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Halloween: The Game
Ich hänge fest

Fortlaufende Herausforderungen ·Michael

Bettlakengespenst-Michael Fortlaufende Herausforderungen

Schließe die Progressive Challenges dieser Michael-Variante der Reihe nach ab, um die Kette voranzubringen. Fortschritt zählt nur, während du diese Variante benutzt.

Kurzantwort

15 veröffentlichte Tasks: eine geordnete Kette, gebunden anBettlakengespenst-Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.

Typ
Fortlaufende Herausforderung
Subjekt
Ghost Sheet Michael · Michael
Veröffentlichte Aufgaben
15, der Reihe nach abgeschlossen
Belohnungen umfassen
XP · Vorteilspunkte · Items / Cosmetics

Challenge-Kette

15 Tasks in Veröffentlichungsreihenfolge. Die Kette rückt jeweils um einen Task vor.

  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
  5. 05
  6. 06
  7. 07
  8. 08
  9. 09
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15

Aufgabe für Aufgabe

Die folgende Kette ist nach den vom Spiel selbst benannten Challenge-Stufen gruppiert. Jede Aufgabe nennt die getrackte Aktion, das exakte Ziel, den veröffentlichten vorherigen Schritt und die Belohnungen.

Alle 15 Aufgaben in der Kette von Bettlakengespenst-Michael sind unten aufgeführt.

Herausforderungsstufe 13 tasks

  1. Aufgabe1Statische Störung

    Sabotage the CB radio and prevent reinforcements in 21 matches

    Ziel21 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points · Red Mantle

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Sabotage the CB radio and prevent reinforcements in 21 matches
    Ziel
    21
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 1
    Belohnung
    1,000 XP · 500 Perk Points · Red Mantle
    Zurück
    Keine vorherige Aufgabenanforderung — erste Aufgabe in der Kette.
    Diese Aufgabe
    Task 1 · Sabotage the CB radio and prevent reinforcements in 21 matches
    Weiter
    Task 2 · Klopf, klopf — freigeschaltet nach Aufgabe 1.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-1
  2. Aufgabe2Klopf, klopf

    Destroy 90 doors locked by victims

    Ziel90 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points · Psycho Killer

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Destroy 90 doors locked by victims
    Ziel
    90
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 1
    Belohnung
    1,500 XP · 750 Perk Points · Psycho Killer
    Zurück
    Task 1 · Statische Störung
    Diese Aufgabe
    Task 2 · Destroy 90 doors locked by victims
    Weiter
    Task 3 · Geist in der Maschine — freigeschaltet nach Aufgabe 2.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-2
  3. Aufgabe3Geist in der Maschine

    Stall a car and prevent any vehicle escapes in 15 matches

    Ziel15 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Stall a car and prevent any vehicle escapes in 15 matches
    Ziel
    15
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 1
    Belohnung
    2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
    Zurück
    Task 2 · Klopf, klopf
    Diese Aufgabe
    Task 3 · Stall a car and prevent any vehicle escapes in 15 matches
    Weiter
    Task 4 · Echt süß — freigeschaltet nach Aufgabe 3.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-3

Herausforderungsstufe 25 tasks

  1. Aufgabe4Echt süß

    Reach a Tier 2 Stalk Marker on 75 aware Residents

    Ziel75 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Reach a Tier 2 Stalk Marker on 75 aware Residents
    Ziel
    75
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 2
    Belohnung
    1,000 XP · 500 Perk Points
    Zurück
    Task 3 · Ghost in the Machine · finishes Challenge Level 1
    Diese Aufgabe
    Task 4 · Reach a Tier 2 Stalk Marker on 75 aware Residents
    Weiter
    Task 5 · Alles in Ordnung? — freigeschaltet nach Aufgabe 4.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-4
  2. Aufgabe5Alles in Ordnung?

    Interrupt the phone call of 90 Victims

    Ziel90 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Interrupt the phone call of 90 Victims
    Ziel
    90
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 2
    Belohnung
    1,500 XP · 750 Perk Points
    Zurück
    Task 4 · Echt süß
    Diese Aufgabe
    Task 5 · Interrupt the phone call of 90 Victims
    Weiter
    Task 6 · Voyeuristischer Kenner — freigeschaltet nach Aufgabe 5.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-5
  3. Aufgabe6Voyeuristischer Kenner

    Fully stalk 45 unaware Residents inside a structure while you are outside

    Ziel45 · Belohnung 2,000 XP · 1,000 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Fully stalk 45 unaware Residents inside a structure while you are outside
    Ziel
    45
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 2
    Belohnung
    2,000 XP · 1,000 Perk Points
    Zurück
    Task 5 · Alles in Ordnung?
    Diese Aufgabe
    Task 6 · Fully stalk 45 unaware Residents inside a structure while you are outside
    Weiter
    Task 7 · Komm raus — freigeschaltet nach Aufgabe 6.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-6
  4. Aufgabe7Komm raus

    Leap out and perform a hiding spot grab 15 times

    Ziel15 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Leap out and perform a hiding spot grab 15 times
    Ziel
    15
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 2
    Belohnung
    2,500 XP · 1,250 Perk Points
    Zurück
    Task 6 · Voyeuristischer Kenner
    Diese Aufgabe
    Task 7 · Leap out and perform a hiding spot grab 15 times
    Weiter
    Task 8 · Bilderbuch-Hinrichtungen — freigeschaltet nach Aufgabe 7.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-7
  5. Aufgabe8Bilderbuch-Hinrichtungen

    Perform a rare context execution on 60 victims

    Ziel60 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Perform a rare context execution on 60 victims
    Ziel
    60
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 2
    Belohnung
    3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
    Zurück
    Task 7 · Komm raus
    Diese Aufgabe
    Task 8 · Perform a rare context execution on 60 victims
    Weiter
    Task 9 · Ein-Schlag-Bedrohung — freigeschaltet nach Aufgabe 8.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-8

Herausforderungsstufe 37 tasks

  1. Aufgabe9Ein-Schlag-Bedrohung

    Kill 30 victims with one hit

    Ziel30 · Belohnung 1,500 XP · 500 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Kill 30 victims with one hit
    Ziel
    30
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    1,500 XP · 500 Perk Points
    Zurück
    Task 8 · Textbook Executions · finishes Challenge Level 2
    Diese Aufgabe
    Task 9 · Kill 30 victims with one hit
    Weiter
    Task 10 · Endgültige Trennung — freigeschaltet nach Aufgabe 9.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-9
  2. Aufgabe10Endgültige Trennung

    Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times

    Ziel45 · Belohnung 2,000 XP · 750 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
    Ziel
    45
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    2,000 XP · 750 Perk Points
    Zurück
    Task 9 · Ein-Schlag-Bedrohung
    Diese Aufgabe
    Task 10 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
    Weiter
    Task 11 · Flucht verweigert — freigeschaltet nach Aufgabe 10.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-10
  3. Aufgabe11Flucht verweigert

    Close an escape door or gate after it has been fully opened 60 times

    Ziel60 · Belohnung 2,500 XP · 1,000 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Close an escape door or gate after it has been fully opened 60 times
    Ziel
    60
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    2,500 XP · 1,000 Perk Points
    Zurück
    Task 10 · Endgültige Trennung
    Diese Aufgabe
    Task 11 · Close an escape door or gate after it has been fully opened 60 times
    Weiter
    Task 12 · Fehlerloser Henker — freigeschaltet nach Aufgabe 11.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-11
  4. Aufgabe12Fehlerloser Henker

    While at Bloodthirst Tier 3, remain completely undetected and execute a fully stalked and terrified victim 45 times

    Ziel45 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    While at Bloodthirst Tier 3, remain completely undetected and execute a fully stalked and terrified victim 45 times
    Ziel
    45
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    3,000 XP · 1,500 Perk Points
    Zurück
    Task 11 · Flucht verweigert
    Diese Aufgabe
    Task 12 · While at Bloodthirst Tier 3, remain completely undetected and execute a fully stalked and terrified victim 45 times
    Weiter
    Task 13 · Berechnende Beobachtung — freigeschaltet nach Aufgabe 12.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-12
  5. Aufgabe13Berechnende Beobachtung

    Fully admire the executed body of 120 victims

    Ziel120 · Belohnung 4,000 XP · 1,700 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Fully admire the executed body of 120 victims
    Ziel
    120
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    4,000 XP · 1,700 Perk Points
    Zurück
    Task 12 · Fehlerloser Henker
    Diese Aufgabe
    Task 13 · Fully admire the executed body of 120 victims
    Weiter
    Task 14 · Post-Mortem-Schrecken — freigeschaltet nach Aufgabe 13.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-13
  6. Aufgabe14Post-Mortem-Schrecken

    Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 75 times

    Ziel75 · Belohnung 5,000 XP · 2,000 Perk Points

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 75 times
    Ziel
    75
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    5,000 XP · 2,000 Perk Points
    Zurück
    Task 13 · Berechnende Beobachtung
    Diese Aufgabe
    Task 14 · Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 75 times
    Weiter
    Task 15 · Absolute Fixierung — freigeschaltet nach Aufgabe 14.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-14
  7. Aufgabe15Absolute Fixierung

    Execute 150 victims that have a Tier 3 Stalk Marker

    Ziel150 · Belohnung 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Dark Stalker

    Einzelheiten
    Was du tun musst
    Execute 150 victims that have a Tier 3 Stalk Marker
    Ziel
    150
    Challenge-Stufe
    Herausforderungsstufe 3
    Belohnung
    7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 4, Dark Stalker
    Zurück
    Task 14 · Post-Mortem-Schrecken
    Diese Aufgabe
    Task 15 · Execute 150 victims that have a Tier 3 Stalk Marker
    Weiter
    Keine veröffentlichte Aufgabe hängt von dieser ab.

    Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.

    #task-15

Belohnungen in dieser Kette

XP
15 of 15 tasks award XP
Vorteilspunkte
15 of 15 tasks award Perk Points
Gegenstände / Kosmetik
Red Mantle · Psycho Killer · Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Dark Stalker

Belohnungen werden pro Aufgabe aufgeführt und als „welche Aufgaben welche Belohnung geben“ zusammengefasst. Sie werden absichtlich nicht zu einer Gesamtsumme addiert, weil die aktuellen Daten nicht belegen, dass jede Aufgabe der Kette in einem einzigen Durchlauf beansprucht werden kann.

Progressiv vs.. Prestige

Progressive Herausforderungen bilden eine feste, geordnete Kette. Michael Prestige ist eine separate 1–5-Progression, die aus einem eigenen Pool möglicher Herausforderungen zieht. Sie teilen sich das Wort „Challenge“, sind aber nicht dasselbe System.

Warum kommt diese michael-Kette nicht voran?

In dieser Reihenfolge prüfen

Verwendest du die richtige subject?
Nur Bettlakengespenst-Michael bringt diese Kette voran. Ein anderes Michael-Variante hat eine eigene separate Kette.
Ist der frühere Schritt in der Kette abgeschlossen?
Jede Aufgabe öffnet sich erst nach ihrem veröffentlichten vorherigen Schritt — das ist nicht immer einfach die Aufgabe darüber. Öffne die Aufgabe, bei der du steckst, unten; sie nennt den genauen Schritt, auf den sie wartet.
Führst du die genau verfolgte Aktion aus?
Jede Aufgabenkarte wiederholt wortwörtlich die verfolgte Aktion, die das Spiel zählt. Eine ähnliche Aktion mit anderem Zähler bewegt sie nicht.
Triffst du das genaue Target?
Jede Aufgabenkarte zeigt auch das genaue Target. Fortschritt darunter lässt die Aufgabe offen.
Immer noch kein Fortschritt?
Prüfe nach dem Match erneut den In-Game-Challenge-Bildschirm und bestätige, dass du dieselbe Aufgabe in derselben Kette betrachtest. Wenn jede Bedingung oben erfüllt ist, bleibt ein Tracking-Problem möglich — diese Seite behandelt es nicht als Bug.

Andere Ketten dieses Typs

FAQ

Wie funktionieren die Progressive Challenges von Bettlakengespenst-Michael?
Schließe die 15 veröffentlichten Aufgaben in Kettenreihenfolge ab. Eine Aufgabe beginnt erst zu zählen, wenn ihre veröffentlichte Voraussetzung erledigt ist.
Warum ist meine nächste Challenge von Bettlakengespenst-Michael gesperrt?
Die nächste Aufgabe hängt von ihrer veröffentlichten Voraussetzung ab. Öffne die Aufgabe darüber in der Kette, um den erforderlichen vorherigen Schritt zu sehen — diese Seite nennt diesen Schritt, statt anzunehmen, die Kette sei immer die nächste Zeile.
Sind Progressive Challenges von Bettlakengespenst-Michael dasselbe wie Prestige?
Nein. Progressive Challenges sind eine feste geordnete Kette. Bettlakengespenst-Michael Prestige ist eine separate Progression 1–5, die aus dem eigenen Pool möglicher Challenges zieht.
Welche Belohnungen geben die Progressive Challenges von Bettlakengespenst-Michael?
Jede veröffentlichte Aufgabe vergibt XP und Perk Points, und 5 der 15 Aufgaben vergeben außerdem ein Item oder Cosmetic. Belohnungen sind pro Aufgabe gelistet — diese Seite addiert sie nicht zu einer Summe.

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