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● Halloween: The Game
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Armi

Halloween: The Game Weapons

Sfoglia le armi per statistiche di combattimento confermate, effetti di stato, disponibilità in Multigiocatore e relazioni con le Esecuzioni, oppure confronta due armi fianco a fianco.

Rosa

Tutte le armi

19 armi confermate. Le schede non inventano un punteggio composito.

  • Arma da fuoco

    Fucile a pompa calibro 12

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2 · Hiding Spots · Double Closet, Generic · Equipaggiato tramite un loadout Multiplayer

  • Mischia

    Mazza da baseball

    Danno
    57
    Sanguinamento
    0
    Stordimento
    35
    Forza
    100
    Resistenza
    19

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 1–3 · Hiding Spots · Car, Double Closet, Generic, Single Closet

  • Mischia

    Bottiglia rotta

    Danno
    77
    Sanguinamento
    5
    Stordimento
    0
    Forza
    85
    Resistenza
    15

    Storia

    Rabbit in Red approach / outside biker sequence · Pickup confermato

  • Mischia

    Attizzatoio

    Danno
    77
    Sanguinamento
    5
    Stordimento
    0
    Forza
    85
    Resistenza
    15

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2

  • Utilità

    Pistola lanciarazzi

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 1–3 · Hiding Spots · Shed · Mapped possible source · —

  • Mischia

    Accetta

    Danno
    66.7
    Sanguinamento
    5
    Stordimento
    0
    Forza
    50
    Resistenza
    10

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Shed, Dumpster · Mapped possible source · —

    Progressione

    Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

  • Mischia

    Coltello da cucina

    Danno
    77
    Sanguinamento
    5
    Stordimento
    0
    Forza
    85
    Resistenza
    15

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · Equipaggiato tramite un loadout Multiplayer

    Storia

    Myers House kitchen · Pickup confermato

    Progressione

    Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

  • Mischia

    Mannaia

    Danno
    66.7
    Sanguinamento
    5
    Stordimento
    0
    Forza
    50
    Resistenza
    10

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 2–3

    Storia

    Rabbit in Red bar / biker cook area · Pickup confermato

  • Mischia

    Manganello

    Danno
    45
    Sanguinamento
    0
    Stordimento
    10
    Forza
    100
    Resistenza
    11.7

    Multigiocatore

    Equipaggiato tramite un loadout Multiplayer

  • Mischia

    Piccone

    Danno
    103
    Sanguinamento
    5
    Stordimento
    5
    Forza
    100
    Resistenza
    22

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2

    Storia

    Hardware Store interior · Pickup confermato

    Progressione

    Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

  • Mischia

    Chiave giratubi

    Danno
    56.7
    Sanguinamento
    0
    Stordimento
    25
    Forza
    100
    Resistenza
    11.7

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Shed, Dumpster · Mapped possible source · —

  • Mischia

    Forcone

    Danno
    68.3
    Sanguinamento
    0
    Stordimento
    5
    Forza
    80
    Resistenza
    16.7

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2

    Storia

    Hardware Store interior · Pickup confermato

    Progressione

    Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

  • Arma da fuoco

    Revolver (.357 Magnum)

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2 · Hiding Spots · Dumpster, Generic · Equipaggiato tramite un loadout Multiplayer

  • Arma da fuoco

    Rifle (.30-06)

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 1 · Hiding Spots · Shed, Double Closet, Generic · Mapped possible source · — · Equipaggiato tramite un loadout Multiplayer

  • Mischia

    Stecca da biliardo appuntita

    Danno
    55
    Sanguinamento
    5
    Stordimento
    0
    Forza
    50
    Resistenza
    11.7

    Storia

    Rabbit in Red bar · Pickup confermato

  • Mischia

    Mazza

    Danno
    63
    Sanguinamento
    0
    Stordimento
    50
    Forza
    125
    Resistenza
    19

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2 · Hiding Spots · Shed · Mapped possible source · —

  • Mischia

    Ascia da legna

    Danno
    100.4
    Sanguinamento
    5
    Stordimento
    0
    Forza
    80
    Resistenza
    20

    Multigiocatore

    Hunt Loot · Configured count range: 1–2

    Storia

    Ritorno a casa

    Progressione

    Progressive Challenges · 3 levels · Weapon Prestige P1–P5

Statistiche

Sfoglia per statistica di combattimento

Ordina per un campo confermato. I valori uguali restano a pari merito. Non è una classifica composita.

Pick a stat to see how the confirmed weapons compare on that one field.

Danno

Danno più alta

Valore pubblicato di Danno all’impatto. Separato dalla Potenza d’attacco.

  1. Pick-Axe103
  2. Wood Axe100.4
  3. Broken Bata pari merito con 77
  4. Broken Bottlea pari merito con 77
  5. Fire Pokera pari merito con 77
  6. Kitchen Knifea pari merito con 77
  7. Pitchfork68.3
  8. Broken Axea pari merito con 66.7
  9. Hatcheta pari merito con 66.7
  10. Meat Cleavera pari merito con 66.7
  11. Sledgehammer63
  12. Baseball Bat57
  13. Pipe Wrench56.7
  14. Sharp Pool Cue55
  15. Nightstick45

Disponibilità

Where to Find Weapons

I ritrovamenti nella Storia e il bottino Multigiocatore restano separati.

Queste percentuali descrivono se il nascondiglio contiene qualsiasi loot. Non sono la probabilità di ottenere un oggetto specifico.

Esecuzioni

Sfoglia per relazione con le Esecuzioni

Qui compaiono solo famiglie confermate di Esecuzioni con arma. Le varianti cinematografiche restano sulla pagina della famiglia.

    Looking for cinematic executions?Esecuzioni con arma →

    Sfida

    Weapons Required by Story Challenges

    These Story Challenges require the listed weapon before they can be completed.

    Progressione

    Progressione armi

    Livello arma, Sfide progressive e Prestigio arma sono percorsi separati. Questi filtri mostrano solo le armi che dispongono di una guida pubblicata.

    Queste sono le armi con una guida al Prestigio arma pubblicata. Se un’arma non compare qui, non significa che non possa mai raggiungere il Prestigio.

    Confronta

    Confronta due armi

    Scegli due armi qualsiasi e confronta fianco a fianco le loro meccaniche confermate. Questa pagina non sceglie una vincitrice.

    Confronta armi

    Leggere le statistiche delle armi

    Danno
    Un valore di combattimento separato. Pubblicato anche come Danno all’impatto.
    Potenza d’attacco
    Potenza d’attacco e Danno all’impatto sono campi separati.
    Sanguinamento
    Un valore separato relativo agli stati.
    Stordimento
    Tracciato indipendentemente dal Danno.
    Forza
    Tracciato indipendentemente dal Danno.
    Resistenza
    I valori più bassi rappresentano un costo in Resistenza minore.

    FAQ

    FAQ sulle armi di Halloween

    Quante armi ci sono in questa guida?
    Questa guida copre le 19 armi attualmente confermate nel gioco.
    Damage è uguale ad Attack Power?
    No. Attack Power e Damage on Hit sono campi separati. Questa pagina non li somma mai.
    Damage, Bleed, Daze e Force sono intercambiabili?
    No. Sono dimensioni pubblicate indipendenti.
    Una Stamina più alta è migliore?
    Questo campo Stamina è un costo. Il costo Stamina più basso è il valore pubblicato più basso.
    Quale arma è la migliore?
    Questa pagina non pubblica una classifica combinata o complessiva. Confronta due armi, o sfoglia un campo confermato alla volta.
    Dove può apparire un’arma in Multiplayer?
    Usa il riepilogo di disponibilità Multiplayer su ogni carta. Hunt Loot, nascondigli e fonti possibili mappate restano separati dai pickup della Storia.
    Una fonte mappata garantisce l’arma?
    No. Una fonte possibile mappata è un contenitore o nascondiglio randomizzato. Non è una posizione fissa dell’arma.
    Ogni arma ha un’execution?
    Solo le armi con una Weapon Execution Family confermata mostrano quel link.
    Le armi hanno una propria progressione?
    Sì. Weapon Level è tracciato per arma equipaggiabile specifica. Progressive Challenges e Weapon Prestige sono tracce separate che appartengono anch’esse a quell’arma.
    Tutte le armi possono fare Prestige?
    Questa pagina mostra una guida Prestige solo dove ne è stata pubblicata una. Un’arma senza guida Prestige qui non è un’affermazione che non possa mai fare Prestige.