Fortlaufende Herausforderungen ·Michael
Insasse Michael Fortlaufende Herausforderungen
Schließe die Progressive Challenges dieser Michael-Variante der Reihe nach ab, um die Kette voranzubringen. Fortschritt zählt nur, während du diese Variante benutzt.
Kurzantwort
15 veröffentlichte Tasks: eine geordnete Kette, gebunden anInsasse Michael. A task only starts progressing once its published previous step is complete — which is not always simply the task above it.
- Typ
- Fortlaufende Herausforderung
- Subjekt
- Inmate Michael · Michael
- Veröffentlichte Aufgaben
- 15, der Reihe nach abgeschlossen
- Belohnungen umfassen
- XP · Vorteilspunkte · Items / Cosmetics
Challenge-Kette
15 Tasks in Veröffentlichungsreihenfolge. Die Kette rückt jeweils um einen Task vor.
Aufgabe für Aufgabe
Die folgende Kette ist nach den vom Spiel selbst benannten Challenge-Stufen gruppiert. Jede Aufgabe nennt die getrackte Aktion, das exakte Ziel, den veröffentlichten vorherigen Schritt und die Belohnungen.
Alle 15 Aufgaben in der Kette von Insasse Michael sind unten aufgeführt.
Herausforderungsstufe 13 tasks
Aufgabe1Anfänglicher Schwung
Reach Bloodthirst Level 1 75 times
Ziel75 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Reach Bloodthirst Level 1 75 times
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Zurück
- Keine vorherige Aufgabenanforderung — erste Aufgabe in der Kette.
- Diese Aufgabe
- Task 1 · Reach Bloodthirst Level 1 75 times
- Weiter
- Task 2 · Totaler Blackout — freigeschaltet nach Aufgabe 1.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe2Totaler Blackout
Destroy or shut off 90 power boxes
Ziel90 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Destroy or shut off 90 power boxes
- Ziel
- 90
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Zurück
- Task 1 · Anfänglicher Schwung
- Diese Aufgabe
- Task 2 · Destroy or shut off 90 power boxes
- Weiter
- Task 3 · Ordnungshüter-Dominator — freigeschaltet nach Aufgabe 2.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe3Ordnungshüter-Dominator
Execute 45 Cops that have a Tier 1 Stalk Marker
Ziel45 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
Einzelheiten- Was du tun musst
- Execute 45 Cops that have a Tier 1 Stalk Marker
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 1
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points · Tint 2
- Zurück
- Task 2 · Totaler Blackout
- Diese Aufgabe
- Task 3 · Execute 45 Cops that have a Tier 1 Stalk Marker
- Weiter
- Task 4 · Verdunkelte Straßen — freigeschaltet nach Aufgabe 3.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 25 tasks
Aufgabe4Verdunkelte Straßen
Use your blackout ability to disable 30 flashlights
Ziel30 · Belohnung 1,000 XP · 500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Use your blackout ability to disable 30 flashlights
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,000 XP · 500 Perk Points
- Zurück
- Task 3 · Orderly Dominator · finishes Challenge Level 1
- Diese Aufgabe
- Task 4 · Use your blackout ability to disable 30 flashlights
- Weiter
- Task 5 · Tödliches Projektil — freigeschaltet nach Aufgabe 4.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe5Tödliches Projektil
Kill 75 victims with a thrown weapon
Ziel75 · Belohnung 1,500 XP · 750 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Kill 75 victims with a thrown weapon
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 1,500 XP · 750 Perk Points
- Zurück
- Task 4 · Verdunkelte Straßen
- Diese Aufgabe
- Task 5 · Kill 75 victims with a thrown weapon
- Weiter
- Task 6 · Langsames Ableben — freigeschaltet nach Aufgabe 5.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe6Langsames Ableben
Have 45 Residents bleed to death from a wound of your making
Ziel45 · Belohnung 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 3
Einzelheiten- Was du tun musst
- Have 45 Residents bleed to death from a wound of your making
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,000 XP · 1,000 Perk Points · Tint 3
- Zurück
- Task 5 · Tödliches Projektil
- Diese Aufgabe
- Task 6 · Have 45 Residents bleed to death from a wound of your making
- Weiter
- Task 7 · Längere Beobachtung — freigeschaltet nach Aufgabe 6.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe7Längere Beobachtung
Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
Ziel45 · Belohnung 2,500 XP · 1,250 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,250 Perk Points
- Zurück
- Task 6 · Langsames Ableben
- Diese Aufgabe
- Task 7 · Maintain a Tier 2 Stalk Marker on a victim for 30 seconds 45 times
- Weiter
- Task 8 · Hauptattraktion — freigeschaltet nach Aufgabe 7.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe8Hauptattraktion
Perform a rare context execution on 75 Special Targets
Ziel75 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 4
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a rare context execution on 75 Special Targets
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 2
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 4
- Zurück
- Task 7 · Längere Beobachtung
- Diese Aufgabe
- Task 8 · Perform a rare context execution on 75 Special Targets
- Weiter
- Task 9 · Psychologisches Profil — freigeschaltet nach Aufgabe 8.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Herausforderungsstufe 37 tasks
Aufgabe9Psychologisches Profil
Perform a bloodthirsty weapon execution on 75 Cops
Ziel75 · Belohnung 1,500 XP · 500 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a bloodthirsty weapon execution on 75 Cops
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 1,500 XP · 500 Perk Points
- Zurück
- Task 8 · Main Attraction · finishes Challenge Level 2
- Diese Aufgabe
- Task 9 · Perform a bloodthirsty weapon execution on 75 Cops
- Weiter
- Task 10 · Intime Boshaftigkeit — freigeschaltet nach Aufgabe 9.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe10Intime Boshaftigkeit
Fully stalk 60 victims inside a structure while you are outside
Ziel60 · Belohnung 2,000 XP · 750 Perk Points · Tint 5
Einzelheiten- Was du tun musst
- Fully stalk 60 victims inside a structure while you are outside
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,000 XP · 750 Perk Points · Tint 5
- Zurück
- Task 9 · Psychologisches Profil
- Diese Aufgabe
- Task 10 · Fully stalk 60 victims inside a structure while you are outside
- Weiter
- Task 11 · Schlussakt — freigeschaltet nach Aufgabe 10.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe11Schlussakt
Complete a match while remaining entirely undetected by Cops 15 times
Ziel15 · Belohnung 2,500 XP · 1,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Complete a match while remaining entirely undetected by Cops 15 times
- Ziel
- 15
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 2,500 XP · 1,000 Perk Points
- Zurück
- Task 10 · Intime Boshaftigkeit
- Diese Aufgabe
- Task 11 · Complete a match while remaining entirely undetected by Cops 15 times
- Weiter
- Task 12 · Unantastbar — freigeschaltet nach Aufgabe 11.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe12Unantastbar
Complete the detainment mini-game and avoid being captured 45 times
Ziel45 · Belohnung 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 6
Einzelheiten- Was du tun musst
- Complete the detainment mini-game and avoid being captured 45 times
- Ziel
- 45
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 3,000 XP · 1,500 Perk Points · Tint 6
- Zurück
- Task 11 · Schlussakt
- Diese Aufgabe
- Task 12 · Complete the detainment mini-game and avoid being captured 45 times
- Weiter
- Task 13 · Taktische Auslöschung — freigeschaltet nach Aufgabe 12.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe13Taktische Auslöschung
Fully admire the executed body of 60 Cops
Ziel60 · Belohnung 4,000 XP · 1,700 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Fully admire the executed body of 60 Cops
- Ziel
- 60
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 4,000 XP · 1,700 Perk Points
- Zurück
- Task 12 · Unantastbar
- Diese Aufgabe
- Task 13 · Fully admire the executed body of 60 Cops
- Weiter
- Task 14 · Ungesehene Besessenheit — freigeschaltet nach Aufgabe 13.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe14Ungesehene Besessenheit
Perform a sneak attack on 75 Residents
Ziel75 · Belohnung 5,000 XP · 2,000 Perk Points
Einzelheiten- Was du tun musst
- Perform a sneak attack on 75 Residents
- Ziel
- 75
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 5,000 XP · 2,000 Perk Points
- Zurück
- Task 13 · Taktische Auslöschung
- Diese Aufgabe
- Task 14 · Perform a sneak attack on 75 Residents
- Weiter
- Task 15 · Gnadenlose Wiederauferstehung — freigeschaltet nach Aufgabe 14.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Aufgabe15Gnadenlose Wiederauferstehung
Get up from a downed state while getting secured for detainment 30 times
Ziel30 · Belohnung 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 7
Einzelheiten- Was du tun musst
- Get up from a downed state while getting secured for detainment 30 times
- Ziel
- 30
- Challenge-Stufe
- Herausforderungsstufe 3
- Belohnung
- 7,000 XP · 2,500 Perk Points · Tint 7
- Zurück
- Task 14 · Ungesehene Besessenheit
- Diese Aufgabe
- Task 15 · Get up from a downed state while getting secured for detainment 30 times
- Weiter
- Keine veröffentlichte Aufgabe hängt von dieser ab.
Dieser Tracker synchronisiert nicht mit dem Spiel, und das Markieren dieser Aufgabe markiert nie die früheren Aufgaben für dich — die Kette zeigt nur die Abhängigkeit.
Belohnungen in dieser Kette
- XP
- 15 of 15 tasks award XP
- Vorteilspunkte
- 15 of 15 tasks award Perk Points
- Gegenstände / Kosmetik
- Tint 2 · Tint 3 · Tint 4 · Tint 5 · Tint 6 · Tint 7
Belohnungen werden pro Aufgabe aufgeführt und als „welche Aufgaben welche Belohnung geben“ zusammengefasst. Sie werden absichtlich nicht zu einer Gesamtsumme addiert, weil die aktuellen Daten nicht belegen, dass jede Aufgabe der Kette in einem einzigen Durchlauf beansprucht werden kann.
Progressiv vs.. Prestige
Progressive Herausforderungen bilden eine feste, geordnete Kette. Michael Prestige ist eine separate 1–5-Progression, die aus einem eigenen Pool möglicher Herausforderungen zieht. Sie teilen sich das Wort „Challenge“, sind aber nicht dasselbe System.
Warum kommt diese michael-Kette nicht voran?
In dieser Reihenfolge prüfen
- Verwendest du die richtige subject?
- Nur Insasse Michael bringt diese Kette voran. Ein anderes Michael-Variante hat eine eigene separate Kette.
- Ist der frühere Schritt in der Kette abgeschlossen?
- Jede Aufgabe öffnet sich erst nach ihrem veröffentlichten vorherigen Schritt — das ist nicht immer einfach die Aufgabe darüber. Öffne die Aufgabe, bei der du steckst, unten; sie nennt den genauen Schritt, auf den sie wartet.
- Führst du die genau verfolgte Aktion aus?
- Jede Aufgabenkarte wiederholt wortwörtlich die verfolgte Aktion, die das Spiel zählt. Eine ähnliche Aktion mit anderem Zähler bewegt sie nicht.
- Triffst du das genaue Target?
- Jede Aufgabenkarte zeigt auch das genaue Target. Fortschritt darunter lässt die Aufgabe offen.
- Immer noch kein Fortschritt?
- Prüfe nach dem Match erneut den In-Game-Challenge-Bildschirm und bestätige, dass du dieselbe Aufgabe in derselben Kette betrachtest. Wenn jede Bedingung oben erfüllt ist, bleibt ein Tracking-Problem möglich — diese Seite behandelt es nicht als Bug.
Andere Ketten dieses Typs
FAQ
- Wie funktionieren die Progressive Challenges von Insasse Michael?
- Schließe die 15 veröffentlichten Aufgaben in Kettenreihenfolge ab. Eine Aufgabe beginnt erst zu zählen, wenn ihre veröffentlichte Voraussetzung erledigt ist.
- Warum ist meine nächste Challenge von Insasse Michael gesperrt?
- Die nächste Aufgabe hängt von ihrer veröffentlichten Voraussetzung ab. Öffne die Aufgabe darüber in der Kette, um den erforderlichen vorherigen Schritt zu sehen — diese Seite nennt diesen Schritt, statt anzunehmen, die Kette sei immer die nächste Zeile.
- Sind Progressive Challenges von Insasse Michael dasselbe wie Prestige?
- Nein. Progressive Challenges sind eine feste geordnete Kette. Insasse Michael Prestige ist eine separate Progression 1–5, die aus dem eigenen Pool möglicher Challenges zieht.
- Welche Belohnungen geben die Progressive Challenges von Insasse Michael?
- Jede veröffentlichte Aufgabe vergibt XP und Perk Points, und 6 der 15 Aufgaben vergeben außerdem ein Item oder Cosmetic. Belohnungen sind pro Aufgabe gelistet — diese Seite addiert sie nicht zu einer Summe.
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