Пассивное испытание ·Убийца · Основы убийцы
Крушитель Пассивное испытание
Автоматически отслеживаемый Challenge Убийца. В Крушитель — 5 растущих вех, отслеживаемых во время игры: вы никогда не выбираете его как активный Challenge.
Краткий ответ
Что засчитывается: Destroy Locked Door
Цели нарастают в следующем порядке: 15 → 30 → 75 → 150 → 225
- Тип
- Пассивное испытание
- Роль
- Убийца
- Категория
- Основы убийцы
- Этапы
- 5 (отслеживается автоматически)
- Награды включают
- XP · Очки навыков · награды предметами или косметикой
Прогресс этапов
Веха 1
- Цель
- 15
Награда500 XP · 100 Perk Points
Веха 2
- Цель
- 30
- Требуется
- Веха 1
Награда750 XP · 200 Perk Points · Splatter
Веха 3
- Цель
- 75
- Требуется
- Веха 2
Награда1,000 XP · 300 Perk Points
Веха 4
- Цель
- 150
- Требуется
- Веха 3
Награда1,250 XP · 400 Perk Points
Веха 5
- Цель
- 225
- Требуется
- Веха 4
Награда1,500 XP · 500 Perk Points
Как продвигается это пассивное испытание
- Что засчитывается
- Destroy Locked Door
- Отслеживаемое действие
- Automatic — recorded from normal gameplay.
- Роль
- Убийца
- Тип испытания
- Пассивное
- Этапы
- 5, in order
- Отслеживание
- Автоматически
Семейства Killer развиваются только когда вы играете за Michael. Последующие вехи начинают прогресс только после завершения предыдущей.
Почему Крушитель не продвигается?
Проверяйте в этом порядке
- Вы играете на правильной стороне?
- Семейства Killer развиваются только когда вы играете за Michael.
- Вы выполняете точно отслеживаемое действие?
- Это семейство учитывает: Destroy Locked Door Похожее действие с другим счётчиком его не сдвинет.
- Вы на правильной вехе?
- Вехи открываются по порядку. Более поздняя начинает прогрессировать только после завершения предыдущей.
- Всё ещё нет прогресса?
- После матча снова проверьте экран Challenge в игре и убедитесь, что смотрите то же семейство и ту же веху. Если все условия выше выполнены, сбой трекинга всё ещё возможен — страница не считает это багом.
Награды
Этап1· цель 15
500 XP · 100 Perk Points
Этап2· цель 30
750 XP · 200 Perk Points · Splatter
Этап3· цель 75
1,000 XP · 300 Perk Points
Этап4· цель 150
1,250 XP · 400 Perk Points
Этап5· цель 225
1,500 XP · 500 Perk Points
Каждый этап этого семейства даёт XP, Очки навыков, награды предметами или косметикой. Rewards are shown per milestone — this page does not add them into one total.
Ещё из Основы убийцы
Пассивные и прогрессивные
Это пассивное испытание. Автоматически отслеживается вУбийца роль. Последовательные цепочки для конкретного персонажа, варианта Майкла или оружия — это прогрессивные испытания.
FAQ
- Что засчитывается для Крушитель?
- Destroy Locked Door
- Сколько вех у Крушитель?
- У этого семейства 5 вех в текущих данных.
- Какие награды даёт Крушитель?
- Вехи в этом семействе дают XP, Очки навыков and награды предметами или косметикой.
- Почему Крушитель не продвигается?
- Сначала проверьте роль, точно отслеживаемое действие, текущую веху и любое требование Profile Level. Список устранения неполадок на странице разбирает каждый пункт по порядку.