Fortlaufende Herausforderungen ·Michael
Clown-Michael Fortlaufende Herausforderungen
Schließe die Progressive Challenges dieser Michael-Variante der Reihe nach ab, um die Kette voranzubringen. Fortschritt zählt nur, während du diese Variante benutzt.
Kurzantwort
15 veröffentlichte Tasks: eine geordnete Kette, gebunden anClown-Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Typ
- Fortlaufende Herausforderung
- Subjekt
- Clown Michael · Michael
- Veröffentlichte Aufgaben
- 15, der Reihe nach abgeschlossen
- Belohnungen umfassen
- XP · Vorteilspunkte · Items / Cosmetics
Challenge-Kette
15 Tasks in Veröffentlichungsreihenfolge. Die Kette rückt jeweils um einen Task vor.
Aufgabe für Aufgabe
Die folgende Kette ist nach den vom Spiel selbst benannten Challenge-Stufen gruppiert. Jede Aufgabe nennt die getrackte Aktion, das exakte Ziel, den veröffentlichten vorherigen Schritt und die Belohnungen.
Alle 15 Aufgaben in der Kette von Clown-Michael sind unten aufgeführt.
Herausforderungsstufe 13 tasks
Aufgabe1Süßes oder Saures
Cause a jump scare to 75 victims
Ziel75 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Cause a jump scare to 75 victims
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Zurück
- Keine vorherige Aufgabenanforderung — erste Aufgabe in der Kette.
- Diese Aufgabe
- Task 1 · Cause a jump scare to 75 victims
- Weiter
- Task 2 · Kaputtes Spielzeug — freigeschaltet nach Aufgabe 1.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe2Kaputtes Spielzeug
Destroy 60 noise maker objects
Ziel60 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Destroy 60 noise maker objects
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Zurück
- Task 1 · Süßes oder Saures
- Diese Aufgabe
- Task 2 · Destroy 60 noise maker objects
- Weiter
- Task 3 · Versteckspiel — freigeschaltet nach Aufgabe 2.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe3Versteckspiel
Discover 15 victims inside of a hiding spot
Ziel15 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Discover 15 victims inside of a hiding spot
- Ziel
- 15
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Zurück
- Task 2 · Kaputtes Spielzeug
- Diese Aufgabe
- Task 3 · Discover 15 victims inside of a hiding spot
- Weiter
- Task 4 · Spielplatz-Rowdy — freigeschaltet nach Aufgabe 3.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 25 tasks
Aufgabe4Spielplatz-Rowdy
Knock or Grab 30 Civilians off a bike
Ziel30 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Knock or Grab 30 Civilians off a bike
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Zurück
- Task 3 · Hide and Seek · finishes Challenge Level 1
- Diese Aufgabe
- Task 4 · Knock or Grab 30 Civilians off a bike
- Weiter
- Task 5 · Kinderspiel — freigeschaltet nach Aufgabe 4.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe5Kinderspiel
Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
Ziel63 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
- Ziel
- 63
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Zurück
- Task 4 · Spielplatz-Rowdy
- Diese Aufgabe
- Task 5 · Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
- Weiter
- Task 6 · Küchenmesser-Präludium — freigeschaltet nach Aufgabe 5.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe6Küchenmesser-Präludium
Execute all 4 victims within a single match 12 times
Ziel12 · Belohnung 2,000 XP · 1,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Execute all 4 victims within a single match 12 times
- Ziel
- 12
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points
- Zurück
- Task 5 · Kinderspiel
- Diese Aufgabe
- Task 6 · Execute all 4 victims within a single match 12 times
- Weiter
- Task 7 · Blick ins Schlafzimmer — freigeschaltet nach Aufgabe 6.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe7Blick ins Schlafzimmer
Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
Ziel75 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Zurück
- Task 6 · Küchenmesser-Präludium
- Diese Aufgabe
- Task 7 · Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
- Weiter
- Task 8 · Schicksal der Schwester — freigeschaltet nach Aufgabe 7.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe8Schicksal der Schwester
Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
Ziel60 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Zurück
- Task 7 · Blick ins Schlafzimmer
- Diese Aufgabe
- Task 8 · Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
- Weiter
- Task 9 · Erstes Meisterwerk — freigeschaltet nach Aufgabe 8.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 37 tasks
Aufgabe9Erstes Meisterwerk
Fully admire the executed body of 63 Special Targets
Ziel63 · Belohnung 1,500 XP · 500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Fully admire the executed body of 63 Special Targets
- Ziel
- 63
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Zurück
- Task 8 · The Sister's Fate · finishes Challenge Level 2
- Diese Aufgabe
- Task 9 · Fully admire the executed body of 63 Special Targets
- Weiter
- Task 10 · Keine Mitfahrgelegenheit — freigeschaltet nach Aufgabe 9.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe10Keine Mitfahrgelegenheit
Stall a car and prevent an escape 15 times
Ziel15 · Belohnung 2,000 XP · 750 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Stall a car and prevent an escape 15 times
- Ziel
- 15
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,000 XP · 750 Perk Points
- Zurück
- Task 9 · Erstes Meisterwerk
- Diese Aufgabe
- Task 10 · Stall a car and prevent an escape 15 times
- Weiter
- Task 11 · Aggressiver Durchbruch — freigeschaltet nach Aufgabe 10.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe11Aggressiver Durchbruch
Smash a window or door that scares 120 victims
Ziel120 · Belohnung 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Smash a window or door that scares 120 victims
- Ziel
- 120
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Zurück
- Task 10 · Keine Mitfahrgelegenheit
- Diese Aufgabe
- Task 11 · Smash a window or door that scares 120 victims
- Weiter
- Task 12 · Letztes Abfangen — freigeschaltet nach Aufgabe 11.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe12Letztes Abfangen
Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
Ziel45 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Zurück
- Task 11 · Aggressiver Durchbruch
- Diese Aufgabe
- Task 12 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Weiter
- Task 13 · Ferner Schrecken — freigeschaltet nach Aufgabe 12.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe13Ferner Schrecken
Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
Ziel60 · Belohnung 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Zurück
- Task 12 · Letztes Abfangen
- Diese Aufgabe
- Task 13 · Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
- Weiter
- Task 14 · Langsame Panik — freigeschaltet nach Aufgabe 13.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe14Langsame Panik
Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
Ziel30 · Belohnung 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Zurück
- Task 13 · Ferner Schrecken
- Diese Aufgabe
- Task 14 · Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
- Weiter
- Task 15 · Der Junge hinter der Maske — freigeschaltet nach Aufgabe 14.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe15Der Junge hinter der Maske
Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
Ziel90 · Belohnung 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
- Ziel
- 90
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin
- Zurück
- Task 14 · Langsame Panik
- Diese Aufgabe
- Task 15 · Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
- Weiter
- Keine veröffentlichte Aufgabe hängt von dieser ab.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Belohnungen in dieser Kette
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Vorteilspunkte
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Gegenstände / Kosmetik
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Heavy Grin
Belohnungen werden pro Aufgabe aufgeführt und als „welche Aufgaben welche Belohnung geben“ zusammengefasst. Sie werden absichtlich nicht zu einer Gesamtsumme addiert, weil die aktuellen Daten nicht belegen, dass jede Aufgabe der Kette in einem einzigen Durchlauf beansprucht werden kann.
Progressiv vs.. Prestige
Progressive Herausforderungen bilden eine feste, geordnete Kette. Michael Prestige ist eine separate 1–5-Progression, die aus einem eigenen Pool möglicher Herausforderungen zieht. Sie teilen sich das Wort „Challenge“, sind aber nicht dasselbe System.
Warum kommt diese michael-Kette nicht voran?
In dieser Reihenfolge prüfen
- Verwendest du die richtige subject?
- Nur Clown-Michael bringt diese Kette voran. Ein anderes Michael-Variante hat eine eigene separate Kette.
- Ist der frühere Schritt in der Kette abgeschlossen?
- Jede Aufgabe öffnet sich erst nach ihrem veröffentlichten vorherigen Schritt — das ist nicht immer einfach die Aufgabe darüber. Öffne die Aufgabe, bei der du steckst, unten; sie nennt den genauen Schritt, auf den sie wartet.
- Führst du die genau verfolgte Aktion aus?
- Jede Aufgabenkarte wiederholt wortwörtlich die verfolgte Aktion, die das Spiel zählt. Eine ähnliche Aktion mit anderem Zähler bewegt sie nicht.
- Triffst du das genaue Target?
- Jede Aufgabenkarte zeigt auch das genaue Target. Fortschritt darunter lässt die Aufgabe offen.
- Immer noch kein Fortschritt?
- Prüfe nach dem Match erneut den In-Game-Challenge-Bildschirm und bestätige, dass du dieselbe Aufgabe in derselben Kette betrachtest. Wenn jede Bedingung oben erfüllt ist, bleibt ein Tracking-Problem möglich — diese Seite behandelt es nicht als Bug.
Andere Ketten dieses Typs
FAQ
- Wie funktionieren die Progressive Challenges von Clown-Michael?
- Schließe die 15 veröffentlichten Aufgaben in Kettenreihenfolge ab. Eine Aufgabe beginnt erst zu zählen, wenn ihre veröffentlichte Voraussetzung erledigt ist.
- Warum ist meine nächste Challenge von Clown-Michael gesperrt?
- Die nächste Aufgabe hängt von ihrer veröffentlichten Voraussetzung ab. Öffne die Aufgabe darüber in der Kette, um den erforderlichen vorherigen Schritt zu sehen — diese Seite nennt diesen Schritt, statt anzunehmen, die Kette sei immer die nächste Zeile.
- Sind Progressive Challenges von Clown-Michael dasselbe wie Prestige?
- Nein. Progressive Challenges sind eine feste geordnete Kette. Clown-Michael Prestige ist eine separate Progression 1–5, die aus dem eigenen Pool möglicher Challenges zieht.
- Welche Belohnungen geben die Progressive Challenges von Clown-Michael?
- Jede veröffentlichte Aufgabe vergibt XP und Perk Points, und 3 der 15 Aufgaben vergeben außerdem ein Item oder Cosmetic. Belohnungen sind pro Aufgabe gelistet — diese Seite addiert sie nicht zu einer Summe.
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