Armas
Armas de Halloween
Explora armas por estadísticas de combate confirmadas, efectos de estado, disponibilidad en Multijugador y relaciones con Ejecuciones, o compara dos armas lado a lado.
- Daño
- 77
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 85
- Resistencia
- 15
Compara propiedades de combate confirmadas, disponibilidad en Multijugador y relaciones con Ejecuciones.
Empezar aquí
¿Qué quieres comparar?
Atributos
Explorar por estadística de combate
Ordena por un campo confirmado. Los valores iguales permanecen empatados. No es una clasificación compuesta.
Daño
Mayor Daño
Valor publicado de Daño al impactar. Separado de Potencia de ataque.
Pick-Axe103
Wood Axe100.4
Broken BatSeleccionadoempatados en 77
Broken Bottleempatados en 77
Fire Pokerempatados en 77
Kitchen Knifeempatados en 77
Pitchfork68.3
Broken Axeempatados en 66.7
Hatchetempatados en 66.7
Meat Cleaverempatados en 66.7
Sledgehammer63
Baseball Bat57
Pipe Wrench56.7
Sharp Pool Cue55
Nightstick45
Estado
Explorar por efecto de estado
Bleed, Daze y Force se mantienen separados del Daño.
Disponibilidad
Explorar por disponibilidad en Multijugador
Las recogidas de la historia y el botín multijugador se mantienen separados.
Estos porcentajes describen si el escondite contiene cualquier botín. No son la probabilidad de obtener un objeto concreto.
Ejecuciones
Explorar por relación con Ejecuciones
Aquí solo aparecen familias confirmadas de Ejecuciones con arma. Las variantes cinemáticas permanecen en la página de la familia.
Comparar
Comparar dos armas
Elige dos armas cualesquiera y compara sus mecánicas confirmadas lado a lado. Esta página no elige una ganadora.
Guías
Guías de armas de alta intención

Cuerpo a cuerpo
Pico
- Daño
- 103
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 5
- Fuerza
- 100
- Resistencia
- 22
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Historia
Hardware Store interior · Pickup confirmado

Cuerpo a cuerpo
Hacha de leñador
- Daño
- 100.4
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 80
- Resistencia
- 20
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Historia
Regreso a casa

Cuerpo a cuerpo
Cuchillo de cocina
- Daño
- 77
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 85
- Resistencia
- 15
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · Equipado mediante un loadout de Multiplayer
Historia
Myers House kitchen · Pickup confirmado
Progreso
Progresión de armas
El Nivel de arma, los Desafíos progresivos y el Prestigio de arma son rutas separadas. Estos filtros solo muestran armas que tienen una guía publicada.

Cuchillo de cocinaPrestigio de armaP1–P5· Desafíos progresivos (13 tareas)


Hacha de leñadorPrestigio de armaP1–P5· Desafíos progresivos (13 tareas)
Estas son las armas que tienen una guía de Prestigio de arma publicada. Que un arma no aparezca aquí no significa que nunca pueda alcanzar Prestigio.
Plantilla
Todas las armas
19 armas confirmadas. Las tarjetas no inventan una puntuación compuesta.
| Nombre | Daño ↓ | Sangrado ↓ | Aturdimiento ↓ | Fuerza ↓ | Resistencia ↑ | Disponibilidad |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pick-AxeVer arma | 103 | 5 | 5 | 100 | 22 | Hunt Loot · Configured count range: 1–2 |
Wood AxeVer arma | 100.4 | 5 | 0 | 80 | 20 | Hunt Loot · Configured count range: 1–2 |
Kitchen KnifeVer arma | 77 | 5 | 0 | 85 | 15 | Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · Equipado mediante un loadout de Multiplayer |
PitchforkVer arma | 68.3 | 0 | 5 | 80 | 16.7 | Hunt Loot · Configured count range: 1–2 |
HatchetVer arma | 66.7 | 5 | 0 | 50 | 10 | Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Shed, Dumpster · Mapped possible source · — |

Cuerpo a cuerpo
Pico
- Daño
- 103
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 5
- Fuerza
- 100
- Resistencia
- 22
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Historia
Hardware Store interior · Pickup confirmado

Cuerpo a cuerpo
Hacha de leñador
- Daño
- 100.4
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 80
- Resistencia
- 20
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Historia
Regreso a casa

Cuerpo a cuerpo
Cuchillo de cocina
- Daño
- 77
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 85
- Resistencia
- 15
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · Equipado mediante un loadout de Multiplayer
Historia
Myers House kitchen · Pickup confirmado

Cuerpo a cuerpo
Horca
- Daño
- 68.3
- Sangrado
- 0
- Aturdimiento
- 5
- Fuerza
- 80
- Resistencia
- 16.7
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Historia
Hardware Store interior · Pickup confirmado

Cuerpo a cuerpo
Hacha
- Daño
- 66.7
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 50
- Resistencia
- 10
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Shed, Dumpster · Mapped possible source · —
Cómo leer estadísticas de armas
- Daño
- Un valor de combate separado. También se publica como Daño al impactar.
- Potencia de ataque
- Potencia de ataque y Daño al impactar son campos separados.
- Sangrado
- Un valor separado relacionado con estados.
- Aturdimiento
- Se registra independientemente del Daño.
- Fuerza
- Se registra independientemente del Daño.
- Resistencia
- Los valores menores representan un coste de Resistencia más bajo.
FAQ
Preguntas frecuentes sobre armas de Halloween
- ¿Cuántas armas hay en esta guía?
- Esta guía cubre las 19 armas actualmente confirmadas en el juego.
- ¿Damage es lo mismo que Attack Power?
- No. Attack Power y Damage on Hit son campos separados. Esta página nunca los suma.
- ¿Damage, Bleed, Daze y Force son intercambiables?
- No. Son dimensiones publicadas independientes.
- ¿Más Stamina es mejor?
- Este campo de Stamina es un coste. El coste de Stamina más bajo es el valor publicado más bajo.
- ¿Qué arma es la mejor?
- Esta página no publica un ranking combinado o global. Compara dos armas, o consulta un campo confirmado a la vez.
- ¿Dónde puede aparecer un arma en Multijugador?
- Usa el resumen de disponibilidad de Multijugador en cada carta. Hunt Loot, escondites y fuentes posibles mapeadas se quedan separados de las recogidas de Historia.
- ¿Una fuente mapeada garantiza el arma?
- No. Una fuente posible mapeada es un contenedor o escondite aleatorio. No es una ubicación fija de arma.
- ¿Cada arma tiene una execution?
- Solo las armas con una Weapon Execution Family confirmada muestran ese enlace.
- ¿Las armas tienen su propia progresión?
- Sí. Weapon Level se rastrea por arma equipable específica. Progressive Challenges y Weapon Prestige son pistas separadas que también pertenecen a esa arma.
- ¿Todas las armas pueden hacer Prestige?
- Esta página muestra una guía de Prestige solo donde se ha publicado una. Un arma sin guía de Prestige aquí no es una afirmación de que nunca pueda hacer Prestige.