Fortlaufende Herausforderungen ·Michael
Michael 1978 Fortlaufende Herausforderungen
Schließe die Progressive Challenges dieser Michael-Variante der Reihe nach ab, um die Kette voranzubringen. Fortschritt zählt nur, während du diese Variante benutzt.
Kurzantwort
15 veröffentlichte Tasks: eine geordnete Kette, gebunden anMichael 1978. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Typ
- Fortlaufende Herausforderung
- Subjekt
- 1978 Michael · Michael
- Veröffentlichte Aufgaben
- 15, der Reihe nach abgeschlossen
- Belohnungen umfassen
- XP · Vorteilspunkte · Items / Cosmetics
Challenge-Kette
15 Tasks in Veröffentlichungsreihenfolge. Die Kette rückt jeweils um einen Task vor.
Aufgabe für Aufgabe
Die folgende Kette ist nach den vom Spiel selbst benannten Challenge-Stufen gruppiert. Jede Aufgabe nennt die getrackte Aktion, das exakte Ziel, den veröffentlichten vorherigen Schritt und die Belohnungen.
Alle 15 Aufgaben in der Kette von Michael 1978 sind unten aufgeführt.
Herausforderungsstufe 13 tasks
Aufgabe1Tödliche Effizienz
Perform a standard grab weapon execution on 75 victims
Ziel75 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points · Masked Madman
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a standard grab weapon execution on 75 victims
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Masked Madman
- Zurück
- Keine vorherige Aufgabenanforderung — erste Aufgabe in der Kette.
- Diese Aufgabe
- Task 1 · Perform a standard grab weapon execution on 75 victims
- Weiter
- Task 2 · Stalker — freigeschaltet nach Aufgabe 1.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe2Stalker
Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
Ziel60 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points · Curtain Call
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Curtain Call
- Zurück
- Task 1 · Tödliche Effizienz
- Diese Aufgabe
- Task 2 · Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
- Weiter
- Task 3 · Sie können zwar weglaufen, aber sich nicht verstecken — freigeschaltet nach Aufgabe 2.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe3Sie können zwar weglaufen, aber sich nicht verstecken
Perform a Hiding Spot Grab on 15 victims by leaping out and grabbing someone from inside a hiding spot
Ziel15 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a Hiding Spot Grab on 15 victims by leaping out and grabbing someone from inside a hiding spot
- Ziel
- 15
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Zurück
- Task 2 · Stalker
- Diese Aufgabe
- Task 3 · Perform a Hiding Spot Grab on 15 victims by leaping out and grabbing someone from inside a hiding spot
- Weiter
- Task 4 · Tödliche Effizienz: Teil zwei — freigeschaltet nach Aufgabe 3.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 25 tasks
Aufgabe4Tödliche Effizienz: Teil zwei
Execute 90 victims that are stalked to tier 2
Ziel90 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points · Evil on Two Legs
Einzelheiten- Was du tun musst
- Execute 90 victims that are stalked to tier 2
- Ziel
- 90
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points · Evil on Two Legs
- Zurück
- Task 3 · They Can Run, But They Can't Hide · finishes Challenge Level 1
- Diese Aufgabe
- Task 4 · Execute 90 victims that are stalked to tier 2
- Weiter
- Task 5 · Wer hat das Licht ausgemacht? — freigeschaltet nach Aufgabe 4.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe5Wer hat das Licht ausgemacht?
Use your blackout ability to disable 30 flashlights
Ziel30 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points · Gold Grid
Einzelheiten- Was du tun musst
- Use your blackout ability to disable 30 flashlights
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points · Gold Grid
- Zurück
- Task 4 · Tödliche Effizienz: Teil zwei
- Diese Aufgabe
- Task 5 · Use your blackout ability to disable 30 flashlights
- Weiter
- Task 6 · Realitätsfetzer — freigeschaltet nach Aufgabe 5.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe6Realitätsfetzer
Use Reality Tear 30 times while in a downed state
Ziel30 · Belohnung 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Frequency Shift
Einzelheiten- Was du tun musst
- Use Reality Tear 30 times while in a downed state
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Frequency Shift
- Zurück
- Task 5 · Wer hat das Licht ausgemacht?
- Diese Aufgabe
- Task 6 · Use Reality Tear 30 times while in a downed state
- Weiter
- Task 7 · Schattenverfolger — freigeschaltet nach Aufgabe 6.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe7Schattenverfolger
Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
Ziel60 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Zurück
- Task 6 · Realitätsfetzer
- Diese Aufgabe
- Task 7 · Successfully reach a Tier 2 Stalk Marker on 60 victims
- Weiter
- Task 8 · Kein sicherer Hafen — freigeschaltet nach Aufgabe 7.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe8Kein sicherer Hafen
Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 15 times
Ziel15 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 15 times
- Ziel
- 15
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 3
- Zurück
- Task 7 · Schattenverfolger
- Diese Aufgabe
- Task 8 · Hide an executed victim in a location where another victim subsequently discovers them 15 times
- Weiter
- Task 9 · Der letzte Schrecken — freigeschaltet nach Aufgabe 8.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 37 tasks
Aufgabe9Der letzte Schrecken
Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 Special Target
Ziel45 · Belohnung 1,500 XP · 500 Perk Points · Bony Grip
Einzelheiten- Was du tun musst
- Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 Special Target
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 1,500 XP · 500 Perk Points · Bony Grip
- Zurück
- Task 8 · No Safe Haven · finishes Challenge Level 2
- Diese Aufgabe
- Task 9 · Reach Bloodthirst Level 3 and perform a bloodthirsty grab weapon execution on 45 Special Target
- Weiter
- Task 10 · Systematischer Jäger — freigeschaltet nach Aufgabe 9.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe10Systematischer Jäger
Successfully kill all Special Targets within a single match 30 times
Ziel30 · Belohnung 2,000 XP · 750 Perk Points · Troublemaker
Einzelheiten- Was du tun musst
- Successfully kill all Special Targets within a single match 30 times
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Troublemaker
- Zurück
- Task 9 · Der letzte Schrecken
- Diese Aufgabe
- Task 10 · Successfully kill all Special Targets within a single match 30 times
- Weiter
- Task 11 · Schrankkiller — freigeschaltet nach Aufgabe 10.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe11Schrankkiller
Perform 15 Hiding Spot Execution
Ziel15 · Belohnung 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform 15 Hiding Spot Execution
- Ziel
- 15
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Zurück
- Task 10 · Systematischer Jäger
- Diese Aufgabe
- Task 11 · Perform 15 Hiding Spot Execution
- Weiter
- Task 12 · Schattenhenker — freigeschaltet nach Aufgabe 11.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe12Schattenhenker
Perform a stealth execution on 60 Resident before they become aware of your presence
Ziel60 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a stealth execution on 60 Resident before they become aware of your presence
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points
- Zurück
- Task 11 · Schrankkiller
- Diese Aufgabe
- Task 12 · Perform a stealth execution on 60 Resident before they become aware of your presence
- Weiter
- Task 13 · Keine Rettung in Sicht — freigeschaltet nach Aufgabe 12.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe13Keine Rettung in Sicht
Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
Ziel45 · Belohnung 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Zurück
- Task 12 · Schattenhenker
- Diese Aufgabe
- Task 13 · Cut the phone line to a structure while a victim is on the phone 45 times
- Weiter
- Task 14 · Verweigerung in letzter Sekunde — freigeschaltet nach Aufgabe 13.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe14Verweigerung in letzter Sekunde
Close an escape door or gate after it has been fully opened 30 times
Ziel30 · Belohnung 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 4
Einzelheiten- Was du tun musst
- Close an escape door or gate after it has been fully opened 30 times
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points · Tint 4
- Zurück
- Task 13 · Keine Rettung in Sicht
- Diese Aufgabe
- Task 14 · Close an escape door or gate after it has been fully opened 30 times
- Weiter
- Task 15 · Legende von Haddonfield — freigeschaltet nach Aufgabe 14.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe15Legende von Haddonfield
Perform a legendary context execution on 30 victims
Ziel30 · Belohnung 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Stitched
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a legendary context execution on 30 victims
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Stitched
- Zurück
- Task 14 · Verweigerung in letzter Sekunde
- Diese Aufgabe
- Task 15 · Perform a legendary context execution on 30 victims
- Weiter
- Keine veröffentlichte Aufgabe hängt von dieser ab.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Belohnungen in dieser Kette
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Vorteilspunkte
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Gegenstände / Kosmetik
- Masked Madman · Curtain Call · Tint 2 · Evil on Two Legs · Gold Grid · Frequency Shift · Tint 3 · Bony Grip · Troublemaker · Tint 4 · Stitched
Belohnungen werden pro Aufgabe aufgeführt und als „welche Aufgaben welche Belohnung geben“ zusammengefasst. Sie werden absichtlich nicht zu einer Gesamtsumme addiert, weil die aktuellen Daten nicht belegen, dass jede Aufgabe der Kette in einem einzigen Durchlauf beansprucht werden kann.
Progressiv vs.. Prestige
Progressive Herausforderungen bilden eine feste, geordnete Kette. Michael Prestige ist eine separate 1–5-Progression, die aus einem eigenen Pool möglicher Herausforderungen zieht. Sie teilen sich das Wort „Challenge“, sind aber nicht dasselbe System.
Warum kommt diese michael-Kette nicht voran?
In dieser Reihenfolge prüfen
- Verwendest du die richtige subject?
- Nur Michael 1978 bringt diese Kette voran. Ein anderes Michael-Variante hat eine eigene separate Kette.
- Ist der frühere Schritt in der Kette abgeschlossen?
- Jede Aufgabe öffnet sich erst nach ihrem veröffentlichten vorherigen Schritt — das ist nicht immer einfach die Aufgabe darüber. Öffne die Aufgabe, bei der du steckst, unten; sie nennt den genauen Schritt, auf den sie wartet.
- Führst du die genau verfolgte Aktion aus?
- Jede Aufgabenkarte wiederholt wortwörtlich die verfolgte Aktion, die das Spiel zählt. Eine ähnliche Aktion mit anderem Zähler bewegt sie nicht.
- Triffst du das genaue Target?
- Jede Aufgabenkarte zeigt auch das genaue Target. Fortschritt darunter lässt die Aufgabe offen.
- Immer noch kein Fortschritt?
- Prüfe nach dem Match erneut den In-Game-Challenge-Bildschirm und bestätige, dass du dieselbe Aufgabe in derselben Kette betrachtest. Wenn jede Bedingung oben erfüllt ist, bleibt ein Tracking-Problem möglich — diese Seite behandelt es nicht als Bug.
Andere Ketten dieses Typs
FAQ
- Wie funktionieren die Progressive Challenges von Michael 1978?
- Schließe die 15 veröffentlichten Aufgaben in Kettenreihenfolge ab. Eine Aufgabe beginnt erst zu zählen, wenn ihre veröffentlichte Voraussetzung erledigt ist.
- Warum ist meine nächste Challenge von Michael 1978 gesperrt?
- Die nächste Aufgabe hängt von ihrer veröffentlichten Voraussetzung ab. Öffne die Aufgabe darüber in der Kette, um den erforderlichen vorherigen Schritt zu sehen — diese Seite nennt diesen Schritt, statt anzunehmen, die Kette sei immer die nächste Zeile.
- Sind Progressive Challenges von Michael 1978 dasselbe wie Prestige?
- Nein. Progressive Challenges sind eine feste geordnete Kette. Michael 1978 Prestige ist eine separate Progression 1–5, die aus dem eigenen Pool möglicher Challenges zieht.
- Welche Belohnungen geben die Progressive Challenges von Michael 1978?
- Jede veröffentlichte Aufgabe vergibt XP und Perk Points, und 11 der 15 Aufgaben vergeben außerdem ein Item oder Cosmetic. Belohnungen sind pro Aufgabe gelistet — diese Seite addiert sie nicht zu einer Summe.
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