手斧 处决如何运作
已装备武器
该处决属于 手斧 系列。
目标设置
能否进行处决可能取决于目标当前状态以及游戏自身的处决条件。只有在该系列得到确认时,才会列出额外阈值。
处决交互
武器处决不同于使用普通 手斧 攻击完成最后一击。
无需环境物体
如果提示来自收银机、汽车、墙壁、电话或其他物体,那属于环境处决。
如何执行 手斧 处决
只列出已确认的系列步骤。额外的 Stalk、Bloodthirst 或抓取阈值在该系列得到确认前不会发布。
装备 手斧
该过场处决属于已装备的 手斧。
触发武器处决交互
请使用武器处决系统,而不是环境物体提示或普通攻击。
使用当前按键绑定中显示的处决操作
不要照搬第三方的按键或按钮列表。按键重绑定和平台都会有所不同。
确认会播放 手斧 的电影式处决
如果普通攻击完成了击杀,那就是普通击杀,不属于这个处决系列。
普通 手斧 击杀 vs 处决
普通 手斧 击杀
受害者死于普通 手斧 攻击。
手斧 处决
触发武器专属过场处决系统。
若成就或 Challenge 明确写有 “execute” 或 “execution”,不要假定普通武器击杀即可。
全部 9 种 手斧 处决变体
以下编号是 Haddonfield Help 用来区分已确认电影式变体的固定标签,并非游戏内的官方处决名称。
- 变体1已确认的电影式变体
- 变体2已确认的电影式变体
- 变体3已确认的电影式变体
- 变体4已确认的电影式变体
- 变体5已确认的电影式变体
- 变体6已确认的电影式变体
- 变体7已确认的电影式变体
- 变体8已确认的电影式变体
- 变体9已确认的电影式变体
可以选择处决变体吗?
数据库确认 手斧 有 9 种不同过场变体,但在选择规则确认前,并不意味着玩家可手动选择特定编号变体。
为什么 手斧 处决不出现?
你装备了 手斧 吗?
需要 手斧 吗?
在 手斧 页查看武器可用信息。本处决指南不复制数值或多人对局 Loadout 细节。
手斧 位置与数值 →数据库参考
- 处决分组
- 手斧
- 类型
- 武器类别
- 已确认变体
- 9
- 位置限定
- 否——不与物体或区域绑定
手斧 处决 常见问题
- 已确认多少个 手斧 变体?
- 目前已确认 9 个过场变体。
- 9 个变体是否表示 手斧 是最强武器?
- 不。变体数量只描述已确认的过场集合。它不是强度排名。
- 我能选择变体 5 吗?
- 在确认选择规则之前,不要假定可选中编号变体。编号仅用于区分过场条目。
- 手斧 execution 是否绑定到地图位置?
- 不。这些变体属于武器系列,不属于环境物体或故事区域。
- 每次 手斧 击杀都算 execution 吗?
- 不会自动等同。若要求写 execution,将普通 手斧 攻击击杀视为不同动作。