Progressive Challenges ·Michael
Clown Michael Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.
Część Halloween: The Game ChallengesProgressive Challenges
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany zClown Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- Clown Michael · Michael
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain Clown Michael są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Trick or Treat
Cause a jump scare to 75 victims
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cause a jump scare to 75 victims
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Cause a jump scare to 75 victims
- Następny
- Task 2 · Broken Toys — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Broken Toys
Destroy 60 noise maker objects
Cel60 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Destroy 60 noise maker objects
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 1 · Trick or Treat
- To zadanie
- Task 2 · Destroy 60 noise maker objects
- Następny
- Task 3 · Hide and Seek — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3Hide and Seek
Discover 15 victims inside of a hiding spot
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Discover 15 victims inside of a hiding spot
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 2 · Broken Toys
- To zadanie
- Task 3 · Discover 15 victims inside of a hiding spot
- Następny
- Task 4 · Playground Bully — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Playground Bully
Knock or Grab 30 Civilians off a bike
Cel30 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Knock or Grab 30 Civilians off a bike
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 3 · Hide and Seek · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Knock or Grab 30 Civilians off a bike
- Następny
- Task 5 · Child's Play — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5Child's Play
Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
Cel63 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
- Cel
- 63
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 4 · Playground Bully
- To zadanie
- Task 5 · Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
- Następny
- Task 6 · Kitchen Knife Prelude — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Kitchen Knife Prelude
Execute all 4 victims within a single match 12 times
Cel12 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute all 4 victims within a single match 12 times
- Cel
- 12
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 5 · Child's Play
- To zadanie
- Task 6 · Execute all 4 victims within a single match 12 times
- Następny
- Task 7 · Bedroom Window Gaze — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Bedroom Window Gaze
Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
Cel75 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Kitchen Knife Prelude
- To zadanie
- Task 7 · Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
- Następny
- Task 8 · The Sister's Fate — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8The Sister's Fate
Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
Cel60 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 7 · Bedroom Window Gaze
- To zadanie
- Task 8 · Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
- Następny
- Task 9 · First Masterpiece — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9First Masterpiece
Fully admire the executed body of 63 Special Targets
Cel63 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Fully admire the executed body of 63 Special Targets
- Cel
- 63
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 8 · The Sister's Fate · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Fully admire the executed body of 63 Special Targets
- Następny
- Task 10 · No Rides Home — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10No Rides Home
Stall a car and prevent an escape 15 times
Cel15 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Stall a car and prevent an escape 15 times
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Poprzedni
- Task 9 · First Masterpiece
- To zadanie
- Task 10 · Stall a car and prevent an escape 15 times
- Następny
- Task 11 · Aggressive Breach — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Aggressive Breach
Smash a window or door that scares 120 victims
Cel120 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Smash a window or door that scares 120 victims
- Cel
- 120
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · No Rides Home
- To zadanie
- Task 11 · Smash a window or door that scares 120 victims
- Następny
- Task 12 · Final Interception — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Final Interception
Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
Cel45 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 11 · Aggressive Breach
- To zadanie
- Task 12 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Następny
- Task 13 · Distant Terror — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13Distant Terror
Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
Cel60 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Poprzedni
- Task 12 · Final Interception
- To zadanie
- Task 13 · Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
- Następny
- Task 14 · Slow Panic — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Slow Panic
Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
Cel30 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 13 · Distant Terror
- To zadanie
- Task 14 · Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
- Następny
- Task 15 · The Boy Behind the Mask — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15The Boy Behind the Mask
Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
Cel90 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin
- Poprzedni
- Task 14 · Slow Panic
- To zadanie
- Task 15 · Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Heavy Grin
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko Clown Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges Clown Michael?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge Clown Michael jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges Clown Michael to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. Clown Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges Clown Michael?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 3 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Poradnik MichaelMichael
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige