Traits uniques confirmés, avec les civils multijoueur associés lorsque la relation existe.
Trait unique
Hi-Fi
Unique Trait de Tanya Harrison
You see an outline on Michael when he’s within meters of a noise maker you turned on.
Trait unique
Sens du chasseur
Unique Trait de Éric Dunn
Lorsque vous n'êtes pas en état terrifié, vous voyez de faibles indicateurs sonores et les fuites sont mises en surbrillance dans un rayon de 25 m.
Trait unique
Loup solitaire
Unique Trait de Marcus Navarro
Obtient un bonus majeur en tant que dernier civil en vie. Dialogues plus efficaces, interactions plus rapides, moins de peur, la radio CB et les objets de fuite sont mis en surbrillance.
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Trait unique
Populaire
Unique Trait de Alexis Purcell
Your followers take less damage, gain less fear, and fight more aggressively to protect you.
Trait unique
Contre-attaque
Unique Trait de Thomas Armitage
Tout contact direct ou coup physique porté à Michael réduit votre palier de traque personnel.
Trait unique
Conscience spatiale
Unique Trait de Laurie Strode
Lorsqu'ils sont calmes, les habitants dans un rayon de 25 m sont mis en évidence
Trait unique
La vitesse tue
Unique Trait de Annie Brackett
Permet d'entrer dans une voiture et de la démarrer avec un simple kit de réparation (aucune clé requise), mais avec une interaction de maintien beaucoup plus longue.
Trait unique
Carrément génial
Increase the two player power up reward duration and effect strength by
Avantages standard
Avantage standard
Adrénaline
Stamina Recharge Speed increased
Avantage standard
Aura de perception
Personnage assigné: Rachel
increase to personal Shape Jump prevention radius
Avantage standard
Barricade
Personnage assigné: Thomas
Doors you lock are tougher to destroy
Avantage standard
Lumière aveuglante
Personnage assigné: Lynda
When you blind Michael, he stays blinded for longer.
Avantage standard
Mèche de soufre
Personnage assigné: Éric
Firecrackers you light disorient Michael longer
Avantage standard
Ceinture de cartouches
You can hold more ammunition per stack
Avantage standard
Insondable
Personnage assigné: Richard
Slows Stalk progress applied to you by
Avantage standard
Coagulation
Health Regen Speed increased
Avantage standard
Plaidoyer convaincant
Personnage assigné: Annie
Incoming Cop wave timers are reduced by when you fill the badge
Avantage standard
Atténuer
Noise pings you generate have their transparency reduced by
Avantage standard
Dernier souffle
While low health, your chance to escape grabs is increased by
Avantage standard
Stratégie de sortie
Personnage assigné: Annie
increase in escape route discover distance
Avantage standard
Fondu au noir
Personnage assigné: Lynda
Hiding in hiding spots degrades stalk tiers faster
Avantage standard
Doigts agiles
Personnage assigné: Éric
Ranged weapon and flashlight reload speed is increased by
Avantage standard
Triage sur le terrain
Health spray and med kit usage speed is increased by
Avantage standard
Frénétique
increased Police Presence added when you complete a call
Avantage standard
Fantôme
Personnage assigné: Jennifer
Stalk degradation rate increased by
Avantage standard
Appuis solides
decrease to the chances of tripping when exhausted or terrified
Avantage standard
Ombre gardienne
Personnage assigné: Tanya
Followers of yours have damage reduction
Avantage standard
Endurci
Blunt Damage resistance increased by
Avantage standard
État de témoin
Personnage assigné: Richard
While high, other characters up to meters away have faint outlines
Avantage standard
Inspiration
Personnage assigné: Thomas
Townsfolk that you tell to hide get a maximum health increase.
Avantage standard
Chevilles d'acier
Fall Damage reduced by
Avantage standard
K.O.
Personnage assigné: Laurie
Michael stays down longer, when you help down him
Avantage standard
Lancer mortel
Personnage assigné: Bob
Thrown items and weapons deal more damage
Avantage standard
Courage en bouteille
Gain melee damage while drunk
Avantage standard
Rôdeur
Rester caché dans les buissons augmente la dégradation de la traque et la régénération d'endurance.
Avantage standard
Soigneur
Health items heal more health
Avantage standard
Infatigable
All stamina use decreased by
Avantage standard
Panique au volant
Car takes less damage when you're driving
Avantage standard
Fendoir brutal
Melee Heavy Attack damage increased by
Avantage standard
Joueur de flûte
Can have 1 extra NPC follow you.
Avantage standard
Chute amortie
increase in Landing Recovery Speed
Avantage standard
Acier implacable
Melee weapon durability damage decreased by
Avantage standard
Expert en réparation
Personnage assigné: Marcus
Increase the chance of not consuming a repair pack by
Avantage standard
Fêtard
Personnage assigné: Lynda
increase to the time of intoxication and high status effects
Avantage standard
Vengeance
Personnage assigné: Laurie
When a resident or civilian dies within 10 meters of the you, your melee damage is increased by. Stacks up to 5 times.
Avantage standard
Second souffle
Personnage assigné: Bob
Reduce movement penalty of exhaustion by.
Avantage standard
Panique contagieuse
Personnage assigné: Alexis
Helping a Resident escape increases movement speed by
Avantage standard
Pillard
Make more progress during the hiding spot rummage minigame with each press
Avantage standard
Désespoir partagé
Residents you give weapons to do more damage
Avantage standard
Fine gâchette
Ranged weapon crit damage increased by
Avantage standard
Bouclier de la loi
Fear gain is reduced by within 15m of a police officer
Avantage standard
Prix de l'éloquence
Conversation minigame has more time for a perfect score
Avantage standard
Sixième sens
Personnage assigné: Rachel
Hear Michael breathing in Shape Jump up to meters away
Avantage standard
Insaisissable
When grabbed, your struggle mini-game difficulty is reduced by
Avantage standard
Challenger
Melee Damage increased by
Avantage standard
Fine oratrice
Personnage assigné: Alexis
Perfect area of the dispatch call skill check is increased by
Avantage standard
Bases solides
Poise increased by
Avantage standard
Obstination
Move faster while wounded
Avantage standard
Résistant au verre
Window Diving damage reduced by
Avantage standard
Intuition de survie
Un lieu de fuite aléatoire est automatiquement marqué sur votre carte.
Avantage standard
Compétences de survie
Personnage assigné: Tanya
Phones within meters are outlined with their status. (Green) Ready, (Yellow) On cooldown, (Red) Disabled
Avantage standard
Rage de survivre
Personnage assigné: Jennifer
When Terrified, melee damage is increased by
Avantage standard
Thérapeutique
Increases Heals by when using healing items on other residents
Avantage standard
Peau dure
Sharp Damage resistance increased by
Avantage standard
Intrus
Personnage assigné: Marcus
You can pick locked doors with a second long hold interaction
Avantage standard
Imperturbable
Fear Buildup reduced by
Avantage standard
Voix de la raison
Followers of yours receive less fear
Avantage standard
Survolté
Each Pop you consume adds a permanent reduction to incoming fear by
Avantages spectateur
Perks listés comme Spectator Perks.
Avantage spectateur
Fusil à pompe
Vous octroie un fusil à pompe.
Avantage spectateur
Renforts de Loomis
Réapparaissez dans la partie en tant que Dr Loomis
Avantage spectateur
EXP de joueur
Gagnez de l'EXP
Avantage spectateur
Centrale vigilante
Augmente légèrement la présence policière.
Avantage spectateur
Renforts de la police
Réapparaissez dans la partie en tant qu'agent de police
Parcourir par personnage
Unique Trait et Perks attribués pour chaque Civilian multijoueur. Les statistiques restent sur le guide du personnage et l’outil de comparaison.
Les définitions des Perks sont des faits. Choisir les effets sur lesquels vous appuyer est une décision. Le hub Builds regroupe les effets confirmés selon le rôle que vous voulez remplir.
Combien de Perks et de Traits cette base de données contient-elle ?
77 définitions confirmées.
Combien y a-t-il de Unique Traits ?
12.
Combien y a-t-il de Standard Perks ?
60.
Combien y a-t-il de Spectator Perks ?
5.
Quel personnage a ce Trait ?
Ouvrez un Unique Trait sur cette page. Les personnages associés proviennent d’une relation confirmée Character → Trait, et non d’une correspondance de noms.
Chaque Perk possède-t-il des valeurs numériques exactes ?
Non. Cette page présente la description côté joueur. Les valeurs numériques exactes n’apparaissent que lorsqu’elles sont confirmées.
Les Unique Traits sont-ils la même chose que les Standard Perks ?
Non. Unique Traits, Standard Perks et Spectator Perks sont des catégories distinctes.
Obtient un bonus majeur en tant que dernier civil en vie. Dialogues plus efficaces, interactions plus rapides, moins de peur, la radio CB et les objets de fuite sont mis en surbrillance.