Пассивное испытание ·Убийца · Мастерство Призрака
Кошмар по соседству Пассивное испытание
Автоматически отслеживаемый Challenge Убийца. В Кошмар по соседству — 5 растущих вех, отслеживаемых во время игры: вы никогда не выбираете его как активный Challenge.
Краткий ответ
Что засчитывается: Clean
Цели нарастают в следующем порядке: 12 → 24 → 48 → 72 → 96
- Тип
- Пассивное испытание
- Роль
- Убийца
- Категория
- Мастерство Призрака
- Этапы
- 5 (отслеживается автоматически)
- Требуемый уровень
- У этого семейства требование Profile Level 80.
- Награды включают
- XP · Очки навыков · награды предметами или косметикой
Прогресс этапов
Веха 1
- Цель
- 12
- Уровень профиля
- 80
Награда6,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 6
Веха 2
- Цель
- 24
- Требуется
- Веха 1
- Уровень профиля
- 80
Награда8,000 XP · 1,500 Perk Points
Веха 3
- Цель
- 48
- Требуется
- Веха 2
- Уровень профиля
- 80
Награда10,000 XP · 2,000 Perk Points
Веха 4
- Цель
- 72
- Требуется
- Веха 3
- Уровень профиля
- 80
Награда12,000 XP · 2,500 Perk Points · Film: Stalking
Веха 5
- Цель
- 96
- Требуется
- Веха 4
- Уровень профиля
- 80
Награда14,000 XP · 3,000 Perk Points · Tint 6
Как продвигается это пассивное испытание
- Что засчитывается
- Clean
- Отслеживаемое действие
- Automatic — recorded from normal gameplay.
- Роль
- Убийца
- Тип испытания
- Пассивное
- Этапы
- 5, in order
- Отслеживание
- Автоматически
Семейства Killer развиваются только когда вы играете за Michael. Последующие вехи начинают прогресс только после завершения предыдущей.
У этого семейства требование Profile Level 80. Достижение цели до доступности этой вехи само по себе не доказывает, что её можно получить.
Почему Кошмар по соседству не продвигается?
Проверяйте в этом порядке
- Вы играете на правильной стороне?
- Семейства Killer развиваются только когда вы играете за Michael.
- Вы выполняете точно отслеживаемое действие?
- Это семейство учитывает: Clean Похожее действие с другим счётчиком его не сдвинет.
- Вы на правильной вехе?
- Вехи открываются по порядку. Более поздняя начинает прогрессировать только после завершения предыдущей.
- Есть ли у этого семейства требование Profile Level?
- У этого семейства требование Profile Level 80. Достижение цели до этого уровня само по себе не доказывает, что веху можно забрать.
- Всё ещё нет прогресса?
- После матча снова проверьте экран Challenge в игре и убедитесь, что смотрите то же семейство и ту же веху. Если все условия выше выполнены, сбой трекинга всё ещё возможен — страница не считает это багом.
Награды
Этап1· цель 12
6,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 6
Этап2· цель 24
8,000 XP · 1,500 Perk Points
Этап3· цель 48
10,000 XP · 2,000 Perk Points
Этап4· цель 72
12,000 XP · 2,500 Perk Points · Film: Stalking
Этап5· цель 96
14,000 XP · 3,000 Perk Points · Tint 6
Каждый этап этого семейства даёт XP, Очки навыков, награды предметами или косметикой. Rewards are shown per milestone — this page does not add them into one total.
Ещё из Мастерство Призрака
Пассивные и прогрессивные
Это пассивное испытание. Автоматически отслеживается вУбийца роль. Последовательные цепочки для конкретного персонажа, варианта Майкла или оружия — это прогрессивные испытания.
FAQ
- Что засчитывается для Кошмар по соседству?
- Clean
- Сколько вех у Кошмар по соседству?
- У этого семейства 5 вех в текущих данных.
- Какие награды даёт Кошмар по соседству?
- Вехи в этом семействе дают XP, Очки навыков and награды предметами или косметикой.
- Почему Кошмар по соседству не продвигается?
- Сначала проверьте роль, точно отслеживаемое действие, текущую веху и любое требование Profile Level. Список устранения неполадок на странице разбирает каждый пункт по порядку.
- Какой уровень нужен для Кошмар по соседству?
- У этого семейства требование Profile Level 80.