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Halloween: The Game
我卡住了

平民 声望 · P1–P{level}

亚历克西斯·珀塞尔 声望 指南

亚历克西斯·珀塞尔 的 声望:5 个层级,每次尝试一个限时 Challenge,以及目标已确知的可能 Challenge 确认池。

本页

快速回答

亚历克西斯·珀塞尔 有 5 层平民 声望。基础尝试花费 3,000 技能积分,Challenge 限时。每层从其确认池中抽取一个 Challenge——每条及其确切目标列于下方。
声望等级
5 — P1 至 P{level}
基础尝试
3,000 技能积分
挑战时限
P1–P4 1 Day · P5 2 Days
可能挑战
5 层共 23
选择声望等级查找我的挑战

亚历克西斯·珀塞尔 声望 如何运作

  1. 等级 亚历克西斯·珀塞尔游戏将 亚历克西斯·珀塞尔 标为符合条件后,声望 才可用。确切起始等级门槛不在已还原数据中,本指南不写等级。
  2. 开始尝试已确认的基础尝试费用为 3,000 技能积分,亚历克西斯·珀塞尔 每一阶层费用相同。
  3. 完成声望挑战你拿到的 Challenge 来自该 声望 阶层下 亚历克西斯·珀塞尔 的已确认池。池与精确目标列于下方。
  4. 继续到下一个声望阶级完成限时 Challenge 会推进 亚历克西斯·珀塞尔 的 声望 阶层。失败后重试会消耗更多 Perk Points。

同一时间只尝试一个 声望 Challenge。开始另一条链条不应产生第二个进行中的 声望 Challenge。

声望 Challenge 失败意味着再次尝试会比基础尝试消耗更多 Perk Points。确切增幅未确认,因此此处不计算重试合计。

亚历克西斯·珀塞尔 声望 层级

选择一个声望等级以加载下方可能出现的挑战。每个等级都有各自的花费、时间限制和挑战池。

  • Alexis Purcell Prestige 1

    3,000 技能积分 · 1 Day · 2 个可能 Challenges

  • Alexis Purcell Prestige 2

    3,000 技能积分 · 1 Day · 3 个可能 Challenges

  • Alexis Purcell Prestige 3

    3,000 技能积分 · 1 Day · 4 个可能 Challenges

  • Alexis Purcell Prestige 4

    3,000 技能积分 · 1 Day · 5 个可能 Challenges

  • Alexis Purcell Prestige 5

    3,000 技能积分 · 2 天 · 9 个可能 Challenges

Alexis Purcell Prestige 1 的可能 Challenges

  • 基础尝试 3,000 技能积分
  • 时间限制 1 Day
  • 2 个可能挑战

池成员资格与确切目标已确认。从池中选哪个 Challenge,以及游戏如何权衡条目,则未确认。

正在显示全部 2 已确认的可能挑战:Alexis Purcell Prestige 1.

  1. 可能的声望挑战

    Successfully convince any Townsfolk to listen to you 30 times

    目标 30· 可用时间 1 Day

  2. 可能的声望挑战

    Successfully convince a Priority Target to listen to you 15 times

    目标 15· 可用时间 1 Day

找不到游戏中看到的文案?

先检查等级——此页面一次只显示一个等级。如果要求仍未出现,该挑战可能属于另一个声望对象。

为什么我拿到了不同的 亚历克西斯·珀塞尔 声望 Challenge?

每个 声望 层级都有已确认的可能 Challenges 池,因此两次尝试可能返回不同条目。本页列出该层级已确认的 Challenges。游戏数据未暴露经验证的选择概率,因此本指南不声称每个 Challenge 概率相同。

什么才会计数?

每个 Challenge 显示的要求是游戏上线措辞,且目标精确。部分目标需要比短描述更具体的动作,因此本页不添加数据未闭合的计数规则。

  • Successfully convince any Townsfolk to listen to you 30 times目标 30
  • Successfully convince a Priority Target to listen to you 15 times目标 15

要求文案与目标为当前游戏数据中 Alexis Purcell Prestige 1 的数值。

亚历克西斯·珀塞尔 声望挑战 没有计数?

按此顺序检查

Challenge 没有进度
先确认这确实是当前激活的 声望 Challenge,再把被追踪的动作与下方准确文案对照。有些目标需要的动作比简短描述看起来更具体。
比赛结束后进度没有更新
在认定要求有误之前,先看看下一场比赛后计数器是否变化,并重新阅读游戏中的当前 Challenge,确认它属于哪个层级。
Challenge 文案缺失
先重启游戏并再次确认当前的 声望 Challenge,再去排查要求本身。
我拿到的 Challenge 和别人不一样
这是正常的:亚历克西斯·珀塞尔 的 声望 层级包含一个已确认的候选 Challenge 池。池成员已知,但选择权重未知。
我拿到的 Challenge 不在这个列表里
先确认层级——本页一次只显示一个层级,P1 池远小于 P5 池。同时确认对象:Profile、Michael Myers 与 Weapon 声望 各自拥有独立池。

在 亚历克西斯·珀塞尔 声望 之前

声望 是 亚历克西斯·珀塞尔 的三条独立进度之一。先完成一条链条,或查看角色本身,无需离开此流程。

渐进挑战 对比 声望 挑战

问题渐进声望
结构一条固定链条,按顺序完成亚历克西斯·珀塞尔 层级的可能 Challenges 池
什么会触发它推进链条中的上一任务支付 3,000 技能积分 基础尝试费用
它会推进什么亚历克西斯·珀塞尔 的 Progressive 链亚历克西斯·珀塞尔 的 声望 层级

两者都使用“挑战”这个词,但并不是同一套系统。被动挑战是第三套独立系统,而且永远不会推进声望。

其他平民声望指南

亚历克西斯·珀塞尔 声望常见问题

亚历克西斯·珀塞尔 有多少个 声望 层级?
Civilian 声望 共 5 个层级,从 声望 1 到 声望 5。
亚历克西斯·珀塞尔 的 声望 尝试要花多少?
3,000 技能积分 是已确认的基础尝试成本,亚历克西斯·珀塞尔 的每个层级都使用相同数额。失败后重试会消耗更多 Perk Points,但具体增加多少尚未确认。
亚历克西斯·珀塞尔 的 声望 Challenge 会持续多久?
P1–P4 1 Day · P5 2 Days。在规划无法在该时限内完成的路线前,先查看层级摘要。
亚历克西斯·珀塞尔 会拿到哪个 声望 Challenge?
每个层级都有已确认的候选 Challenge 池——P1 2, P2 3, P3 4, P4 5, P5 9。池内归属和每个准确目标都已知,但游戏如何从中选择一项仍未知。
亚历克西斯·珀塞尔 的所有 声望 Challenges 出现概率都一样吗?
没有证据。游戏数据能确认哪些 Challenges 属于池,但没有提供经过验证的选择权重。
为什么我的 亚历克西斯·珀塞尔 声望 Challenge 没有计数?
先看当前激活的 Challenge,再把追踪动作与你所在层级的准确要求和目标进行对照。如果游戏里缺少 Challenge 文案,请先重启游戏,再排查要求本身。
亚历克西斯·珀塞尔 的 声望 和 亚历克西斯·珀塞尔 的 Progressive Challenges 是同一回事吗?
不是。Progressive Challenges 是按顺序完成的固定任务链,而 声望 每个层级使用一个候选 Challenge 池,每次尝试花费 3,000 技能积分。

下一步去哪里

本页的层级数、基础尝试费用、时长与 Challenge 池成员资格来自当前 声望 数据。未确认的值——选择权重、重试公式与确切起始等级阈值——一律不显示。