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● Halloween: The Game
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Armas

Armas de Halloween

Explora armas por estadísticas de combate confirmadas, efectos de estado, disponibilidad en Multijugador y relaciones con Ejecuciones, o compara dos armas lado a lado.

Seleccionado

Porra

Cuerpo a cuerpo

Cerrar
Daño
45
Sangrado
0
Aturdimiento
10
Fuerza
100
Resistencia
11.7

Compara propiedades de combate confirmadas, disponibilidad en Multijugador y relaciones con Ejecuciones.

Atributos

Explorar por estadística de combate

Ordena por un campo confirmado. Los valores iguales permanecen empatados. No es una clasificación compuesta.

Daño

Mayor Daño

Valor publicado de Daño al impactar. Separado de Potencia de ataque.

  1. Pick-Axe103
  2. Wood Axe100.4
  3. Broken Batempatados en 77
  4. Broken Bottleempatados en 77
  5. Fire Pokerempatados en 77
  6. Kitchen Knifeempatados en 77
  7. Pitchfork68.3
  8. Broken Axeempatados en 66.7
  9. Hatchetempatados en 66.7
  10. Meat Cleaverempatados en 66.7
  11. Sledgehammer63
  12. Baseball Bat57
  13. Pipe Wrench56.7
  14. Sharp Pool Cue55
  15. NightstickSeleccionado45

Potencia de ataque

Mayor Potencia de ataque

Potencia de ataque y Daño al impactar son campos separados.

  1. Broken Batempatados en 75
  2. Broken Bottleempatados en 75
  3. Fire Pokerempatados en 75
  4. Kitchen Knifeempatados en 75
  5. Broken Axeempatados en 40
  6. Hatchetempatados en 40
  7. Meat Cleaverempatados en 40
  8. Sharp Pool Cueempatados en 40
  9. Baseball Batempatados en 30
  10. NightstickSeleccionadoempatados en 30
  11. Pick-Axeempatados en 30
  12. Pipe Wrenchempatados en 30
  13. Pitchforkempatados en 30
  14. Sledgehammerempatados en 30
  15. Wood Axeempatados en 30

Resistencia

Coste más bajo de Resistencia

Valor menor = coste menor

  1. Broken Axeempatados en 10
  2. Hatchetempatados en 10
  3. Meat Cleaverempatados en 10
  4. NightstickSeleccionadoempatados en 11.7
  5. Pipe Wrenchempatados en 11.7
  6. Sharp Pool Cueempatados en 11.7
  7. Broken Batempatados en 15
  8. Broken Bottleempatados en 15
  9. Fire Pokerempatados en 15
  10. Kitchen Knifeempatados en 15
  11. Pitchfork16.7
  12. Baseball Batempatados en 19
  13. Sledgehammerempatados en 19
  14. Wood Axe20
  15. Pick-Axe22

Estado

Explorar por efecto de estado

Bleed, Daze y Force se mantienen separados del Daño.

Sangrado

Mayor Sangrado

  1. Broken Axeempatados en 5
  2. Broken Batempatados en 5
  3. Broken Bottleempatados en 5
  4. Fire Pokerempatados en 5
  5. Hatchetempatados en 5
  6. Kitchen Knifeempatados en 5
  7. Meat Cleaverempatados en 5
  8. Pick-Axeempatados en 5
  9. Sharp Pool Cueempatados en 5
  10. Wood Axeempatados en 5
  11. Baseball Batempatados en 0
  12. NightstickSeleccionadoempatados en 0
  13. Pipe Wrenchempatados en 0
  14. Pitchforkempatados en 0
  15. Sledgehammerempatados en 0

Aturdimiento

Mayor Aturdimiento

  1. Sledgehammer50
  2. Baseball Bat35
  3. Pipe Wrench25
  4. NightstickSeleccionado10
  5. Pick-Axeempatados en 5
  6. Pitchforkempatados en 5
  7. Broken Axeempatados en 0
  8. Broken Batempatados en 0
  9. Broken Bottleempatados en 0
  10. Fire Pokerempatados en 0
  11. Hatchetempatados en 0
  12. Kitchen Knifeempatados en 0
  13. Meat Cleaverempatados en 0
  14. Sharp Pool Cueempatados en 0
  15. Wood Axeempatados en 0

Fuerza

Mayor Fuerza

  1. Sledgehammer125
  2. Baseball Batempatados en 100
  3. NightstickSeleccionadoempatados en 100
  4. Pick-Axeempatados en 100
  5. Pipe Wrenchempatados en 100
  6. Broken Batempatados en 85
  7. Broken Bottleempatados en 85
  8. Fire Pokerempatados en 85
  9. Kitchen Knifeempatados en 85
  10. Pitchforkempatados en 80
  11. Wood Axeempatados en 80
  12. Broken Axeempatados en 50
  13. Hatchetempatados en 50
  14. Meat Cleaverempatados en 50
  15. Sharp Pool Cueempatados en 50

Disponibilidad

Explorar por disponibilidad en Multijugador

Las recogidas de la historia y el botín multijugador se mantienen separados.

Estos porcentajes describen si el escondite contiene cualquier botín. No son la probabilidad de obtener un objeto concreto.

Ejecuciones

Explorar por relación con Ejecuciones

Aquí solo aparecen familias confirmadas de Ejecuciones con arma. Las variantes cinemáticas permanecen en la página de la familia.

    Comparar

    Comparar dos armas

    Elige dos armas cualesquiera y compara sus mecánicas confirmadas lado a lado. Esta página no elige una ganadora.

    Comparar armas

    Progreso

    Progresión de armas

    El Nivel de arma, los Desafíos progresivos y el Prestigio de arma son rutas separadas. Estos filtros solo muestran armas que tienen una guía publicada.

    Estas son las armas que tienen una guía de Prestigio de arma publicada. Que un arma no aparezca aquí no significa que nunca pueda alcanzar Prestigio.

    Plantilla

    Todas las armas

    19 armas confirmadas. Las tarjetas no inventan una puntuación compuesta.

      Cómo leer estadísticas de armas

      Daño
      Un valor de combate separado. También se publica como Daño al impactar.
      Potencia de ataque
      Potencia de ataque y Daño al impactar son campos separados.
      Sangrado
      Un valor separado relacionado con estados.
      Aturdimiento
      Se registra independientemente del Daño.
      Fuerza
      Se registra independientemente del Daño.
      Resistencia
      Los valores menores representan un coste de Resistencia más bajo.

      FAQ

      Preguntas frecuentes sobre armas de Halloween

      ¿Cuántas armas hay en esta guía?
      Esta guía cubre las 19 armas actualmente confirmadas en el juego.
      ¿Damage es lo mismo que Attack Power?
      No. Attack Power y Damage on Hit son campos separados. Esta página nunca los suma.
      ¿Damage, Bleed, Daze y Force son intercambiables?
      No. Son dimensiones publicadas independientes.
      ¿Más Stamina es mejor?
      Este campo de Stamina es un coste. El coste de Stamina más bajo es el valor publicado más bajo.
      ¿Qué arma es la mejor?
      Esta página no publica un ranking combinado o global. Compara dos armas, o consulta un campo confirmado a la vez.
      ¿Dónde puede aparecer un arma en Multijugador?
      Usa el resumen de disponibilidad de Multijugador en cada carta. Hunt Loot, escondites y fuentes posibles mapeadas se quedan separados de las recogidas de Historia.
      ¿Una fuente mapeada garantiza el arma?
      No. Una fuente posible mapeada es un contenedor o escondite aleatorio. No es una ubicación fija de arma.
      ¿Cada arma tiene una execution?
      Solo las armas con una Weapon Execution Family confirmada muestran ese enlace.
      ¿Las armas tienen su propia progresión?
      Sí. Weapon Level se rastrea por arma equipable específica. Progressive Challenges y Weapon Prestige son pistas separadas que también pertenecen a esa arma.
      ¿Todas las armas pueden hacer Prestige?
      Esta página muestra una guía de Prestige solo donde se ha publicado una. Un arma sin guía de Prestige aquí no es una afirmación de que nunca pueda hacer Prestige.