Fortlaufende Herausforderungen ·Michael
Vernähter Michael Fortlaufende Herausforderungen
Schließe die Progressive Challenges dieser Michael-Variante der Reihe nach ab, um die Kette voranzubringen. Fortschritt zählt nur, während du diese Variante benutzt.
Kurzantwort
15 veröffentlichte Tasks: eine geordnete Kette, gebunden anVernähter Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Typ
- Fortlaufende Herausforderung
- Subjekt
- Stitched Michael · Michael
- Veröffentlichte Aufgaben
- 15, der Reihe nach abgeschlossen
- Belohnungen umfassen
- XP · Vorteilspunkte · Items / Cosmetics
Challenge-Kette
15 Tasks in Veröffentlichungsreihenfolge. Die Kette rückt jeweils um einen Task vor.
Aufgabe für Aufgabe
Die folgende Kette ist nach den vom Spiel selbst benannten Challenge-Stufen gruppiert. Jede Aufgabe nennt die getrackte Aktion, das exakte Ziel, den veröffentlichten vorherigen Schritt und die Belohnungen.
Alle 15 Aufgaben in der Kette von Vernähter Michael sind unten aufgeführt.
Herausforderungsstufe 13 tasks
Aufgabe1Fleischwunde
Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
Ziel75 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Zurück
- Keine vorherige Aufgabenanforderung — erste Aufgabe in der Kette.
- Diese Aufgabe
- Task 1 · Inflict damage that brings 75 victims into a wounded state
- Weiter
- Task 2 · Plötzliche Panik — freigeschaltet nach Aufgabe 1.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe2Plötzliche Panik
Smash a window or door that scares 30 victims
Ziel30 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Smash a window or door that scares 30 victims
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Zurück
- Task 1 · Fleischwunde
- Diese Aufgabe
- Task 2 · Smash a window or door that scares 30 victims
- Weiter
- Task 3 · Angst verbreiten — freigeschaltet nach Aufgabe 2.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe3Angst verbreiten
Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
Ziel30 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Zurück
- Task 2 · Plötzliche Panik
- Diese Aufgabe
- Task 3 · Cause 30 Special Targets to enter the terrified state
- Weiter
- Task 4 · Trauma-Spezialist — freigeschaltet nach Aufgabe 3.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 25 tasks
Aufgabe4Trauma-Spezialist
Execute 75 Residents who were already wounded
Ziel75 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Execute 75 Residents who were already wounded
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Zurück
- Task 3 · Spreading Fear · finishes Challenge Level 1
- Diese Aufgabe
- Task 4 · Execute 75 Residents who were already wounded
- Weiter
- Task 5 · Grauenhafte Verfolgung — freigeschaltet nach Aufgabe 4.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe5Grauenhafte Verfolgung
Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
Ziel45 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Zurück
- Task 4 · Trauma-Spezialist
- Diese Aufgabe
- Task 5 · Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Weiter
- Task 6 · Das Gesetz überwältigen — freigeschaltet nach Aufgabe 5.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe6Das Gesetz überwältigen
Successfully perform a grab on 60 Cops
Ziel60 · Belohnung 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully perform a grab on 60 Cops
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Zurück
- Task 5 · Grauenhafte Verfolgung
- Diese Aufgabe
- Task 6 · Successfully perform a grab on 60 Cops
- Weiter
- Task 7 · Unaufhaltsamer Durchbruch — freigeschaltet nach Aufgabe 6.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe7Unaufhaltsamer Durchbruch
Destroy 120 locked doors
Ziel120 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Destroy 120 locked doors
- Ziel
- 120
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Zurück
- Task 6 · Das Gesetz überwältigen
- Diese Aufgabe
- Task 7 · Destroy 120 locked doors
- Weiter
- Task 8 · Stromausfall — freigeschaltet nach Aufgabe 7.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe8Stromausfall
Destroy or shut off 90 power boxes
Ziel90 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Destroy or shut off 90 power boxes
- Ziel
- 90
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Zurück
- Task 7 · Unaufhaltsamer Durchbruch
- Diese Aufgabe
- Task 8 · Destroy or shut off 90 power boxes
- Weiter
- Task 9 · Unbändige Wut — freigeschaltet nach Aufgabe 8.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 37 tasks
Aufgabe9Unbändige Wut
Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
Ziel45 · Belohnung 1,500 XP · 500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Zurück
- Task 8 · Power Outage · finishes Challenge Level 2
- Diese Aufgabe
- Task 9 · Unbridled Fury - Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 terrified victims
- Weiter
- Task 10 · Unerbittlicher Schlächter — freigeschaltet nach Aufgabe 9.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe10Unerbittlicher Schlächter
Perform a downed execution on 15 Cops
Ziel15 · Belohnung 2,000 XP · 750 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a downed execution on 15 Cops
- Ziel
- 15
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Zurück
- Task 9 · Unbändige Wut
- Diese Aufgabe
- Task 10 · Perform a downed execution on 15 Cops
- Weiter
- Task 11 · Blutiges Meisterwerk — freigeschaltet nach Aufgabe 10.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe11Blutiges Meisterwerk
Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
Ziel60 · Belohnung 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Zurück
- Task 10 · Unerbittlicher Schlächter
- Diese Aufgabe
- Task 11 · Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 60 times
- Weiter
- Task 12 · Gesetzloses Gemetzel — freigeschaltet nach Aufgabe 11.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe12Gesetzloses Gemetzel
Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
Ziel90 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
- Ziel
- 90
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Zurück
- Task 11 · Blutiges Meisterwerk
- Diese Aufgabe
- Task 12 · Execute 90 Cops that have a Tier 3 Stalk Marker
- Weiter
- Task 13 · Schreiende Jagd — freigeschaltet nach Aufgabe 12.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe13Schreiende Jagd
Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
Ziel60 · Belohnung 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Zurück
- Task 12 · Gesetzloses Gemetzel
- Diese Aufgabe
- Task 13 · Maintain a Tier 3 Stalk Marker on a victim for 60 seconds 60 times
- Weiter
- Task 14 · Totales Gemetzel — freigeschaltet nach Aufgabe 13.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe14Totales Gemetzel
Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
Ziel24 · Belohnung 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
- Ziel
- 24
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Zurück
- Task 13 · Schreiende Jagd
- Diese Aufgabe
- Task 14 · Execute all 4 Civilian within a single match 24 times
- Weiter
- Task 15 · Kein Entkommen aus der Dunkelheit — freigeschaltet nach Aufgabe 14.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe15Kein Entkommen aus der Dunkelheit
Execute 120 victims you shut the lights off on
Ziel120 · Belohnung 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Waking Nightmare
Einzelheiten- Was du tun musst
- Execute 120 victims you shut the lights off on
- Ziel
- 120
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Waking Nightmare
- Zurück
- Task 14 · Totales Gemetzel
- Diese Aufgabe
- Task 15 · Execute 120 victims you shut the lights off on
- Weiter
- Keine veröffentlichte Aufgabe hängt von dieser ab.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Belohnungen in dieser Kette
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Vorteilspunkte
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Gegenstände / Kosmetik
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Waking Nightmare
Belohnungen werden pro Aufgabe aufgeführt und als „welche Aufgaben welche Belohnung geben“ zusammengefasst. Sie werden absichtlich nicht zu einer Gesamtsumme addiert, weil die aktuellen Daten nicht belegen, dass jede Aufgabe der Kette in einem einzigen Durchlauf beansprucht werden kann.
Progressiv vs.. Prestige
Progressive Herausforderungen bilden eine feste, geordnete Kette. Michael Prestige ist eine separate 1–5-Progression, die aus einem eigenen Pool möglicher Herausforderungen zieht. Sie teilen sich das Wort „Challenge“, sind aber nicht dasselbe System.
Warum kommt diese michael-Kette nicht voran?
In dieser Reihenfolge prüfen
- Verwendest du die richtige subject?
- Nur Vernähter Michael bringt diese Kette voran. Ein anderes Michael-Variante hat eine eigene separate Kette.
- Ist der frühere Schritt in der Kette abgeschlossen?
- Jede Aufgabe öffnet sich erst nach ihrem veröffentlichten vorherigen Schritt — das ist nicht immer einfach die Aufgabe darüber. Öffne die Aufgabe, bei der du steckst, unten; sie nennt den genauen Schritt, auf den sie wartet.
- Führst du die genau verfolgte Aktion aus?
- Jede Aufgabenkarte wiederholt wortwörtlich die verfolgte Aktion, die das Spiel zählt. Eine ähnliche Aktion mit anderem Zähler bewegt sie nicht.
- Triffst du das genaue Target?
- Jede Aufgabenkarte zeigt auch das genaue Target. Fortschritt darunter lässt die Aufgabe offen.
- Immer noch kein Fortschritt?
- Prüfe nach dem Match erneut den In-Game-Challenge-Bildschirm und bestätige, dass du dieselbe Aufgabe in derselben Kette betrachtest. Wenn jede Bedingung oben erfüllt ist, bleibt ein Tracking-Problem möglich — diese Seite behandelt es nicht als Bug.
Andere Ketten dieses Typs
FAQ
- Wie funktionieren die Progressive Challenges von Vernähter Michael?
- Schließe die 15 veröffentlichten Aufgaben in Kettenreihenfolge ab. Eine Aufgabe beginnt erst zu zählen, wenn ihre veröffentlichte Voraussetzung erledigt ist.
- Warum ist meine nächste Challenge von Vernähter Michael gesperrt?
- Die nächste Aufgabe hängt von ihrer veröffentlichten Voraussetzung ab. Öffne die Aufgabe darüber in der Kette, um den erforderlichen vorherigen Schritt zu sehen — diese Seite nennt diesen Schritt, statt anzunehmen, die Kette sei immer die nächste Zeile.
- Sind Progressive Challenges von Vernähter Michael dasselbe wie Prestige?
- Nein. Progressive Challenges sind eine feste geordnete Kette. Vernähter Michael Prestige ist eine separate Progression 1–5, die aus dem eigenen Pool möglicher Challenges zieht.
- Welche Belohnungen geben die Progressive Challenges von Vernähter Michael?
- Jede veröffentlichte Aufgabe vergibt XP und Perk Points, und 3 der 15 Aufgaben vergeben außerdem ein Item oder Cosmetic. Belohnungen sind pro Aufgabe gelistet — diese Seite addiert sie nicht zu einer Summe.
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