Испытания
Halloween: The Game Пассивные испытания
Автоматически отслеживаемые Challenges для игры Killer и Civilian. Ищите каждое семейство, читайте точное отслеживаемое действие и смотрите цель и награду каждой вехи.
- 96
- Семейства испытаний
- 480
- Этапы
- Exact
- Цели и награды
Краткий ответ
Пассивные испытания продвигаются автоматически во время игры и не требуют выбора в качестве активного испытания.
Ищете испытание персонажа или оружия?
Прогрессивные испытания существуют отдельно и последовательно продвигаются для конкретного мирного жителя, варианта Майкла или оружия.
Сравнить системы Challenges →Браузер пассивных испытаний
Найти пассивное испытание
Ищите по названию семейства, отслеживаемому действию или награде. Роль, категория и требуемый уровень — фильтры, которые действительно разделяют эти семейства.
Роль
Играете за Michael? Фильтруйте по Killer. Играете за Civilian? Фильтруйте по Civilian.
Категория
Требуемый уровень
Показано 96 из 96 families .
Гражданский · Основы
5 вех
Скрести по сусекам
Что засчитывается
Scavenger - Find an item inside a hiding spot
- 12
- 24
- 48
- 96
- 192
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Гражданский · Основы
5 вех
Поиск сокровищ
Что засчитывается
Containers Looted
- 75
- 150
- 300
- 450
- 600
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Гражданский · Основы
5 вех
На шаг ближе
Что засчитывается
Escape Items
- 9
- 18
- 30
- 60
- 90
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Гражданский · Основы
5 вех
Друг познается в беде
Что засчитывается
Good Escape
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Гражданский · Основы
5 вех
Приоритетная защита
Что засчитывается
Convince Special Target
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Гражданский · Основы
5 вех
Тревожный тон
Что засчитывается
Unconvincing Call
- 6
- 12
- 24
- 36
- 60
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Помощь соседям
Что засчитывается
Townsfolk Convinced
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Не дам в обиду
Что засчитывается
Escort Bonus Resident
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Не в одиночку
Что засчитывается
Discover another Civilian during a match
- 12
- 24
- 45
- 75
- 150
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Призрачный навык
Что засчитывается
Complete a round of the Spec Mini Game
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Соседский дозор
Что засчитывается
Discover a Resident
- 30
- 60
- 75
- 150
- 300
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Самообладание
Что засчитывается
Skill Check Good - Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Главный свидетель
Что засчитывается
Fill First Police Badge
- 6
- 12
- 24
- 45
- 63
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Совместные усилия
Что засчитывается
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Как огурчик
Что засчитывается
Heal Other
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Важная личность
Что засчитывается
Discover a special target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Коммутатор Хэддонфилда
Что засчитывается
Comms Repair
- 6
- 12
- 24
- 36
- 48
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Герой Хэддонфилда
5 вех
Герой Среднего Запада
Что засчитывается
Savior
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Гражданский · Выживание
5 вех
Слабое сопротивление
Что засчитывается
Damage Michael Small
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Выживание
5 вех
Освобождение от хватки
Что засчитывается
Used Pocket Knife to Escape Grab
- 12
- 24
- 42
- 54
- 72
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Выживание
5 вех
Есть еще силы
Что засчитывается
Self Heal
- 24
- 48
- 72
- 96
- 120
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Выживание
5 вех
Отказ сдаваться
Что засчитывается
Struggled Free
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Выживание
5 вех
Не оглядываться
Что засчитывается
Break Chase 1
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Выживание
5 вех
Из сумрака
Что засчитывается
Restore Power
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Выживание
5 вех
Главная преграда против зла
Что засчитывается
Heroic Escape
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Выживание
5 вех
Само обаяние
Что засчитывается
Convo Skill Check Perfect
- 30
- 90
- 180
- 300
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Выживание
5 вех
Экстренное вещание
Что засчитывается
Call Loomis in with the CB radio
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Выживание
5 вех
Надежный свидетель
Что засчитывается
Convincing Calls
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Выживание
5 вех
Работа с населением
Что засчитывается
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Выживание
5 вех
Попытка выиграть время
Что засчитывается
Stun Michael
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Гражданский · Изобретательность
5 вех
Нарушение тишины
Что засчитывается
Damage Michael Medium
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Изобретательность
5 вех
Избавление от одержимости
Что засчитывается
Break Chase 2
- 15
- 30
- 45
- 60
- 75
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Изобретательность
5 вех
На короткой ноге с диспетчером
Что засчитывается
Very Convincing Call
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Изобретательность
5 вех
Подлинное добрососедство
Что засчитывается
Calm Special Target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 105
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Изобретательность
5 вех
Кровь, пот и соседи
Что засчитывается
Perfect Escape
- 3
- 9
- 15
- 24
- 30
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Изобретательность
5 вех
Хитрая уловка
Что засчитывается
Distractor
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Изобретательность
5 вех
Неожиданное подкрепление
Что засчитывается
Fate Changer
- 6
- 12
- 24
- 42
- 60
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Изобретательность
5 вех
На пике формы
Что засчитывается
Complete a round of the Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Изобретательность
5 вех
Финальный звонок
Что засчитывается
Fill Second Police Badge
- 12
- 24
- 48
- 90
- 120
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Изобретательность
5 вех
Пульс Хэддонфилда
Что засчитывается
Calm Resident
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Изобретательность
5 вех
Большой побег
Что засчитывается
Открыть побег
- 18
- 36
- 60
- 120
- 210
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Изобретательность
5 вех
Не сегодня, Майкл
Что засчитывается
Savior
- 30
- 75
- 150
- 225
- 375
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Гражданский · Испытание мастерства
5 вех
Проклятие Бугимена
Что засчитывается
Damage Michael Large
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Гражданский · Испытание мастерства
5 вех
Недосягаемая жертва
Что засчитывается
Break Chase 3
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Гражданский · Испытание мастерства
5 вех
Последний вызов
Что засчитывается
Fill Third Police Badge
- 21
- 54
- 96
- 192
- 300
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Гражданский · Испытание мастерства
5 вех
Идите без меня
Что засчитывается
Escape Assist
- 45
- 90
- 180
- 360
- 720
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Гражданский · Испытание мастерства
5 вех
Главное действующее лицо
Что засчитывается
Save Resident
- 75
- 150
- 300
- 600
- 900
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Гражданский · Испытание мастерства
5 вех
Клуб 1 ноября
Что засчитывается
Survivalist
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Убийца · Основы убийцы
5 вех
Наблюдатель
Что засчитывается
Dead Bodies Stalked
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Убийца · Основы убийцы
5 вех
Истязатель
Что засчитывается
Wounded
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Убийца · Основы убийцы
5 вех
Контроль
Что засчитывается
Схватить
- 45
- 90
- 180
- 300
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Убийца · Основы убийцы
5 вех
Удовлетворение
Что засчитывается
Special Target Execution
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Убийца · Основы убийцы
5 вех
Крушитель
Что засчитывается
Destroy Locked Door
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Убийца · Основы убийцы
5 вех
Тьма
Что засчитывается
Lights Out
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Нет требования уровня
Убийца · Преследование
5 вех
Соглядатай
Что засчитывается
Stalk a victim to Tier 2 Over Stalk
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Преследование
5 вех
Немигающий взгляд
Что засчитывается
Stalk a victim to Tier 3
- 9
- 18
- 36
- 72
- 150
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Преследование
5 вех
Подглядывание в окна
Что засчитывается
Interior Stalk Bonus
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Преследование
5 вех
Как на ладони
Что засчитывается
Stalk Aware
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Преследование
5 вех
Этюд в тонах ужаса
Что засчитывается
Cop Full Stalk
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Преследование
5 вех
Тяжесть маски
Что засчитывается
Civilian Full Stalk
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Преследование
5 вех
Смутный дискомфорт
Что засчитывается
Hold Tier 1 Stalk
- 30
- 60
- 105
- 180
- 240
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Преследование
5 вех
Жуткое любопытство
Что засчитывается
Hold Tier 2 Stalk
- 15
- 30
- 60
- 90
- 120
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Преследование
5 вех
Идеальный преследователь
Что засчитывается
Hold Tier 3 Stalk
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Преследование
5 вех
Надвигающаяся тень
Что засчитывается
Civilian Obsessive Kill
- 15
- 27
- 51
- 75
- 123
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Преследование
5 вех
Худший кошмар Хэддонфилда
Что засчитывается
Townsfolk Obsessive Kill
- 30
- 60
- 120
- 240
- 360
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Преследование
5 вех
Расчетливая жестокость
Что засчитывается
Cop Obsessive Kill
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 20
Убийца · Расправы
5 вех
Обыкновенное зло
Что засчитывается
Расправа оружием
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Расправы
5 вех
Злодейство вручную
Что засчитывается
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Расправы
5 вех
Даже фламинго
Что засчитывается
Rare Context Execution
- 21
- 45
- 96
- 180
- 252
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Расправы
5 вех
Оскверненное убежище
Что засчитывается
Downed Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Расправы
5 вех
На то он и Хэллоуин
Что засчитывается
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Расправы
5 вех
Пиковая смертность
Что засчитывается
Bloodthirsty Weapon Execution
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Расправы
5 вех
Последний штрих
Что засчитывается
Finisher Execution
- 9
- 18
- 30
- 48
- 72
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Расправы
5 вех
Самая темная ночь
Что засчитывается
Unaware Execution Special Target
- 12
- 21
- 30
- 39
- 48
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Расправы
5 вех
Никаких свидетелей
Что засчитывается
Unaware Wounded Bloodthirsty Weapon Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Расправы
5 вех
Мастер расправ
Что засчитывается
Unaware Execution Terrified Victim
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Расправы
5 вех
Легенда Хэддонфилда
Что засчитывается
Legendary Context Execution
- 9
- 18
- 30
- 45
- 60
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Расправы
5 вех
Кинематографичное убийство
Что засчитывается
Perfect Kill Bonus
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 40
Убийца · Жестокость
5 вех
Гроза пригорода
Что засчитывается
Civilian Wipe
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Жестокость
5 вех
Редкостная ярость
Что засчитывается
Driven
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Жестокость
5 вех
Лицом к лицу
Что засчитывается
Special Target Terrified Victim
- 12
- 30
- 48
- 66
- 102
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Жестокость
5 вех
Бытовая угроза
Что засчитывается
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Жестокость
5 вех
Засада
Что засчитывается
Dismounted
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Жестокость
5 вех
Шедевр Хэддонфилда
Что засчитывается
Body Art Scare
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Жестокость
5 вех
За закрытыми дверьми
Что засчитывается
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Награды
- XP · Очки навыков
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Жестокость
5 вех
Неумолимый убийца
Что засчитывается
Destroy Noise Maker
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Жестокость
5 вех
Связь оборвалась
Что засчитывается
Hang Up
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Жестокость
5 вех
Мрачный урожай
Что засчитывается
Execution Admiration
- 30
- 60
- 120
- 225
- 300
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Жестокость
5 вех
Радиомолчание
Что засчитывается
Sabotage
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Жестокость
5 вех
Наповал
Что засчитывается
One Hit Kill
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 60
Убийца · Мастерство Призрака
5 вех
Неутолимая жажда
Что засчитывается
Bloodthirsty
- 30
- 60
- 120
- 240
- 450
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Убийца · Мастерство Призрака
5 вех
Наследие Бугимена
Что засчитывается
Match Perfect Victory
- 12
- 48
- 96
- 192
- 276
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Убийца · Мастерство Призрака
5 вех
Смертоносное совершенство
Что засчитывается
Perfect Kill Bonus
- 24
- 54
- 114
- 234
- 324
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Убийца · Мастерство Призрака
5 вех
Особые страдания
Что засчитывается
Super Stalk Grab
- 45
- 120
- 240
- 375
- 600
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Убийца · Мастерство Призрака
5 вех
Кошмар по соседству
Что засчитывается
Clean
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Убийца · Мастерство Призрака
5 вех
Одобрение Призрака
Что засчитывается
Special Admiration
- 27
- 81
- 162
- 243
- 351
- Награды
- XP · Очки навыков · Item / Cosmetic
- Доступность
- Требует уровень 80
Механики
Как работают пассивные испытания
Первые два пункта — опубликованное самой игрой описание. Последние два взяты из данных текущей версии игры.
Опубликовано игрой
Автоматически
Прогресс отслеживается во время игры. Пассивное испытание не выбирается как активное.
Опубликовано игрой
По роли
Семейства пассивных испытаний относятся к категориям Killer или Civilian, а не к конкретному именованному персонажу.
Данные текущей сборки
По этапам
Одно семейство содержит ряд возрастающих целей. Достижение цели завершает этап и продвигает семейство дальше.
Данные текущей сборки
Награда получена
Этапы дают XP, Perk Points и, если предусмотрено, предмет или косметическую награду.
Награды
Награды пассивных испытаний
Награды этапов указаны точно. Страница не суммирует их общую ценность, поскольку семейства выполняются с разной скоростью и за разные роли.
Этапы могут давать:
- XP
- Очки навыков
- Предметы или косметика, если предусмотрены
Каждый этап в текущих данных даёт XP и Perk Points, а большинство также награждает предметом или косметикой. Поскольку эти две награды универсальны, браузер фильтрует по роли, категории и требуемому уровню, а не делает вид, что XP и Perk Points различают семейства.
Ищете конкретную награду? Введите её название в браузере — названия предметов и косметики доступны для поиска.
Устранение неполадок
Пассивное испытание не продвигается?
В большинстве случаев всё зависит от того, какой счётчик семейство действительно отслеживает. Проверьте это, прежде чем считать проблему багом.
Сначала проверьте эти пять пунктов
- К какой стороне игры относится это семейство?
- Проверьте, указано ли семейство как Killer или Civilian. Прогресс идёт только при игре за эту роль.
- Читайте точное условие, а не похожее.
- Два семейства могут звучать похоже и всё же отслеживать разные счётчики. Определением служит строка «Что засчитывается» для семейства.
- Требуется ли уровень игрока?
- Некоторые коллекции начинают прогрессировать только после достижения указанного требуемого уровня. На карточке показан уровень для данной коллекции.
- Уточните, какое действие учитывает счётчик.
- Повторите именно действие, указанное в условии, а не похожее действие, которое кажется эквивалентным.
- Сразу после действия прогресс выглядит неизменным.
- Если прогресс не виден сразу, проверьте экран Challenges после матча, а не считайте сразу, что счётчик сломан.
Конкретное испытание всё ещё не продвигается?
Открыть диагностикуПассивные и прогрессивные
Какая это система испытаний?
Эти две системы легко перепутать, поэтому здесь дана краткая версия. В центре испытаний обе разобраны подробно.
| Вопрос | Пассивное | Прогрессивные |
|---|---|---|
| Нужно ли сначала его выбрать? | Нет. Отслеживание происходит автоматически. | Продвигается по конкретной цепочке по порядку. |
| С чем связано? | Категория Killer или Civilian. | Именованный Civilian, вариант Michael или оружие. |
| Как устроено? | Одно семейство с несколькими возрастающими этапами. | Последовательность уровней Challenge. |
Другие системы Challenges
Ищете другое испытание?
Пассивные испытания — одна из трёх систем Challenges. Если эта страница не соответствует вашему режиму, попробуйте другую систему.
Сюжетные испытания
Играете Story Майкла? Необязательные цели Story используют отдельную систему из 36 Challenges на шесть глав.
Просмотреть испытания Story →Прогрессивные испытания
Испытание привязано к конкретному Civilian, варианту Michael или оружию? Тогда это Progressive Challenge, и оно продвигается по порядку.
Сравнить системы Challenges →Престиж Испытания
Престиж использует отдельные пулы испытаний для каждого уровня. Пассивные испытания не продвигают Престиж.
Открыть Prestige →
FAQ
FAQ по пассивным испытаниям
- Что такое Passive Challenges?
- Автоматически отслеживаемые семейства Challenges для игры за Killer и Civilian. Они продвигаются от соответствующих действий и не требуют выбора в качестве активного Challenge.
- Сколько Passive Challenges существует?
- Текущая сборка содержит 96 семейств Challenges и 480 точных этапов. Число измерено по самой игре, а не взято из официально опубликованного списка.
- Нужно ли выбирать Passive Challenge?
- Нет. Passive Challenges отслеживаются автоматически и не выбираются в активный слот Challenge.
- Passive Challenges привязаны к конкретным персонажам?
- Они разделены на категории Killer и Civilian, а не привязаны к одному именованному Civilian. Цепочки для конкретного персонажа, варианта Michael или оружия — это Progressive Challenges.
- Какие награды дают Passive Challenges?
- Точные награды зависят от этапа. Каждый этап в текущих данных даёт XP и Perk Points, а большинство также выдаёт предмет или косметику, если они настроены.
- Почему мой Passive Challenge не прогрессирует?
- Проверьте роль, точное отслеживаемое действие, текущий этап и требуемый уровень игрока, вместо того чтобы считать, что два похожих по формулировке Challenges используют один счётчик.
- Могут ли несколько Passive Challenges прогрессировать одновременно?
- Да. Отслеживание автоматическое, а не по одному выбранному Challenge, поэтому в одном матче могут двигаться несколько счётчиков семейств. Какие действия идут в какое семейство, точно указано в строке «Что засчитывается»; страница не предполагает фиксированного правила одновременного зачёта.