Armas
Armas de Halloween
Explora armas por estadísticas de combate confirmadas, efectos de estado, disponibilidad en Multijugador y relaciones con Ejecuciones, o compara dos armas lado a lado.
- Daño
- 66.7
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 50
- Resistencia
- 10
Compara propiedades de combate confirmadas, disponibilidad en Multijugador y relaciones con Ejecuciones.
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¿Qué quieres comparar?
Atributos
Explorar por estadística de combate
Ordena por un campo confirmado. Los valores iguales permanecen empatados. No es una clasificación compuesta.
Daño
Mayor Daño
Valor publicado de Daño al impactar. Separado de Potencia de ataque.
Pick-Axe103
Wood Axe100.4
Broken Batempatados en 77
Broken Bottleempatados en 77
Fire Pokerempatados en 77
Kitchen Knifeempatados en 77
Pitchfork68.3
Broken AxeSeleccionadoempatados en 66.7
Hatchetempatados en 66.7
Meat Cleaverempatados en 66.7
Sledgehammer63
Baseball Bat57
Pipe Wrench56.7
Sharp Pool Cue55
Nightstick45
Potencia de ataque
Mayor Potencia de ataque
Potencia de ataque y Daño al impactar son campos separados.
Broken Batempatados en 75
Broken Bottleempatados en 75
Fire Pokerempatados en 75
Kitchen Knifeempatados en 75
Broken AxeSeleccionadoempatados en 40
Hatchetempatados en 40
Meat Cleaverempatados en 40
Sharp Pool Cueempatados en 40
Baseball Batempatados en 30
Nightstickempatados en 30
Pick-Axeempatados en 30
Pipe Wrenchempatados en 30
Pitchforkempatados en 30
Sledgehammerempatados en 30
Wood Axeempatados en 30
Resistencia
Coste más bajo de Resistencia
Valor menor = coste menor
Broken AxeSeleccionadoempatados en 10
Hatchetempatados en 10
Meat Cleaverempatados en 10
Nightstickempatados en 11.7
Pipe Wrenchempatados en 11.7
Sharp Pool Cueempatados en 11.7
Broken Batempatados en 15
Broken Bottleempatados en 15
Fire Pokerempatados en 15
Kitchen Knifeempatados en 15
Pitchfork16.7
Baseball Batempatados en 19
Sledgehammerempatados en 19
Wood Axe20
Pick-Axe22
Estado
Explorar por efecto de estado
Bleed, Daze y Force se mantienen separados del Daño.
Sangrado
Mayor Sangrado
Broken AxeSeleccionadoempatados en 5
Broken Batempatados en 5
Broken Bottleempatados en 5
Fire Pokerempatados en 5
Hatchetempatados en 5
Kitchen Knifeempatados en 5
Meat Cleaverempatados en 5
Pick-Axeempatados en 5
Sharp Pool Cueempatados en 5
Wood Axeempatados en 5
Baseball Batempatados en 0
Nightstickempatados en 0
Pipe Wrenchempatados en 0
Pitchforkempatados en 0
Sledgehammerempatados en 0
Aturdimiento
Mayor Aturdimiento
Sledgehammer50
Baseball Bat35
Pipe Wrench25
Nightstick10
Pick-Axeempatados en 5
Pitchforkempatados en 5
Broken AxeSeleccionadoempatados en 0
Broken Batempatados en 0
Broken Bottleempatados en 0
Fire Pokerempatados en 0
Hatchetempatados en 0
Kitchen Knifeempatados en 0
Meat Cleaverempatados en 0
Sharp Pool Cueempatados en 0
Wood Axeempatados en 0
Fuerza
Mayor Fuerza
Sledgehammer125
Baseball Batempatados en 100
Nightstickempatados en 100
Pick-Axeempatados en 100
Pipe Wrenchempatados en 100
Broken Batempatados en 85
Broken Bottleempatados en 85
Fire Pokerempatados en 85
Kitchen Knifeempatados en 85
Pitchforkempatados en 80
Wood Axeempatados en 80
Broken AxeSeleccionadoempatados en 50
Hatchetempatados en 50
Meat Cleaverempatados en 50
Sharp Pool Cueempatados en 50
Disponibilidad
Explorar por disponibilidad en Multijugador
Las recogidas de la historia y el botín multijugador se mantienen separados.
Estos porcentajes describen si el escondite contiene cualquier botín. No son la probabilidad de obtener un objeto concreto.
Ejecuciones
Explorar por relación con Ejecuciones
Aquí solo aparecen familias confirmadas de Ejecuciones con arma. Las variantes cinemáticas permanecen en la página de la familia.
Comparar
Comparar dos armas
Elige dos armas cualesquiera y compara sus mecánicas confirmadas lado a lado. Esta página no elige una ganadora.
Guías
Guías de armas de alta intención

Cuerpo a cuerpo
Pico
- Daño
- 103
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 5
- Fuerza
- 100
- Resistencia
- 22
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Historia
Hardware Store interior · Pickup confirmado

Cuerpo a cuerpo
Hacha de leñador
- Daño
- 100.4
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 80
- Resistencia
- 20
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Historia
Regreso a casa

Cuerpo a cuerpo
Cuchillo de cocina
- Daño
- 77
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 85
- Resistencia
- 15
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · Equipado mediante un loadout de Multiplayer
Historia
Myers House kitchen · Pickup confirmado
Progreso
Progresión de armas
El Nivel de arma, los Desafíos progresivos y el Prestigio de arma son rutas separadas. Estos filtros solo muestran armas que tienen una guía publicada.

Cuchillo de cocinaPrestigio de armaP1–P5· Desafíos progresivos (13 tareas)


Hacha de leñadorPrestigio de armaP1–P5· Desafíos progresivos (13 tareas)
Estas son las armas que tienen una guía de Prestigio de arma publicada. Que un arma no aparezca aquí no significa que nunca pueda alcanzar Prestigio.
Plantilla
Todas las armas
19 armas confirmadas. Las tarjetas no inventan una puntuación compuesta.
| Nombre | Daño ↓ | Sangrado ↓ | Aturdimiento ↓ | Fuerza ↓ | Resistencia ↑ | Disponibilidad |
|---|---|---|---|---|---|---|
HatchetVer arma | 66.7 | 5 | 0 | 50 | 10 | Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Shed, Dumpster · Mapped possible source · — |
Kitchen KnifeVer arma | 77 | 5 | 0 | 85 | 15 | Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · Equipado mediante un loadout de Multiplayer |
Pick-AxeVer arma | 103 | 5 | 5 | 100 | 22 | Hunt Loot · Configured count range: 1–2 |
PitchforkVer arma | 68.3 | 0 | 5 | 80 | 16.7 | Hunt Loot · Configured count range: 1–2 |
Wood AxeVer arma | 100.4 | 5 | 0 | 80 | 20 | Hunt Loot · Configured count range: 1–2 |

Cuerpo a cuerpo
Hacha
- Daño
- 66.7
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 50
- Resistencia
- 10
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Shed, Dumpster · Mapped possible source · —

Cuerpo a cuerpo
Cuchillo de cocina
- Daño
- 77
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 85
- Resistencia
- 15
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 2–3 · Hiding Spots · Dumpster · Equipado mediante un loadout de Multiplayer
Historia
Myers House kitchen · Pickup confirmado

Cuerpo a cuerpo
Pico
- Daño
- 103
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 5
- Fuerza
- 100
- Resistencia
- 22
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Historia
Hardware Store interior · Pickup confirmado

Cuerpo a cuerpo
Horca
- Daño
- 68.3
- Sangrado
- 0
- Aturdimiento
- 5
- Fuerza
- 80
- Resistencia
- 16.7
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Historia
Hardware Store interior · Pickup confirmado

Cuerpo a cuerpo
Hacha de leñador
- Daño
- 100.4
- Sangrado
- 5
- Aturdimiento
- 0
- Fuerza
- 80
- Resistencia
- 20
Multijugador
Hunt Loot · Configured count range: 1–2
Historia
Regreso a casa
Cómo leer estadísticas de armas
- Daño
- Un valor de combate separado. También se publica como Daño al impactar.
- Potencia de ataque
- Potencia de ataque y Daño al impactar son campos separados.
- Sangrado
- Un valor separado relacionado con estados.
- Aturdimiento
- Se registra independientemente del Daño.
- Fuerza
- Se registra independientemente del Daño.
- Resistencia
- Los valores menores representan un coste de Resistencia más bajo.
FAQ
Preguntas frecuentes sobre armas de Halloween
- ¿Cuántas armas hay en esta guía?
- Esta guía cubre las 19 armas actualmente confirmadas en el juego.
- ¿Damage es lo mismo que Attack Power?
- No. Attack Power y Damage on Hit son campos separados. Esta página nunca los suma.
- ¿Damage, Bleed, Daze y Force son intercambiables?
- No. Son dimensiones publicadas independientes.
- ¿Más Stamina es mejor?
- Este campo de Stamina es un coste. El coste de Stamina más bajo es el valor publicado más bajo.
- ¿Qué arma es la mejor?
- Esta página no publica un ranking combinado o global. Compara dos armas, o consulta un campo confirmado a la vez.
- ¿Dónde puede aparecer un arma en Multijugador?
- Usa el resumen de disponibilidad de Multijugador en cada carta. Hunt Loot, escondites y fuentes posibles mapeadas se quedan separados de las recogidas de Historia.
- ¿Una fuente mapeada garantiza el arma?
- No. Una fuente posible mapeada es un contenedor o escondite aleatorio. No es una ubicación fija de arma.
- ¿Cada arma tiene una execution?
- Solo las armas con una Weapon Execution Family confirmada muestran ese enlace.
- ¿Las armas tienen su propia progresión?
- Sí. Weapon Level se rastrea por arma equipable específica. Progressive Challenges y Weapon Prestige son pistas separadas que también pertenecen a esa arma.
- ¿Todas las armas pueden hacer Prestige?
- Esta página muestra una guía de Prestige solo donde se ha publicado una. Un arma sin guía de Prestige aquí no es una afirmación de que nunca pueda hacer Prestige.