Route de build
Builds de survie
Restez plus difficile à mettre sous pression tout en continuant à accomplir des tâches utiles sur la carte.
Vue d’ensemble
Ce que ce build cherche à faire
Survival n'est pas une classe furtive cachée. La vraie question est de savoir comment être plus difficile à repérer pour Michael, survivre plus longtemps et réduire la pression de Stalk et Fear. Il est confirmé que Personality interagit avec la résistance à Fear et Stalk.
Signaux
Ce qu’il faut rechercher
Stats confirmées pertinentes
Confirmé- Athlétisme
- Personnalité
Familles d’effets
- Quand cela convient
- Utilisez-le si vous êtes toujours repéré en premier et que vous devez rester utile sans combat direct.
- Force
- Reste utile plus longtemps sous pression.
- Compromis
- Moins d’outils qui font directement progresser un objectif ou un combat.
Avantages
Effets de Perks à considérer
Chaque choix explique pourquoi il aide cet itinéraire, ce qu’il ne fait pas et quoi prendre à la place si une autre priorité compte davantage.
- InsondableConfirmé
- Pourquoi l’envisager
- Ralentir la progression de Stalk attaque le système de traque que Michael utilise pour vous retrouver.
- Compromis
- Cela retarde la découverte sans l’empêcher.
- Alternative
- Ghost accélère la diminution de Stalk, faisant redescendre votre palier dès que vous perdez le contact.
- InfatigableConfirmé
- Pourquoi l’envisager
- Une consommation d’endurance réduite vous garde mobile pendant les longues poursuites.
- Compromis
- Cela ne vous rend pas soudainement plus rapide pendant un court instant.
- Alternative
- Adrenaline augmente la vitesse de récupération de l’endurance si le problème est de récupérer après un sprint.
- Sixième sensConfirmé
- Pourquoi l’envisager
- Entendre Michael respirer pendant un Shape Jump est un avertissement précoce auquel vous pouvez réagir.
- Compromis
- Cela concerne uniquement la portée audio et ne révèle pas la direction du déplacement.
- Alternative
- Aura of Awareness augmente à la place le rayon personnel de prévention de Shape Jump.
- Peau dureConfirmé
- Pourquoi l’envisager
- La résistance aux dégâts tranchants couvre les coups d’arme qui mettent le plus souvent fin à une poursuite de façon défavorable.
- Compromis
- Cela ne protège pas contre les dégâts contondants ni les chutes.
- Alternative
- Iron Ankles réduit les dégâts de chute si vos évasions impliquent souvent de tomber d’une hauteur importante.
Plus de Perks dans ces familles d’effets
- Adrénaline
- Aura de perception
- Barricade
- Lumière aveuglante
- Mèche de soufre
- Insondable
- Coagulation
- Atténuer
- Dernier souffle
- Fondu au noir
- Triage sur le terrain
- Fantôme
- Appuis solides
- Endurci
- Chevilles d'acier
- Rôdeur
- Soigneur
- Infatigable
- Panique au volant
- Second souffle
- Bouclier de la loi
- Sixième sens
- Insaisissable
- Bases solides
- Obstination
- Résistant au verre
- Peau dure
- Imperturbable
- Survolté
- Rêveur
- Poids lourd
- Loup solitaire
- Contre-attaque
- Chute amortie
- Panique contagieuse
- Stratégie de sortie
- État de témoin
- Intuition de survie
- Compétences de survie
- Hi-Fi
- Sens du chasseur
- Conscience spatiale
Personnages
Civilians intéressants pour Survie
L’adéquation au rôle est éditoriale et repose uniquement sur les statistiques confirmées, les Unique Traits et les Perks attribués.

Bob Simms
Runner's High compense l’épuisement tant qu’il continue à se battre.

Jennifer Aarons
Athleticism 9 avec Ghost et Dreamer réduit la pression de Stalk sur elle et les résidents.

Lynda Van Der Klok
Athleticism 8 avec Fade to Black l’aide à réduire la pression de Stalk.

Marcus Navarro
Lone Wolf le renforce lorsqu’il est le dernier Civilian encore en vie.

Rachel Calahan
Aura of Awareness et Sixth Sense réduisent toutes deux la facilité avec laquelle Michael peut se rapprocher d’elle.

Richard Hawthorne
Elusory ralentit la progression de Stalk tandis qu’Athleticism 7 le garde mobile.

Tanya Harrison
Hi-Fi révèle Michael près des sources de bruit que vous contrôlez.
État du match
Adapter ce build
Les objets et les lieux d’évasion changent d’une partie à l’autre. Vérifiez de nouveau une fois que la partie révèle ce qu’elle vous a donné.
Objet trouvé
Vérifiez à quoi cela sert avant de vous engager dans un plan.
Localisateur d’objets →Évasion trouvée
Confirmez la variante exacte de l’interaction et sa condition requise.
Vérificateur d'évasion →Besoin de la carte
Observez la zone avant de planifier votre itinéraire à travers elle.
Cartes et zones →
Autres voies de build
- Builds d’évasionConcentrez-vous sur l’accomplissement efficace des objectifs et conditions d’évasion.
- Builds de combatCréer de l’espace, punir Michael lorsqu’une ouverture apparaît et mieux utiliser les outils de combat.
- Builds de soutienAidez les résidents et vos coéquipiers à faire avancer la partie.
- Builds de survieRestez plus difficile à mettre sous pression tout en continuant à accomplir des tâches utiles sur la carte.