Défis
Défis de Halloween: The Game
Il existe trois systèmes de défis différents. Choisissez celui sur lequel vous travaillez.
Cette page vous dirige d’abord vers le bon système, puis fournit les conditions exactes, jalons, récompenses et solutions de dépannage pour chacun.
Commencer ici
Choisir le type de défi
Les trois systèmes progressent différemment. Choisissez celui qui correspond à ce que vous faites.
Scénario
Défis de l’Histoire
36 Défis
6 chapitres · 6 chacun
- Comment cela progresse
- Objectifs optionnels dans les chapitres Story de Michael. Vous les terminez en rejouant un chapitre.
- À quoi c’est lié
- Un des six chapitres Story.
- Où parcourir
- Guides de chapitre plus bas sur cette page.
Passif
Défis passifs
96 familles · 480 jalons
Killer et Civilian
- Comment cela progresse
- Automatiquement. Le jeu compte l'action suivie pendant que vous jouez — vous n'en activez jamais une.
- À quoi c’est lié
- Activité de rôle Killer ou Civilian en Multiplayer.
- Où parcourir
- La section Passive de cette page.
Progressif
Défis progressifs
350 tâches publiées
24 groupes de progression
- Comment cela progresse
- En séquence. Chaque tâche ne se débloque qu'après la précédente de cette chaîne.
- À quoi c’est lié
- Un Civilian précis, une variante Michael ou une arme.
- Où parcourir
- La section Progressive de cette page.
Aucun total combiné n’est affiché volontairement. Un défi de Story, un palier passif et une tâche progressive sont comptés à des niveaux différents et ne forment pas un total pertinent.
Pas sûr ?
De quel type de défi avez-vous besoin ?
Vous n’avez pas besoin du nom officiel. Faites simplement correspondre ce que vous êtes déjà en train de faire.
Vous rejouez la Story de Michael
Défis de l’Histoire
Vous essayez de terminer un objectif facultatif du chapitre.
- • utiliser une exécution précise
- • tuer avec une arme précise
- • terminer sans alerte
Un compteur continue d’augmenter
Défis passifs
La progression est suivie automatiquement pendant que vous jouez.
- • actions cumulatives
- • paliers à l’échelle du rôle
- • plusieurs paliers de progression
Il appartient à un personnage ou une arme
Défis progressifs
Les tâches suivantes ne se déverrouillent qu’après les précédentes.
- • un Civil
- • une variante de Michael
- • un type d’arme
Recherche globale
Trouver un défi
Une recherche unique dans les Challenges Story, Passive et Progressive. Prestige est inclus comme système séparé afin de bien le distinguer.
Trouver un défi
Recherchez dans les trois systèmes de défis à la fois. Vous n’avez pas besoin de savoir à quel système appartient le défi.
- Essayez :
Comparer
Différences entre les trois systèmes
Le même mot, trois progressions différentes. C’est là que la plupart des guides s’arrêtent.
| | Histoire | Passif | Progressif |
|---|---|---|---|
| Contexte | Scénario Mode | Activité multijoueur/de rôle | Sujet précis |
| Progression | Objectif facultatif précis | Suivi cumulatif automatique | Séquentiel |
| Lié à | Chapitre | Catégorie Killer/Civilian | Civil / Michael / Arme |
| Structure | 6 par chapitre | Familles → paliers | Tâches ordonnées |
| Meilleure page | Guide du chapitre | Guide de la famille | Chaîne du sujet |
Sur quel système dois-je travailler ?
Il n’existe aucun ordre de priorité des objectifs. Organisez votre parcours selon ce que vous faites actuellement.
Premier système · couverture complète
Défis de l’Histoire
36 Challenges, 6 par chapitre. Ce sont des objectifs facultatifs dans l’Histoire de Michael. Les Story Challenges sont regroupés par le chapitre où ils peuvent être terminés : choisissez celui que vous jouez.
Tu vises les 36 ?
Suivez les défis d’Histoire chapitre par chapitre. Votre progression reste sur cet appareil et utilise la même checklist que le suivi des défis d’Histoire.
Aucun compte requis.

Smith's Grove
6 Défis d’histoire
1 nécessite une exécution précise0 exigent une arme précise1 défi furtivité / sans alerte- Exécution Telephone Pole
- Terminer le chapitre sans alertes
- Terrify an Orderly and cause him to flee

La route vers Haddonfield
6 Défis d’histoire
0 nécessitent une exécution précise2 exigent une arme précise0 défis furtivité / sans alerte- Queue de billard pointue
- Hachoir à viande
- Kill everyone inside the Rabbit in Red

Main Street
6 Défis d’histoire
2 nécessitent une exécution précise0 exigent une arme précise1 défi furtivité / sans alerte- Exécution Cash Register
- Coup à la tempe
- Terminer le chapitre sans alertes

De retour à la maison
6 Défis d’histoire
3 nécessitent une exécution précise1 exigent une arme précise0 défis furtivité / sans alerte- Empalement sur le feu de camp
- Écrasement avec la barre
- Écrasement avec moto

Les baby-sitters
6 Défis d’histoire
3 nécessitent une exécution précise0 exigent une arme précise1 défi furtivité / sans alerte- Strangulation en voiture
- Clouage méticuleux
- Étranglement au cordon de téléphone

Dans l'ombre
6 Défis d’histoire
0 nécessitent une exécution précise1 exigent une arme précise2 défis furtivité / sans alerte- Fourche
- traquer complètement
- Échapper sans que Loomis vous détecte
L’ordre des chapitres sur cette page suit l’ordre de l’Histoire. C’est une méthode recommandée pour trouver un défi, pas l’affirmation qu’il s’agit du parcours le plus rapide possible.
Base de données Histoire
Trouver les défis de Story par exigence
Recherchez par arme, exécution ou condition : vous n’avez pas besoin du numéro du défi.
Arme requise
Nécessite une arme précise
Exécution requise
Nécessite une exécution contextuelle précise
Discrétion / Détection
Conditions d’alerte, de traque ou de détection
Condition d’élimination/cible
Une personne nommée ou une cible précise
Défis d’armes
4 défis de l’Histoire
La route vers Haddonfield · Challenge 3
Tuer n'importe quelle cible avec la queue de billard brisée.
Nécessite Queue de billard pointue
La route vers Haddonfield · Challenge 5
Tuer n'importe quelle cible en lançant un fendoir.
Nécessite Hachoir à viande
De retour à la maison · Challenge 5
Tuer 3 cibles avec une hache à bois.
Nécessite Hache
Dans l'ombre · Challenge 2
Tuer un policier avec une exécution à la fourche.
Nécessite Fourche
Défis d’exécution
9 défis de l’Histoire
Smith's Grove · Challenge 3
Exécuter un aide-soignant avec le poteau téléphonique.
Nécessite Empalement rouillé
Main Street · Défi 1
Exécuter Tanya avec la caisse enregistreuse.
Nécessite Register
Main Street · Défi 4
Poignardez Éric à la tempe dans la réserve de la quincaillerie
Nécessite Coup à la tempe
De retour à la maison · Défi 1
Utiliser l'élimination au feu de camp pour exécuter Jennifer.
Nécessite Empalement sur le feu de camp
De retour à la maison · Challenge 2
Utiliser l'élimination du banc de musculation pour exécuter Thomas.
Nécessite Écrasement avec la barre
De retour à la maison · Challenge 3
Utiliser l'élimination de la moto pour exécuter Marcus.
Nécessite Écrasement avec moto
Les baby-sitters · Défi 1
Étrangler Annie dans la voiture.
Nécessite Car Choke
Les baby-sitters · Challenge 2
Clouer Bob au mur dans la cuisine.
Nécessite Clouage méticuleux
Les baby-sitters · Challenge 3
Tuer Lynda avec le téléphone en ayant mis le drap.
Nécessite Étranglement au cordon de téléphone
Défis de discrétion/détection
5 défis de l’Histoire
Smith's Grove · Challenge 5
Terminer le chapitre sans alerter aucun aide-soignant.
Main Street · Challenge 6
Terminer le chapitre sans alerter personne.
Les baby-sitters · Challenge 5
Traquer complètement Bob et Lynda pendant qu'ils s'embrassent dans le salon.
Dans l'ombre · Défi 4
Traquer complètement tout policier chez la famille Wallace.
Dans l'ombre · Challenge 5
S'échapper sans que Loomis vous détecte.
Défis d’élimination/cible
13 défis de l’Histoire
Main Street · Défi 1
Exécuter Tanya avec la caisse enregistreuse.
Nécessite Register
Main Street · Challenge 2
Exécuter Rachel à l'aide d'une élimination environnementale.
Main Street · Challenge 3
Saisir et exécuter Slab pendant qu'il urine.
Main Street · Défi 4
Poignardez Éric à la tempe dans la réserve de la quincaillerie
Nécessite Coup à la tempe
De retour à la maison · Défi 1
Utiliser l'élimination au feu de camp pour exécuter Jennifer.
Nécessite Empalement sur le feu de camp
De retour à la maison · Challenge 2
Utiliser l'élimination du banc de musculation pour exécuter Thomas.
Nécessite Écrasement avec la barre
De retour à la maison · Challenge 3
Utiliser l'élimination de la moto pour exécuter Marcus.
Nécessite Écrasement avec moto
De retour à la maison · Défi 4
Tuer Gloria et Keith
Les baby-sitters · Défi 1
Étrangler Annie dans la voiture.
Nécessite Car Choke
Les baby-sitters · Challenge 2
Clouer Bob au mur dans la cuisine.
Nécessite Clouage méticuleux
Les baby-sitters · Challenge 3
Tuer Lynda avec le téléphone en ayant mis le drap.
Nécessite Étranglement au cordon de téléphone
Les baby-sitters · Challenge 5
Traquer complètement Bob et Lynda pendant qu'ils s'embrassent dans le salon.
Dans l'ombre · Challenge 5
S'échapper sans que Loomis vous détecte.
Dépannage · Histoire
Le défi d’Histoire n’a pas été comptabilisé ?
Vérifiez d’abord les conditions indiquées. Une exigence manquée et un éventuel problème de suivi ne sont pas la même chose.
Étape 1
Confirmez qu’il s’agit d’un défi de Story
- 1. Cible exacte requise
- 2. Arme / exécution requise
- 3. Opportunité actuelle dans l’Histoire
- 4. Conditions sur l’ensemble du chapitre
- 5. Si l’action a été terminée avant que l’objectif ne change
Étape 2
Ouvrir le défi que vous visiez
Chaque page de défi indique d’abord ce qui compte, puis ce qu’il faut vérifier si cela ne s’enregistre toujours pas.
Smith's Grove
Défi 1
Terrifier un aide-soignant et le faire fuir.
Ouvrir le dépannage du Challenge 1 →Challenge 2
Saisissez et exécutez 3 aides-soignants à mains nues.
Ouvrir le dépannage du Challenge 2 →Challenge 3
Exécuter un aide-soignant avec le poteau téléphonique.
Ouvrir le dépannage du Challenge 3 →Défi 4
Projeter un aide-soignant vers sa mort.
Ouvrir le dépannage du Challenge 4 →Challenge 5
Terminer le chapitre sans alerter aucun aide-soignant.
Ouvrir le dépannage du Challenge 5 →Challenge 6
Tuer ou faire fuir chaque aide-soignant avant de vous échapper.
Ouvrir le dépannage du Challenge 6 →
La route vers Haddonfield
Défi 1
Tuer tout le monde à l'intérieur du Rabbit in Red.
Ouvrir le dépannage du Challenge 1 →Challenge 2
Utiliser la bousculade pour déséquilibrer un motard.
Ouvrir le dépannage du Challenge 2 →Challenge 3
Tuer n'importe quelle cible avec la queue de billard brisée.
Ouvrir le dépannage du Challenge 3 →Défi 4
Exécuter un motard avec une exécution contextuelle.
Ouvrir le dépannage du Challenge 4 →Challenge 5
Tuer n'importe quelle cible en lançant un fendoir.
Ouvrir le dépannage du Challenge 5 →Challenge 6
Tuer trois habitants dans le chapitre.
Ouvrir le dépannage du Challenge 6 →
Main Street
Défi 1
Exécuter Tanya avec la caisse enregistreuse.
Ouvrir le dépannage du Challenge 1 →Challenge 2
Exécuter Rachel à l'aide d'une élimination environnementale.
Ouvrir le dépannage du Challenge 2 →Challenge 3
Saisir et exécuter Slab pendant qu'il urine.
Ouvrir le dépannage du Challenge 3 →Défi 4
Poignardez Éric à la tempe dans la réserve de la quincaillerie
Ouvrir le dépannage du Challenge 4 →Challenge 5
Tuer les 3 amis de Rachel.
Ouvrir le dépannage du Challenge 5 →Challenge 6
Terminer le chapitre sans alerter personne.
Ouvrir le dépannage du Challenge 6 →
De retour à la maison
Défi 1
Utiliser l'élimination au feu de camp pour exécuter Jennifer.
Ouvrir le dépannage du Challenge 1 →Challenge 2
Utiliser l'élimination du banc de musculation pour exécuter Thomas.
Ouvrir le dépannage du Challenge 2 →Challenge 3
Utiliser l'élimination de la moto pour exécuter Marcus.
Ouvrir le dépannage du Challenge 3 →Défi 4
Tuer Gloria et Keith
Ouvrir le dépannage du Challenge 4 →Challenge 5
Tuer 3 cibles avec une hache à bois.
Ouvrir le dépannage du Challenge 5 →Challenge 6
Tuer tous les habitants du quartier.
Ouvrir le dépannage du Challenge 6 →
Les baby-sitters
Défi 1
Étrangler Annie dans la voiture.
Ouvrir le dépannage du Challenge 1 →Challenge 2
Clouer Bob au mur dans la cuisine.
Ouvrir le dépannage du Challenge 2 →Challenge 3
Tuer Lynda avec le téléphone en ayant mis le drap.
Ouvrir le dépannage du Challenge 3 →Défi 4
Tuer un habitant avec une exécution Soif de sang.
Ouvrir le dépannage du Challenge 4 →Challenge 5
Traquer complètement Bob et Lynda pendant qu'ils s'embrassent dans le salon.
Ouvrir le dépannage du Challenge 5 →Challenge 6
Terminer le chapitre en suivant l'intrigue du film.
Ouvrir le dépannage du Challenge 6 →
Dans l'ombre
Défi 1
Désactiver d'un coup les lampes torches de 2 policiers avec Panne de courant.
Ouvrir le dépannage du Challenge 1 →Challenge 2
Tuer un policier avec une exécution à la fourche.
Ouvrir le dépannage du Challenge 2 →Challenge 3
Tuer au moins 3 autres habitants avant de fuir.
Ouvrir le dépannage du Challenge 3 →Défi 4
Traquer complètement tout policier chez la famille Wallace.
Ouvrir le dépannage du Challenge 4 →Challenge 5
S'échapper sans que Loomis vous détecte.
Ouvrir le dépannage du Challenge 5 →Challenge 6
Détruire n'importe quelle voiture de police avant de vous échapper.
Ouvrir le dépannage du Challenge 6 →
À vérifier d’abord
Condition incorrecte
Une action similaire n’est pas celle demandée par ce défi.
Mauvaise arme
Le défi exige une arme précise.
Mauvaise exécution
Une exécution contextuelle n’est pas la même chose qu’une exécution cinématique avec une arme.
Condition de détection/d’alerte
Un PNJ peut déjà être en état d’alerte.
Timing / condition de cible
Cela doit arriver à la personne nommée ou pendant une étape précise.
Possible problème de suivi du jeu
Uniquement après avoir rempli les conditions indiquées. Ne supposez pas d’abord qu’il s’agit d’un bug.
Toujours pas comptabilisé ?
Si toutes les conditions listées sont remplies, ce peut être un problème de suivi plutôt qu’une exigence manquée. Vérifiez que vous êtes en version 1.0.2 et ne réessayez que pour écarter un déclencheur raté.
Voir l’état de suivi du défi →Deuxième système
Défis passifs
Les défis passifs sont suivis automatiquement lorsque vous jouez en Killer ou Civilian. Vous n’en activez aucun : le jeu compte automatiquement l’action suivie.
96
families
480
milestones
10
categories
Automatique
Vous ne sélectionnez pas de défi passif actif. La progression est suivie pendant que vous jouez.
Cumulatif
Les objectifs s’accumulent au fil de parties normales au lieu de dépendre d’un seul objectif scripté.
Paliers
Une famille contient plusieurs objectifs croissants, chacun avec sa propre récompense.
Jouer Michael
Tueur Défis passifs
Suivi automatiquement au fil des actions de Killer : traque, exécutions et violence.
48 familles ·240 jalons
- Les bases du tueur · 6
- Exécutions · 12
- Maîtrise de The Shape · 6
- Traque · 12
- Violence · 12
Jouez en Civilian
Civil Défis passifs
Suivi automatiquement au fil des actions de Civilian : évasions, sauvetages et actions de rôle.
48 familles ·240 jalons
- Les bases · 6
- Héros de Haddonfield · 12
- Défi de maîtrise · 6
- Ingéniosité · 12
- Survie · 12
Exemple de famille passive
Fouille domestique
Civil · Les bases · 5 jalons
Jalon 1
Cible12
Compte :Scavenger - Find an item inside a hiding spot
Récompense : Heavy Gaze· 500 XP
Jalon 2
Cible24
Compte :Scavenger - Find an item inside a hiding spot
Récompense : Glasses 4· 750 XP
Jalon 3
Cible48
Compte :Scavenger - Find an item inside a hiding spot
Récompense : Aged Leather· 1000 XP
Jalon 4
Cible96
Compte :Scavenger - Find an item inside a hiding spot
Aucune récompense d’objet pour ce palier· 1250 XP
Jalon 5
Cible192
Compte :Scavenger - Find an item inside a hiding spot
Récompense : Nosey Neighbor· 1500 XP
Chaque palier d’une famille a un objectif supérieur au précédent. Une vraie famille est montrée ici à titre d’exemple, pas la liste complète.
Troisième système
Défis progressifs
Les défis progressifs sont des chaînes ordonnées liées à un Civil précis, une variante de Michael ou une arme. La chaîne avance tâche par tâche : la suivante ne se débloque qu’une fois la précédente terminée.
350
tâches publiées
24
Groupes de progression
Étape 1
Utilisez le subject exact de la chaîne
Étape 2
Terminez la tâche précédente
Étape 3
Effectuez l'action suivie
Étape 4
La tâche suivante se débloque
Chaînes liées à des personnages
Civils12
- Alexis · 15
- Annie · 15
- Bob · 15
- Éric · 15
- Jennifer · 15
- Laurie · 15
- Lynda · 15
- Marcus · 15
- Rachel · 15
- Richard · 15
- Tanya · 15
- Thomas · 15
Chaînes liées à un skin/une variante
Michael7
- Michael de 1978 · 15
- Michael clown · 15
- Michael fantôme · 15
- Michael détenu · 15
- Michael de Samhain · 15
- Michael calciné · 15
- Michael recousu · 15
Chaînes par type d’arme
Armes5
- Hachette · 13
- Couteau de cuisine · 13
- Pioche · 13
- Fourche · 13
- Hache · 13
3 tâches supplémentaires existent dans les données du jeu mais ne sont pas actives dans la version publiée, donc elles ne peuvent pas être terminées. Elles ne sont volontairement pas comptées ci-dessus.
Dépannage · Progressif
Le défi progressif ne progresse pas ?
Les problèmes des défis progressifs viennent généralement de la chaîne, pas d’un objectif manquant. Vérifiez ces points avant de conclure à un bug.
1
Le sujet exact
La chaîne n’avance qu’avec le Civil, la variante de Michael ou l’arme précise à laquelle elle appartient.
2
La tâche précédente
Une tâche ultérieure ne compte pas tant que la précédente reste ouverte.
3
L’action exacte suivie
Une action similaire n’est pas celle qui est suivie. Respectez exactement l’exigence de la tâche.
4
Tâches inactives
Un petit nombre de tâches ne sont pas actives dans la version publiée et ne progressent donc jamais. Elles ne sont pas listées ici.
Des problèmes ont été signalés sur certains défis progressifs puis corrigés par des mises à jour. C’est une raison de revérifier le sujet, la tâche précédente et l’action exacte, pas une garantie que chaque tâche sera comptabilisée.
Recherche inversée
Vous cherchez une récompense ?
Trouvez quel défi débloque un objet ou un cosmétique, puis revenez au défi qui l’accorde.
- Essayez :
- Story Challenges ·78 récompenses
- Passive Challenges ·229 récompenses
- Progressive Challenges ·338 récompenses
Reward > requirement > Challenge marche dans les deux sens. Un résultat de récompense nomme la famille, le jalon ou la tâche qui l’accorde, et renvoie à ce Challenge.
État actuel
État du suivi du défi
Uniquement les mises à jour qui changent le fait qu’un défi doive être compté ou non. Vérifié avec le patch actuel — ce n’est pas une liste permanente de problèmes connus.
- Version du jeu
- 1.0.2
- Dernière vérification
- Sep 15, 2026
- Vérifié par rapport à
- Patch1.0.2 · Sep 11, 2026
Le suivi des défis d’Histoire a été amélioré en 1.0.2
La mise à jour a corrigé des problèmes de suivi connus, notamment Prologue Challenge 6 et Main Street Challenge 6. IllFonic a également corrigé The Babysitters Challenge 2 et Into the Shadows Challenge 1 et indique que d’autres améliorations des messages de défis sont prévues.
Le suivi de Passive, Progressive et Prestige a été corrigé
La version 1.0.2 a corrigé plusieurs blocages de progression, réactivé les défis Prestige, et IllFonic indique continuer à surveiller les problèmes liés aux défis.
Des joueurs continuent de signaler certains problèmes de suivi. C’est une raison de vérifier les conditions indiquées et la version actuelle du jeu, pas une preuve que tout défi raté est un bug.
Voir le dépannage des défis d’Histoire →Lié, mais distinct
Vous cherchez des défis Prestige ?
Prestige utilise ses propres pools de défis par palier. Ils sont distincts des défis passifs, progressifs et d’Histoire.
À chaque palier, Prestige tire une sélection limitée d’un pool confirmé. Les défis Prestige ne font pas partie des trois systèmes de défis ci-dessus.
710 Prestige Challenges confirmés sur tous les paliers.
Ne pas confondre
Défis et succès
Certains succès exigent de terminer des défis ou sont liés à des objectifs de progression plus larges, mais un succès n’est pas un défi.
Systèmes distincts
Les trois systèmes de défis suivent chacun leur propre progression. Les succès forment une checklist distincte, même lorsque les conditions se recoupent.
Succès associé
Minutieux
Terminez les 6 défis secondaires dans n’importe quel chapitre de Story.
Comment débloquer Thorough →FAQ
FAQ des Challenges de Halloween
- Combien y a-t-il de Story Challenges ?
- 36, avec six Challenges dans chacun des six chapitres de l’Histoire.
- Que sont les Passive Challenges ?
- Familles de Challenges Killer et Civilian suivies automatiquement, chacune avec plusieurs paliers croissants.
- Que sont les Progressive Challenges ?
- Chaînes de Challenges ordonnées liées à un Civilian, une variante de Michael ou une arme précise.
- Pourquoi mon Progressive Challenge ne progresse-t-il pas ?
- Vérifiez le sujet sélectionné, le Challenge précédent dans la chaîne et la condition exacte suivie avant de conclure à un bug.
- Les succès sont-ils la même chose que les Challenges ?
- Non. Les succès et les trois systèmes de Challenges sont distincts, même si certaines conditions peuvent se recouper.
- Les Prestige Challenges sont-ils la même chose que les Progressive Challenges ?
- Non. Prestige utilise des pools de Challenges distincts propres à chaque palier et ne fait pas partie des catalogues Story, Passive ou Progressive.