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Halloween: The Game
Ich hänge fest

Multiplayer-Beute

Halloween-Mehrspieler-Beute & Verstecke

Vergleiche bestätigte Beutechancen von Verstecken und erkunde Hunt-Loot-Quellen, ohne Pool-Gewichte in erfundene Gegenstands-Dropraten umzudeuten.

Gegenstand finden

Chance eines Verstecks auf beliebige Beute

Chance, dass der Behälter überhaupt Beute enthält

Alle 7 anzeigen

Diese Prozentsätze beschreiben, ob das Versteck irgendeine Beute enthält. Sie sind nicht die Wahrscheinlichkeit, einen bestimmten Gegenstand zu erhalten.

Beutechancen von Verstecken

Diese Prozentsätze gelten dafür, ob sich überhaupt Beute im Behälter befindet. Sie sind weder eine Farming-Rangliste noch Chancen pro Gegenstand.

VersteckChance auf beliebige Beute
Schrank90%
Schuppen85%
Auto85%
Generic80%
Single Closet80%
Double Closet80%
Müllcontainer80%

Cabinet hat die höchste bestätigte Any-Loot-Chance unter den sieben dokumentierten Verstecktypen. Das heißt nicht, dass ein bestimmtes Item dort leichter zu finden ist.

So funktioniert die Wahrscheinlichkeit von Verstecken

Schuppen

85%

Chance auf beliebige Beute

Die 85 % beziehen sich darauf, ob der Shed überhaupt Beute erzeugt. Welcher Gegenstand aus diesem Pool erscheint, ist eine separate, nicht bestätigte Wahrscheinlichkeit.

Das bedeutet nicht Bolt Cutters = 85 %, Fuse = 85 % oder Repair Kit = 85 %.

Verstecktypen

Jeder Typ kann seinen möglichen Pool auflisten. Doppelte Zugehörigkeiten werden nur einmal angezeigt. Keine Prozentwerte pro Gegenstand.

Beutejagd

Hunt Loot verwendet explizite Gegenstandskonfigurationen wie Mengenbereiche, Pflicht-Einschluss-Flags und Abstandsregeln. Diese Felder liefern keine bestätigte Wahrscheinlichkeit für einen bestimmten Gegenstand.

Muss spawnen

Die aktuelle Hunt-Loot-Konfiguration markiert diesen Gegenstand zur erforderlichen Einbeziehung.

Das allein beweist nicht die endgültige Zahl erreichbarer Kopien in jedem Match.

Konfigurierte Anzahl

Konfigurierter Anzahlbereich: 2–4 ist die genaue Spielerformulierung. Es bedeutet nicht, dass in jedem Match 2–4 Kopien spawnen.

Hunt-Loot-Gegenstands-Browser

Filterkonfiguration. Es gibt keine Sortierung nach Dropchance, und die Anzahl ist keine Seltenheit.

  • Küchenmesser

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Müllcontainer

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Fleischerbeil

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Rohrzange

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Shed, Dumpster

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Beil

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Shed, Dumpster

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Feuerhaken

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Baseballschläger

    Konfigurierte Anzahl

    1–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Car, Double Closet, Generic, Single Closet

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Vorschlaghammer

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Schuppen

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Holzaxt

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Spitzhacke

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Gegenstand öffnen

  • Mistgabel

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Gegenstand öffnen

  • .357 Magnum Revolver

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Dumpster, Generic

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Pistol Rounds (Box)

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Pistol Rounds (Single)

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Pistol Rounds (Double)

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Auch in Verstecken

    Cabinet, Generic

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Pistol Rounds (Box)

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • .30-06-Gewehr

    Konfigurierte Anzahl

    1

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Shed, Double Closet, Generic

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Rifle Cartridges (Box)

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Rifle Cartridges (Single)

    Konfigurierte Anzahl

    1

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Rifle Cartridges (Double)

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Auch in Verstecken

    Cabinet, Generic

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Rifle Cartridges (Triple)

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • 12 Gauge Shotgun

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Double Closet, Generic

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Shotgun Shells (Box)

    Konfigurierte Anzahl

    1–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Shotgun Shells (Single)

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Shotgun Shells (Double)

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Auch in Verstecken

    Cabinet, Generic

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Shotgun Shells (Triple)

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Taschenlampe

    Konfigurierte Anzahl

    5–7

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Cabinet, Car, Shed, Double Closet, Generic, Single Closet

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Taschenlampenbatterie

    Konfigurierte Anzahl

    4–6

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Reparaturkit

    Konfigurierte Anzahl

    9–12

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Cabinet, Shed, Dumpster, Generic

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Bolzenschneider

    Konfigurierte Anzahl

    2–4

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Shed, Dumpster

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Limousinenschlüssel

    Konfigurierte Anzahl

    3

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Sicherung

    Konfigurierte Anzahl

    1–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Schuppen

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Benzinkanister

    Konfigurierte Anzahl

    3–4

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Schuppen

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Taschenmesser

    Konfigurierte Anzahl

    2–4

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Cabinet, Car, Double Closet, Dumpster, Generic, Single Closet

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Feuerwerkskörper

    Konfigurierte Anzahl

    7–8

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Car, Dumpster, Generic, Single Closet

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Signalfackel

    Konfigurierte Anzahl

    2–4

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Leuchtpistole

    Konfigurierte Anzahl

    1–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Auch in Verstecken

    Schuppen

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Baseball

    Konfigurierte Anzahl

    5–6

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Car, Double Closet, Generic, Single Closet

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Rasendart

    Konfigurierte Anzahl

    7–10

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Auto

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Ziegel

    Konfigurierte Anzahl

    2–6

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Schuppen

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Becher

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Müllcontainer

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Stein

    Konfigurierte Anzahl

    2–4

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Car, Dumpster

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Beer Can

    Konfigurierte Anzahl

    6–8

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Müllcontainer

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Beer Bottle

    Konfigurierte Anzahl

    6–8

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Limonade

    Konfigurierte Anzahl

    5–7

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Auto

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Joint

    Konfigurierte Anzahl

    5–7

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Double Closet, Dumpster, Generic, Single Closet

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Heilspray

    Konfigurierte Anzahl

    8–12

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Auch in Verstecken

    Cabinet, Generic

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Erste-Hilfe-Kasten

    Konfigurierte Anzahl

    4–7

    Erforderliche Einbeziehung

    Ja

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Altes Amulett

    Konfigurierte Anzahl

    0–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Gegenstand öffnen

  • Empfindliche Sanduhr

    Konfigurierte Anzahl

    0–2

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Gegenstand öffnen

  • Messinglaterne

    Konfigurierte Anzahl

    0–1

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Auch in Verstecken

    Schuppen

    Gegenstand öffnen

  • Eispickel

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

  • Butterfly-Messer

    Konfigurierte Anzahl

    2–3

    Erforderliche Einbeziehung

    Nein

    Das Spiel wendet eine Mindestabstandsregel zwischen Kopien an.

    Gegenstand öffnen

Kartierte Beutequellen

Interaktive Karte von Haddonfield Heights

Schuppen

Haddonfield Heights

Exakter Standort des Verstecks

Chance auf beliebige Beute

85%

Diese Prozentsätze beschreiben, ob das Versteck überhaupt Beute enthält. Sie sind nicht die Wahrscheinlichkeit, einen bestimmten Gegenstand zu erhalten.

Mögliche Quelle auf der Karte anzeigen

Haddonfield Heights interaktive Karte
Orange Grove Estates interaktive Karte

Waffenschrank

Exakt kartierter Beutebehälter

Inhalt zufällig

Exakt gemappter Beutebehälter. Inhalt ist zufällig. Diese Seite weist Gun Cabinets keinen Any-Loot-Prozentsatz für Verstecke zu.

Kartiert auf

Was wir nicht berechnen können

  • Exakte Versteck-Prozentwerte pro Gegenstand
  • Hunt-Loot-Dropchance aus Priority oder Value
  • Garantiert erreichbare Exemplare pro Match durch Must Spawn oder Anzahl
  • Bestes Versteck für einen bestimmten Gegenstand
  • Farming-Routen, erwartete Gegenstände pro Stunde oder Match-Simulatoren

Brauchst du die vollständige Antwort zum Gegenstand?

Diese Seite beantwortet nur Fragen zu Multiplayer-Beutequellen. Der Item Finder deckt außerdem ab, was der Gegenstand bewirkt, Story-Quellen und die Verwendung bei Fluchten.

Vollständigen Item Finder öffnen

FAQ

Was bedeutet die 90%-Cabinet-Chance?
Cabinet hat 90 % Chance, überhaupt Loot zu enthalten. Das ist nicht die Chance, ein bestimmtes Item aus Cabinet zu bekommen.
Bedeutet Shed 85 % eine 85%-Chance für Bolt Cutters?
Nein. 85 % ist die Chance, dass der Shed überhaupt Loot enthält. Bolt Cutters können in diesem Pool erscheinen, aber eine spezifische Bolt-Cutters-Wahrscheinlichkeit ist nicht bestätigt.
Welches Versteck hat die höchste Any-Loot-Chance?
Cabinet hat mit 90 % die höchste bestätigte Any-Loot-Chance unter den sieben dokumentierten Verstecktypen. Das macht Cabinet nicht zum besten Ort, um ein bestimmtes Item zu farmen.
Was bedeutet Must Spawn?
Die aktuelle Hunt-Loot-Konfiguration markiert diesen Gegenstand zur erforderlichen Einbeziehung. Das allein beweist nicht die endgültige Zahl erreichbarer Kopien in jedem Match.
Bedeutet Count 2–4 in jedem Match genau 2–4?
Nein. Diese Zahl ist der konfigurierte Anzahlbereich für Hunt Loot. Sie ist keine bestätigte endgültige Anzahl erreichbarer Exemplare in jedem Match.
Können Priority oder Value als Drop-Chance verwendet werden?
Nein. Hunt Loot Priority und Value werden auf dieser Website nicht als Wahrscheinlichkeiten veröffentlicht.
Wo finde ich Bolt Cutters?
Bolt Cutters erscheinen in Hunt Loot mit konfiguriertem Anzahlbereich 2–4 und required inclusion und sind für Dumpster- und Shed-Verstecke berechtigt. Nutze Item Finder oder den Bolt-Cutters-Guide für die volle Quellenkette. Individuelle Bolt-Cutters-Chancen sind nicht bestätigt.