Choisissez votre objectif
Builds de Halloween: Le Game
Dans quoi voulez-vous que votre Civilian excelle ? Choisissez le rôle, puis affinez le personnage, le Trait et les effets de Perk qui l’aident.
Il n’existe pas un seul meilleur build pour tous les matchs. Ces configurations sont organisées selon le rôle que vous voulez remplir et expliquent les compromis derrière chaque choix.
Composants
Qu’est-ce qui compose un build ?
Un build se place du point de vue du civil multijoueur, pas du personnage de l’Histoire. Les objectifs et le lore de l’Histoire n’entrent jamais dans une recommandation de build.
- Civil
- Attributs de base
- Trait unique
- Deck d'avantages
- Objet de départ / contexte de partie
- Style de jeu
Base Attributes, Unique Trait et définitions de Perk sont des données de jeu confirmées. Qualifier un personnage de bon choix pour un rôle est la couche éditoriale de ce guide.
Recherche de builds
Qu’essayez-vous de faire ?
Choisissez un rôle, un civil et votre priorité principale. Le résultat explique pourquoi ce choix convient, quels effets confirmés aident, ce qu’il coûte et quoi comparer ensuite.
Étape 4 — {children} — Résultat
Choisissez un objectif, un civil et une priorité pour obtenir un point de départ.
Routes de build
Quatre façons de construire un civil
Chaque route indique à quoi elle sert, quelles données confirmées elle utilise, quand elle est pertinente et ce qu’elle sacrifie.
Builds d’évasion
Aidez à transformer les objets trouvés et les possibilités d’évasion en véritable sortie.
- Quand cela convient
- Utilisez-le lorsque l'équipe doit accomplir des objectifs et des exigences d'évasion, et que vous êtes à l'aise pour éviter les combats.
- Force
- Utilité plus rapide pour les objectifs et l’évasion.
- Compromis
- Moins d’aide directe au combat lorsque Michael met le groupe sous pression.
Builds de combat
Ripostez, créez de l’espace et contribuez à immobiliser Michael — sans prétendre que l’objectif des civils est simplement de le tuer.
- Quand cela convient
- Utilisez-le lorsque Michael met le groupe sous pression et que quelqu'un doit encaisser ou punir cette pression.
- Force
- Davantage de moyens de riposter lorsque Michael s’engage dans une attaque.
- Compromis
- Peut moins contribuer aux objectifs d’évasion et aux interactions avec Resident.
Builds de soutien
Aidez les résidents et vos coéquipiers à faire avancer la partie tout en restant impliqué dans l’objectif.
- Quand cela convient
- Utilisez-le lorsque les résidents, les followers ou les objectifs d'équipe comptent plus que vos propres dégâts.
- Force
- Meilleure utilité pour les résidents, les followers et l'équipe.
- Compromis
- Moins de moyens de vous défendre si vous êtes pris seul.
Builds de survie
Restez plus difficile à mettre sous pression tout en continuant à accomplir des tâches utiles sur la carte.
- Quand cela convient
- Utilisez-le si vous êtes toujours repéré en premier et que vous devez rester utile sans combat direct.
- Force
- Reste utile plus longtemps sous pression.
- Compromis
- Moins d’outils qui font directement progresser un objectif ou un combat.
Personnages
Choisir un Civil
Les stats confirmées et Traits uniques proviennent des vues multijoueur. Les affinités de rôle sont éditoriales et restent visuellement séparées.

Multijoueur Civil
Alexis
Alexis Purcell
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 2
- Athlétisme
- 8
- Personnalité
- 10
- Ingéniosité
- 5
Trait unique
PopulaireÀ envisager pour
Editorial
Multijoueur Civil
Annie
Annie Brackett
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 5
- Athlétisme
- 4
- Personnalité
- 6
- Ingéniosité
- 8
Trait unique
La vitesse tueÀ envisager pour
Editorial
Multijoueur Civil
Bob
Bob Simms
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 9
- Athlétisme
- 8
- Personnalité
- 4
- Ingéniosité
- 3
Trait unique
Poids lourdÀ envisager pour
Editorial
Multijoueur Civil
Éric
Éric Dunn
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 6
- Athlétisme
- 3
- Personnalité
- 6
- Ingéniosité
- 8
Trait unique
Sens du chasseurÀ envisager pour
Editorial
Multijoueur Civil
Jennifer
Jennifer Aarons
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 5
- Athlétisme
- 9
- Personnalité
- 6
- Ingéniosité
- 7
Trait unique
RêveurÀ envisager pour
Editorial
Multijoueur Civil
Laurie
Laurie Strode
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 8
- Athlétisme
- 6
- Personnalité
- 9
- Ingéniosité
- 7
Trait unique
Conscience spatialeÀ envisager pour
Editorial
Multijoueur Civil
Lynda
Lynda Van Der Klok
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 4
- Athlétisme
- 8
- Personnalité
- 7
- Ingéniosité
- 5
Trait unique
FêtardÀ envisager pour
Editorial
Multijoueur Civil
Marcus
Marcus Navarro
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 7
- Athlétisme
- 5
- Personnalité
- 4
- Ingéniosité
- 10
Trait unique
Loup solitaireÀ envisager pour
Editorial
Multijoueur Civil
Rachel
Rachel Calahan
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 7
- Athlétisme
- 5
- Personnalité
- 2
- Ingéniosité
- 8
Trait unique
Pleine luneÀ envisager pour
Editorial
Multijoueur Civil
Richard
Richard Hawthorne
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 6
- Athlétisme
- 7
- Personnalité
- 9
- Ingéniosité
- 5
Trait unique
Fêtard aiséÀ envisager pour
Editorial
Multijoueur Civil
Tanya
Tanya Harrison
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 4
- Athlétisme
- 6
- Personnalité
- 10
- Ingéniosité
- 5
Trait unique
Hi-FiÀ envisager pour
Editorial
Multijoueur Civil
Thomas
Thomas Armitage
Stats confirmées
Confirmé- Capacité
- 7
- Athlétisme
- 8
- Personnalité
- 10
- Ingéniosité
- 2
Trait unique
Contre-attaqueÀ envisager pour
Editorial
Avantages
Choisir les Perks selon leur effet
Les tags d’effet sont la classification de ce guide pour les descriptions confirmées des Perks. La description elle-même reste la source de référence.
Mobilité
9 perks“Je veux me déplacer et récupérer plus vite”
+3 de plus dans cette famille d’effets
Combat
20 perks“Je veux avoir de meilleures chances de riposter”
+14 de plus dans cette famille d’effets
Interaction
12 perks“Je veux terminer les tâches de carte plus vite”
- Stratégie de sortie
- Panique au volant
- Expert en réparation
- Panique contagieuse
- Pillard
- Prix de l'éloquence
+6 de plus dans cette famille d’effets
Informations
9 perks“J’ai besoin de mieux voir ce qui se passe”
+3 de plus dans cette famille d’effets
Resident / Soutien
20 perks“J’aide surtout l’équipe et les résidents”
+14 de plus dans cette famille d’effets
Survie
33 perks“Je veux être plus difficile à mettre sous pression”
+27 de plus dans cette famille d’effets
Compromis
Comparer deux personnages pour ce rôle
Cette page ne désigne pas de gagnant. Comparez les statistiques confirmées, les Traits et les Perks pertinents, puis choisissez le compromis que vous préférez.
Build contre Deck d'avantages
Un build reste-t-il équipé en permanence ?
Non. Ce guide vous aide à choisir les types d’effets et de cartes qui soutiennent un style de jeu. Il ne suppose pas que chaque partie vous donnera exactement le même tirage de Perks.
Les Perk Points font tirer des Perk Cards, les cartes forment le deck de Loadout d’un Civilian et les tirages de match gardent une part d’aléatoire. Considérez un build comme un plan de départ, pas comme un équipement fixe.
Contexte
Les objets de départ peuvent changer le plan
Les objets de départ supplémentaires viennent de la progression ; un build est donc un point de départ, pas un kit fixe.
Lorsqu’un lien confirmé existe entre un personnage et un objet de départ, il modifie les premières minutes du match. Lorsqu’il n’existe pas, cette page n’en invente pas. Adaptez-vous une fois que vous voyez ce que la partie vous donne.
État du match
Adapter ce build
Un build est un plan de départ, pas un script rigide. Adaptez-le une fois la carte, le butin et l’état de l’évasion visibles.
Nous avons trouvé un Escape Gate
Vérifiez la variante d’interaction exacte
Ouvrir Escape Checker →J’ai trouvé une arme
Comparez-le et vérifiez où il est utilisé
Comparer les armes →J’ai trouvé un objet
Voir à quoi cela sert et où cela apparaît
Ouvrir la recherche d'objets →Michael met les résidents sous pression
S’orienter davantage vers le soutien et la survie
Voir les builds de soutien →Je suis mort
Votre contribution peut continuer
Build après la mort →
Spectateur
Build après la mort
Votre contribution ne s’arrête pas forcément lorsque votre Civilian meurt.
Avantage spectateur
Fusil à pompeVous octroie un fusil à pompe.
Avantage spectateur
Renforts de LoomisRéapparaissez dans la partie en tant que Dr Loomis
Avantage spectateur
EXP de joueurGagnez de l'EXP
Avantage spectateur
Centrale vigilanteAugmente légèrement la présence policière.
Avantage spectateur
Renforts de la policeRéapparaissez dans la partie en tant qu'agent de police
Étape suivante
Quoi apprendre ensuite
FAQ des Builds
- Qu’est-ce qu’un build dans Halloween: The Game ?
- Un build est un plan de départ pour un Civilian en multijoueur : statistiques confirmées, Unique Trait, effets des Perks et contexte de départ sur lesquels vous vous appuyez pour remplir un rôle dans la partie. Ce n’est pas un loadout fixe.
- Quel Civilian devrais-je utiliser pour m’échapper ?
- Recherchez Resourcefulness, la mobilité et les effets d’interaction. Annie et Marcus disposent des kits d’évasion confirmés les plus nets, mais le bon choix dépend de votre besoin : distance de détection, déverrouillage ou réparation.
- Quel Civilian est bon pour combattre Michael ?
- Recherchez Capability, Athleticism ainsi que des effets de mêlée ou de résistance. Bob, Laurie et Lynda possèdent les kits confirmés les plus directs pour riposter. N’oubliez pas que l’objectif des Civilians est de créer de l’espace et de retenir Michael, pas de le tuer.
- Comment fonctionnent les Perk Decks ?
- Les Perk Points permettent de tirer des Perk Cards, les cartes forment un deck de Civilian Loadout et les tirages en partie restent aléatoires. Ce hub organise les effets confirmés selon le rôle qu’ils soutiennent.
- Est-ce que j’obtiens les mêmes Perks à chaque partie ?
- Non. Les tirages de Perks varient d’une partie à l’autre. Considérez donc les builds présentés ici comme un plan des types d’effets à rechercher, et non comme un loadout garanti.
- Puis-je adapter mon build selon la carte et l’évasion ?
- Oui, et vous devriez. Les objets et les lieux d’évasion changent entre les parties, alors adaptez-vous dès que vous voyez la carte, le butin et l’état d’évasion.
- Que devient mon build après la mort de mon Civilian ?
- Votre contribution peut continuer. Les Spectator Perks et les rôles de retour permettent à un Civilian mort de continuer à soutenir la partie.
Confirmed = données de jeu. Derived = calculé à partir de ces données. Editorial = jugement de ce guide. Les builds n'écrasent jamais les définitions sources des pages Characters et Perks.