Mischia
Accetta: stats e disponibilità
Risposta rapida
Acquisizione non documentata
- Danno
- 60–75
- Esecuzioni
- 9 variants

Descrizione nel gioco. Un'accetta da campeggio a una mano che può essere brandita e lanciata.
Puoi ottenere quest'arma?
Non è ancora documentato un metodo affidabile di acquisizione per il giocatore.
Disponibilità in Multigiocatore

Accetta
Fonti multigiocatore
Bottino di caccia
Intervallo di quantità configurato: 2–3
Configurazione attuale: Inclusione obbligatoria
La configurazione Hunt Loot attuale segna questo oggetto per inclusione obbligatoria. Questo da solo non prova il numero finale di copie raggiungibili in ogni partita.
Il gioco applica una regola di spaziatura minima tra le copie.
Nascondigli
- Capanno
- Cassonetto
Probabilità che il contenitore abbia del bottino
- Capanno 85%
- Cassonetto 80%
Queste percentuali descrivono se il nascondiglio contiene del bottino. Non rappresentano la probabilità di ottenere un oggetto specifico, incluso Accetta.
Possibili fonti mappate
Haddonfield Heights Capanno
Mostra la possibile fonte sulla mappa
Qui è presente una possibile fonte mappata. Non è una posizione esatta dell’oggetto.
Una probabilità di oggetto specifica non è confermata.
Accetta è buono?
La Accetta non è la più potente. Si distingue per un costo di stamina inferiore per fendente.
Statistiche di combattimento
Combattimento
- Danno per colpoDanno degli attacchi andati a segno
- 60–75
- Danno medioUsato per il confronto
- 66.7
- Potenza d’attaccoProprietà separata
- 20–40
- ResistenzaIl costo varia in base all’attacco
- 10
- Stamina mediaValore di confronto
- 10
- MosseNumero di mosse d’attacco
- 3
Effetti
- Stordimento
- Nessuno
- Sanguinamento
- 5
- Forza
- 50
- Paura
- 15
Come funzionano queste statistiche
Danno all’impatto e Potenza d’attacco sono valori separati. Stordimento, Sanguinamento, Forza e Paura sono effetti di combattimento distinti; non vengono sommati al danno.
Come si confronta Accetta
Ogni numero usa la stessa funzione di confronto dello strumento di confronto armi. Non esiste una classifica combinata.
- Danno medio
- 66.7 · Superiore a 5 su 15 armi da mischia
- Costo medio di stamina
- 10 · Inferiore a 12 su 15 armi da mischia
- Accumulo Bleed
- 5 · Superiore a 0 su 10 armi da mischia
- Forza
- 50 · Superiore a 0 su 15 armi da mischia
Confronta Accetta
Predefinito:Piccone vs Piccone
Accetta

VS
- 66.7DannoPiccone →103
- 10Resistenza← Accetta22
- NessunoStordimentoPiccone →5
- 5SanguinamentoParità5
- 50ForzaPiccone →100
Accetta ha costo di Stamina più basso, mentre Piccone ha danno per colpo più alto, Daze più forte and Force più forte.
Confronta queste due →Progressione armi
La progressione di Accetta sono tre tracce separate. Questa pagina le riassume solo e ti manda alla catena con i dettagli.
- Livello arma
- I progressi appartengono a Accetta stesso. Usare un’altra arma non avanza il Weapon Level di Accetta.
- Sfide progressive
- Catena sequenziale di Sfide con arma —3 Livelli Sfida,13 attività pubblicate.Apri Progressive Challenges Accetta →
- Prestigio arma
- P1–P5 · costo base del tentativo3,000 punti vantaggio. Each tier has its own confirmed pool of possible Challenges. Apri Prestige Accetta →
Le Sfide progressive e il Prestigio arma sono percorsi separati. Ogni pagina elenca i propri requisiti, quindi controlla lì la formulazione esatta.
I progressi di Accetta non avanzano?
- • Assicurati di usare Accetta stesso.
- • Il Livello arma appartiene a ogni arma separatamente — le uccisioni con un’altra arma fanno avanzare la traccia di quell’arma.
- • In una Sfida progressiva, controlla che l’azione tracciata corrisponda parola per parola.
Challenges che usano Accetta
Le Sfide Storia sono poche e precise, quindi vengono elencate per nome. Le Sfide progressive e le Sfide Prestigio arma sono catene complete, perciò rimandano alle proprie pagine invece di essere copiate qui.
Sfide progressive
3 Livelli Sfida · 13 attività pubblicate
Una catena sequenziale legata a Accetta. L’ordine esatto dei task è nella pagina Progressive.
Apri Progressive Challenges Accetta →Prestigio Sfide
P1–P5 · costo base del tentativo 3,000 punti vantaggio
Ogni livello attinge dal proprio gruppo di possibili Sfide. Il gruppo, i bersagli esatti e Cosa conta sono nella pagina Prestigio.
Apri Prestige Accetta →Esecuzioni di Accetta
IlAccetta has 9 Esecuzione cinematografica confermatavariants.
Sono esecuzioni con arma legate a Accetta stesso. Differiscono dalle esecuzioni di contesto su oggetti ambientali.

9 variants
Vedi tutte le 9 esecuzioni Accetta →Separazione completa del sistema: Esecuzioni
Non trovi Accetta?
Non è ancora stato confermato un modo affidabile per ottenere Accetta.
Dove si colloca Accetta
Ritrovamento nella Storia, progressione Multigiocatore e Combattimento sono percorsi separati. Trovare un’arma nella Storia non è un requisito per aumentarne il livello o il Prestigio.
Progressione Multigiocatore
- Accetta Livello arma
↓
- Sfide progressive
↓
- Prestigio arma P1–P5
Combattimento
- Accetta
↓
- 9 executions
Riferimento Accetta
- Tipo di arma
- Mischia
- Danno
- 60–75
- Mosse d’attacco
- 3
- Potenza d’attacco
- 20–40
- Resistenza
- 10
- Sanguinamento
- 5
- Forza
- 50
- Paura
- 15
- Esecuzioni cinematografiche
- 9
Accetta FAQ
- Dov’è Accetta?
- Non è ancora stato confermato un modo affidabile per ottenere Accetta.
- Accetta è meglio di Piccone?
- Accetta ha costo di Stamina più basso, mentre Piccone ha danno per colpo più alto, Daze più forte and Force più forte. Non c’è un vincitore combinato.
- Accetta ha execution?
- Sì. 9 variants cinematografiche confermate. Sono weapon execution, non environment execution.
- Accetta ha un proprio Weapon Level?
- Sì. Weapon Level è tracciato per arma equipaggiabile specifica. Usare un’altra arma fa avanzare la traccia propria di quell’arma.
- Accetta ha Progressive Challenges?
- Sì. 3 Challenge Levels con 13 Progressive Challenges pubblicati, completati in ordine di catena.
- Accetta può fare Prestige?
- Sì. Il Weapon Prestige di Accetta va da P1 a P5.
- Force è danno extra?
- No. Damage on hit, Attack Power, Daze, Bleed, Force e Fear sono valori di combattimento separati. Non vengono mai sommati.
Accetta
