Multiplayer-Beute
Halloween-Mehrspieler-Beute & Verstecke
Vergleiche bestätigte Beutechancen von Verstecken und erkunde Hunt-Loot-Quellen, ohne Pool-Gewichte in erfundene Gegenstands-Dropraten umzudeuten.
Gegenstand finden
Chance eines Verstecks auf beliebige Beute
Chance, dass der Behälter überhaupt Beute enthält
- Schrank90%
- Schuppen85%
- Auto85%
- Müllcontainer80%
Diese Prozentsätze beschreiben, ob das Versteck irgendeine Beute enthält. Sie sind nicht die Wahrscheinlichkeit, einen bestimmten Gegenstand zu erhalten.
Beutechancen von Verstecken
Diese Prozentsätze gelten dafür, ob sich überhaupt Beute im Behälter befindet. Sie sind weder eine Farming-Rangliste noch Chancen pro Gegenstand.
| Versteck | Chance auf beliebige Beute |
|---|---|
| Schrank | 90% |
| Schuppen | 85% |
| Auto | 85% |
| Generic | 80% |
| Single Closet | 80% |
| Double Closet | 80% |
| Müllcontainer | 80% |
Cabinet hat die höchste bestätigte Any-Loot-Chance unter den sieben dokumentierten Verstecktypen. Das heißt nicht, dass ein bestimmtes Item dort leichter zu finden ist.
So funktioniert die Wahrscheinlichkeit von Verstecken
Schuppen
85%
Chance auf beliebige Beute
Die 85 % beziehen sich darauf, ob der Shed überhaupt Beute erzeugt. Welcher Gegenstand aus diesem Pool erscheint, ist eine separate, nicht bestätigte Wahrscheinlichkeit.
Das bedeutet nicht Bolt Cutters = 85 %, Fuse = 85 % oder Repair Kit = 85 %.
Verstecktypen
Jeder Typ kann seinen möglichen Pool auflisten. Doppelte Zugehörigkeiten werden nur einmal angezeigt. Keine Prozentwerte pro Gegenstand.
Schrank
90%
Chance auf beliebige Beute
Chance, dass dieses Versteck mindestens einen Beutegegenstand enthält.
Mögliche Items 8
Pool anzeigen
- Taschenlampe
- Heilspray
- Taschenmesser
- Reparaturkit
- Pistol Rounds (Double)
- Rifle Cartridges (Double)
- Shotgun Shells (Double)
- Lock Box Code
Eine spezifische Item-Wahrscheinlichkeit ist nicht bestätigt.
Schuppen
85%
Chance auf beliebige Beute
Chance, dass dieses Versteck mindestens einen Beutegegenstand enthält.
Mögliche Items 12
Pool anzeigen
- Taschenlampe
- Reparaturkit
- Ziegel
- Beil
- Rohrzange
- .30-06-Gewehr
- Vorschlaghammer
- Benzinkanister
- Messinglaterne
- Leuchtpistole
- Sicherung
- Bolzenschneider
Eine spezifische Item-Wahrscheinlichkeit ist nicht bestätigt.
Auto
85%
Chance auf beliebige Beute
Chance, dass dieses Versteck mindestens einen Beutegegenstand enthält.
Mögliche Items 8
Pool anzeigen
Eine spezifische Item-Wahrscheinlichkeit ist nicht bestätigt.
Generic
80%
Chance auf beliebige Beute
Chance, dass dieses Versteck mindestens einen Beutegegenstand enthält.
Mögliche Items 14
Pool anzeigen
- Baseball
- Baseballschläger
- Feuerwerkskörper
- Taschenlampe
- Heilspray
- Joint
- Taschenmesser
- Reparaturkit
- .357 Magnum Revolver
- Pistol Rounds (Double)
- .30-06-Gewehr
- Rifle Cartridges (Double)
- 12 Gauge Shotgun
- Shotgun Shells (Double)
Eine spezifische Item-Wahrscheinlichkeit ist nicht bestätigt.
Single Closet
80%
Chance auf beliebige Beute
Chance, dass dieses Versteck mindestens einen Beutegegenstand enthält.
Mögliche Items 6
Pool anzeigen
Eine spezifische Item-Wahrscheinlichkeit ist nicht bestätigt.
Double Closet
80%
Chance auf beliebige Beute
Chance, dass dieses Versteck mindestens einen Beutegegenstand enthält.
Mögliche Items 7
Pool anzeigen
Eine spezifische Item-Wahrscheinlichkeit ist nicht bestätigt.
Müllcontainer
80%
Chance auf beliebige Beute
Chance, dass dieses Versteck mindestens einen Beutegegenstand enthält.
Mögliche Items 14
Pool anzeigen
- Feuerwerkskörper
- Taschenmesser
- Reparaturkit
- .357 Magnum Revolver
- Beil
- Stein
- Becher
- Beer Can
- Joint
- Küchenmesser
- Oil Vial
- Rohrzange
- Bolzenschneider
- Lock Box Code
Eine spezifische Item-Wahrscheinlichkeit ist nicht bestätigt.
Beutejagd
Hunt Loot verwendet explizite Gegenstandskonfigurationen wie Mengenbereiche, Pflicht-Einschluss-Flags und Abstandsregeln. Diese Felder liefern keine bestätigte Wahrscheinlichkeit für einen bestimmten Gegenstand.
Muss spawnen
Die aktuelle Hunt-Loot-Konfiguration markiert diesen Gegenstand zur erforderlichen Einbeziehung.
Das allein beweist nicht die endgültige Zahl erreichbarer Kopien in jedem Match.
Konfigurierte Anzahl
Konfigurierter Anzahlbereich: 2–4 ist die genaue Spielerformulierung. Es bedeutet nicht, dass in jedem Match 2–4 Kopien spawnen.
Hunt-Loot-Gegenstands-Browser
Filterkonfiguration. Es gibt keine Sortierung nach Dropchance, und die Anzahl ist keine Seltenheit.

Küchenmesser
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Müllcontainer
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Fleischerbeil
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Rohrzange
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Shed, Dumpster
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Beil
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Shed, Dumpster
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Feuerhaken
Konfigurierte Anzahl
1–2
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Baseballschläger
Konfigurierte Anzahl
1–3
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Car, Double Closet, Generic, Single Closet
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Vorschlaghammer
Konfigurierte Anzahl
1–2
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Schuppen
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Holzaxt
Konfigurierte Anzahl
1–2
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.



.357 Magnum Revolver
Konfigurierte Anzahl
1–2
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Dumpster, Generic
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Pistol Rounds (Box)
Konfigurierte Anzahl
1–2
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Pistol Rounds (Single)
Konfigurierte Anzahl
1–2
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Pistol Rounds (Double)
Konfigurierte Anzahl
1–2
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Auch in Verstecken
Cabinet, Generic
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Pistol Rounds (Box)
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

.30-06-Gewehr
Konfigurierte Anzahl
1
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Shed, Double Closet, Generic
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Rifle Cartridges (Box)
Konfigurierte Anzahl
1–2
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Rifle Cartridges (Single)
Konfigurierte Anzahl
1
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Rifle Cartridges (Double)
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Auch in Verstecken
Cabinet, Generic
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Rifle Cartridges (Triple)
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

12 Gauge Shotgun
Konfigurierte Anzahl
1–2
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Double Closet, Generic
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Shotgun Shells (Box)
Konfigurierte Anzahl
1–3
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Shotgun Shells (Single)
Konfigurierte Anzahl
1–2
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Shotgun Shells (Double)
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Auch in Verstecken
Cabinet, Generic
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Shotgun Shells (Triple)
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Taschenlampe
Konfigurierte Anzahl
5–7
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Cabinet, Car, Shed, Double Closet, Generic, Single Closet
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Taschenlampenbatterie
Konfigurierte Anzahl
4–6
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Reparaturkit
Konfigurierte Anzahl
9–12
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Cabinet, Shed, Dumpster, Generic
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Bolzenschneider
Konfigurierte Anzahl
2–4
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Shed, Dumpster
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Limousinenschlüssel
Konfigurierte Anzahl
3
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Sicherung
Konfigurierte Anzahl
1–2
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Schuppen
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Benzinkanister
Konfigurierte Anzahl
3–4
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Schuppen
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Taschenmesser
Konfigurierte Anzahl
2–4
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Cabinet, Car, Double Closet, Dumpster, Generic, Single Closet
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Feuerwerkskörper
Konfigurierte Anzahl
7–8
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Car, Dumpster, Generic, Single Closet
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Signalfackel
Konfigurierte Anzahl
2–4
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Leuchtpistole
Konfigurierte Anzahl
1–3
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Auch in Verstecken
Schuppen
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Baseball
Konfigurierte Anzahl
5–6
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Car, Double Closet, Generic, Single Closet
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Rasendart
Konfigurierte Anzahl
7–10
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Auto
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Ziegel
Konfigurierte Anzahl
2–6
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Schuppen
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Becher
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Müllcontainer
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Stein
Konfigurierte Anzahl
2–4
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Car, Dumpster
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Beer Can
Konfigurierte Anzahl
6–8
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Müllcontainer
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Beer Bottle
Konfigurierte Anzahl
6–8
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Limonade
Konfigurierte Anzahl
5–7
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Auto
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Joint
Konfigurierte Anzahl
5–7
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Double Closet, Dumpster, Generic, Single Closet
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Heilspray
Konfigurierte Anzahl
8–12
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Auch in Verstecken
Cabinet, Generic
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Erste-Hilfe-Kasten
Konfigurierte Anzahl
4–7
Erforderliche Einbeziehung
Ja
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.



Messinglaterne
Konfigurierte Anzahl
0–1
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Auch in Verstecken
Schuppen

Eispickel
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

Butterfly-Messer
Konfigurierte Anzahl
2–3
Erforderliche Einbeziehung
Nein
Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.
Kartierte Beutequellen

Schuppen
Haddonfield Heights
Exakter Standort des Verstecks
Chance auf beliebige Beute
85%
Diese Prozentsätze beschreiben, ob das Versteck überhaupt Beute enthält. Sie sind nicht die Wahrscheinlichkeit, einen bestimmten Gegenstand zu erhalten.


Waffenschrank
Exakt kartierter Beutebehälter
Inhalt zufällig
Exakt gemappter Beutebehälter. Inhalt ist zufällig. Diese Seite weist Gun Cabinets keinen Any-Loot-Prozentsatz für Verstecke zu.
Kartiert auf
Was wir nicht berechnen können
- Exakte Versteck-Prozentwerte pro Gegenstand
- Hunt-Loot-Dropchance aus Priority oder Value
- Garantiert erreichbare Exemplare pro Match durch Must Spawn oder Anzahl
- Bestes Versteck für einen bestimmten Gegenstand
- Farming-Routen, erwartete Gegenstände pro Stunde oder Match-Simulatoren
Brauchst du die vollständige Antwort zum Gegenstand?
Diese Seite beantwortet nur Fragen zu Multiplayer-Beutequellen. Der Item Finder deckt außerdem ab, was der Gegenstand bewirkt, Story-Quellen und die Verwendung bei Fluchten.
FAQ
- Was bedeutet die 90%-Cabinet-Chance?
- Cabinet hat 90 % Chance, überhaupt Loot zu enthalten. Das ist nicht die Chance, ein bestimmtes Item aus Cabinet zu bekommen.
- Bedeutet Shed 85 % eine 85%-Chance für Bolt Cutters?
- Nein. 85 % ist die Chance, dass der Shed überhaupt Loot enthält. Bolt Cutters können in diesem Pool erscheinen, aber eine spezifische Bolt-Cutters-Wahrscheinlichkeit ist nicht bestätigt.
- Welches Versteck hat die höchste Any-Loot-Chance?
- Cabinet hat mit 90 % die höchste bestätigte Any-Loot-Chance unter den sieben dokumentierten Verstecktypen. Das macht Cabinet nicht zum besten Ort, um ein bestimmtes Item zu farmen.
- Was bedeutet Must Spawn?
- Die aktuelle Hunt-Loot-Konfiguration markiert diesen Gegenstand zur erforderlichen Einbeziehung. Das allein beweist nicht die endgültige Zahl erreichbarer Kopien in jedem Match.
- Bedeutet Count 2–4 in jedem Match genau 2–4?
- Nein. Diese Zahl ist der konfigurierte Anzahlbereich für Hunt Loot. Sie ist keine bestätigte endgültige Anzahl erreichbarer Exemplare in jedem Match.
- Können Priority oder Value als Drop-Chance verwendet werden?
- Nein. Hunt Loot Priority und Value werden auf dieser Website nicht als Wahrscheinlichkeiten veröffentlicht.
- Wo finde ich Bolt Cutters?
- Bolt Cutters erscheinen in Hunt Loot mit konfiguriertem Anzahlbereich 2–4 und required inclusion und sind für Dumpster- und Shed-Verstecke berechtigt. Nutze Item Finder oder den Bolt-Cutters-Guide für die volle Quellenkette. Individuelle Bolt-Cutters-Chancen sind nicht bestätigt.