Мультиплеер Убийца
Гайд по Michael Myers в Halloween: The Game
Killer Sense, Stalk, Shape Jump, Special Targets, способности, оружие и казни делают разную работу. Выберите нужную часть или начните с цикла матча.
На этой странице
Играете за Michael? С чем нужна помощь?
- Я новичок в игре за MichaelРазобраться в цикле матча
- Не понимаю StalkЧутье убийцы & Преследовать
- Shape Jump не работаетУсловия Shape Jump
- Мне нужно оружиеПросмотреть оружие Michael
- Мне нужна казньНайти казнь
- Я выполняю достижения MichaelОткрыть цели Michael
- Я хочу прокачать MichaelПрогрессия Michael
- Я выполняю Progressive Challenges MichaelЦепочки Challenge Michael
- Я повышаю Prestige MichaelМайкл Престиж P1–P10
- Я повышаю Prestige оружияПрестиж оружия
Простой цикл матча за Michael
Маршрут для обучения, а не заявленная оптимальная стратегия.
Найти цели
Используйте Killer Sense, чтобы находить людей, и следуйте шумовым меткам, которые он сканирует.
Наращивать Stalk
Оставайтесь незамеченным достаточно долго, чтобы накапливать Stalk. Это помогает отслеживать цель и открывает более сильные варианты казни.
Использовать темноту
Shape Jump работает только вне поля зрения и вне света, поэтому двигайтесь через темноту, а не по освещённой местности.
Оказывать давление
Следите за Residents, Special Targets, звонками и активностью побега — именно эти системы определяют, чем закончится матч.
Вступайте, когда возможность действительно есть
Используйте оружие, способности и казни, когда Stalk, позиция или Special Target создают возможность.
Как работает Killer Sense
- Killer Sense ставит Michael за маской от первого лица, и пока он активен, тот чувствует окружение и близость потенциальной добычи.
- Также сканирует шумовые пинги, создаваемые в окружении.
- Это один из двух Traits, с которых начинается loadout Michael, наряду с Shape Jump.
Как работает Stalk
- Фокус на цели накапливает Stalk, и это идёт ступенями, а не одним шагом.
- Stalk помогает Michael опознать и отследить цель и открывает более сильные варианты казни.
- Stalking — также одно из действий, заполняющих измеритель Bloodthirst.
Что вы пытаетесь сделать?
Здесь объясняется Stalk; точное условие всегда указано в той цели, к которой оно относится.
- Найти кого-нибудьKiller Sense показывает близость и сканирует шум.Как работает Killer Sense
- Следить за кем-тоStalk набирает уровни, пока вы сосредоточены на цели.Цели на основе Stalk
- Выполнить требование StalkТри цели Michael требуют Stalk как условие доступа.Открыть цели Michael
- Полностью Stalk цельПолный Stalk — отдельное отслеживаемое условие со своим руководством.Цель Stalker
Застряли на конкретном требовании Stalk?
Как работает Shape Jump
- Shape Jump — способность перемещения: Michael скользит в тени, чтобы двигаться незамеченным, и его базовая скорость движения растёт, пока он в ней.
- Также даёт доступ к Shape Dash, который бросает Michael вперёд с доп. импульсом.
- Michael может входить и выходить из Shape Jump только в укрытии тьмы или вне линии взгляда resident. Прямой свет и наблюдение блокируют это.
- Shape Jump — один из двух Traits, с которых начинается loadout Michael.
Почему я не могу использовать Shape Jump?
- Вы находитесь под прямым светом?Сначала уйдите в темноту. Shape Jump нельзя начать на свету.Почему темнота важна
- Видит ли вас гражданский?Разорвите линию видимости. Когда на вас смотрят, Shape Jump блокируется так же, как при свете.Условия Shape Jump
- Эта способность вообще доступна?Проверьте текущее состояние способности. Эта страница не публикует значения перезарядки или дистанции, потому что они ещё настраиваются.Текущий статус патча
- Всё ещё застряли?Сейчас Shape Jump может застревать на перезарядке при некоторых взаимодействиях. Это известная проблема.Устранение проблем с Michael
Shape Jump работает рядом с
- Тьма
- Прерванная линия обзора
- Смена позиции
- Рывок Призрака
Shape Jump блокируется из-за
- Прямой свет
- Линия обзора resident
Разрыв реальности переопределяет оба
Текущая проблема
Почему темнота важна
- Michael может убирать источники света, выключая лампы, отрезая питание и вызывая временные Blackout.
- Темнота делает Shape Jump доступным, поэтому контроль света также контролирует движение Michael.
- Свет — передышка для Civilian. Он также опустошает Bloodthirst, а взгляд resident блокирует Shape Jump.
- Тьма
- Доступ к Shape Jump
- Лучшее изменение позиции
- Выслеживание и внезапность
Что такое Special Targets?
- Michael начинает каждый матч со списком Special Targets, размещённых в разных точках карты.
- Убийство до истечения таймера даёт большие награды, чем обычное убийство.
- Special Targets ценны для обеих сторон, и официальная команда сказала, что планирует балансные правки из‑за того, как легко любая сторона может форсировать эти цели. Считайте текущий темп временным.
Считайте это одной целью, а не правилом
На что давить?
Решает состояние матча, а не фиксированный план. Определите свою ситуацию и проверьте, что она действительно требует, прежде чем действовать.
- Civilian предупреждают ResidentsДавление Residents определяет, сколько помощи получает другая сторона. Гайды карт показывают, где сидят Residents и ориентиры.Открыть гайды по картам мультиплеера
- Полицейские вызовы продвигаютсяЗавершённый звонок меняет матч. Phone Boxes — интерактивная цель, а не декорация.цель Wrong Number
- Открылся побегПобеги заканчивают матч. Проверьте маршрут и что ему ещё нужно.Открыть пути побега
- Special Targets ещё активныОни ценнее до истечения таймера, но темп перебалансируют. Считайте их одной целью, а не постоянным правилом.Что такое Special Targets
- Вы изолировали кого-тоЭто момент, для которого нужны подготовки Stalk и казни.Выбрать систему казней
Способности и снаряжение Michael
Набор Michael начинается с двух Traits — Killer Sense и Shape Jump — и дополнительно использует три слота способностей. Для всего ниже есть подтверждённые игровые описания; вопрос о том, что «лучше», относится к балансу, и эта страница намеренно не даёт такого ответа.
Стартовые особенности
Чутье убийцы
Перейдите к виду от первого лица из-за маски, чтобы точно выслеживать жертв и сканировать шумовые сигналы, возникающие в окружении.
Прыжок Призрака
Скройтесь в тенях, чтобы двигаться незаметно и получить доступ к Shape Dash. Доступно только вне поля зрения и вне света.
Для чего помогает каждая способность?
| Способность | Подтверждённый эффект | Подходит, когда нужно… |
|---|---|---|
| Чутье убийцыСтартовая особенность Информация | Перейдите к виду от первого лица из-за маски, чтобы точно выслеживать жертв и сканировать шумовые сигналы, возникающие в окружении. | Поиск людей и отслеживание шума до того, как вы решите действовать. |
| Прыжок ПризракаСтартовая особенность МобильностьТьма | Скройтесь в тенях, чтобы двигаться незаметно и получить доступ к Shape Dash. Доступно только вне поля зрения и вне света. | Менять позицию и сокращать дистанцию, оставаясь незамеченным. |
| ТемнотаСпособность Тьма | Локальное отключение электричества, временно выводящее из строя всё, что питается от сети, на короткое время. | Убирать свет, чтобы Shape Jump оставался доступен. |
| Импульс обнаруженияСпособность Информация | Испускает расширяющийся импульс энергии, который на время помечает жертв и занятые ими объекты в большом радиусе. | Поиск скрытых целей и занятых зданий. |
| Разрыв реальностиСпособность Мобильность | Принудительно вводит Майкла в Shape Jump или выводит из него независимо от обстоятельств — даже если он сбит с ног, находится на свету или за ним наблюдают. | Побег или внезапная атака в ситуации, когда Shape Jump обычно был бы заблокирован. |
| Темная сущностьСпособность БойДавление на цель | Создаёт концентрированную область зловещей ауры, которая мешает находящимся рядом и одновременно усиливает Майкла. | Бои и давление по площади вокруг других игроков. |
| Теневой ударСпособность БойДавление на цель | Бросьте теневой нож, который замедляет жертву и временно ослепляет её, создавая окно для перемещения или удара. | Замедлить кого-то и создать окно для удара. |
| Мины ПризракаСпособность ИнформацияДавление на цель | Устанавливаемые датчики движения, которые помечают и пугают жертв при срабатывании. | Наблюдать за маршрутом и знать, когда кто-то им воспользуется. |
| ТелепортацияСпособность Мобильность | Откройте карту сверху и выберите место, чтобы мгновенно телепортироваться туда. | Когда перемещение пешком через всю карту для смены позиции заняло бы слишком много времени. |
Это не общий рейтинг
Какая способность Michael подходит для вашей задачи?
Находить скрытые цели
Контролировать темноту
Перемещаться и менять позицию
Сражаться или замедлять кого-либо
Давить на цели и здания
Что делает Bloodthirst?
- Bloodthirst — многоуровневый пассивный измеритель. Он заполняется stalk, убийствами, казнями и захватами и опустошается светом, уроном и нокдауном.
- Заполнение даёт Michael пассивные усиления способностей и общей силы. Уровни влияют на сопротивление урону, силу захвата, урон ближнего боя, перезарядки, скорость Shape Jump и другое.
- Патч 1.0.2 повысил базовое сопротивление урону Michael и сопротивление уровней 1 и 2 Bloodthirst.
- Уровни и их числа активно настраиваются, поэтому эта страница читает их как систему, а не как фиксированные значения.
Система, чувствительная к патчам
Выбор оружия Michael
Оружие различается по подтверждённым характеристикам, прогрессии, казням и требованиям Challenge. Точные числа смотрите в базе данных; эта страница лишь направляет в нужное место.
- Мне нужны точные характеристикиУрон, сила атаки, выносливость и эффекты сравниваются по отдельным полям.
- Мне нужна казнь оружиемСемейства оружейных кат-сцен и их варианты.
- Мне нужно оружие для целиПросматривайте всё оружие с подтверждённой доступностью.
- Я хочу прокачать оружиеWeapon Level отслеживается отдельно для каждого оружия. Progressive Challenges и Weapon Prestige — разные треки.
- Оружие Поэтапные испытанияПоследовательная цепочка испытаний, привязанная к одному оружию.
- Престиж оружияОружие, для которого опубликован гайд Prestige P1–P5.
Выбрать по задаче
Здесь перечислены только цели, в которых указано конкретное оружие или класс оружия.
Пурист
Указывает Kitchen Knife.
Руководство по кухонному ножу →Обряд посвящения
Указывает Kitchen Knife для казни.
Руководство по кухонному ножу →Тяжелая рука
Указывает класс оружия (2 handed melee), а не конкретное оружие.
Цель Heavy Handed →Игольница
Указывает метательное оружие как класс.
Цель Pincushion →
Казни Michael
Казни окружением и оружием — разные системы. Убийство объектом и оружейная кинематографическая казнь не взаимозаменяемы, у каждой свои подсказки и требования.
Работаете над Achievement для Michael?
Все цели ниже имеют официальные условия, написанные для Michael. Ищите по слову или просматривайте группы по задаче.
Все 18 целей Michael, сгруппированные по тому, что вы пытаетесь сделать.
Преследование
Требования, где сам Stalk является условием доступа.
- Сталкер
Играя за Майкла, доведите до конца преследование 100 жертв.
- Прирожденный наблюдатель
Играя за Майкла, доведите преследование жертвы до конца, прячась в кустах.
- Обряд посвящения
Играя за Майкла, доведите преследование жителя до 3-го уровня и совершите над ним расправу кухонным ножом.
Прыжок Призрака
Убийство, которое должно произойти около выхода из Shape Jump.
- Он не человек
Играя за Майкла, убейте жертву в течение 10 секунд после выхода из Поступи Призрака.
Оружие
Требования, где указано оружие или класс оружия.
- Пурист
Играя за Michael, выиграйте матч, используя для убийств только Kitchen Knife.
- Тяжелая рука
Играя за Michael, убейте 75 жертв двуручным оружием ближнего боя.
- Игольница
Играя за Майкла, убейте 15 жертв брошенным оружием.
Казни
Требования, где нужна казнь, а не обычное убийство.
- Личный подход
Играя за Майкла, совершите расправу над 5 жертвами.
- Ближний бой
Играя за Майкла, совершите расправу над жертвой внутри укрытия.
- Расплата
Играя за Майкла, убейте Лумиса, совершив над ним любую расправу.
Взаимодействие карты и целей
Требования, связанные с объектами и системами на карте.
- Ошиблись номером
Играя за Майкла, сломайте распределительную коробку, пока гражданский или житель звонит в полицию.
- Скорость убивает
Играя за Майкла, остановите и заглушите машину, встав прямо перед ней.
- Боязнь темноты
Играя за Майкла, успешно выключите свет 50 жертвам.
Давление в матче и затяжные убийства
Требования, зависящие от места убийства или накапливающиеся между матчами.
- Прямо на свои похороны
Играя за Майкла, убейте жертву в пределах 25 метров от открытого пути отхода.
- Потеря равновесия
Играя за Майкла, бросьте тело в человека так, чтобы тот отшатнулся.
- Готов или нет
Играя за Майкла, вытащите 10 жертв из укрытий.
- Чистое и абсолютное зло
Играя за Майкла, убейте 250 жителей Хэддонфилда.
- Скотобойня
Играя за Майкла, убейте 100 жителей Хэддонфилда.
Хотите разблокировать больше возможностей Michael?
Убийца Уровень
Получается за игру за Michael и террор Haddonfield. Это один из четырёх уровней прогресса игрока.
Уровень оружия
Получается за убийство жертв определённым экипируемым оружием за Michael.
Способности
Рост уровней прогресса игрока открывает новые способности Michael. Набор Michael использует три слота способностей поверх двух стартовых Traits.
Расправы
Прогрессия также открывает дополнительные казни, косметические награды и новые уровни Challenges.
Престиж
Достижение максимального уровня в любом из четырёх треков открывает Prestige ради дополнительных наград.
Ищете Michael в Story Mode?
Эта страница посвящена Michael в мультиплеере. В Story Mode он тоже используется, но цели, оружие, окна Challenge и локации зависят от главы, поэтому находятся в разделах Story.
Текущий статус Michael
Michael — одна из систем, наиболее подверженных изменениям баланса. Здесь указаны только изменения, которые действительно влияют на содержание этой страницы; полные патчноуты остаются на официальном сайте.
- Сверено с
- Патч 1.0.2 и пост обновления от 17 сентября
- Выпущенные изменения, влияющие на Michael
- 2
- Анонсировано или в работе
- 4
Какие изменения влияют на этот гайд?
- Shape Jump может застревать на перезарядкеAnnouncedPatch-sensitive
Официальная команда расследует проблему, при которой некоторые взаимодействия могут оставить Shape Jump зависшим в состоянии перезарядки.
- Некоторые достижения Michael могут не выдаватьсяAnnouncedPatch-sensitive
Purely and Simply Evil и Heavy Handed упоминаются как достижения, которые некоторым игрокам не выдаются даже после выполнения цели.
- Исправления отслеживания достижений MichaelShippedПодтверждено
Патч 1.0.2 исправил отслеживание Purist, Close Quarters, Natural Observer и Stalker.
- Сопротивление Bloodthirst повышеноShippedPatch-sensitive
Патч 1.0.2 повысил базовое сопротивление урону Michael и сопротивление урону у Bloodthirst уровней 1 и 2. Тот же патч сократил появление предметов Grab Escape, таких как Pocket Knife.
- Ближний бой, stagger и скорость комбо настраиваютсяAnnouncedPatch-sensitive
Официальная команда планирует сделать Michael менее уязвимым к stagger после нескольких последовательных падений, а также настроить урон в ближнем бою, состояния stagger у Civilian и скорость комбо-атак оружия вроде Wood Axe. Также планируется настройка Grab и Struggle.
- Темп Special Targets настраиваетсяAnnouncedPatch-sensitive
Special Targets важны для обеих сторон, и официальная команда планирует изменить, насколько легко каждая сторона может быстро форсировать эти цели. В более короткой перспективе также настраивается подсчёт очков в конце матча.
Michael работает не так, как я ожидал
Shape Jump не активируется
Сначала проверьте освещение и линию видимости: Shape Jump нельзя начать под прямым светом или пока вас видит житель. Уйдите в темноту или разорвите линию видимости и попробуйте снова.
Условия Shape Jump →Shape Jump застрял на перезарядке
Это известная проблема, которую расследует официальная команда. Если условия света и линии обзора уже соблюдены, проверьте статус текущего патча вместо повторения того же ввода.
Текущий статус патча →Подсказка для казни не появляется
Подсказка зависит от цели, объекта и подготовки. Казни с окружением и казни оружием — это две разные системы, поэтому проверьте, к какой из них относится ваша ситуация.
Устранение проблем с казнями →Достижение Michael не разблокировалось
Для некоторых достижений Майкла сообщалось о проблеме с выдачей. Сначала сверьте условие с руководством, затем проверьте состояние отслеживания в текущем патче.
Статус отслеживания →Цель с оружием не прогрессирует
Проверьте, указано ли конкретное оружие или класс. Heavy Handed называет класс, а Purist и Rite of Passage — Kitchen Knife.
Цель Heavy Handed →Я не могу найти цель
Killer Sense показывает близость и сканирует шум. Затем Stalk помогает сохранять цель заметной, пока вы сокращаете дистанцию.
Чутье убийцы & Преследовать →Civilians продолжают сбегать
Побег завершает матч. Проверьте, какой путь открыт и что для него ещё требуется, затем решите, защищать его или продолжать давить на игроков по всей карте.
Открыть пути побега →Майкл Частые вопросы
- Как играть за Майкла в Halloween: The Game?
- Loadout Michael начинается с Killer Sense и Shape Jump. Killer Sense — информационный инструмент, Shape Jump — инструмент перемещения, ограниченный темнотой и линией видимости. Stalk накапливается на выбранной цели и открывает более сильные казни, а Bloodthirst растёт в течение матча как пассивная шкала.
- Как работает Killer Sense?
- Переводит камеру к виду от первого лица из-за маски и позволяет Майклу лучше чувствовать окружение и близость потенциальной добычи. Также сканирует шумовые сигналы, возникающие вокруг.
- Как работает Stalk?
- Фокусировка на цели накапливает Stalk по нескольким уровням. Stalk помогает обнаруживать и отслеживать цель, открывает более сильные варианты Execution, а выслеживание — одно из действий, заполняющих Bloodthirst.
- Почему я не могу использовать Shape Jump?
- Войти в Shape Jump или выйти из него можно только в темноте либо вне линии зрения жителя. Даже если оба условия соблюдены, при некоторых взаимодействиях Shape Jump сейчас может застрять на перезарядке — это известная проблема.
- Может ли Michael использовать Shape Jump на свету?
- Нет. Прямой свет блокирует это, как и наблюдение со стороны жителя. Reality Tear — способность, которая принудительно вводит Майкла в Shape Jump или выводит из него независимо от обстоятельств.
- Что такое Special Targets?
- Майкл начинает каждый матч со списком Special Targets, размещённых в разных точках карты. Если убить их до истечения таймера, награда будет выше. Темп этой системы чувствителен к изменениям баланса и сейчас корректируется.
- Как работают оружие Майкла и Executions?
- У оружия есть собственные подтвержденные характеристики, доступность и семейства казней. Казни с окружением и казни оружием — разные системы, поэтому оружейная кинематическая сцена и убийство объектом — не одно и то же. У разных видов оружия также разные требования прогрессии, поэтому эта страница не ранжирует их между собой.
- Как открыть больше способностей Майкла?
- Новые способности Майкла открываются через Player Progression Levels. В loadout можно установить три слота способностей поверх двух стартовых Traits; среди вариантов указаны Reality Tear, Blackout и Detection Pulse.
Куда идти дальше
- Профиль персонажа Michael MyersРазличие Story и Multiplayer.
- Цели MichaelВсе 18 требований в трекере.
- База данных оружияПодтверждённые характеристики и доступность.
- Руководство по казниОбе системы в одном месте.
- Карты мультиплеераГде на самом деле находятся цели.