Herausforderungen
Halloween: The Game Passive Herausforderungen
Automatisch getrackte Challenges für Killer- und Civilian-Spiel. Durchsuche jede Familie, lies die exakte getrackte Aktion und sieh Ziel und Belohnung jedes Meilensteins.
- 96
- Challenge-Familien
- 480
- Meilensteine
- Exact
- Ziele & Belohnungen
Kurzantwort
Passive Herausforderungen schreiten während des Spielens automatisch voran und müssen nicht als aktive Herausforderung ausgewählt werden.
Suchst du eine Charakter- oder Waffen-Herausforderung?
Progressive Herausforderungen sind eigenständig und werden für einen bestimmten Zivilisten, eine Michael-Variante oder eine Waffe der Reihe nach fortgesetzt.
Die Challenge-Systeme vergleichen →Browser für passive Herausforderungen
Passive Herausforderung finden
Suche nach Familienname, getrackter Aktion oder Belohnungsname. Rolle, Kategorie und erforderliche Stufe sind die Filter, die diese Familien tatsächlich voneinander trennen.
Rolle
Spielst du Michael? Filtere nach Killer. Spielst du als Civilian? Filtere nach Civilian.
Kategorie
Erforderliche Stufe
Angezeigt 96 von 96 families .
Bürger · Die Grundlagen
5 Meilensteine
Hausdurchsuchung
Was zählt
Scavenger - Find an item inside a hiding spot
- 12
- 24
- 48
- 96
- 192
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Bürger · Die Grundlagen
5 Meilensteine
Schatzsucher
Was zählt
Containers Looted
- 75
- 150
- 300
- 450
- 600
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Bürger · Die Grundlagen
5 Meilensteine
Einen Schritt näher
Was zählt
Escape Items
- 9
- 18
- 30
- 60
- 90
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Bürger · Die Grundlagen
5 Meilensteine
Freund in Not
Was zählt
Good Escape
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Bürger · Die Grundlagen
5 Meilensteine
Vorrangiger Schutz
Was zählt
Convince Special Target
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Bürger · Die Grundlagen
5 Meilensteine
Verzweifelte Stimme
Was zählt
Unconvincing Call
- 6
- 12
- 24
- 36
- 60
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Nachbarschaftshilfe
Was zählt
Townsfolk Convinced
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Nur über meine Leiche
Was zählt
Escort Bonus Resident
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Ich bin nicht allein
Was zählt
Discover another Civilian during a match
- 12
- 24
- 45
- 75
- 150
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Geisterhafte Fähigkeit
Was zählt
Complete a round of the Spec Mini Game
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Nachbarschaftswache
Was zählt
Discover a Resident
- 30
- 60
- 75
- 150
- 300
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Kühler Kopf
Was zählt
Skill Check Good - Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Hauptzeuge
Was zählt
Fill First Police Badge
- 6
- 12
- 24
- 45
- 63
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Koordinierter Einsatz
Was zählt
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Zusammengeflickt
Was zählt
Heal Other
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Zielperson
Was zählt
Discover a special target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Haddonfields Telefonzentrale
Was zählt
Comms Repair
- 6
- 12
- 24
- 36
- 48
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Held von Haddonfield
5 Meilensteine
Held des Mittleren Westens
Was zählt
Savior
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Hauchdünner Widerstand
Was zählt
Damage Michael Small
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Gebrochener Griff
Was zählt
Used Pocket Knife to Escape Grab
- 12
- 24
- 42
- 54
- 72
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Unerschütterlich
Was zählt
Self Heal
- 24
- 48
- 72
- 96
- 120
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Verzweifelter Trotz
Was zählt
Struggled Free
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Sieh nicht zurück
Was zählt
Break Chase 1
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Aus dem Nichts
Was zählt
Restore Power
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Das größte Hindernis des Bösen
Was zählt
Heroic Escape
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Ruhige Hand
Was zählt
Convo Skill Check Perfect
- 30
- 90
- 180
- 300
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Notruf-Übertragung
Was zählt
Call Loomis in with the CB radio
- 3
- 9
- 15
- 30
- 45
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Glaubwürdiger Zeuge
Was zählt
Convincing Calls
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Koordinator
Was zählt
Issue command townfolk
- 30
- 75
- 150
- 300
- 375
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Überleben
5 Meilensteine
Zeit schinden
Was zählt
Stun Michael
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Durchbrochene Stille
Was zählt
Damage Michael Medium
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Gebrochene Obsession
Was zählt
Break Chase 2
- 15
- 30
- 45
- 60
- 75
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Telefonspezialist
Was zählt
Very Convincing Call
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Empathischer Nachbar
Was zählt
Calm Special Target
- 12
- 24
- 45
- 75
- 105
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Blut, Schweiß und Nachbarn
Was zählt
Perfect Escape
- 3
- 9
- 15
- 24
- 30
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Ablenkungsmanöver
Was zählt
Distractor
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Unerwartete Verstärkung
Was zählt
Fate Changer
- 6
- 12
- 24
- 42
- 60
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Höchstleistung
Was zählt
Complete a round of the Spec Mini Game
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Abwicklung
Was zählt
Fill Second Police Badge
- 12
- 24
- 48
- 90
- 120
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Haddonfields Herzschlag
Was zählt
Calm Resident
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Die große Flucht
Was zählt
Flucht öffnen
- 18
- 36
- 60
- 120
- 210
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Einfallsreichtum
5 Meilensteine
Heute nicht, Michael
Was zählt
Savior
- 30
- 75
- 150
- 225
- 375
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Bürger · Meisterschafts-Herausforderung
5 Meilensteine
Der Fluch des Boogeyman
Was zählt
Damage Michael Large
- 30
- 75
- 150
- 300
- 600
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Bürger · Meisterschafts-Herausforderung
5 Meilensteine
Das unerreichbare Opfer
Was zählt
Break Chase 3
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Bürger · Meisterschafts-Herausforderung
5 Meilensteine
Die letzte Entsendung
Was zählt
Fill Third Police Badge
- 21
- 54
- 96
- 192
- 300
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Bürger · Meisterschafts-Herausforderung
5 Meilensteine
Geht ohne mich
Was zählt
Escape Assist
- 45
- 90
- 180
- 360
- 720
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Bürger · Meisterschafts-Herausforderung
5 Meilensteine
Protagonisten-Energie
Was zählt
Save Resident
- 75
- 150
- 300
- 600
- 900
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Bürger · Meisterschafts-Herausforderung
5 Meilensteine
Club des 1. November
Was zählt
Survivalist
- 15
- 30
- 75
- 150
- 300
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Mörder · Killer-Grundlagen
5 Meilensteine
Beobachter
Was zählt
Dead Bodies Stalked
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Mörder · Killer-Grundlagen
5 Meilensteine
Verletzer
Was zählt
Wounded
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Mörder · Killer-Grundlagen
5 Meilensteine
Kontrolle
Was zählt
Greifen
- 45
- 90
- 180
- 300
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Mörder · Killer-Grundlagen
5 Meilensteine
Zufriedenstellung
Was zählt
Special Target Execution
- 12
- 24
- 45
- 75
- 120
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Mörder · Killer-Grundlagen
5 Meilensteine
Zerschmetterer
Was zählt
Destroy Locked Door
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Mörder · Killer-Grundlagen
5 Meilensteine
Dunkelheit
Was zählt
Lights Out
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Keine Level-Anforderung
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
Lauerer
Was zählt
Stalk a victim to Tier 2 Over Stalk
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
Starrer Blick
Was zählt
Stalk a victim to Tier 3
- 9
- 18
- 36
- 72
- 150
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
Fenstergucker
Was zählt
Interior Stalk Bonus
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
In aller Öffentlichkeit
Was zählt
Stalk Aware
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
Studie des Schreckens
Was zählt
Cop Full Stalk
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
Das Gewicht der Maske
Was zählt
Civilian Full Stalk
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
Fernes Unbehagen
Was zählt
Hold Tier 1 Stalk
- 30
- 60
- 105
- 180
- 240
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
Furchtbare Neugier
Was zählt
Hold Tier 2 Stalk
- 15
- 30
- 60
- 90
- 120
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
Perfekte Verfolgung
Was zählt
Hold Tier 3 Stalk
- 9
- 15
- 30
- 45
- 60
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
The Shape naht
Was zählt
Civilian Obsessive Kill
- 15
- 27
- 51
- 75
- 123
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
Haddonfields schlimmster Albtraum
Was zählt
Townsfolk Obsessive Kill
- 30
- 60
- 120
- 240
- 360
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Verfolgung
5 Meilensteine
Berechnende Grausamkeit
Was zählt
Cop Obsessive Kill
- 9
- 18
- 30
- 60
- 105
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 20
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Alltägliches Böses
Was zählt
Hinrichtung mit Waffe
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Handgemachte Bosheit
Was zählt
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Sogar die Flamingos
Was zählt
Rare Context Execution
- 21
- 45
- 96
- 180
- 252
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Geschändete Zuflucht
Was zählt
Downed Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Verdienter Schrecken
Was zählt
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Äußerste Tödlichkeit
Was zählt
Bloodthirsty Weapon Execution
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Zu Ende bringen
Was zählt
Finisher Execution
- 9
- 18
- 30
- 48
- 72
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Dunkelste Nacht
Was zählt
Unaware Execution Special Target
- 12
- 21
- 30
- 39
- 48
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Keine Zeugen
Was zählt
Unaware Wounded Bloodthirsty Weapon Execution
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Meister der Hinrichtung
Was zählt
Unaware Execution Terrified Victim
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Legende von Haddonfield
Was zählt
Legendary Context Execution
- 9
- 18
- 30
- 45
- 60
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Hinrichtungen
5 Meilensteine
Filmreifer Henker
Was zählt
Perfect Kill Bonus
- 6
- 12
- 24
- 45
- 75
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 40
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Vorstadtplage
Was zählt
Civilian Wipe
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Seltene Wut
Was zählt
Driven
- 12
- 24
- 48
- 96
- 150
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Hautnah
Was zählt
Special Target Terrified Victim
- 12
- 30
- 48
- 66
- 102
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Haushaltsgefahr
Was zählt
Context Execution
- 30
- 75
- 150
- 225
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Hinterhalt
Was zählt
Dismounted
- 9
- 18
- 30
- 45
- 75
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Haddonfields Meisterwerk
Was zählt
Body Art Scare
- 15
- 30
- 75
- 150
- 225
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Schrankschluss
Was zählt
Hiding Spot Executions
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Unerbittlicher Schlitzer
Was zählt
Destroy Noise Maker
- 30
- 75
- 150
- 300
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Die Leitung ist tot
Was zählt
Hang Up
- 15
- 30
- 60
- 105
- 150
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Grausige Ernte
Was zählt
Execution Admiration
- 30
- 60
- 120
- 225
- 300
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Funkstille
Was zählt
Sabotage
- 6
- 12
- 24
- 45
- 60
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Gewalt
5 Meilensteine
Keine zweite Chance
Was zählt
One Hit Kill
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 60
Mörder · Shape-Meisterschaft
5 Meilensteine
Unstillbarer Durst
Was zählt
Bloodthirsty
- 30
- 60
- 120
- 240
- 450
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Mörder · Shape-Meisterschaft
5 Meilensteine
Das Vermächtnis des Boogeyman
Was zählt
Match Perfect Victory
- 12
- 48
- 96
- 192
- 276
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Mörder · Shape-Meisterschaft
5 Meilensteine
Tödliche Perfektion
Was zählt
Perfect Kill Bonus
- 24
- 54
- 114
- 234
- 324
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Mörder · Shape-Meisterschaft
5 Meilensteine
Spezialisiertes Leiden
Was zählt
Super Stalk Grab
- 45
- 120
- 240
- 375
- 600
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Mörder · Shape-Meisterschaft
5 Meilensteine
Nachbarschaftlicher Albtraum
Was zählt
Clean
- 12
- 24
- 48
- 72
- 96
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Mörder · Shape-Meisterschaft
5 Meilensteine
The Shape gefällt das
Was zählt
Special Admiration
- 27
- 81
- 162
- 243
- 351
- Belohnungen
- XP · Vorteilspunkte · Item / Cosmetic
- Verfügbarkeit
- Erfordert Level 80
Mechaniken
So funktionieren passive Herausforderungen
Die ersten beiden Punkte sind die vom Spiel selbst veröffentlichte Beschreibung. Die letzten beiden stammen aus den Daten der aktuellen Spielversion.
Vom Spiel veröffentlicht
Automatisch
Der Fortschritt wird beim Spielen erfasst. Eine passive Herausforderung wird nicht als aktive Herausforderung ausgewählt.
Vom Spiel veröffentlicht
Rollenbasiert
Passive Challenge-Familien gehören zu Killer- oder Civilian-Kategorien und nicht zu einem einzelnen benannten Charakter.
Daten des aktuellen Builds
Meilensteinbasiert
Eine Familie enthält eine Reihe ansteigender Ziele. Das Erreichen eines Ziels schließt den Meilenstein ab und treibt die Familie voran.
Daten des aktuellen Builds
Belohnt
Meilensteine vergeben XP, Perk Points und — sofern konfiguriert — einen Gegenstand oder eine kosmetische Belohnung.
Belohnungen
Belohnungen passiver Herausforderungen
Die Belohnungen der Meilensteine sind exakt. Diese Seite addiert keinen Gesamtwert der Belohnungen, da Familien unterschiedlich schnell und mit unterschiedlichen Rollen abgeschlossen werden.
Meilensteine können vergeben:
- XP
- Vorteilspunkte
- Gegenstände oder Kosmetik, sofern konfiguriert
Jeder Meilenstein in den aktuellen Daten vergibt XP und Perk Points; die meisten vergeben außerdem einen Gegenstand oder eine kosmetische Belohnung. Da diese beiden Belohnungen universell sind, filtert der Browser nach Rolle, Kategorie und erforderlicher Stufe, statt vorzutäuschen, XP und Perk Points würden diese Familien voneinander unterscheiden.
Suchst du eine bestimmte Belohnung? Suche im Browser nach ihrem Namen — Gegenstands- und Kosmetiknamen sind durchsuchbar.
Fehlerbehebung
Passive Herausforderung macht keinen Fortschritt?
Meistens kommt es darauf an, welchen Zähler eine Familie tatsächlich erfasst. Prüfe das, bevor du von einem Fehler ausgehst.
Prüfe zuerst diese fünf Punkte
- Zu welcher Spielseite gehört diese Familie?
- Prüfe, ob die Familie als Killer oder Civilian aufgeführt ist. Fortschritt entsteht nur, wenn du diese Rolle spielst.
- Lies die genaue Anforderung, nicht eine ähnliche.
- Zwei Familien können ähnlich klingen und dennoch unterschiedliche Zähler verfolgen. Die Zeile „Was zählt“ der Familie ist die maßgebliche Definition.
- Ist ein Spielerlevel erforderlich?
- Manche Sammlungen machen erst Fortschritt, wenn das aufgeführte erforderliche Level erreicht ist. Die Karte zeigt das Level für die jeweilige Sammlung.
- Bestätige, welche Aktion der Zähler erfasst.
- Wiederhole exakt die in der Anforderung genannte Aktion, statt eine ähnliche Aktion auszuführen, die scheinbar dasselbe bewirkt.
- Der Fortschritt scheint sich direkt nach der Aktion nicht verändert zu haben.
- Wenn der Fortschritt nicht sofort sichtbar ist, prüfe ihn nach dem Match erneut im Challenge-Bildschirm, statt direkt von einem defekten Zähler auszugehen.
Eine bestimmte Herausforderung geht immer noch nicht voran?
Fehlerbehebung öffnenPassiv vs. Progressiv
Welches Challenge-System ist das?
Die beiden Systeme werden leicht verwechselt, deshalb hier die Kurzfassung. Der Challenges-Hub erklärt beide vollständig.
| Frage | Passiv | Progressiv |
|---|---|---|
| Muss ich es zuerst auswählen? | Nein. Das Tracking erfolgt automatisch. | Es schreitet durch eine bestimmte Kette der Reihe nach voran. |
| Womit ist es verknüpft? | Eine Killer- oder Civilian-Kategorie. | Ein benannter Civilian, Michael-Variante oder eine Waffe. |
| Wie ist es aufgebaut? | Eine Familie mit mehreren ansteigenden Meilensteinen. | Eine Abfolge von Challenge-Stufen. |
Andere Challenge-Systeme
Suchst du eine andere Herausforderung?
Passive Herausforderungen sind eines von drei Challenge-Systemen. Wenn diese Seite nicht zu deinem Spiel passt, probiere eines der anderen.
Story-Herausforderungen
Spielst du Michaels Story? Optionale Story-Ziele nutzen ein separates 36-Challenge-System über sechs Kapitel.
Story-Herausforderungen durchsuchen →Fortschreitende Herausforderungen
Ist eine Herausforderung an einen benannten Civilian, eine Michael-Variante oder eine Waffe gebunden? Dann handelt es sich um eine Progressive Challenge, die der Reihe nach fortschreitet.
Challenge-Systeme vergleichen →Prestige Herausforderungen
Prestige verwendet separate, stufenspezifische Challenge-Pools. Passive Herausforderungen bringen Prestige nicht voran.
Prestige öffnen →
FAQ
FAQ zu passiven Herausforderungen
- Was sind Passive Challenges?
- Automatisch verfolgte Challenge-Familien für Killer- und Civilian-Spiel. Sie schreiten durch passende Gameplay-Aktionen voran und müssen nicht als aktive Challenge ausgewählt werden.
- Wie viele Passive Challenges gibt es?
- Der aktuelle Build enthält 96 Challenge-Familien mit insgesamt 480 exakten Meilensteinen. Diese Zahl wurde direkt aus dem Spiel gemessen und stammt nicht aus einer offiziell veröffentlichten Liste.
- Muss ich eine Passive Challenge auswählen?
- Nein. Passive Challenges werden automatisch verfolgt und nicht aus einem aktiven Challenge-Slot ausgewählt.
- Sind Passive Challenges charakterspezifisch?
- Sie sind in Killer- und Civilian-Kategorien unterteilt und nicht an einen einzelnen benannten Civilian gebunden. Ketten für bestimmte Charaktere, Michael-Varianten oder Waffen sind Progressive Challenges.
- Welche Belohnungen geben Passive Challenges?
- Die genauen Belohnungen unterscheiden sich je nach Meilenstein. Jeder Meilenstein in den aktuellen Daten vergibt XP und Perk Points; die meisten vergeben zusätzlich einen Gegenstand oder eine kosmetische Belohnung, sofern eine konfiguriert ist.
- Warum macht meine Passive Challenge keinen Fortschritt?
- Prüfe Rolle, exakt verfolgte Aktion, aktuellen Meilenstein und gegebenenfalls erforderliches Spielerlevel, statt anzunehmen, dass zwei ähnlich formulierte Challenges denselben Zähler verwenden.
- Können mehrere Passive Challenges gleichzeitig Fortschritt machen?
- Ja. Das Tracking läuft automatisch und nicht über eine einzelne ausgewählte Challenge, daher können sich mehrere Familienzähler im selben Match bewegen. Welche Aktionen welche Familie speisen, steht exakt in der jeweiligen Zeile „Was zählt“; diese Seite nimmt keine feste Stapelregel an.