Progressive Challenges ·Michael
1978 Michael Progressive Challenges
Ukończ Progressive Challenges tego wariantu Michaela po kolei, by przesunąć łańcuch. Postęp liczy się tylko, gdy używasz tego wariantu.
Część Halloween: The Game ChallengesProgressive Challenges
Szybka odpowiedź
15 opublikowanych tasków: jeden uporządkowany chain powiązany z1978 Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Type
- Progressive Challenge
- Cel
- 1978 Michael · Michael
- Opublikowane zadania
- 15, ukończone po kolei
- Rewards obejmują
- XP · Perk Points · Items / Cosmetics
Chain Challenge
15 tasków w kolejności publikacji. Łańcuch przesuwa się o jeden task naraz.
Zadanie po zadaniu
Poniższy chain jest pogrupowany według Challenge Levels nazwanych przez samą grę. Każde zadanie pokazuje śledzoną akcję, dokładny cel, opublikowany poprzedni krok i jego Rewards.
Wszystkie 15 zadania w chain 1978 Michael są wymienione poniżej.
Challenge Level 13 tasks
Zadanie1Lethal Efficiency
Perform a standard grab weapon execution on 75 victims
Cel75 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Masked Madman
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a standard grab weapon execution on 75 victims
- Cel
- 75
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Masked Madman
- Poprzedni
- Brak wymogu poprzedniego zadania — pierwsze zadanie w łańcuchu.
- To zadanie
- Task 1 · Perform a standard grab weapon execution on 75 victims
- Następny
- Task 2 · Stalker Boy — odblokowuje się po zadaniu 1.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie2Stalker Boy
Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
Cel60 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Curtain Call
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Curtain Call
- Poprzedni
- Task 1 · Lethal Efficiency
- To zadanie
- Task 2 · Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
- Następny
- Task 3 · They Can Run, But They Can't Hide — odblokowuje się po zadaniu 2.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie3They Can Run, But They Can't Hide
Perform a Hiding Spot Grab on 15 victims by leaping out and grabbing someone from inside a hiding spot
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a Hiding Spot Grab on 15 victims by leaping out and grabbing someone from inside a hiding spot
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 1
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Poprzedni
- Task 2 · Stalker Boy
- To zadanie
- Task 3 · Perform a Hiding Spot Grab on 15 victims by leaping out and grabbing someone from inside a hiding spot
- Następny
- Task 4 · Lethal Efficiency: The Sequel — odblokowuje się po zadaniu 3.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 25 tasks
Zadanie4Lethal Efficiency: The Sequel
Execute 90 victims that are stalked to tier 2
Cel90 · Nagroda 1,000 XP · 500 Perk Points · Evil on Two Legs
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Execute 90 victims that are stalked to tier 2
- Cel
- 90
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Evil on Two Legs
- Poprzedni
- Task 3 · They Can Run, But They Can't Hide · finishes Challenge Level 1
- To zadanie
- Task 4 · Execute 90 victims that are stalked to tier 2
- Następny
- Task 5 · What Happened to the Lights — odblokowuje się po zadaniu 4.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie5What Happened to the Lights
Use your blackout ability to disable 30 flashlights
Cel30 · Nagroda 1,500 XP · 750 Perk Points · Gold Grid
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Use your blackout ability to disable 30 flashlights
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Gold Grid
- Poprzedni
- Task 4 · Lethal Efficiency: The Sequel
- To zadanie
- Task 5 · Use your blackout ability to disable 30 flashlights
- Następny
- Task 6 · Reality Shredder — odblokowuje się po zadaniu 5.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie6Reality Shredder
Use Reality Tear 30 times while in a downed state
Cel30 · Nagroda 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Frequency Shift
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Use Reality Tear 30 times while in a downed state
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Frequency Shift
- Poprzedni
- Task 5 · What Happened to the Lights
- To zadanie
- Task 6 · Use Reality Tear 30 times while in a downed state
- Następny
- Task 7 · Shadow Stalker — odblokowuje się po zadaniu 6.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie7Shadow Stalker
Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
Cel60 · Nagroda 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Poprzedni
- Task 6 · Reality Shredder
- To zadanie
- Task 7 · Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
- Następny
- Task 8 · No Safe Haven — odblokowuje się po zadaniu 7.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie8No Safe Haven
Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 15 times
Cel15 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 15 times
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 2
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Poprzedni
- Task 7 · Shadow Stalker
- To zadanie
- Task 8 · Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 15 times
- Następny
- Task 9 · The Final Dread — odblokowuje się po zadaniu 8.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Challenge Level 37 tasks
Zadanie9The Final Dread
Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 Special Target
Cel45 · Nagroda 1,500 XP · 500 Perk Points · Bony Grip
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 Special Target
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 1,500 XP · 500 Perk Points · Bony Grip
- Poprzedni
- Task 8 · No Safe Haven · finishes Challenge Level 2
- To zadanie
- Task 9 · Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 Special Target
- Następny
- Task 10 · Systematic Hunter — odblokowuje się po zadaniu 9.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie10Systematic Hunter
Successfully kill all Special Targets within a single match 30 times
Cel30 · Nagroda 2,000 XP · 750 Perk Points · Troublemaker
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Successfully kill all Special Targets within a single match 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Troublemaker
- Poprzedni
- Task 9 · The Final Dread
- To zadanie
- Task 10 · Successfully kill all Special Targets within a single match 30 times
- Następny
- Task 11 · Closet Killer — odblokowuje się po zadaniu 10.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie11Closet Killer
Perform 15 Hiding Spot Execution
Cel15 · Nagroda 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform 15 Hiding Spot Execution
- Cel
- 15
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Poprzedni
- Task 10 · Systematic Hunter
- To zadanie
- Task 11 · Perform 15 Hiding Spot Execution
- Następny
- Task 12 · Shadow Executioner — odblokowuje się po zadaniu 11.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie12Shadow Executioner
Perform a stealth execution on 60 Resident before they become aware of your presence
Cel60 · Nagroda 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a stealth execution on 60 Resident before they become aware of your presence
- Cel
- 60
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Poprzedni
- Task 11 · Closet Killer
- To zadanie
- Task 12 · Perform a stealth execution on 60 Resident before they become aware of your presence
- Następny
- Task 13 · No Rescue Incoming — odblokowuje się po zadaniu 12.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie13No Rescue Incoming
Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
Cel45 · Nagroda 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Cel
- 45
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Poprzedni
- Task 12 · Shadow Executioner
- To zadanie
- Task 13 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Następny
- Task 14 · Last Second Denial — odblokowuje się po zadaniu 13.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie14Last Second Denial
Close an escape door or gate after it has been fully opened 30 times
Cel30 · Nagroda 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 4
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Close an escape door or gate after it has been fully opened 30 times
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 4
- Poprzedni
- Task 13 · No Rescue Incoming
- To zadanie
- Task 14 · Close an escape door or gate after it has been fully opened 30 times
- Następny
- Task 15 · Legend of Haddonfield — odblokowuje się po zadaniu 14.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Zadanie15Legend of Haddonfield
Perform a legendary context execution on 30 victims
Cel30 · Nagroda 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Stitched
Szczegóły- Co musisz zrobić
- Perform a legendary context execution on 30 victims
- Cel
- 30
- Level Challenge
- Challenge Level 3
- Nagroda
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Stitched
- Poprzedni
- Task 14 · Last Second Denial
- To zadanie
- Task 15 · Perform a legendary context execution on 30 victims
- Następny
- Żadne opublikowane zadanie nie zależy od tego.
Ten moduł śledzenia nie synchronizuje się z grą, a oznaczenie tego zadania nigdy nie oznacza wcześniejszych za ciebie — łańcuch pokazuje tylko zależność.
Rewards w tym chainie
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Perk Points
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Przedmioty / Cosmetics
- Masked Madman · Curtain Call · Tint 2 · Evil on Two Legs · Gold Grid · Frequency Shift · Tint 3 · Bony Grip · Troublemaker · Tint 4 · Stitched
Rewards są wymienione dla każdego zadania i podsumowane jako „które zadania przyznają który Reward”. Celowo nie sumujemy ich do jednej wartości, ponieważ obecne dane nie potwierdzają, że każde zadanie w chainie można odebrać w jednym run.
Progressive vs Prestige
Progressive Challenges tworzą jeden stały uporządkowany chain. Michael Prestige to osobny system progresji 1–5, który korzysta z własnej puli możliwych Challenges. Łączy je słowo „Challenge”, ale nie są jednym systemem.
Dlaczego ten chain michael nie robi postępu?
Sprawdź je w tej kolejności
- Używasz właściwego subject?
- Tylko 1978 Michael przesuwa ten łańcuch. Inny Wariant Michael ma własny osobny łańcuch.
- Czy wcześniejszy krok w łańcuchu jest ukończony?
- Każde zadanie otwiera się dopiero po opublikowanym poprzednim kroku — to nie zawsze po prostu zadanie powyżej. Otwórz poniżej zadanie, na którym utknąłeś: podaje dokładny krok, na który czeka.
- Wykonujesz dokładną śledzoną akcję?
- Każda karta zadania powtarza słowo w słowo śledzoną akcję, którą liczy gra. Podobna akcja z innym licznikiem jej nie przesunie.
- Trafiasz w dokładny target?
- Każda karta zadania pokazuje też dokładny target. Postęp poniżej tej liczby zostawia zadanie otwarte.
- Nadal brak postępu?
- Po meczu ponownie sprawdź ekran Challenge w grze i potwierdź, że patrzysz na to samo zadanie w tym samym łańcuchu. Jeśli każdy warunek powyżej jest spełniony, problem ze śledzeniem nadal jest możliwy — ta strona nie traktuje go jako buga.
Inne chainy tego typu
FAQ
- Jak działają Progressive Challenges 1978 Michael?
- Ukończ 15 opublikowanych zadań w kolejności łańcucha. Zadanie zaczyna postępować dopiero po ukończeniu opublikowanego wymagania wstępnego.
- Dlaczego moje następne Challenge 1978 Michael jest zablokowane?
- Następne zadanie zależy od opublikowanego wymagania wstępnego. Otwórz zadanie powyżej w łańcuchu, by zobaczyć wymagany poprzedni krok — ta strona go nazywa zamiast zakładać, że łańcuch to zawsze następna linia.
- Czy Progressive Challenges 1978 Michael to to samo co Prestige?
- Nie. Progressive Challenges to stały uporządkowany łańcuch. 1978 Michael Prestige to osobna progresja 1–5 losująca z własnej puli możliwych Challenges.
- Jakie nagrody dają Progressive Challenges 1978 Michael?
- Każde opublikowane zadanie daje XP i Perk Points, a 11 z 15 zadań daje też przedmiot lub cosmetic. Nagrody są wymienione per zadanie — ta strona ich nie sumuje.
Powiązane poradniki
Znaleziono tutaj
- Poradnik MichaelMichael
- Przegląd ProgressionLevels, Perks, Challenges i Prestige