- Task 9 · First Masterpiece — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9First Masterpiece
Fully admire the executed body of 63 Special Targets
Cel63 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully admire the executed body of 63 Special Targets
- Cel
- 63
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 8 · The Sister's Fate · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Fully admire the executed body of 63 Special Targets
- Następny
- Task 10 · No Rides Home — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10No Rides Home
Stall a car and prevent an escape 15 times
Cel15 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Stall a car and prevent an escape 15 times
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 9 · First Masterpiece
- To zadanie
- Task 10 · Stall a car and prevent an escape 15 times
- Następny
- Task 11 · Aggressive Breach — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Aggressive Breach
Smash a window or door that scares 120 victims
Cel120 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Smash a window or door that scares 120 victims
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · No Rides Home
- To zadanie
- Task 11 · Smash a window or door that scares 120 victims
- Następny
- Task 12 · Final Interception — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Final Interception
Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
Cel45 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 11 · Aggressive Breach
- To zadanie
- Task 12 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Następny
- Task 13 · Distant Terror — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Distant Terror
Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
Cel60 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Poprzedni
- Task 12 · Final Interception
- To zadanie
- Task 13 · Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
- Następny
- Task 14 · Slow Panic — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Slow Panic
Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
Cel30 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 13 · Distant Terror
- To zadanie
- Task 14 · Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
- Następny
- Task 15 · The Boy Behind the Mask — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15The Boy Behind the Mask
Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
Cel90 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin
- Poprzedni
- Task 14 · Slow Panic
- To zadanie
- Task 15 · Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Heavy Grin
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Clown Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Clown Michael?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Clown Michael jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Clown Michael to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Clown Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Clown Michael?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 3 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Poradnik MichaelMichael
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige