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Halloween: The Game
Ich hänge fest

Fortlaufende Herausforderungen ·Michael

Clown-Michael Fortlaufende Herausforderungen

Schließe die Progressive Challenges dieser Michael-Variante der Reihe nach ab, um die Kette voranzubringen. Fortschritt zählt nur, während du diese Variante benutzt.

Kurzantwort

15 veröffentlichte Tasks: eine geordnete Kette, gebunden anClown-Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.

Typ
Fortlaufende Herausforderung
Subjekt
Clown Michael · Michael
Veröffentlichte Aufgaben
15, der Reihe nach abgeschlossen
Belohnungen umfassen
XP · Vorteilspunkte · Items / Cosmetics

Challenge-Kette

15 Tasks in Veröffentlichungsreihenfolge. Die Kette rückt jeweils um einen Task vor.

  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
  5. 05
  6. 06
  7. 07
  8. 08
  9. 09
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15

Aufgabe für Aufgabe

Die folgende Kette ist nach den vom Spiel selbst benannten Challenge-Stufen gruppiert. Jede Aufgabe nennt die getrackte Aktion, das exakte Ziel, den veröffentlichten vorherigen Schritt und die Belohnungen.

Alle 15 Aufgaben in der Kette von Clown-Michael sind unten aufgeführt.

Herausforderungsstufe 13 tasks

  1. Aufgabe1Süßes oder Saures

    Cause a jump scare to 75 victims

    Ziel75 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Cause a jump scare to 75 victims
    Ziel
    75
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 1
    Belohnung
    1,000 XP · 500 Perk Points
    Zurück
    Keine vorherige Aufgabenanforderung — erste Aufgabe in der Kette.
    Diese Aufgabe
    Task 1 · Cause a jump scare to 75 victims
    Weiter
    Task 2 · Kaputtes Spielzeug — freigeschaltet nach Aufgabe 1.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-1
  2. Aufgabe2Kaputtes Spielzeug

    Destroy 60 noise maker objects

    Ziel60 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Destroy 60 noise maker objects
    Ziel
    60
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 1
    Belohnung
    1,500 XP · 750 Perk Points
    Zurück
    Task 1 · Süßes oder Saures
    Diese Aufgabe
    Task 2 · Destroy 60 noise maker objects
    Weiter
    Task 3 · Versteckspiel — freigeschaltet nach Aufgabe 2.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-2
  3. Aufgabe3Versteckspiel

    Discover 15 victims inside of a hiding spot

    Ziel15 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Discover 15 victims inside of a hiding spot
    Ziel
    15
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 1
    Belohnung
    2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
    Zurück
    Task 2 · Kaputtes Spielzeug
    Diese Aufgabe
    Task 3 · Discover 15 victims inside of a hiding spot
    Weiter
    Task 4 · Spielplatz-Rowdy — freigeschaltet nach Aufgabe 3.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-3

Herausforderungsstufe 25 tasks

  1. Aufgabe4Spielplatz-Rowdy

    Knock or Grab 30 Civilians off a bike

    Ziel30 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Knock or Grab 30 Civilians off a bike
    Ziel
    30
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 2
    Belohnung
    1,000 XP · 500 Perk Points
    Zurück
    Task 3 · Hide and Seek · finishes Challenge Level 1
    Diese Aufgabe
    Task 4 · Knock or Grab 30 Civilians off a bike
    Weiter
    Task 5 · Kinderspiel — freigeschaltet nach Aufgabe 4.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-4
  2. Aufgabe5Kinderspiel

    Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence

    Ziel63 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
    Ziel
    63
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 2
    Belohnung
    1,500 XP · 750 Perk Points
    Zurück
    Task 4 · Spielplatz-Rowdy
    Diese Aufgabe
    Task 5 · Grab 63 unaware Special Targets before they are fully alerted to your presence
    Weiter
    Task 6 · Küchenmesser-Präludium — freigeschaltet nach Aufgabe 5.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-5
  3. Aufgabe6Küchenmesser-Präludium

    Execute all 4 victims within a single match 12 times

    Ziel12 · Belohnung 2,000 XP · 1,000 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Execute all 4 victims within a single match 12 times
    Ziel
    12
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 2
    Belohnung
    2,000 XP · 1,000 Perk Points
    Zurück
    Task 5 · Kinderspiel
    Diese Aufgabe
    Task 6 · Execute all 4 victims within a single match 12 times
    Weiter
    Task 7 · Blick ins Schlafzimmer — freigeschaltet nach Aufgabe 6.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-6
  4. Aufgabe7Blick ins Schlafzimmer

    Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside

    Ziel75 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
    Ziel
    75
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 2
    Belohnung
    2,500 XP · 1,250 Perk Points
    Zurück
    Task 6 · Küchenmesser-Präludium
    Diese Aufgabe
    Task 7 · Fully stalk 75 Residents inside a structure while you are outside
    Weiter
    Task 8 · Schicksal der Schwester — freigeschaltet nach Aufgabe 7.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-7
  5. Aufgabe8Schicksal der Schwester

    Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body

    Ziel60 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
    Ziel
    60
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 2
    Belohnung
    3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
    Zurück
    Task 7 · Blick ins Schlafzimmer
    Diese Aufgabe
    Task 8 · Trigger a dead body scare on 60 victims by scaring them with a dead body
    Weiter
    Task 9 · Erstes Meisterwerk — freigeschaltet nach Aufgabe 8.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-8

Herausforderungsstufe 37 tasks

  1. Aufgabe9Erstes Meisterwerk

    Fully admire the executed body of 63 Special Targets

    Ziel63 · Belohnung 1,500 XP · 500 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Fully admire the executed body of 63 Special Targets
    Ziel
    63
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    1,500 XP · 500 Perk Points
    Zurück
    Task 8 · The Sister's Fate · finishes Challenge Level 2
    Diese Aufgabe
    Task 9 · Fully admire the executed body of 63 Special Targets
    Weiter
    Task 10 · Keine Mitfahrgelegenheit — freigeschaltet nach Aufgabe 9.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-9
  2. Aufgabe10Keine Mitfahrgelegenheit

    Stall a car and prevent an escape 15 times

    Ziel15 · Belohnung 2,000 XP · 750 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Stall a car and prevent an escape 15 times
    Ziel
    15
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    2,000 XP · 750 Perk Points
    Zurück
    Task 9 · Erstes Meisterwerk
    Diese Aufgabe
    Task 10 · Stall a car and prevent an escape 15 times
    Weiter
    Task 11 · Aggressiver Durchbruch — freigeschaltet nach Aufgabe 10.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-10
  3. Aufgabe11Aggressiver Durchbruch

    Smash a window or door that scares 120 victims

    Ziel120 · Belohnung 2,500 XP · 1,000 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Smash a window or door that scares 120 victims
    Ziel
    120
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    2,500 XP · 1,000 Perk Points
    Zurück
    Task 10 · Keine Mitfahrgelegenheit
    Diese Aufgabe
    Task 11 · Smash a window or door that scares 120 victims
    Weiter
    Task 12 · Letztes Abfangen — freigeschaltet nach Aufgabe 11.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-11
  4. Aufgabe12Letztes Abfangen

    Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times

    Ziel45 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
    Ziel
    45
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    3,000 XP · 1,500 Perk Points
    Zurück
    Task 11 · Aggressiver Durchbruch
    Diese Aufgabe
    Task 12 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
    Weiter
    Task 13 · Ferner Schrecken — freigeschaltet nach Aufgabe 12.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-12
  5. Aufgabe13Ferner Schrecken

    Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon

    Ziel60 · Belohnung 4,000 XP · 1,700 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
    Ziel
    60
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    4,000 XP · 1,700 Perk Points
    Zurück
    Task 12 · Letztes Abfangen
    Diese Aufgabe
    Task 13 · Kill 60 terrified Civilians with a thrown weapon
    Weiter
    Task 14 · Langsame Panik — freigeschaltet nach Aufgabe 13.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-13
  6. Aufgabe14Langsame Panik

    Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making

    Ziel30 · Belohnung 5,000 XP · 2,000 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
    Ziel
    30
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    5,000 XP · 2,000 Perk Points
    Zurück
    Task 13 · Ferner Schrecken
    Diese Aufgabe
    Task 14 · Have 30 terrified victims bleed to death from a wound of your making
    Weiter
    Task 15 · Der Junge hinter der Maske — freigeschaltet nach Aufgabe 14.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-14
  7. Aufgabe15Der Junge hinter der Maske

    Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times

    Ziel90 · Belohnung 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
    Ziel
    90
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Heavy Grin
    Zurück
    Task 14 · Langsame Panik
    Diese Aufgabe
    Task 15 · Perform a Bloodthirsty execution while being undetected on a terrified victim 90 times
    Weiter
    Keine veröffentlichte Aufgabe hängt von dieser ab.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-15

Belohnungen in dieser Kette

XP
15 of 15 tasks award XP
Vorteilspunkte
15 of 15 tasks award Perk Points
Gegenstände / Kosmetik
Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Heavy Grin

Belohnungen werden pro Aufgabe aufgeführt und als „welche Aufgaben welche Belohnung geben“ zusammengefasst. Sie werden absichtlich nicht zu einer Gesamtsumme addiert, weil die aktuellen Daten nicht belegen, dass jede Aufgabe der Kette in einem einzigen Durchlauf beansprucht werden kann.

Progressiv vs.. Prestige

Progressive Herausforderungen bilden eine feste, geordnete Kette. Michael Prestige ist eine separate 1–5-Progression, die aus einem eigenen Pool möglicher Herausforderungen zieht. Sie teilen sich das Wort „Challenge“, sind aber nicht dasselbe System.

Warum kommt diese michael-Kette nicht voran?

In dieser Reihenfolge prüfen

Verwendest du die richtige subject?
Nur Clown-Michael bringt diese Kette voran. Ein anderes Michael-Variante hat eine eigene separate Kette.
Ist der frühere Schritt in der Kette abgeschlossen?
Jede Aufgabe öffnet sich erst nach ihrem veröffentlichten vorherigen Schritt — das ist nicht immer einfach die Aufgabe darüber. Öffne die Aufgabe, bei der du steckst, unten; sie nennt den genauen Schritt, auf den sie wartet.
Führst du die genau verfolgte Aktion aus?
Jede Aufgabenkarte wiederholt wortwörtlich die verfolgte Aktion, die das Spiel zählt. Eine ähnliche Aktion mit anderem Zähler bewegt sie nicht.
Triffst du das genaue Target?
Jede Aufgabenkarte zeigt auch das genaue Target. Fortschritt darunter lässt die Aufgabe offen.
Immer noch kein Fortschritt?
Prüfe nach dem Match erneut den In-Game-Challenge-Bildschirm und bestätige, dass du dieselbe Aufgabe in derselben Kette betrachtest. Wenn jede Bedingung oben erfüllt ist, bleibt ein Tracking-Problem möglich — diese Seite behandelt es nicht als Bug.

Andere Ketten dieses Typs

FAQ

Wie funktionieren die Progressive Challenges von Clown-Michael?
Schließe die 15 veröffentlichten Aufgaben in Kettenreihenfolge ab. Eine Aufgabe beginnt erst zu zählen, wenn ihre veröffentlichte Voraussetzung erledigt ist.
Warum ist meine nächste Challenge von Clown-Michael gesperrt?
Die nächste Aufgabe hängt von ihrer veröffentlichten Voraussetzung ab. Öffne die Aufgabe darüber in der Kette, um den erforderlichen vorherigen Schritt zu sehen — diese Seite nennt diesen Schritt, statt anzunehmen, die Kette sei immer die nächste Zeile.
Sind Progressive Challenges von Clown-Michael dasselbe wie Prestige?
Nein. Progressive Challenges sind eine feste geordnete Kette. Clown-Michael Prestige ist eine separate Progression 1–5, die aus dem eigenen Pool möglicher Challenges zieht.
Welche Belohnungen geben die Progressive Challenges von Clown-Michael?
Jede veröffentlichte Aufgabe vergibt XP und Perk Points, und 3 der 15 Aufgaben vergeben außerdem ein Item oder Cosmetic. Belohnungen sind pro Aufgabe gelistet — diese Seite addiert sie nicht zu einer Summe.

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