Défis
Halloween: The Game Défis passifs
Challenges suivies automatiquement pour le jeu Killer et Civilian. Recherchez chaque famille, lisez l'action exacte suivie et voyez la cible et la récompense de chaque jalon.
- 96
- Familles de défis
- 480
- Paliers
- Exact
- Objectifs et récompenses
Réponse rapide
Les défis passifs progressent automatiquement pendant que vous jouez et n’ont pas besoin d’être sélectionnés comme défi actif.
Vous cherchez un défi de personnage ou d’arme ?
Les défis progressifs sont distincts et avancent dans l’ordre pour un Civil précis, une variante de Michael ou une arme.
Comparer les systèmes de Challenges →Navigateur des défis passifs
Trouver un défi passif
Recherchez par nom de famille, action suivie ou nom de récompense. Le rôle, la catégorie et le niveau requis sont les filtres qui séparent réellement ces familles.
Rôle
Vous jouez Michael ? Filtrez sur Killer. Vous jouez en Civilian ? Filtrez sur Civilian.
Catégorie
Niveau requis
Affichage 96 sur 96 families .
Civil · Les bases
5 jalons
Fouille domestique
Ce qui compte
Scavenger - Find an item inside a hiding spot
- 12
- 24
- 48
- 96
- 192
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Civil · Les bases
5 jalons
Chasseur de trésor
Ce qui compte
Containers Looted
- 75
- 150
- 300
- 450
- 600
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Civil · Les bases
5 jalons
Un pas de plus
Ce qui compte
Escape Items
- 9
- 18
- 30
- 60
- 90
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Civil · Les bases
5 jalons
Ami dans le besoin
Ce qui compte
Good Escape
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Civil · Les bases
5 jalons
Protection prioritaire
Ce qui compte
Convince Special Target
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Civil · Les bases
5 jalons
Voix de l'urgence
Ce qui compte
Unconvincing Call
- 6
- 12
- 24
- 36
- 60
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Sensibilisation du quartier
Ce qui compte
Townsfolk Convinced
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Pas sous ma garde
Ce qui compte
Escort Bonus Resident
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Jamais seul
Ce qui compte
Discover another Civilian during a match
- 12
- 24
- 45
- 75
- 150
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Habileté spectrale
Ce qui compte
Complete a round of the Spec Mini Game
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Surveillance de quartier
Ce qui compte
Discover a Resident
- 30
- 60
- 75
- 150
- 300
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Sang-froid
Ce qui compte
Skill Check Good - Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Témoin principal
Ce qui compte
Fill First Police Badge
- 6
- 12
- 24
- 45
- 63
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Effort coordonné
Ce qui compte
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Soins apportés
Ce qui compte
Heal Other
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Personne d'intérêt
Ce qui compte
Discover a special target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Standard de Haddonfield
Ce qui compte
Comms Repair
- 6
- 12
- 24
- 36
- 48
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Héros de Haddonfield
5 jalons
Héros du Midwest
Ce qui compte
Savior
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Civil · Survie
5 jalons
Résistance de papier
Ce qui compte
Damage Michael Small
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Survie
5 jalons
Briser l'emprise
Ce qui compte
Used Pocket Knife to Escape Grab
- 12
- 24
- 42
- 54
- 72
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Survie
5 jalons
Toujours debout
Ce qui compte
Self Heal
- 24
- 48
- 72
- 96
- 120
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Survie
5 jalons
Défi désespéré
Ce qui compte
Struggled Free
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Survie
5 jalons
Ne pas se retourner
Ce qui compte
Break Chase 1
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Survie
5 jalons
Sortir de l'ombre
Ce qui compte
Restore Power
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Survie
5 jalons
Le plus grand obstacle du Mal
Ce qui compte
Heroic Escape
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Survie
5 jalons
As de la communication
Ce qui compte
Convo Skill Check Perfect
- 30
- 90
- 180
- 300
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Survie
5 jalons
Diffusion d'urgence
Ce qui compte
Call Loomis in with the CB radio
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Survie
5 jalons
Le témoin crédible
Ce qui compte
Convincing Calls
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Survie
5 jalons
Coordinateur de la communauté
Ce qui compte
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Survie
5 jalons
Gagner du temps
Ce qui compte
Stun Michael
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Civil · Ingéniosité
5 jalons
Briser le silence
Ce qui compte
Damage Michael Medium
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Ingéniosité
5 jalons
Briser l'obsession
Ce qui compte
Break Chase 2
- 15
- 30
- 45
- 60
- 75
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Ingéniosité
5 jalons
Spécialiste de la centrale
Ce qui compte
Very Convincing Call
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Ingéniosité
5 jalons
Voisin de soutien émotionnel
Ce qui compte
Calm Special Target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 105
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Ingéniosité
5 jalons
Du sang, de la sueur et des voisins
Ce qui compte
Perfect Escape
- 3
- 9
- 15
- 24
- 30
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Ingéniosité
5 jalons
Fausse piste
Ce qui compte
Distractor
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Ingéniosité
5 jalons
Renfort inattendu
Ce qui compte
Fate Changer
- 6
- 12
- 24
- 42
- 60
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Ingéniosité
5 jalons
Performances optimales
Ce qui compte
Complete a round of the Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Ingéniosité
5 jalons
Finisseur de la centrale
Ce qui compte
Fill Second Police Badge
- 12
- 24
- 48
- 90
- 120
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Ingéniosité
5 jalons
Le cœur de Haddonfield
Ce qui compte
Calm Resident
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Ingéniosité
5 jalons
La grande évasion
Ce qui compte
Ouvrir l'évasion
- 18
- 36
- 60
- 120
- 210
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Ingéniosité
5 jalons
Pas aujourd'hui, Michael
Ce qui compte
Savior
- 30
- 75
- 150
- 225
- 375
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Civil · Défi de maîtrise
5 jalons
Le fléau du croquemitaine
Ce qui compte
Damage Michael Large
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Civil · Défi de maîtrise
5 jalons
La victime hors d'atteinte
Ce qui compte
Break Chase 3
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Civil · Défi de maîtrise
5 jalons
Dernier appel à la centrale
Ce qui compte
Fill Third Police Badge
- 21
- 54
- 96
- 192
- 300
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Civil · Défi de maîtrise
5 jalons
Partez sans moi
Ce qui compte
Escape Assist
- 45
- 90
- 180
- 360
- 720
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Civil · Défi de maîtrise
5 jalons
Énergie de protagoniste
Ce qui compte
Save Resident
- 75
- 150
- 300
- 600
- 900
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Civil · Défi de maîtrise
5 jalons
Le club du 1er novembre
Ce qui compte
Survivalist
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Tueur · Les bases du tueur
5 jalons
Observateur
Ce qui compte
Dead Bodies Stalked
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Tueur · Les bases du tueur
5 jalons
Mutilateur
Ce qui compte
Wounded
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Tueur · Les bases du tueur
5 jalons
Contrôle
Ce qui compte
Attraper
- 45
- 90
- 180
- 300
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Tueur · Les bases du tueur
5 jalons
Satisfaction
Ce qui compte
Special Target Execution
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Tueur · Les bases du tueur
5 jalons
Destructeur
Ce qui compte
Destroy Locked Door
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Tueur · Les bases du tueur
5 jalons
Ténèbres
Ce qui compte
Lights Out
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Aucune exigence de niveau
Tueur · Traque
5 jalons
Rôdeur
Ce qui compte
Stalk a victim to Tier 2 Over Stalk
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Traque
5 jalons
Le regard fixe
Ce qui compte
Stalk a victim to Tier 3
- 9
- 18
- 36
- 72
- 150
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Traque
5 jalons
Par la fenêtre
Ce qui compte
Interior Stalk Bonus
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Traque
5 jalons
Au vu et au su de tous
Ce qui compte
Stalk Aware
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Traque
5 jalons
Une étude de la terreur
Ce qui compte
Cop Full Stalk
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Traque
5 jalons
Le poids du masque
Ce qui compte
Civilian Full Stalk
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Traque
5 jalons
Malaise lointain
Ce qui compte
Hold Tier 1 Stalk
- 30
- 60
- 105
- 180
- 240
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Traque
5 jalons
Curiosité macabre
Ce qui compte
Hold Tier 2 Stalk
- 15
- 30
- 60
- 90
- 120
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Traque
5 jalons
La perfection du traqueur
Ce qui compte
Hold Tier 3 Stalk
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Traque
5 jalons
L'invasion de The Shape
Ce qui compte
Civilian Obsessive Kill
- 15
- 27
- 51
- 75
- 123
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Traque
5 jalons
Le pire cauchemar de Haddonfield
Ce qui compte
Townsfolk Obsessive Kill
- 30
- 60
- 120
- 240
- 360
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Traque
5 jalons
Cruauté calculée
Ce qui compte
Cop Obsessive Kill
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 20
Tueur · Exécutions
5 jalons
Le mal quotidien
Ce qui compte
Exécution avec l'arme
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Exécutions
5 jalons
Malice manuelle
Ce qui compte
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Exécutions
5 jalons
Même les flamants roses
Ce qui compte
Rare Context Execution
- 21
- 45
- 96
- 180
- 252
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Exécutions
5 jalons
Sanctuaire violé
Ce qui compte
Downed Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Exécutions
5 jalons
Droit à une bonne frayeur
Ce qui compte
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Exécutions
5 jalons
Létalité maximale
Ce qui compte
Bloodthirsty Weapon Execution
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Exécutions
5 jalons
Finir le travail
Ce qui compte
Finisher Execution
- 9
- 18
- 30
- 48
- 72
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Exécutions
5 jalons
La nuit la plus sombre
Ce qui compte
Unaware Execution Special Target
- 12
- 21
- 30
- 39
- 48
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Exécutions
5 jalons
Aucun témoin
Ce qui compte
Unaware Wounded Bloodthirsty Weapon Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Exécutions
5 jalons
Maître de l'exécution
Ce qui compte
Unaware Execution Terrified Victim
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Exécutions
5 jalons
Légende de Haddonfield
Ce qui compte
Legendary Context Execution
- 9
- 18
- 30
- 45
- 60
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Exécutions
5 jalons
Bourreau cinématique
Ce qui compte
Perfect Kill Bonus
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 40
Tueur · Violence
5 jalons
Fléau de banlieue
Ce qui compte
Civilian Wipe
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Violence
5 jalons
Rareté de la rage
Ce qui compte
Driven
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Violence
5 jalons
Au plus près
Ce qui compte
Special Target Terrified Victim
- 12
- 30
- 48
- 66
- 102
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Violence
5 jalons
Danger domestique
Ce qui compte
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Violence
5 jalons
L'embuscade
Ce qui compte
Dismounted
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Violence
5 jalons
Le chef-d'œuvre de Haddonfield
Ce qui compte
Body Art Scare
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Violence
5 jalons
Fermeture de placard
Ce qui compte
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Récompenses
- XP · points d'avantage
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Violence
5 jalons
Tueur impitoyable
Ce qui compte
Destroy Noise Maker
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Violence
5 jalons
La ligne est coupée
Ce qui compte
Hang Up
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Violence
5 jalons
Sinistre moisson
Ce qui compte
Execution Admiration
- 30
- 60
- 120
- 225
- 300
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Violence
5 jalons
Silence radio
Ce qui compte
Sabotage
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Violence
5 jalons
Pas de seconde chance
Ce qui compte
One Hit Kill
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 60
Tueur · Maîtrise de The Shape
5 jalons
Soif insatiable
Ce qui compte
Bloodthirsty
- 30
- 60
- 120
- 240
- 450
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Tueur · Maîtrise de The Shape
5 jalons
L'héritage du croquemitaine
Ce qui compte
Match Perfect Victory
- 12
- 48
- 96
- 192
- 276
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Tueur · Maîtrise de The Shape
5 jalons
Perfection létale
Ce qui compte
Perfect Kill Bonus
- 24
- 54
- 114
- 234
- 324
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Tueur · Maîtrise de The Shape
5 jalons
Souffrance spécialisée
Ce qui compte
Super Stalk Grab
- 45
- 120
- 240
- 375
- 600
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Tueur · Maîtrise de The Shape
5 jalons
Cauchemar de voisinage
Ce qui compte
Clean
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Tueur · Maîtrise de The Shape
5 jalons
L'approbation de The Shape
Ce qui compte
Special Admiration
- 27
- 81
- 162
- 243
- 351
- Récompenses
- XP · points d'avantage · Item / Cosmetic
- Disponibilité
- Nécessite le niveau 80
Mécaniques
Fonctionnement des défis passifs
Les deux premiers points correspondent à la description publiée par le jeu. Les deux derniers proviennent des données de la version actuelle du jeu.
Publié par le jeu
Automatique
La progression est suivie pendant que vous jouez. Vous ne sélectionnez pas un défi passif comme défi actif.
Publié par le jeu
Selon le rôle
Les familles de défis passifs appartiennent aux catégories Killer ou Civilian, et non à un personnage nommé précis.
Données du build actuel
Basé sur des paliers
Une famille contient une série d’objectifs croissants. Atteindre un objectif termine ce palier et fait progresser la famille.
Données du build actuel
Récompensé
Les paliers accordent de l’XP, des Perk Points et, lorsqu’il y en a un de configuré, un objet ou un cosmétique.
Récompenses
Récompenses des défis passifs
Les récompenses des paliers sont exactes. Cette page n’ajoute pas de valeur totale des récompenses, car les familles se terminent à des rythmes différents et avec des rôles différents.
Les paliers peuvent accorder :
- XP
- points d'avantage
- Objets ou cosmétiques, lorsqu’ils sont configurés
Chaque palier des données actuelles accorde de l’XP et des Perk Points, et la plupart donnent aussi un objet ou un cosmétique. Comme ces deux récompenses sont universelles, le navigateur filtre par rôle, catégorie et niveau requis plutôt que de prétendre que l’XP et les Perk Points distinguent ces familles.
Vous cherchez une récompense précise ? Recherchez son nom dans le navigateur : les noms d’objets et de cosmétiques sont recherchables.
Dépannage
Le défi passif ne progresse pas ?
Dans la plupart des cas, tout dépend du compteur réellement suivi par une famille. Vérifiez cela avant de supposer qu’il s’agit d’un bug.
Vérifiez d’abord ces cinq points
- À quel camp du jeu cette famille appartient-elle ?
- Vérifiez si la famille est indiquée comme Killer ou Civilian. La progression n’avance qu’en jouant ce rôle.
- Lisez la condition exacte, pas une condition similaire.
- Deux familles peuvent sembler similaires tout en suivant des compteurs différents. La ligne « Ce qui compte » de la famille fait foi.
- Un niveau de joueur est-il requis ?
- Certaines collections ne progressent qu’une fois le niveau requis indiqué atteint. La carte affiche le niveau de sa collection.
- Vérifiez quelle action le compteur enregistre.
- Répétez exactement l’action nommée dans la condition plutôt qu’une action proche qui semble produire le même résultat.
- La progression semble inchangée juste après l’action.
- Si la progression n’est pas visible immédiatement, vérifiez-la à nouveau sur l’écran des Challenges après la partie au lieu de supposer que le compteur est cassé.
Un défi précis ne progresse toujours pas ?
Ouvrir le dépannagePassif vs progressif
De quel système de défis s’agit-il ?
Les deux systèmes sont faciles à confondre ; voici donc la version courte. Le hub des défis les explique tous les deux en détail.
| Question | Passif | Progressif |
|---|---|---|
| Dois-je d’abord le sélectionner ? | Non. Le suivi est automatique. | Elle progresse dans une chaîne précise, dans l’ordre. |
| À quoi est-il rattaché ? | Une catégorie Killer ou Civilian. | Un Civilian nommé, une variante Michael ou une arme. |
| Comment est-il structuré ? | Une famille avec plusieurs paliers croissants. | Une séquence de niveaux de Challenge. |
Autres systèmes de Challenges
Vous cherchez un autre défi ?
Les défis passifs sont l’un des trois systèmes de Challenges. Si cette page ne correspond pas à ce que vous jouez, essayez l’un des autres.
Défis de l’Histoire
Vous jouez la Story de Michael ? Les objectifs Story optionnels utilisent un système séparé de 36 Challenges sur six chapitres.
Parcourir les défis de Story →Défis progressifs
Le défi est lié à un Civilian nommé, une variante de Michael ou une arme ? Il s’agit alors d’un Progressive Challenge, qui avance dans l’ordre.
Comparer les systèmes de Challenges →Prestige Défis
Prestige utilise des pools de défis distincts selon le palier. Les défis passifs ne font pas progresser Prestige.
Ouvrir Prestige →
FAQ
FAQ des défis passifs
- Que sont les Passive Challenges ?
- Familles de Challenges suivies automatiquement pour le jeu Killer et Civilian. Elles progressent grâce aux actions correspondantes et n’ont pas besoin d’être sélectionnées comme Challenge active.
- Combien y a-t-il de Passive Challenges ?
- La version actuelle contient 96 familles de Challenges totalisant 480 paliers exacts. Ce total est mesuré directement dans le jeu et ne provient pas d’une liste officielle publiée.
- Dois-je sélectionner un Passive Challenge ?
- Non. Les Passive Challenges sont suivis automatiquement au lieu d’être choisis dans un emplacement de Challenge actif.
- Les Passive Challenges sont-ils propres à un personnage ?
- Ils sont divisés en catégories Killer et Civilian plutôt que liés à un Civilian nommé. Les chaînes propres à un personnage, une variante de Michael ou une arme sont des Progressive Challenges.
- Quelles récompenses donnent les Passive Challenges ?
- Les récompenses exactes varient selon le palier. Chaque palier des données actuelles accorde de l’XP et des Perk Points, et la plupart accordent aussi un objet ou un élément cosmétique lorsqu’il est configuré.
- Pourquoi mon Passive Challenge ne progresse-t-il pas ?
- Vérifiez le rôle, l’action exacte suivie, le palier actuel et tout niveau de joueur requis, plutôt que de supposer que deux Challenges formulés de façon similaire utilisent le même compteur.
- Plusieurs Passive Challenges peuvent-ils progresser en même temps ?
- Oui. Le suivi est automatique plutôt que lié à un seul Challenge sélectionné, donc plusieurs compteurs de familles peuvent progresser dans la même partie. Les actions qui alimentent chaque famille sont exactement celles indiquées dans sa ligne « Ce qui compte » ; cette page n’impose pas de règle fixe de cumul.